Ентузіаст запустив SteamOS з відеокартою Intel Arc B580

Користувач Reddit запустив SteamOS, переважно призначену під обладнання AMD, з дискретною відеокартою Intel Arc B580. 

Читайте также: Какие качества помогают работать в секс-индустрии


Ентузіаст з ніком SaperPL використав Arc B580 в парі з процесором Ryzen 5 5600 для запуску повноцінного ігрового інтерфейсу ОС від Valve. Однак для досягнення цього знадобилась відеокарта Radeon як обхідний шлях для неробочого інсталятора та налаштування материнської плати, які ледве не призвели до падіння продуктивності. 

В останніх бета-версіях SteamOS значно розширена підтримка різних апаратних платформ. Серед списку змін для бета-версії вказано покращення сумісності з новими платформами Intel та AMD. Це орієнтовано на портативні консолі на базі Intel, однак не на дискретні відеокарти Arc. Система користувача визначила відеокарту як Mesa Intel Arc B580 Graphics (BMG G21) на Mesa 26.1.2 під керуванням SteamOS 3.9.

Та оскільки базовий графічний драйвер Linux загальний, той самий стек Mesa, орієнтований на чипи Intel для портативних консолей, розпізнає дискретні відеокарти. Однак процес інсталяції виявився доволі непростим. За словами SaperPL, новіші образи SteamOS, нібито вже з підтримкою Intel Arc, не запустились під час інсталяції. Ці образи не завантажувались в старий режим інсталяції Live Desktop з опціями встановлення, оновлення та відновлення. 


Замість цього вони починали встановлюватись безпосередньо на диск та завершувались помилкою, коли система намагалась під’єднатись до мережі й завантажити перше оновлення. За словами користувача, та сама проблема виникала навіть під час тестування з  Radeon RX 9060 XT. Це свідчить, що проблема не обмежувалась лише Arc B580. 

Обхідний шлях виявився доволі складним. Користувач встановив старішу збірку SteamOS, використовуючи карту  Radeon, завантажив оновлення, а потім замінив на Intel Arc B580. Після цього SteamOS завантажилась з відеокартою Intel та запустилась з основного каналу. 

Користувач зазначає, що ті, в кого не має відеокарти Radeon, можуть скористатись обхідним шляхом, запропонованим спільнотою Steam для подолання помилки інсталятора з оновленням, однак це все ще справа для ентузіастів.

SaperPL протестував 14 ігор, включно з Cyberpunk 2077, Helldivers 2, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Indiana Jones and the Great Circle, Toxic Commando, Hades, Rocket League та іншими. За його словами, сам інтерфейс працював добре. Бібліотека Steam та навігація були плавними, навіть коли завантаження тривали у фоновому режимі. Gamescope працював так само як й за використання  Radeon за виключенням помилки VRR на дисплеях FreeSync з HDR, яка викликала періодичне мерехтіння. 

В іграх Indiana Jones та Toxic Commando на найнижчих налаштуваннях за роздільної здатності 1080p ледве виходило 20 FPS, тоді як Helldivers 2, Cyberpunk 2077 та Spider-Man: Miles Morales демонстрували результати значно нижчі порівняно з аналогічними тестами на Windows. 

Читайте также: У ЗСУ хочуть створити Кіберсили: винагороди сягатимуть понад 1,3 млн грн

Моніторинг, проведений SaperPL  показав, що проблема не в процесорі. Завантаження відеокарти найчастіше складало від 80% до 90%, а Ryzen 5 5600 — від 30% до 50%. Винуватцем цього виявилась функція Resizable BAR. Пізніше користувач повідомив, що ця функція була відключена на материнській платі ASUS B450 Strix внаслідок заміни процесора. 

Після її активації Cyberpunk 2077 та Spider-Man продемонстрували очікувані результати, а продуктивність Indiana Jones та Toxic Commando значно покращилась, хоча все ще не дотягувала до результатів на Windows. Відеокарти Intel Arc надзвичайно чутливі до Resizable BAR, оскільки без цієї функції CPU не може повноцінно використовувати відеопам’ять GPU й це призводитиме до падіння продуктивності. 

Це стало визначальним фактором для різниці між неробочою SteamOS з Arc та працюючою, але все ще на ранній стадії. Навіть у Windows відключення ReBAR суттєво впливає на продуктивність Intel Arc. 

Коментатори також вказали на ще одне ймовірне обмеження — підтримку ядра. Драйвери Intel Arc на  Linux значно покращились, однак останні розробки для підвищення продуктивності часто залежать від останніх версій ядра та Mesa. 

Якщо основний канал SteamOS досі відстає від останніх версій графічного стека Linux, продуктивність Arc залишатиметься нижчою ніж на Windows або з новішими дистрибутивами Linux. 


Зусилля SaperPL наразі скоріше нагадують концептуальну розробку, ніж готову для використання функцію. Valve не прагне зробити SteamOS універсальною ОС з повноцінною підтримкою всіх відеокарт. Для пересічних користувачів продемонстрований обхідний шлях буде вкрай незручним.

Проте результат свідчить, що Valve розширює свою апаратну інфраструктуру — чи то навмисно для настільних графічних процесорів, чи то опосередковано через роботу над портативними пристроями на базі Intel.

Читайте также: BMW перетворює майбутні електрокари Neue Klasse на побутові накопичувачі енергії

Джерело: Tom’s Hardware; Reddit

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *