Рубрика: Новини

  • AMD представила у Call of Duty: Black Ops 7 технологію FSR Redstone — але не всю

    AMD представила у Call of Duty: Black Ops 7 технологію FSR Redstone — але не всю

    ML Ray Regeneration — перша опція з пакета FSR Redstone, представлена у реальній грі. Регенерація променів в Call of Duty: Black Ops 7 потребує відеокарти Radeon RX 9000.

    Технологія регенерації променів (Ray Regeneration) обробляє освітлення та відбиття, отримані за допомогою трасування променів з використанням нейронної мережі для очищення зашумлених даних, перш ніж вони досягнуть модуля масштабування. Це дозволяє отримати чіткіші та читабельні деталі на віддзеркаленнях та у складних сценах освітлення.

    Регенерація променів є одною з чотирьох технологій FSR Redstone. У Call of Duty представлена тільки вона, а повний комплект включає ще три:

    • ML Super Resolution — відтворює чітке, високоякісне зображення з кадрів низької роздільної здатності за допомогою AMD FSR 4
    • ML Frame Generation — прогнозує та вставляє нові кадри між відрендереними, тепер використовуючи машинне навчання, для забезпечення плавнішої гри з вищою частотою кадрів
    • Neural Radiance Caching — динамічно навчається та передбачає, як світло поширюється крізь сцену, забезпечує ефективне глобальне освітлення в режимі реального часу

    Відновлення деталізації променів на цьому ранньому етапі графічного конвеєра допомагає грі покращити чистоту кадра під час масштабування, зменшити мерехтіння, шум та часову нестабільність на таких поверхнях, як вода, скло або глянцеві матеріали. AMD стверджує, що метод був налаштований для продуктивності на RX 9000.

    Available on AMD Radeon™ RX 9000 Series graphics cards, FSR ‘Redstone’ Ray Regeneration goes live tomorrow in Call of Duty: Black Ops 7.

    Hear more from @JackMHuynh, SVP and GM, Computing and Graphics Group at AMD. pic.twitter.com/1hKjYmAubB

    — AMD Gaming (@AMDGaming) November 13, 2025

    AMD представила FSR Redstone на Computex 2025, де розповіла про усі чотири складники. Це перша її реалізація, але Джек Г’юн, старший віцепрезидент і генеральний директор з обчислювальної техніки та графіки AMD каже, що це “лише початок”, без жодних подробиць щодо того, коли слід очікувати решту технологій, а також про підтримку відеокарт попередніх сімейств.

    Джерело: VideoCardz

    https://itc.ua/ua/novini/amd-predstavyla-u-call-of-duty-black-ops-7-tehnologiyu-fsr-redstone-ale-ne-vsyu/

  • Згорів Ryzen 7800X3D: материнські плати ASRock "взялися" за старі процесори

    Згорів Ryzen 7800X3D: материнські плати ASRock "взялися" за старі процесори

    Проблеми зі згорілими процесорами на материнських платах ASRock серії 800, схоже, не закінчуються. Цього разу користувач із нікнеймом u/Ultracheese3 опублікував фотографії свого пошкодженого Ryzen 7 7800X3D та сокета на материнській платі ASRock X870 Riptide. На знімках видно не тільки характерні сліди підгоряння навколо контактів, а й суттєве здуття самого процесора — ситуація, яку раніше спостерігали значно рідше. Сокет материнської плати теж отримав помітні ушкодження з вираженим знебарвленням у зоні нагріву.

    Користувач зазначив, що материнська плата працювала на BIOS версії 3.06, яку випустили понад рік тому, у серпні. Таким чином, система залишалась без оновлень, що мали покращувати стабільність роботи та зменшувати ризик подібних випадків. На сьогодні для Riptide доступна версія BIOS 3.50. При цьому AMD та ASRock неодноразово рекомендували встановлювати останні оновлення, щоб мінімізувати ризики.

    Проте навіть з урахуванням застарілого BIOS ситуація викликає занепокоєння. У публікації наголошується, що точної причини виникнення таких інцидентів досі не встановлено. Це може бути окремий фактор або комбінація кількох — розслідування ще триває. На сайті ASRock вказано, що версія BIOS 3.40 “підвищує стабільність роботи процесора”, а попередні оновлення містили оптимізовані налаштування PBO (Precision Boost Overdrive), які раніше вважали потенційно проблемними.

    Попри те, що користувач не встановив актуальну версію прошивки, сама поява чергового випадку свідчить: проблема й досі актуальна. Наразі не відомо, чи оформив він обмін процесора і материнської плати по гарантії. Водночас в спільноті дедалі частіше радять переходити на моделі інших виробників, щоб уникнути ризиків. Особливо з огляду на те, що понад рік минув, а комплексного й однозначного рішення проблеми досі немає. Хоч такі випадки трапляються і з платами інших брендів, саме ASRock найчастіше фігурує в історіях про пошкоджені процесори AMD Ryzen 7000 та 9000.

    Джерело: wccftech

    https://itc.ua/ua/novini/zgoriv-ryzen-7800x3d-materynski-platy-asrock-vzyalysya-za-stari-protsesory/

  • Minisforum представила ПК X1 Lite за $280 з OCuLink для зовнішніх відеокарт

    Minisforum представила ПК X1 Lite за $280 з OCuLink для зовнішніх відеокарт

    На додачу до ARM-ПК зі слотом PCIe x16 компанія Minisforum випустила новий компактний і недорогий міні-комп’ютер Minisforum X1 Lite, який забезпечує підтримку зовнішніх відеокарт.

    Ця новинка отримала процесор Ryzen 7 255 — фактично перейменовану версію Ryzen 7 8845HS з лінійки Hawk Point. Чип має 8 обчислювальних ядер і підтримує 16 потоків інструкцій. За обробку графіки відповідає інтегрований GPU Radeon 780M — один з найпродуктивніших у своєму класі. Завдяки цьому X1 Lite може тягнути більшість ААА-ігор у роздільній здатності 1080p на низьких налаштуваннях якості графіки. Для недорогого настільного міні-ПК — це доволі потужний аргумент. Конфігурацію можна масштабувати: виробник дозволяє встановити до 128 ГБ оперативної пам’яті DDR5 та SSD місткістю до 8 ТБ через два роз’єми M.2.

    Minisforum також наголошує на вдосконаленій системі охолодження. Велика турбіна забезпечує стабільну роботу на чипа з TDP 65 Вт, без просідань продуктивності. Окремий плюс — підтримка зовнішніх відеокарт через USB4 та OCuLink, що робить X1 Lite потенційно цікавим навіть геймерам, які хочуть отримати “дорослу” графіку від компактного ПК.

    Minisforum X1 Lite має широкий набір інтерфейсів підключення:

    • 2× USB 3.2 Gen 2 Type-A
    • 2× USB 2.0 Type-A
    • 1× 2.5G Ethernet
    • 1× HDMI 2.1
    • 1× DisplayPort 1.4
    • 1× 3,5 мм аудіо

    Для підключення до бездротової локальної мережі доступний модуль Wi-Fi 6E. Завдяки USB4, HDMI та DisplayPort комп’ютер може працювати одразу з трьома дисплеями. USB4 також підтримує 100 Вт Power Delivery, що зручно для живлення під’єднаних пристроїв. Вага новинки становить 670 г. Комп’ютер працює під управлінням Windows 11.

    Стартова ціна Minisforum X1 Lite у Китаї становить CNY 1999 (приблизно $281). Глобальний реліз поки не оголошено, але компанія традиційно виводить свої новинки на міжнародний ринок — тож чекати варто недовго.

    Джерело: notebookcheck

    https://itc.ua/ua/novini/minisforum-predstavyla-pk-x1-lite-za-280-z-oculink-dlya-zovnishnih-videokart/

  • GPU Xe3 в процесорах Intel Panther Lake показали продуктивність як в мобільної RTX 3050 Ti, — Geekbench

    GPU Xe3 в процесорах Intel Panther Lake показали продуктивність як в мобільної RTX 3050 Ti, — Geekbench

    В мережі з’явився новий витік тестів продуктивності інтегрованої графіки Intel Arc B390 на базі архітектури Xe3. І результати виглядають доволі цікавими. Судячи з даних Geekbench, цей інтегрований GPU може зрівнятися з популярними дискретними відеокартами для ноутбуків, зокрема з Nvidia RTX 3050 Ti.

    Витік стосується нового варіанта ноутбука Samsung Galaxy Book6 Pro, де замість раніше поміченого Core Ultra 5 338H встановлено процесор Intel Core Ultra X7 358H. Це повноцінний 16-ядерний чип, який поєднує 4 P-ядер, 8 E-ядер та 4 LP-E-ядер. Його базова частота становить 1,90 ГГц, а за потреби вона може динамічно підвищуватися до 4,80 ГГц. Процесор має 18 МБ кешу L3 та використовує топову інтегровану графіку Arc B390 з 12 обчислювальними блоками Xe3, що працюють на частоті 2500 МГц. Ноутбук також оснащено 32 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5x.

    У тесті OpenCL інтегрованій графіці Intel Arc B390 вдалося набрати 57 001 бал, тоді як попередній результат у цьому ж ноутбуці становив 52 946 балів. Приріст у 7% — це важливий сигнал про те, що Intel продовжує покращувати продуктивність Xe3 перед релізом. На практиці такий показник ставить Arc B390 на один рівень з масовими дискретними GPU класу RTX 3050, зокрема він здатна зрівнятися з відео картою RTX 3050 Ti Laptop. Для інтегрованого рішення це вражаюче досягнення.

    Джерела також повідомляють, що фінальна ревізія чипа демонструє помітні покращення й в інших синтетичних тестах. У поєднанні з оновленими драйверами та прошивкою це має дати ще більш плавну та стабільну роботу в реальних задачах.

    Водночас важливо розуміти, що OpenCL — не найпоширеніший API, тож ці результати не дають повної картини. Інтегрованим GPU доведеться показати себе у Vulkan і DirectX 12, а справжню щвидкодію покаже лише ігрова продуктивність. І саме її всі найбільше очікують після офіційного запуску процесорів Panther Lake у січні 2026 року.

    Intel продовжує рухатися до того, щоб інтегрована графіка перестала бути компромісом. Arc B390 вже зараз може боротися з масовими дискретними відеокартами, і якщо драйвери та API-оптимізація підтягнуться, наступне покоління ноутбуків з Panther Lake зможе продемонструвати найсуттєвіший стрибок продуктивності для інтегрованого GPU за останні роки.

    Джерело: wccftech

    https://itc.ua/ua/novini/gpu-xe3-v-protsesorah-intel-panther-lake-pokazaly-produktyvnist-yak-v-mobilnoyi-rtx-3050-ti-geekbench/

  • Невідомий трейдер атакував криптобіржу Hyperliquid: депозити та виведення коштів зупинено, майже $5 млн

    Невідомий трейдер атакував криптобіржу Hyperliquid: депозити та виведення коштів зупинено, майже $5 млн

    Децентралізована криптобіржа Hyperliquid призупинила депозити й виведення коштів після серії трейдерських маніпуляцій із мемкоїном POPCAT. Пауза в депозитах та виведеннях була зафіксована приблизно о 16:22 за світовим часом через технічне обслуговування, що підтверджено транзакцією в ArbiScan.

    За даними аналітиків Lookonchain, інцидент почався з того, що невідомий трейдер організував атаку та вивів $3 млн у USDC з біржі OKX і розподілив їх між 19 адресами. Всі ці гаманці були використані для відкриття лонг-позицій на суму $26,28 млн на Hyperliquid. Потім близько 12:45 UTC він почав масово купувати POPCAT, розмістивши ордери на купівлю приблизно $20 млн за ціною близько $0,21, створюючи візуальний попит.

    Загальний обсяг довгих позицій (long) на платформі сягнув до $30 млн при 20х-левереджі. Коли трейдер прибрав великий ордер на купівлю на $8 млн, ціна POPCAT попала під тиск та різко впала, що призвело до ліквідації позицій та втрати для HLP (постачальника ліквідності платформи) на суму від $4.9 до $5 млн. Це не єдиний кейс, коли великі блокчейн-компанії зазнавали ліквідаційних збитків від зовнішніх втручань та маніпуляцій: найбільший стався у жовтні цього року з криптобіржею Binance.

    Активність навколо POPCAT також зросла: за даними, обсяг торгів різко підскочив до близько $230 млн за добу, у той час як ціна токена раптово «спайкувала» до ~$0,20, а потім повернулась в район ~$0,13. При цьому відкритий інтерес (open interest) за контрактами POPCAT на платформі впав із понад $114 млн до приблизно $41 млн. Нагадаємо, що місяць тому саме засновник Hyperliquid Джефф Ян звинувачував деякі біржі у маніпуляціях зі статистикою ліквідацій.

    Аналітик HeyVixon також зауважив незвичну активність на ринку POPCAT. Попри слабку ситуацію на ринку, в ордербуці залишалась лонг-позиція на понад $11 млн. Крім того, шорт-позиції активно збільшувались на рівні близько $0,21, де ціна неодноразово відскакувала. Це створювало сприятливі умови для трейдерів, які користувались цим для вигідних угод. 

    Цей випадок нагадує подію у березні, коли Hyperliquid вже зазнав маніпуляцій із мемкоїном JELLYJELLY на базі Solana — тоді HLP зафіксував нереалізовані збитки близько $12 млн. За словами директора досліджень The Block Стівена Чженя, навіть попри популярність, Hyperliquid ще далека від мети стати найбільш ліквідною децентралізованою біржею — інцидент вказує на серйозні ризики у структурі та контролі ризиків.

    Джерело: The Block

    https://itc.ua/ua/novini/nevidomyj-trejder-atakuvav-kryptobirzhu-hyperliquid-depozyty-ta-vyvedennya-koshtiv-zupyneno-majzhe-5-mln-likvidovano/

  • У 10 000 разів менша модель ШІ TRM випередила великі мовні моделі в логіці

    У 10 000 разів менша модель ШІ TRM випередила великі мовні моделі в логіці

    Невелика модель ШІ, яка навчається на обмеженому наборі даних (TRM) перевершила деякі з LLM у тесті “Корпус абстрактного мислення для штучного інтелекту загального призначення”. 

    Цей тест включає візуальні логічні головоломки, покликані збити з пантелику більшість моделей ШІ. TRM-модель доволі складно порівняти з LLM, оскільки вона вузькоспеціалізована, перевершуючи інших лише у розв’язані логічних головоломок, як судоку або лабіринти. Вона не розуміє мову і не генерує слова. Її особливість полягає виключно в успішному розв’язанні головоломок за обмеженого обсягу обчислювальних ресурсів. Вона у 10 тис. разів менша за передові LLM. 

    “Це захопливе дослідження інших форм міркувань, які колись можуть бути використані у ШІ. Часто методи дуже добре працюють на моделях невеликого розміру, а потім просто перестають працювати при збільшенні масштабу”, — зазначає дослідник машинного навчання  Конг Лу. 

    Авторка дослідження з Інституту передових технологій Samsung у канадському Монреалі Алексія Жолікер-Мартіно підкреслює, що її модель спростовує твердження, ніби тільки Великі мовні моделі, на навчання яких витрачають мільйони доларів, здатні вирішувати складні завдання. Вона виклала код власної TRM на Github. 

    Більшість моделей ШІ для міркувань побудовані на основі LLM, які передбачають наступне слово у послідовності, використовуючи мільярди параметрів. Вони чудово запам’ятовують закономірності з мільярдів проаналізованих матеріалів, однак це може збивати їх з пантелику під час розв’язання непередбачуваних логічних завдань. 

    Натомість TRM використовує інший підхід. Алексія Жолікер-Мартіно надихалась методикою, відомою як ієрархічна модель міркувань, розробленою Sapient Intelligence з Сінгапуру. 

    Цей метод покращує відповідь шляхом кількох ітерацій. TRM діє аналогічно, маючи усього 7 млн параметрів, тоді як ієрархічна модель використовує 27 млн, а LLM — мільярди та трильйони параметрів. Під кожний тип головоломки Жолікер-Мартіно навчала власну ШІ-модель на близько тисячі прикладів, представлених у вигляді числового рядка. 

    Під час навчання модель вгадує рішення та порівнює його з правильною відповіддю, уточнює власні передбачення та повторює все спочатку. Такий підхід допомагає їй вивчати різні стратегії для покращення передбачень. Аналогічний підхід TRM застосовує згодом до головоломок, з якими до цього не стикалась, послідовно уточнюючи відповідь до 16 разів, перш ніж остаточно згенерувати її. 

    За результатами навчання на даних тесту ARC-AGI вона змогла правильно вгадати послідовність візуальних логічних головоломок у 40% випадків упродовж першої ітерації. У складнішому тесті ARC-AGI-2 TRM набрала 6,3%, випередивши більшу за себе o4-mini від OpenA та інші моделі. 

    Окрім цього TRM має здатність до самокоригування, що залишається складним для більшості LLM. Далі науковці планують перевірити, наскільки успішною вона буде у розв’язанні завдань з фізики, наприклад, для створення правил організації квантових експериментів зі створення різних бажаних станів. 

     Результати дослідження опубліковані на сервері препринтів arXiv

    Джерело: Nature

    https://itc.ua/ua/novini/u-10-000-raziv-mensha-model-shi-trm-vyperedyla-velyki-movni-modeli-v-logitsi/

  • Lenovo розповідає про Android ПК: знайома легка ОС з купою обмежень

    Lenovo розповідає про Android ПК: знайома легка ОС з купою обмежень

    Lenovo опублікувала детальну інформацію про майбутню ПК-платформу Google на базі Android. Компанія розклала по поличках, у чому Android для ПК буде сильним, а де користувачам варто чекати компромісів. І картина виходить доволі контрастною.

    За даними Lenovo, Android-ПК добре підходять для повсякденних і нескладних завдань: робота в браузері, редагування документів, участь у відеозустрічах, перегляд відео, простий монтаж фото й відео. Компанія наголошує, що “інтуїтивний інтерфейс і широкий вибір застосунків дозволяють легко впоратися з цими завданнями”. Також Android як операційна система спроєктована як легка — і це відкриває шлях до другої сильної сторони. Платформа здатна працювати без лагів навіть на старих або слабких пристроях. Lenovo прямо каже: Android — чудовий варіант, щоб дати друге життя старим ПК чи ноутбукам.

    А далі починаються нюанси. У розділі Q&A Lenovo переключається на перелік причин, чому частині користувачів краще залишитися на Windows 11 (з усіма її багами та недоліками, які періодично виправляються). Зауваження стосуються відсутності класичних настільних функцій, обмеженої сумісності застосунків, слабкої ігрової продуктивності та ймовірних проблем із підтримкою деяких компонентів ПК.

    Android-ПК отримають доступ до Google Play Store — і це водночас плюс і мінус. Плюс у великій базі застосунків. Мінус у тому, що більшість із них розроблені для смартфонів. Тому на ПК вони працюватимуть не завжди зручно або продуктивно. Lenovo прямо попереджає: не всі застосунки оптимізовані під великий екран, клавіатуру й мишу, тож можливі провали в сумісності та нестабільність роботи.

    Певна “крива навчання” теж неминуча. Для тих, хто звик до Windows або Linux, Android на ПК може здатися урізаним. Наприклад, там не вистачає просунутого керування файлами й розширеного багатозадачного режиму.

    Окрема тема — ігри. Android-ПК запускають Android-ігри, але на цьому можливості закінчуються. Платформа “не розрахована на високопродуктивний геймінг і навряд чи задовольнить вимоги відданих гравців”. Вона не запускатиме ігри для Windows чи Linux, а отже, ігрова бібліотека буде обмежена мобільним сегментом.

    З усього сказаного вимальовується чітка позиція: Android для ПК чудово підійде для бюджетних пристроїв, застарілих комп’ютерів і нових моделей на енергоощадних чипах. На такому “залізі” Android працюватиме спритніше й економніше, ніж Windows 11, яка вважається важкою та ресурсомісткою.

    Але ця легкість має ціну. Android-ПК не дадуть повноцінного досвіду класичної операційної системи. Для роботи з настільними програмами, професійним ПЗ або сучасними іграми Lenovo радить залишатися на Windows або спробувати Linux.

    При цьому Lenovo наголошує: Android-ПК — це лише початок, і платформа з часом стане потужнішою. Google готує злиття ChromeOS з Android, аби створити єдину, універсальну платформу. Qualcomm теж додає оптимізму, заявляючи, що Android-ноутбуки будуть “вражаючими” і вже готується до запуску таких пристроїв. Google поки не оголошує точних дат запуску, але очікується, що перші комерційні моделі вийдуть уже наступного року.

    Джерело: windowscentral

    https://itc.ua/ua/novini/lenovo-rozpovidaye-pro-android-pk-znajoma-legka-os-z-kupoyu-obmezhen/

  • Колишній Project Kuiper: конкурент Starlink тепер називається Amazon Leo

    Колишній Project Kuiper: конкурент Starlink тепер називається Amazon Leo

    Amazon провела ребрендинг власного проєкту супутникової мережі Kuiper, який тепер матиме назву “Amazon Leo”.

    Kuiper був презентований у 2019 році з планами запуску понад 3 тис. супутників для забезпечення інтернет-покриття на 95% території планети. З того моменту було запущено низку тестових супутників та докладно описано систему космічної лазерної мережі, а також продемонстровано антени, які використовуватимуться для підключення до мережі.

    Фактично перші 27 супутників майбутнього “сузір’я” були запущені лише у квітні 2025 року. Порівняно з  Kuiper (Amazon Leo), Starlink від SpaceX запустила бета-версію супутникового інтернету у 2020 році та з того моменту стрімко збільшувала кількість супутників на навколоземній орбіті. Amazon не розголошує дату, коли її супутниковий інтернет стане широкодоступним для особистого та комерційного використання.

    Щоб вивести на низьку орбіту тисячі супутників компанія інвестувала 120 млн доларів у інфраструктуру для фінального збирання, обслуговування і подальшого їх запуску у Космічному центрі ім. Кеннеді на мисі Канаверал у Флориді. У 2022 році NASA обрало SpaceX, Amazon та ще чотири компанії для розробки нового покоління навколоземного космічного зв’язку.

    9 листопада цього року компанія Blue Origin Джеффа Безоса домоглась прориву, посадивши прискорювач ракети New Glenn на безпілотну платформу в Атлантичному океані та ставши другою після SpaceX, кому вдалось здійснити подібне.

    SpaceX активно нарощує своє мегасузір’я Starlink, довівши загальну кількість супутників на орбіті на цей час до 8500. Однак є й зворотна сторона медалі: за словами астрофізика Гарвард-Смітсонівського центру Джонатана Макдауелла, щодня сузір’я втрачає 1-2 супутники, які згорають в атмосфері або ж фрагментами падають на Землю. Науковець прогнозує, що це число може зрости до 5 на день у найближчі роки, особливо, якщо інші мережі, Amazon Kuiper або ж китайські, наслідують плани SpaceX.

    Джерело: Engadget

    https://itc.ua/ua/novini/kolyshnij-project-kuiper-konkurent-starlink-teper-nazyvayetsya-amazon-leo/

  • Генерація кадрів на вбудованому GPU: Intel додає XeSS-FG у процесори Meteor Lake

    Генерація кадрів на вбудованому GPU: Intel додає XeSS-FG у процесори Meteor Lake

    Intel розширила можливості інтегрованої графіки сімейства Meteor Lake. Тепер ці чипи можуть запускати XeSS Frame Generation. Це стало можливим після виходу нового набору для розробників XeSS SDK 2.1.1, який додав необхідні API та оптимізації.

    До цього моменту Meteor Lake не мали повноцінної підтримки генерації кадрів, тому що не оснащені спеціальними тензорними блоками XMX, як у дискретних відеокарт Intel Arc або iGPU на архітектурі Xe2, що стоять у чипах Arrow Lake-H і Lunar Lake.

    Процесори Meteor Lake використовує ШІ-блоки DPAS (внутрішня назва — XMX-Lite). Вони здатні виконувати лише легкі задачі машинного навчання, і їхня продуктивність істотно нижча за “справжні” XMX-рушії. Крім того, вбудована графіка Meteor Lake побудована на архітектурі Xe-LPG, яка також має певні обмеження щодо роботи з Frame Generation. Саме тому Intel не запускала підтримку генерації кадрів для цих чипів раніше.

    Але новий SDK суттєво змінює ситуацію. У версії 2.1.1 Intel додала підтримку:

    • знижених точностей нейронних ваг
    • компактнішої моделі Frame Generation
    • оптимізованих DPAS-ядер

    Це дозволяє запускати XeSS Frame Generation навіть на системах без повних тензорних модулів.

    Intel сама уточнює, що продуктивність на Meteor Lake не буде на рівні Arc — апаратна частина просто слабша. Проте користувачі все одно отримують можливість підвищити плавність картинки та збільшити FPS у тих іграх, де система не справляється з високими частотами кадрів. Очікувати дива не варто, але явно відчути приріст у динамічних сценах — можна.

    Цікаво ще й те, що в оновленому гайді для розробників Intel взагалі прибрала вимогу наявності XMX. Це означає, що XeSS Frame Generation тепер може працювати на будь-яких GPU, включно з не-Intel, за умови підтримки Shader Model 6.4.

    Нагадаємо, XeSS Frame Generation — це фірмовий метод Intel, який генерує додаткові “штучні” кадри між реальними. Мета — підвищити плавність зображення та збільшити FPS без додаткового навантаження на GPU. Тепер ноутбуки та портативні пристрої на Meteor Lake, які й так часто працюють на межі можливостей, отримають вищу продуктивність завдяки цьому інструменту.

    Розробники вже можуть інтегрувати підтримку генерації кадрів в свої ігри через новий SDK, а після виходу найближчих драйверів Intel iGPU функція офіційно стане доступною в системах із Meteor Lake.

    Джерело: wccftech

    https://itc.ua/ua/novini/generatsiya-kadriv-na-vbudovanomu-gpu-intel-dodaye-xess-fg-u-protsesory-meteor-lake/

  • 4,75 ГВт·год: У США будують найбільше у світі сховище енергії з натрієвими акумуляторами

    4,75 ГВт·год: У США будують найбільше у світі сховище енергії з натрієвими акумуляторами

    Американська компанія Peak Energy уклала угоду з Jupiter Power з будівництва найбільшого у світі сховища зі зберігання енергії на основі натрій-іонних акумуляторів.

    Умови угоди передбачають будівництво системи зберігання енергії потужністю 4,75 ГВт·год. Поступова реалізація проєкту триватиме з 2027 по 2030 роки.

    “Розгортання найбільшої у світі системи зберігання енергії спільно з одним із провідних незалежних виробників електроенергії в країні доводить, що натрій актуальний сьогодні та домінуватиме в майбутньому”, — зазначає гендиректор та співзасновник Peak Energy Лендон Моссбург. 

    Загальна сума угоди може перевищити $500 млн. Початково очікується постачання близько 720 МВт·год потужностей для зберігання у 2027 році. Це має стати наймасштабнішим розгортанням натрій-іонних акумуляторів на сьогодняшній день. Угода також передбачає можливість резервування значних потужностей для Jupiter Power з додатковими 4 ГВт·год у період з 2028 по 2030 рік.

    Jupiter Power зупинила свій вибір на Peak Energy у зв’язку з унікальними експлуатаційними та фінансовими показниками натрій-іонної системи зберігання енергії. Ключовою особливістю є абсолютно пасивна конструкція, яка усуває необхідність в активних системах охолодження. Це також значно скорочує допоміжне енергоспоживання на 97% та підвищує безпеку.

    У Peak Energy заявляють, що її система забезпечує на 30% нижчі показники деградації елементів живлення протягом 20 років використання, порівняно з літій-іонними аналогами. Тобто операторам не доведеться додавати додаткові акумуляторні блоки протягом терміну служби для збереження початкової ємності. Через виключення багатьох компонентів, пов’язаних з активним охолодженням (деталей, які зазвичай потребують планового обслуговування, ремонту та заміни), прогнозується зниження загальних витрат на експлуатацію та технічне обслуговування.

    “З самого початку ми були впевнені, що натрій-іонна технологія стане переможною для систем зберігання даних у масштабі мережі, що абсолютно необхідно для задоволення попиту, що росте, з боку гіпермасштабованих додатків та ШІ”, — підкреслив Лендон Моссбург. 

    У Jupiter Power назвали Peak Energy піонером в області американських натрій-іонних технологій. Угода підтверджує ефективність подібних систем зберігання енергії та підтримує зусилля з розвитку американської мережі постачання натрій-іонних акумуляторів. 

    Джерело: Interesting Engineering

    https://itc.ua/ua/novini/4-75-gvt-god-u-ssha-buduyut-najbilshe-u-sviti-shovyshhe-energiyi-z-natriyevymy-akumulyatoramy/