Gears of War: E-Day — перша гра The Coalition з 2015 року без жодного успадкованого ассету

Gears of War: E-Day стане першою грою The Coalition без жодного успадкованого ассету, анімації чи коду з попередніх частин серії — вперше з 2015 року. Технічна директорка студії Кейт Рейнер підтвердила це в інтерв’ю Xbox Wire: перехід на Unreal Engine 5 дозволив почати з порожнього жорсткого диска і відбудувати абсолютно все заново. Гра виходить 6 жовтня 2026 року на Xbox Series X|S і ПК.

Читайте также: Триває майже 100 років: в Австралії проводять найдовший в історії науковий експеримент

“Ми буквально відбудували все — персонажів, ворогів, зброю, анімацію, звук, сам світ”, — сказала Рейнер.

Студія роками перебувала в режимі безперервної розробки — Gears 4, Gears 5, DLC Hivebusters, Gears Tactics, мобільна Gears Pop! — і постійно переносила “успадкований код” з проєкту в проєкт. Тепер ця практика нарешті припинилась.


Для творчого директора Метта Сірсі відмова від спадщини виявилась також і звільненням:

“Ми скористались UE5, щоб підтягнути Gears до рівня сучасного геймінгу — не втрачаючи того, що робить її автентичною. Ви граєте в Gears — але воно повністю побудоване з нуля, щоб відтворити емоційне ядро старих ігор”.

MegaLights і горорна атмосфера

Ключовою технологічною ставкою стала система MegaLights — одна з перших ігор у галузі, де вона використовується в повному обсязі. Художній директор Ар’ян Генбек пояснив вибір:

Читайте также: Lenovo випустила Yoga Pro 16 з RTX 5070, 64 ГБ ОЗП і ціною майже $5000

“Ми хотіли задіяти горорні елементи, які завжди були у Gears. Світло і темрява, моторошніші простори, динамічні тіні. Ця технологія дозволяє нам робити те, чого ми не могли раніше”.

Система підтримує одночасне відображення тисяч динамічних джерел світла з тінями.


Рейнер також зазначила, що E-Day має “понад 100 разів більше деталей оточення і персонажів” порівняно з Gears 5, яка працювала на Unreal Engine 4. Трасування променів у реальному часі, нова система руйнування і gore-система — все це стало можливим завдяки повній відмові від старого коду.

Gears of War: E-Day розповідає про три дні в місті Калона — в момент першого прориву Локустів на поверхню планети Сера. Молодий Маркус Фенікс, якого він зустрічає уперше Домінік Сантьяго — і те братерство, яке визначить всю оригінальну трилогію. Кампанія підтримує 4-гравцевий онлайн-кооператив, мультиплеєр — до 12 гравців у режимі Horde Siege. Відкрита бета стартує 6 серпня.

Читайте также: Стівен Спілберг повернувся до фантастики: що кажуть критики про “День Істини”/Disclosure Day

Джерело: Xbox Wire

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *