Call of Duty: Modern Warfare 4 показала геймплей DMZ: екстракційна зона в Кореї, динамічна погода і

Infinity Ward нарешті розкрила карти щодо найбільш обговорюваного режиму Modern Warfare 4 — і DMZ виглядає як те, чим мав стати ще чотири роки тому.

Читайте также: Урсула Фон Дер Ляйен Дети: подробности о семье и личной жизни


На Xbox Games Showcase Activision показала трейлер тривалістю майже п’ять з половиною хвилин, знятий через камеру, змонтовану на шолом оператора. Це не типовий геймплейний ролик від третьої особи — це занурення у перспективу реального рейду: повільне, тактичне, напружене. Дата релізу гри підтверджена: 23 жовтня 2026 року на PS5, Xbox Series X|S, PC  і Nintendo Switch 2.

DMZ вперше з’явився у Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) у форматі бета-тесту і ніколи офіційно не вийшов з нього. Режим мав потенціал, але страждав від відсутності структури, довгострокової прогресії і реальної мотивації повертатися. В Infinity Ward визнали ці прорахунки і назвали оригінальний DMZ “шаленим експериментом, який швидко перетворився на полігон для тестування”.


У Modern Warfare 4 DMZ — це повноцінний третій режим гри поруч із кампанією і мультиплеєром. На відміну від попередника, він не буде безкоштовним як частина Warzone — потрібно мати основну гру.

Гравці потрапляють у зону відчуження Гаджин — на кордоні росії і Корейського півострова. Дія розгортається після подій кампанії: регіон охоплений конфліктом через залишки кинутої військової техніки, запаси зброї і інші ресурси, за якими йде справжнє полювання. Динамічна погода змінює умови кожного рейду — туман, дощ і вітер безпосередньо впливають на видимість і тактику.

Читайте также: Більше не таємниця: виробники назвали терміни релізу відеокарт на RDNA 5 та RTX 60

Класична екстракційна формула: зайшов, зібрав, вибрався живим. Але Infinity Ward ускладнила її кількома шарами. На карті одночасно є ШІ-вороги і живі гравці — і ті, й інші хочуть твоє спорядження. Система крафту і лутингу визначає прогресію, яка ізольована від інших режимів: успіхи в мультиплеєрі не дають переваги в DMZ і навпаки.

Окремим елементом є Forward Operating Base (FOB) — база гравця, яку потрібно розвивати між рейдами. Система баунті дозволяє полювати на конкретних гравців і навпаки — стати ціллю для інших.

Після провалу Black Ops 7, який не виправдав очікувань за продажами, Modern Warfare 4 несе на собі відповідальність за відродження серії. DMZ — це ставка на аудиторію екстракційних шутерів, яка значно виросла після успіху ARC Raiders, Marathon і Hunt: Showdown. Якщо Infinity Ward нарешті реалізує потенціал режиму — CoD отримає третій стовп поруч із мультиплеєром і Warzone.

Ми вже писали про офіційне підтвердження Modern Warfare 4 з Корейським сеттингом і Nintendo Switch 2 і про обіцянку Infinity Ward покінчити з “клоунськими” скінами.

Читайте также: Ceнуа з Hellblade отримає власну екшн-пригоду: Ninja Theory анонсувала Senua, третю гру серії

Джерело: GamingBolt

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *