Рубрика: Софт

  • Баг Apple iOS “пожирає” вільне місце і не дає оновити систему — як його позбутися

    Баг Apple iOS “пожирає” вільне місце і не дає оновити систему — як його позбутися

    Останніми днями користувачі Apple iPhone намагаються оновитися до iOS 26.1 — і не всім це вдається. Одною з причин невдачі може стати Apple Maps, які займають аномально багато місця.

    Особливість оновлення iOS в тому, що для цього іноді не вистачає місця, якщо накопичувач iPhone “набитий під зав’язку”. Як пише Аксель Метц з Techradar, його брат звернувся до нього з консультацією щодо цього, і у пошуках відповіді журналіст виявив проблему, яка зараз турбує багатьох користувачів iPhone.

    Для оновлення прошивки iPhone потрібно близько 10 ГБ простору на накопичувачі. Але навіть якщо вони є, їх раптово може не стати, і користувач про це не дізнається. Річ у тім, що карти Apple Maps мають властивість заповнювати величезні обсяги пам’яті — і це не фіча, а саме баг, тобто ненормальна активність. У наведеному випадку застосунок займав неймовірні 13,93 ГБ.

    Як з’ясувалося, місце займають не завантажені офлайн карти чи інший корисний контент, та й жодні можливі завантаження програми на це не здатні. Масив на 13,93 ГБ залишився навіть після видалення усіх карт та очищення видалили всіх даних програми. Пошук на Reddit показав, що це не поодинокий випадок — інші власники iPhone стикалися з тією ж проблемою. На форумі спільноти підтримки Apple користувачі пропонували різні способи розв’язання проблеми, котрі, здається, не знімають її остаточно.

    Серед пропозицій було очищення історії карт за шляхом Налаштування > Конфіденційність і безпека > Служби геолокації > Системні служби > Значущі місця та маршрути > Очистити історію. Інший метод полягав у “перевстановленні програми, позначенні нового невеликого офлайн-регіону та увімкнення функції “Оптимізація сховища”. Але обидві рекомендації не спрацювали з телефоном брата журналіста. Слід зазначити, що не можна просто так взяти й видалити Apple Maps — це попередньо встановлений застосунок, інтегрований в систему.

    На жаль, єдине що спрацювало — створення повної резервної копії та скидання налаштувань iPhone. Але процес насправді не займає багато часу та не призводить до втрати важливих даних, а в результаті “ви будете вдячні за десятки гігабайт вільного місця безкоштовно”.

    Щоб створити резервну копію iPhone в iCloud, потрібно перейти в Налаштування > Apple ID > iCloud > Резервне копіювання iCloud > Створити резервну копію зараз та переконатися, що перемикач “Створити резервну копію цього iPhone” увімкнений. Також можна резервувати iPhone на Mac або ПК з Windows за допомогою iTunes або програми Apple Devices. Скидання налаштувань знаходиться за шляхом Налаштування > Загальні > Перенести або скинути iPhone > Видалити весь вміст і налаштування.

    Після перезавантаження iPhone потрібно виконати запропоновані звичайні кроки налаштування, до екрана “Програми та дані”. На ньому можна обрати відновлення даних з резервної копії iCloud або з Mac чи ПК. Увійдіть за допомогою свого Apple ID, виберіть потрібний варіант та чекайте завершення процесу. Після всього iPhone працюватиме і матиме вигляд як до того, але Apple Maps займатимуть десятки мегабайт, а не гігабайти. Apple поки не прокоментувала ситуацію.

    https://itc.ua/ua/novini/bag-apple-ios-pozhyraye-vilne-mistse-i-ne-daye-onovyty-systemu-yak-jogo-pozbutysya/

  • В Google Translate добавили выбор режима перевода: доступны два — продвинутый и быстрый

    В Google Translate добавили выбор режима перевода: доступны два — продвинутый и быстрый

    В приложение Google Translate добавили тестовую опцию для выбора режима работы модели. Их можно менять в зависимости от того, какой перевод нужен — быстрый или с высокой точностью.

    На данный момент опция предлагает два режима:

    • Advanced (Продвинутый) — опция установлена стандартно и отображается первой, предлагает высокую точность для перевода.
    • Быстрый (Быстрый) — опция предусмотрена для быстрых переводов.

    Режим Advanced в Google Translate на данный момент доступен для ограниченного количества языков, хотя точно неизвестно для каких, за исключением английского.

    Интересно, будет ли эта тестовая функция бесплатной на релизе. Согласно 9to5google , на данный момент она доступна некоторым пользователям приложения для iOS, но на Android подобной пока не заметили.

    Ранее в Google Translate добавили опцию живого перевода (в режиме реального времени с поддержкой 70 языков) на основе ИИ и упражнения для изучения языков .

    https://itc.ua/news/v-google-translate-dobavyly-vybor-rezhyma-perevoda-dostupny-dva-prodvynutyj-y-bystryj/

  • Доля Windows 7 растет? Как возникла ошибка StatCounter и как работает статистика

    Доля Windows 7 растет? Как возникла ошибка StatCounter и как работает статистика

    Новые данные от компании StatCounter, специализирующейся на анализе веб-трафика, вроде бы показывают странный рост доли Windows 7 с 0,88% до 9,61%, особенно в Азии. Когда все ожидают, что Windows 11 удвоит свое присутствие перед завершением поддержки Windows 10 , появился странный отчет о резком росте популярности Windows 7. Но это неправда. Это — ошибка в отчете.

    Прежде чем объяснить, почему эти цифры вводят в заблуждение и Windows 7 на самом деле теряет пользователей, стоит понять, что такое StatCounter и как работает сервис. По собственному определению компании, это «простой, но мощный сервис веб-аналитики в реальном времени», похожий на Google Analytics.

    Чтобы работать с ним, сайтам нужно установить специальный код отслеживания. Показатели StatCounter, в том числе и доля Windows 7, формируются на основе миллиардов просмотров страниц, зафиксированных ежемесячно на более чем 1,5 млн сайтов с этим кодом.

    Когда вы открываете сайт со StatCounter, он считывает user-agent браузера. Эта строка сообщает, какую систему вы используете — Windows 11, Windows 7, Android, iOS или какую-то другую. Затем сервис обрабатывает эти анонимные данные и показывает долю каждой ОС как процент просмотров страниц в конкретное время и регион.

    Однако интернет сильно изменился. Сегодня значительную часть трафика создают боты и ИИ-сканеры. Они могут завышать показатели, поэтому StatCounter время от времени удаляет или корректирует эти данные. В документации компании указано:

    «Мы удаляем бот-активность и делаем небольшую коррекцию для Chrome-пререндеринга. Кроме этого, мы публикуем данные в том виде, как их получаем».

    «Прыжок» Windows 7 — это ошибка

    StatCounter опубликовала сентябрьские данные 2025 года. Согласно отчету, доля Windows 7 выросла с 0,88% в июле до 3,35% в августе, а в сентябре уже якобы поднялась до 9,61%. Для сравнения: самая новая Windows 11 имеет 48,94%, а Windows 10 — 40,5%.

    Получается, что Windows 7 за месяц почти утроила показатели (рост на 186%). Но для рядового пользователя установить Windows 7 на новое оборудование почти невозможно.

    Вероятная причина «скачка» — ошибка в определении ОС из-за изменений в Chromium User-Agent. Некоторые устройства могли быть неправильно идентифицированы как Windows 7. Или же новые боты маскировались под Windows NT 6.1 или старые версии IE/Chrome. Важно понимать, что StatCounter считает просмотры страниц, а не фактические инсталляции системы.

    Поэтому, если в выборку попало большое количество ботов или сайтов с поддельными user-agent, мы получаем искаженные результаты. На самом деле рост Windows 7 просто невозможен.

    Где сейчас найти установочный образ Windows 7? Как заставить ее работать, когда большинство новых драйверов, игр или программ с ней несовместимы? Даже Windows 10 часто невозможно установить на современные ноутбуки, потому что драйверы заблокированы под Windows 11. Что уж говорить о Windows 7.

    Сегодня все крупные компании, от Nvidia до Steam, прекратили поддержку Windows 7 . Сама Microsoft также прекратила поддержку старой ОС . Только Mozilla все еще обновляет Firefox для пользователей старой системы. Но это скорее исключение, чем правило. Поэтому очевидно, что тысячи людей не могли вдруг вернуться к Windows 7 «из ностальгии».

    Это уже не первый раз, когда StatCounter показывает странные аномалии. В мае 2024 года сервис ошибочно «снизил» долю поисковика Google с 86,94% до 77,52%. Тогда некоторые связали это с популярностью ChatGPT, но проверка другими компаниями (например, SimilarWeb) подтвердила, что на самом деле Google сохранил стабильные показатели. Позже StatCounter тихо исправил данные, и Google снова вернулся к 87%.

    Похожая ситуация повторяется и теперь с Windows 7. Вероятно, уже в ближайшие дни сервис исправит статистику. Хотя StatCounter обычно дает точную картину, он не контролирует исходные данные, поэтому такие ошибки время от времени могут появляться.

    В 2025 году реальная доля Windows 7 на рынке операционных систем, вероятно, составляет менее 2%.

    Источник: windowslatest

    https://itc.ua/news/dolya-windows-7-rastet-kak-voznykla-oshybka-statcounter-y-kak-rabotaet-statystyka/

  • Пользователи Gmail могут отправлять письма со сквозным шифрованием кому угодно

    Пользователи Gmail могут отправлять письма со сквозным шифрованием кому угодно

    Клиенты Gmail получили возможность отправлять письма со сквозным шифрованием кому угодно — а не только пользователям почтового сервиса Google

    Согласно Neowin , пользователи клиентского шифрования Gmail (CSE) в учетной записи Google Workspace Enterprise Plus с дополнением Assured Controls теперь могут отправлять электронные письма со сквозным шифрованием любому адресату. Здесь подразумевают альтернативных поставщиков, вроде Outlook или же пользовательские домены.

    Несмотря на то, что Gmail уже шифрует данные при передаче с помощью TLSTLS (Transport Layer Security) — криптографический протокол, обеспечивающий безопасный обмен данными в интернете, шифруя информацию и подтверждая подлинность участников связи. Является преемником более старого SSL и используется в браузерах (для защиты веб-сайтов), электронной почте, мгновенных сообщениях и других сетевых приложениях., клиентское шифрование обеспечит дополнительный уровень защиты, прежде чем ваши данные попадут на серверы Google — для «тела» письма, изображений и вложений (исключение только для заголовка, включающего тему и имя получателя)

    Новая система обходит старое и довольно «болезненное» требование ручного обмена сертификатами безопасности S/MIME между отправителем и получателем. Вместо этого внешний получатель получает оповещение по электронной почте и, чтобы прочитать сообщение, просто использует ссылку для входа через безопасный портал со временной гостевой учетной записью Google. Также нужно будет подтвердить свой адрес электронной почты, получить код и после его ввода следовать инструкциям на экране.

    Чтобы отправить электронное письмо из E2EE через Gmail, во время создания сообщений нажмите:

    • Безопасность сообщений — Дополнительное шифрование — Включить

    Но убедитесь, что сделали это, прежде чем начать писать черновик электронного письма.

    Для администраторов опция отправки электронных писем CSE внешним получателям стандартно отключена, активировать ее можно на уровне организационного подразделения и группы.

    Ранее мы писали, что Google начал тестировать новые функции Chrome с цитированием видео YouTube для поиска среди прочего, а также запустил «бюджетный» тариф AI Plus в Украине с доступом к Gemini 2.5 Pro и Veo 3 Fast.

    https://itc.ua/news/polzovately-gmail-mogut-otpravlyat-pysma-so-skvoznym-shyfrovanyem-komu-ugodno/

  • Microsoft испытывает бесплатный Xbox Cloud Gaming: с рекламой и ограничениями

    Microsoft испытывает бесплатный Xbox Cloud Gaming: с рекламой и ограничениями

    После более чем шести лет публичного тестирования сервис Xbox Cloud Gaming (ранее известный как Project xCloud) наконец-то вышел из беты — одновременно с очередным повышением цены подписки Game Pass . Теперь облачные игры Xbox доступны во всех тарифах Game Pass, поэтому пользователям больше не нужно оформлять самую дорогую подписку Xbox Game Pass Ultimate, которая теперь стоит $29,99 в месяц, чтобы играть в облаке. Но, похоже, Microsoft имеет еще более амбициозные планы — компания тестирует бесплатный тариф Xbox Cloud Gaming.

    Источники внутри Microsoft рассказали , что компания сейчас испытывает облачный гейминг с поддержкой рекламы, который позволяет сотрудникам запускать отдельные игры бесплатно и без подписки Game Pass. Перед началом игры сервис показывает двухминутный рекламный ролик, а каждая сессия ограничена одним часом игры, с возможностью до пяти сессий в месяц. Пока неизвестно, сохранятся ли эти лимиты для публичного релиза, ведь пока речь идет о внутреннем тестировании.

    Сейчас, если пользователь имеет подписку Game Pass, он может запускать игры из каталога, а также отдельные проекты, которые уже приобрел. Если Microsoft откажется от обязательной подписки для Xbox Cloud Gaming, игроки смогут запускать собственные игры в облаке (аналогично Nvidia GeForce NOW ), а также тестовые игры из программы Free Play Days и классические игры Xbox прошлых поколений.

    Microsoft, по сообщениям, планирует начать публичное тестирование бесплатного тарифа Xbox Cloud Gaming с рекламой уже в ближайшие месяцы. Сервис будет доступен на ПК, консолях Xbox, портативных устройствах и в браузере.

    Компания в последнее время получила немало критики из-за повышения цен на Game Pass, но старые тарифы все еще можно найти на Amazon. Запуск бесплатного уровня с рекламой мог бы частично компенсировать недовольство пользователей и сделать игры Xbox более доступными для большего количества геймеров — особенно для тех, кто готов мириться с короткими рекламными паузами и ограничениями времени игры.

    Идея бесплатного Xbox Cloud Gaming — это стратегический шаг Microsoft в направлении демократизации игрового доступа. Если модель с рекламой сработает, компания сможет существенно расширить свою аудиторию, привлекая тех, кто не готов платить за Game Pass. Это также поставит Xbox в выгодную позицию против конкурентов на рынке облачного гейминга, например GeForce NOW или Amazon Luna.

    Источник: neowin

    https://itc.ua/news/microsoft-yspytyvaet-besplatnyj-xbox-cloud-gaming-s-reklamoj-y-ogranychenyyamy/

  • Apple усложнила пропуск и игнор будильника на iPhone

    Apple усложнила пропуск и игнор будильника на iPhone

    Apple выпустила iOS 26.1 Beta 2 — обновление, которое приносит новый способ взаимодействия с будильником на iPhone среди прочего.

    Обновленный интерфейс предлагает кнопку-слайдер для отключения сигнала: теперь пользователь должен постараться и провести пальцем дальше по экрану, чтобы выключить будильник полностью, тогда как раньше хватало одного прикосновения (иногда случайного, из-за чего с легкостью можно было и проспать).

    Подобный слайдер использовался на iPhone для разблокировки, пока Apple не изменила его в iOS 10 2016 года.

    iOS 26.1 beta 2 adds «slide to stop» on your lockscreen for alarms pic.twitter.com/mCKKJkGnqc

    — Aaron (@aaronp613) October 6, 2025

    Среди других обновлений, которые предлагает вторая бета iOS 26.1: возможность создавать собственные тренировки в приложении «Фитнес» и новый переключатель на экране настроек для автоматической загрузки и установки улучшений безопасности.

    Остальные изменения являются скорее визуальными, чем функциональными — например, изменилось выравнивание некоторых заголовков и изображений в приложении «Настройки», названия папок выравниваются слева, а не по центру при их открытии на главном экране, а в разделе «Дисплей» отображаются обои в стиле iOS 26, а не iOS 18.

    Для того чтобы опробовать iOS 26.1 Beta 2, нужно предварительно зарегистрироваться на странице бета-версий программного обеспечения Apple, а затем перейти в Настройки > Общие > Обновление программного обеспечения > Бета-обновление и следовать инструкциям на экране, чтобы загрузить последнюю бета-версию на свой iPhone.

    Источник: Techradar , Macrumors

    https://itc.ua/news/apple-uslozhnyla-propusk-y-ygnor-budylnyka-na-iphone/

  • OpenAI запускает приложения внутри ChatGPT: доступны Booking.com, Spotify, Figma и другие

    OpenAI запускает приложения внутри ChatGPT: доступны Booking.com, Spotify, Figma и другие

    OpenAI запускает новую возможность для разработчиков — приложения внутри ChatGPT. Пользователи ChatGPT уже могут получить доступ к интерактивным версиям Booking.com, Spotify, Expedia, Figma, Canva, Zillow и курсам Coursera (на обложке).

    Компания также выпустила предварительную версию Apps SDK — инструментария для разработчиков, предназначенного для создания таких приложений. OpenAI объявила об этом на своей ежегодной конференции разработчиков DevDay 2025.

    «Мы хотим, чтобы ChatGPT стал отличным способом для людей достигать прогресса, быть более продуктивными, более изобретательными, быстрее учиться, лучше выполнять все, что они пытаются сделать в своей жизни. Технология позволит создать новое поколение интерактивных, адаптивных и персонализированных приложений, с помощью которых вы сможете общаться в чате», — отметил генеральный директор OpenAI Сэм Альтман.

    Нововведение — еще одна попытка OpenAI создать программную экосистему вокруг своего флагманского продукта ChatGPT. Ее старту предшествовала попытка компании наладить создание интерактивные приложения через GPT Store . В отличие от этого продукта, который был отдельным магазином, новые приложения работают непосредственно в ответах ChatGPT и позволяют пользователям вызывать сторонние инструменты в обычном диалоге.

    You can now chat with apps in ChatGPT. pic.twitter.com/T9Owi3POim

    — OpenAI (@OpenAI) October 6, 2025

    Как это работает, можно увидеть на примере Spotify — музыкальный стриминг анонсировал свое участие в проекте. Если коротко, желаемую музыку можно найти с помощью простого и естественного вопроса в чате. ChatGPT предложит подключить свою учетную запись Spotify после первого запроса. Далее «аватар» программы появится в диалоговом интерфейсе во время запросов по трекам, исполнителям, рекомендациям и другим связанным вопросам.

    Можно попросить ChatGPT показывать рекомендации Spotify на основе настроения, темы, предмета или спланировать плейлист для путешествия на выходные. Чат откроет главное приложение Spotify, если вы нажмете на воспроизведение песни или списка. Функции в ChatGPT отличаются в зависимости от того, имеет пользователь бесплатный или премиум-аккаунт. Стриминг отмечает, что пока что-то может работать некорректно, и анонсирует больше функций в будущем.

    Такой способ общения с ChatGPT порождает вопросы о конфиденциальности и данных пользователя, доступ к которым получат сторонние разработчики доступ сторонние разработчики доступ сторонние разработчики. OpenAI утверждает, что они должны «собирать только минимально необходимый объем данных и быть прозрачными в отношении разрешений». Однако непонятно, будут ли авторы программ иметь доступ ко всему разговору пользователя с ChatGPT, нескольким последним сообщениям или только к конкретному запросу.

    Непонятно, как ChatGPT будет выбирать сервис среди конкурентных сервисов. Можно представить, что компании будут платить за доступность в ответах ChatGPT, но OpenAI говорит, что будет отдавать приоритет пользовательскому опыту.

    Источники: TechCrunch , NeoWin

    https://itc.ua/news/openai-zapuskaet-prylozhenyya-vnutry-chatgpt-dostupny-booking-com-spotify-figma-y-drugye/

  • Google дали 14 дней на "реформу" Play Store, — решение Верховного суда США

    Google дали 14 дней на "реформу" Play Store, — решение Верховного суда США

    Верховный суд США отклонил ходатайство Google о «заморозке» отдельных положений иска Epic Games, а значит компания все же должна внести некоторые ключевые изменения в Play Store — в течение следующих 14 дней.

    Среди прочего изменения, предусмотренные решением суда, включают разрешение разработчикам приложений предоставлять ссылки на альтернативные способы загрузки, использовать внешние платежные системы и устанавливать собственные цены. Часть постановления о внешних ссылках вступит в силу 22 октября, поэтому фактически Google имеет около двух недель на изменения.

    Для Epic Games и многих разработчиков, которых разочаровали 30% комиссионные Google, это долгожданная победа. Генеральный директор Тим Суини уже отметил это решение постом в Twitter.

    The Supreme Court has thrown out Google’s stay request. Starting October 22, developers will be legally entitled to steer US Google Play users to out-of-app payments without fees, scare screens, and friction — same as Apple App Store users in the US! https://t.co/yO1g1NqXt3 pic.twitter.com/S64YvQLyYM

    — Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 6, 2025

    Вышеупомянутые требования были одобрены в прошлом году окружным судьей США Джеймсом Донато в ответ на иск Epic Games . Разработчик Fortnite утверждал, что «ограничительные правила» Play Store нарушают антимонопольное законодательство. В июле 2025 года Google проиграла первую апелляцию, но не сдалась и пошла в Верховный суд — результат, как видим, такой же.

    В своем обращении Google заявляла, что эти изменения будут иметь «огромные последствия» для более 100 млн пользователей Android в США и 500 000 разработчиков. До 27 октября компания планирует подать «полную апелляцию» в Верховный суд, так что это дело, возможно, еще продлится долго.

    «Android предоставляет пользователям и разработчикам больше выбора, чем любая мобильная ОС, и изменения, внесенные Окружным судом США, ставят под угрозу возможность пользователей безопасно загружать приложения. Хотя мы разочарованы тем, что решение не приостановлено, мы продолжим нашу апелляцию», — говорит представитель Google Дэн Джэксон.

    Напомним, что подобный иск Epic Games был направлен и против Apple и App Store .

    Источник: CNBC , Bloomberg , The Verge

    https://itc.ua/news/google-daly-14-dnej-na-reformu-play-store-reshenye-verhovnogo-suda-ssha/

  • В США запретили громкую рекламу на YouTube и Netflix из-за "украденного" сна одного младенца

    В США запретили громкую рекламу на YouTube и Netflix из-за "украденного" сна одного младенца

    YouTube, Netflix и другим стримингам запретили повышать громкость рекламы — правда, только в одном американском штате.

    В понедельник губернатор Калифорнии Гэвин Ньюсом подписал закон, который запрещает YouTube, Netflix и другим стримингам повышать громкость рекламы — она должна транслироваться «на уровне основного контента». Правила вступят в силу в июле 2026 года.

    Законопроект 576 был внесен в феврале сенатором штата Томом Умбергом из-за жалобы одного из сотрудников — реклама с повышенным уровнем громкости на стримингах якобы постоянно будила его младенца. В своем заявлении Умберг объяснил, что вдохновлялся «каждым измученным родителем, который наконец усыпил ребенка, только для того, чтобы громкая реклама на стриминге свела на нет этот тяжелый труд».

    Документ был разработан по образцу Закона об уменьшении громкости коммерческой рекламы (CALM), который вводит ограничения громкости для телевизионных вещателей на федеральном уровне, но не распространяется на стриминги.

    «Мы четко услышали калифорнийцев и поняли, что они не хотят, чтобы реклама была громче контента», заявил Ньюсом. «Подписывая закон 576, Калифорния убирает это неудобство на стриминговых платформах, которые ранее не подпадали под действие федеральных правил».

    Ожидаемо, предложение Калифорнии столкнулось с сопротивлением со стороны голливудских стриминговых гигантов. Изначально они заявили, что реклама поступает «из разных источников», а потому ее громкость трудно контролировать. Однако позже Умберг добавил правовые положения, защищающие стриминги от исков рекламодателей, и Ассоциация киноискусств, которая объединяет развлекательные конгломераты вроде Disney, Paramount, Amazon и Netflix, изменила свою позицию. Сейчас звукорежиссеры Ассоциации работают над решением технических вопросов, чтобы обеспечить соблюдение закона.

    Источник: The Verge , Politico

    https://itc.ua/news/v-ssha-zapretyly-gromkuyu-reklamu-na-youtube-y-netflix-yz-za-ukradennogo-sna-odnogo-mladentsa/

  • Steam, не болей: игровой магазин Valve "упал" — второй раз за день

    Steam, не болей: игровой магазин Valve "упал" — второй раз за день

    Начиная с ночи 7 октября геймеры по всему миру, и в частности в Украине, столкнулись с масштабным сбоем в Steam. Проблемы наблюдались как в десктопной версии, так и в мобильной.

    Хуже всего, как отмечалось, Steam работал в 4 утра. Тогда к серверам удалось подключиться только 6% пользователей. На день работу более или менее восстановили, однако уже вечером, примерно в 19:30, сервис снова «приболел».

    Диаграмма на Downdetector демонстрирует сбои в работе Steam за последние сутки.

    По информации PCgamer , на западном побережье США Steam вообще не работал утром во вторник. Сайт Steamstat.us сообщал о многочисленных ошибках в игровом магазине. Несколько других сервисов Valve, включая игры Counter-Strike 2 и Deadlock, также были отключены.

    «За последний час на этом сайте было 388 000 просмотров страниц, это может свидетельствовать о проблеме со Steam», — говорится в последнем сообщении Steamstat.

    Обычно по вторникам на сервисе может возникать некоторая нестабильность, поскольку в этот день происходит плановое обслуживание. Однако нынешний сбой более необычный, и скорее напоминает DDoS-атаку.

    https://itc.ua/news/steam-ne-bolej-ygrovoj-magazyn-valve-upal-vtoroj-raz-za-den/