Sony не відмовляється від сервісних ігор навіть попри хвилю невдач і масові звільнення

Президент і генеральний директор Sony Interactive Entertainment Хідаакі Нішіно підтвердив, що компанія не збирається згортати розвиток сервісних ігор. За його словами, Sony прагне й надалі інвестувати в цей напрямок, незважаючи на низку гучних провалів останніх років і нещодавні скорочення в Bungie.

Читайте также: Ні, вам не здалося: повільне вимкнення Windows 11 нарешті виправили


В інтерв’ю Famitsu Нішіно заявив, що сервісні ігри залишаються важливою частиною стратегії компанії.

“Ми вважаємо, що сервісні ігри — це контент, який приваблює користувачів у всьому світі, тому хочемо й надалі пожвавлювати ринок як власними проєктами, так і іграми сторонніх партнерів”, — зазначив він.

Керівник PlayStation також підкреслив, що цей жанр усе ще активно розвивається, тож Sony готова й надалі експериментувати.


“У сервісних іграх важливо постійно пропонувати гравцям щось нове. Це відносно молодий жанр, і багато компаній досі шукають найкращі підходи. Ми також хочемо продовжувати приймати цей виклик.”

Читайте также: Розробники Star Wars Eclipse страйкують, оскільки Quantic Dream планує звільнити 115 працівників

Втім, ці заяви пролунали на тлі чергової хвилі скорочень у Bungie. Останніми місяцями Sony звільнила сотні співробітників студії, яка після придбання у 2022 році мала допомогти PlayStation зміцнити свої позиції у сфері сервісних ігор.

Останні роки стали непростими для цього напряму. Helldivers 2 виявилася одним із небагатьох великих успіхів Sony, тоді як Concord закрили менше ніж через два тижні після релізу. Крім того, компанія скасувала сервісні проєкти у всесвітах The Last of Us та God of War ще на етапі розробки.

Ситуація з Bungie також залишається неоднозначною. Після придбання студії аудиторія Destiny 2 поступово скорочувалася, а новий шутер Marathon поки що не виправдав очікувань. Раніше цього місяця Sony припинила підтримку Destiny 2, після чого в Bungie відбулися масштабні скорочення.

Попри це, PlayStation не відмовляється від своїх планів. Серед сервісних ігор, які зараз перебувають у розробці, компанія називає Marvel Tokon: Fighting Souls, кооперативний спіноф Horizon Hunters Gathering, шутер Fairgame$ та поки що неанонсований проєкт нової студії Team LFG.

Читайте также: Понад 51 Тбіт/с: Китай досяг рекордної швидкості передачі даних через порожнистий оптичний кабель

Джерело: Famitsu

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *