Глава Epic Games вважає, що генеративний ШІ міг урятувати Destiny 2 від провалу

Генеральний директор Epic Games Тім Свіні натякнув, що генеративний штучний інтелект міг би допомогти Destiny 2 уникнути занепаду, зробивши підтримку масштабних ігор-сервісів значно ефективнішою.

Читайте также: Зірка “Мисливців на привидів” у захваті від фантастичного трилера “День істини” Стівена Спілберга


Приводом для обговорення стала публікація Forbes, у якій із посиланням на анонімне джерело стверджується, що Destiny 2 протягом більшої частини свого життєвого циклу лише зрідка приносила прибуток. Головною проблемою стали величезні витрати на безперервне виробництво нового контенту, без якого спільнота швидко починала висловлювати невдоволення.

Джерело також заявило, що навіть у прибуткові періоди зароблені кошти часто витрачалися неефективно. Зокрема, керівництво Bungie нібито інвестувало десятки мільйонів доларів у численні експериментальні проєкти та будівництво нового офісу площею понад 19 тисяч квадратних метрів.

Коментуючи ці висновки, Свіні написав у соцмережі X:


“От якби тільки існувала якась новітня технологія, яка могла б вирішити проблему з першого пункту й дозволити таким іграм, як Destiny, процвітати!”

Читайте также: Вчені створили робота-птаха: він навчить дрони літати навіть у сильний шторм

If only some sort of newfangled technology could come along and make it possible to overcome bullet point #1 and enable games like Destiny to thrive! pic.twitter.com/ct7cgj2P0q

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) June 29, 2026

Хоча керівник Epic Games не уточнив, що саме мав на увазі, багато хто сприйняв його слова як натяк на використання генеративного ШІ для прискорення розробки контенту. Сам Свіні вже неодноразово заявляв, що штучний інтелект стане невід’ємною частиною створення ігор у майбутньому, а також критикував Valve за вимогу позначати в Steam проєкти, під час розробки яких використовувався ШІ.

Водночас залишається незрозумілим, чи мав на увазі Свіні автоматизацію рутинних процесів розробки, чи безпосереднє створення ігрового контенту за допомогою генеративного ШІ. Саме це питання сьогодні є одним із найсуперечливіших у сучасній ігровій індустрії.

Нагадаємо, останніми місяцями Destiny 2 переживає непростий період. Гравці критикують Bungie через нестачу нового контенту, суперечливі зміни в ігрових системах і перенаправлення значної частини ресурсів студії на розробку шутера Marathon.

Читайте также: Ubisoft назвала точний час релізу Assassin’s Creed Black Flag Resynced та попереднього завантаження

Джерело: Forbes

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *