Колишній сценарист BioWare заявив, що EA завжди віддавала перевагу Mass Effect, а не Dragon Age

Колишній головний сценарист Dragon Age Девід Ґейдер поділився новими подробицями про ставлення Electronic Arts до двох найвідоміших RPG-франшиз BioWare. За його словами, видавець протягом багатьох років віддавав перевагу Mass Effect, тоді як майбутнє Dragon Age постійно залишалося під загрозою.

Читайте также: Apple може підняти ціни на iPhone 18 Pro Max одразу на $200: наслідки кризи пам’яті


В інтерв’ю PC Gamer Ґейдер розповів, що за весь час роботи в BioWare команда Dragon Age буквально жила від одного можливого скасування проєкту до іншого.

“Увесь час, поки я працював там, ми були за один крок від того, щоб проєкт закрили. Але щоразу виходила нова гра, вона продавалася набагато краще, ніж в EA очікували, і це їх дивувало”, — зазначив він.

За словами сценариста, всередині Electronic Arts Mass Effect вважали більш перспективною франшизою. Її сприймали як сучасну, динамічну RPG, яку легше просувати на ринку, тоді як Dragon Age характеризували як “старомодну” сюжетно орієнтовану рольову гру. Навіть комерційні успіхи серії, стверджує Ґейдер, у видавця часто вважали радше випадковістю, ніж закономірністю.


Письменник також прокоментував майбутнє франшизи після невдалого запуску Dragon Age: The Veilguard. На його думку, слабкі продажі гри, які не виправдали очікувань EA, могли поставити хрест на серії.

Читайте также: Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення на The Sinking City 2 та показала новий трейлер

Попри це, Ґейдер не приховує, що хотів би повернутися до Dragon Age, але лише за певних умов.

“Мені було б цікаво повернутися до основ того, що зробило Dragon Age настільки популярною. Зробити гру темнішою, небезпечнішою й такою, що не боїться провокувати гравців. Але тільки якби я отримав повний творчий контроль над франшизою і вона більше не належала EA”, — пояснив він.

Після релізу Dragon Age: The Veilguard Electronic Arts скоротила значну частину співробітників BioWare. Студія залишила лише ядро команди, яке зараз займається розробкою нової Mass Effect.

Водночас аналітики припускають, що після переходу Electronic Arts у приватну власність у межах угоди вартістю 55 млрд доларів, компанія може продати частину своїх студій для повернення частини боргу приблизно 20 млрд доларів. Серед потенційних кандидатів на продаж називають і BioWare.

Читайте также: Перший погляд на масштабну південнокрейську фантастику у трейлері фільму “Надія”

Джерело: PC Gamer

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *