Автор: admin

  • ИИндовс во всей красе: как Microsoft переделает Windows 11 под Copilot

    ИИндовс во всей красе: как Microsoft переделает Windows 11 под Copilot

    Сообщение Microsoft, анонсированное накануне , может показаться несколько угрожающим: «Захватывающий шаг вперед с новой волной обновлений, которые превращают каждый ПК с Windows 11 на ПК с искусственным интеллектом».

    В своем блоге Microsoft представляет превращение Windows 11 в некую «Windows Copilot», с помощью инструментов искусственного интеллекта. Операционная система получит множество агентских и вспомогательных функций ИИ. Подход компании к «улучшению» взаимодействия пользователя и компьютера базируется на следующих принципах.

    «Во-первых, вы должны иметь возможность взаимодействовать с ним естественным образом, текстовым или голосовым способом, чтобы он вас понял.

    Во-вторых, он должен видеть то, что видите вы, и иметь возможность предлагать управляемую поддержку.

    И в-третьих, он должен иметь возможность действовать от вашего имени.

    Все с вашего разрешения и на базе безопасности Windows 11».

    Microsoft считает, что новый способ общения с ПК принесет такие же изменения «для широкого круга людей», как появление клавиатуры и мыши в свое время. Компания заявляет, что 68% потребителей сообщают об использовании искусственного интеллекта для поддержки принятия решений, а писать текст долго и скучно, поэтому голосовые команды упрощают взаимодействие с компьютером.

    «Волшебное преимущество Copilot Voice и Copilot Vision заключается в легкости взаимодействия. Благодаря новому звонку «Hey Copilot» («Привет, Copilot») выполнение любого действия такое же простое, как и запрос. С вашего разрешения Copilot Vision может анализировать то, что отображается на экране, помогая вам изучать новые программы, получать рекомендации по проекту или показать, как это сделать», — анонсирует Microsoft названия новых инструментов и переходит к описанию их функций.

    Запросы «Hey Copilot» в Windows 11

    Далее компания утверждает, что люди уже ежедневно разговаривают со своими ПК, когда надиктовывают заметки, что-то ищут и тому подобное. Безусловно, это удобная возможность для многих — но не для всех и не при любых условиях, иногда это просто невозможно в силу обстоятельств.

    «Мы видим, что когда люди используют голос, они взаимодействуют с Copilot вдвое чаще, чем когда они используют текст. Эта простота использования приводит к более глубокому взаимодействию с Copilot».

    Windows 11 будет понимать специальные голосовые команды для старта или остановки голосового взаимодействия с Copilot. Работа помощника ИИ будет начинаться привычным для пользователей программных ассистентов способом: с фразы «Hey, Copilot…» или ее аналога на другом языке, когда это будет возможно.

    «Вы увидите на экране микрофон Copilot вместе со звуковым сигналом, который будет сообщать, что Copilot слушает. Чтобы завершить разговор, вы можете сказать «Goodbye» («До свидания»), нажать «X», или Copilot автоматически завершит разговор через несколько секунд бездействия. Вы услышите звуковой сигнал, подтверждающий завершение разговора.»

    Copilot Vision доступна везде, где работает Copilot

    Эта новая возможность включает «полный совместный доступ к рабочему столу и приложениям». Когда пользователь предоставляет программе допуск, Copilot может помочь проанализировать контент, предоставить аналитику и ответить на вопросы, «обучая вас вслух».

    Функция Highlights позволит спросить у Copilot «покажи мне, как» что-то сделать — и он покажет это непосредственно в окнах программ. Microsoft приводит удачный пример с редактированием фото, которое может быть сложным. Copilot также сможет поработать за пользователя в Word, Excel или PowerPoint. Опять же, приведен удачный пример с резюмированием длинных презентаций, каждый из многих слайдов которых содержит крайне мало информации.

    К счастью, Microsoft не забыла о тех, кому больше нравится текстовое общение. Вскоре в программе Windows Insiders начнется тестирование текстового ввода в Copilot Vision, с такими же ответами.

    Поиск на панели задач становится Copilot

    Поле поиска снизу экрана становится инструментом взаимодействия с помощником ИИ. Это изменение сможет сделать из него на самом деле полезный инструмент. Но только по подписке , как отмечает Microsoft в блоге.

    «Наше видение простое, но смелое: сделать панель задач динамическим центром, который поможет вам достигать большего с меньшими усилиями, превращая ежедневные взаимодействия в моменты продуктивности и удовольствия. Этот интерфейс, требующий предварительной подписки, обеспечивает доступ к Copilot Vision и Voice одним щелчком».

    Новый интерфейс взаимодействия использует имеющиеся API Windows и не предоставляет Copilot повышенного доступа к контенту, по заверению компании.

    Copilot Actions от имени пользователя

    Copilot Labs в программе Windows Insiders получит экспериментальную возможность выхода Copilot за пределы браузера и работы в качестве агента с локальными файлами и приложениями Windows.

    «Независимо от того, нужна ли вам помощь в сортировке фотографий из отпуска, или извлечении информации из PDF-файла, Copilot Actions может выполнить тяжелую работу за вас, исходя из контекста того, что находится на вашем ПК, как агент универсального назначения. Просто опишите задачу, которую вы хотите выполнить, своими словами, и агент попытается выполнить ее, взаимодействуя с настольными и веб-приложениями».

    Компания справедливо замечает, что во время выполнения этих задач пользователь может сосредоточиться на другой работе, в любое время имея возможность вмешаться в процесс для управления или проверки состояния. Перечень доступных возможностей инструмента сначала будет ограниченным и будет расширяться со временем. Microsoft подчеркивает важность тщательного тестирования таких функций в реальных условиях перед запуском.

    Copilot connectors

    Так называемые коннекторы Copilot отныне доступны для участников программы Windows Insider. Они позволяют напрямую подключать внешние службы, как файлы OneDrive, контакты Outlook, электронные письма и события календаря, Google Диск, Gmail и т.д. к Copilot в Windows. Соответственно, агент искусственного интеллекта сможет работать с внешними файлами.

    Согласно новым возможностям, Copilot сможет стать эффективным помощником и справочником, опираясь на внешние данные. Вместо искать информацию в файлах или базах данных перечисленных и других сервисов, можно будет просто спросить и сразу получить ответ. Локальные действия также входят в возможности Copilot connectors.

    «Мы также добавляем интеграцию с Copilot в Windows с помощью настроек Windows. Просто задайте Copilot вопрос о настройке вашего ПК с Windows своими словами, и вы получите прямую ссылку на соответствующие настройки. Так что теперь вы можете отдавать указания, например, «Сделай мой экран легче для чтения», или «помоги мне сосредоточиться, уменьшив факторы, отвлекающие внимание», и Copilot проведет вас к соответствующей странице настроек Windows».

    Zoom в Copilot+, агент Manus AI и ИИ-реактор Filmora

    Microsoft не только расширяет возможности Copilot, но и предоставляет альтернативные пути. Manus — универсальный агент искусственного интеллекта, который может выполнять различные задачи на ПК. Manus также доступен как приложение для Windows. Доступ для выполнения тех же функций можно получить просто из окна чата приложения.

    «Благодаря новой возможности Manus AI в «Проводнике» файлов вы можете получить помощь со сложными задачами, такими как создание веб-сайта с использованием документов в вашей локальной папке, только одним щелчком мыши. Просто выберите документ, щелкните правой кнопкой и выберите «создавать веб-сайт с помощью Manus», и Manus создаст для вас сайт за считанные минуты — без нагрузки и кодирования».

    Также Microsoft анонсировала агент «Проводника» Filmora, «что позволит вам легко и беспрепятственно перейти к редактированию видео» и интеграцию Zoom на Copilot+ PC в функцию «Click to Do». компания напомнила о функции Gaming Copilot, которая запускается кнопкой на Asus ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X и позволяет «получить рекомендации, помощь и т.д., не выходя из игры».

    Безопасность

    Microsoft объявляет три принципа работы ИИ на ПК, которых придерживается в реализации Copilot Actions и других умных функций.

    • «Вы всегда контролируете, что может делать Copilot Actions. Copilot Actions отключены по умолчанию, и вы можете приостановить, взять под контроль или отключить их в любое время.Вы будете иметь представление о том, что делают Copilot Actions.
    • Вы сможете отслеживать их прогресс и быть в курсе каждого шага. Если речь идет о деликатном или важном решении, система может запрашивать ваше одобрение для конкретного действия, позволяя вам контролировать ситуацию.
    • Мы внедряем их ответственно. Кроме масштабного внутреннего тестирования, критическим аспектом разработки безопасного интерфейса является его ответственное внедрение, начиная с предварительного просмотра и сбора отзывов для совершенствования наших средств контроля безопасности и конфиденциальности».

    Компания подготовила отдельную статью «Защита агентов искусственного интеллекта в Windows», которая подробнее раскрывает конкретные нюансы. Microsoft анонсирует дополнительную информацию о безопасности агентов ИИ в Windows на конференции Microsoft Ignite в следующем месяце.

    https://itc.ua/stati/yyndovs-vo-vsej-krase-kak-microsoft-peredelaet-windows-11-pod-copilot/

  • Windows 10 уходит в прошлое: как установить Windows 11 25H2 на неподдерживаемые ПК

    Windows 10 уходит в прошлое: как установить Windows 11 25H2 на неподдерживаемые ПК

    Обход системных требований к установке или обновлению до Windows 11 все еще работает в версии 25H2. Самые большие ограничения — наличие TPM 2.0 и SecureBoot. Также есть некоторые подводные камни при обновлении неподдерживаемых систем, на которых уже установлена Windows 11.

    Журналисты Windows Latest протестировали, как работает обход ограничений с Windows 11 25H2. Автор этой статьи также недавно имел опыт установки Windows 11 на неподдерживаемую систему и ее последующего обновления до 25H2, которое очень легко «прозевать», если полагаться на Windows Update.

    Кроме TPM 2.0 и SecureBoot, Windows 11 требует не менее 4 ГБ оперативной памяти и двухъядерный процессор с тактовой частотой 1 ГГц. Эти два требования соответствуют практически всем современным ПК, но TPM 2.0 фактически требует покупки нового компьютера без какой-либо рациональной причины это делать, таких как производительность или поддержка других технологий. Поэтому желание обойти это искусственное ограничение вполне понятно.

    В Windows Latest попытались обновить ПК, который не соответствует половине требований: он имеет лишь 2 ГБ оперативной памяти и лишен TPM 2.0. Были проверены три самых надежных метода установки Windows 11 на неподдерживаемое оборудование.

    Первый и самый простой способ обхода — с помощью командной строки. Его можно использовать для обновления с Windows 10 до 11 без необходимости удаления каких-либо файлов или программ. Для двух других методов требуется свободная USB-флеш-накопитель объемом не менее 16 ГБ.

    Второй способ обойти требования Windows 11 включает использование Rufus, инструмента для создания загрузочных носителей с открытым исходным кодом. Его можно использовать как для обновления, так и для чистой установки. Третий метод пропустить проверку оборудования осуществляется редактированим реестра при установке Windows 11 с USB-накопителя. Он поддерживает только чистую установку.

    Чтобы подготовиться, необходимо загрузить ISO-образ Windows 11 с официальной страницы на нужном языке, который можно посмотреть по пути Настройки > Время и язык.

    Microsoft понадобится несколько секунд для проверки запроса, после чего начнется загрузка. Размер файла ISO-файла Windows 11 25H2 составляет 7,2 ГБ для английской версии, но может отличаться для других.

    «Серверное» обновление

    Самый простой способ обновить операционную систему до Windows 11 25H2 — серверный режим. Нужно смонтировать загруженный образ установочного диска штатным средством ОС: через пункт «Подключить» меню правой кнопки мыши.

    Затем следует посмотреть букву виртуального диска, открыть командную строку Windows от имени администратора (программу легко найти в поиске меню «Пуск») и ввести в нее setup.exe /product server. Откроется окно серверной установки, но несмотря на это, программа установит ту версию Windows 11, которая соответствует имеющейся на ПК.

    Источник воспользовался этим методом, чтобы установить обновление Windows 10 до Windows 11 25H2, а я успешно сделал это, чтобы обновить версию 24H2 до 25H2. Почему нужно было так делать — ниже.

    При запуске обновления Windows Latest советует отложить установку обновлений и драйверов, как на скриншоте, но мне успешно удалось установить все без этого шага.

    Rufus

    Программа Rufus — бесплатный и легкий инструмент с открытым исходным кодом, который помогает создавать загрузочные USB-накопители Windows из ISO-файлов. Он имеет встроенные средства обхода аппаратных ограничений Windows 11. Программа сама по себе не является установщиком, но изменяет установочный носитель, чтобы предотвратить блокировку обновления.

    Нужно выбрать образ в соответствующем меню программы нажатием кнопки и нажать START. Во всплывающем меню, которое появится, надо выбрать первый пункт: отмена требований к установке. Там также есть интересные опции предотвращения требования онлайн-аккаунта Microsoft, отмена шифрования BitLocker и другие, но сейчас не о них.

    Теперь Rufus запишет содержимое ISO на USB-накопитель, одновременно модифицируя файлы, чтобы обойти минимальные требования Windows 11. После завершения на зеленом индикаторе процесса появится надпись READY, тогда нужно будет закрыть окно кнопкой CLOSE. Файл Setup.exe на полученной флешке нужно запустить для начала установки Windows 11.

    Чистая установка с помощью Regedit

    Далее Windows Latest рассказывает о чистой установке Windows 11 на неподдерживаемую систему путем редактирования реестра на начальном этапе установки. Но я бы посоветовал короткое видео на украинском языке, которое дает полную инструкцию, проверенную лично. Добавлю, что этот метод не работает с обновлением Windows непосредственно из системы: редактирование реестра ни к чему не приводит и нужно воспользоваться одним из двух способов выше.

    Как показал личный опыт, неподдерживаемая система с Windows 11 имеет маленький «подводный камень». Когда Microsoft заявила, что Windows 11 25H2 уже официально доступна для всех поддерживаемых систем (с опцией «Устанавливать обновления как можно быстрее» в «Настройках»), меня, с компьютером на 24H2, ждало маленькое разочарование

    Обновление до следующей версии просто не появлялось в списке доступных. Вероятно, как раз из-за неподдерживаемой системы. Поэтому пришлось загружать образ уже обновленной ОС и устанавливать поверх «серверным» методом, о котором говорилось выше — без этого обновление также «ругалось» на отсутствие TPM 2.0. Предполагаю, что подобные проблемы будут и со следующими крупными обновлениями Windows 11 , и надо будет снова загружать образы.

    https://itc.ua/stati/windows-10-uhodyt-v-proshloe-kak-ustanovyt-windows-11-25h2-na-nepodderzhyvaemye-pk/

  • Война в пикселях: как россия "ласково" милитаризирует геймеров через видеоигры

    Война в пикселях: как россия "ласково" милитаризирует геймеров через видеоигры

    Видеоигры не обошла судьба стать частью большой пропагандистской машины. Игры, как и музыка или фильмы, не просто развлечение — они помогают «мягкой милитаризации» или «мягкой радикализации».

    Наши «соседи» превратили игры в действенный метод переманивания аудитории на свою сторону. Там, где большинство видит творчество или развлечения, — рф потенциал. Они разрабатывают инструменты, которые формируют нужную картину мира, продвигают «правильные» идеи и создают лояльную аудиторию. Часть интернет-сообщества шутит над пропагандой через государственные структуры, гранты или контроль над рынком — якобы они не пожилые люди, чтобы влезть в очевидное. Именно поэтому «мягкая радикализация» происходит через обычные геймерские сообщества, стримы, чаты или игровые кланы.

    Команда LingvaLexa выпустила исследование на 85 страниц о том, как военные игры давно перестали быть пиксельными стрелялками. Игрок не просто смотрит на меняющиеся картинки, а проживает историю, принимает решения и сопереживает героям. И именно в этот момент, когда человек максимально погружен, он начинает воспринимать заложенные в игру идеи как свои. Всего в мире более 3 млрд игроков, а их количество постоянно растет. Поэтому пропагандисты не готовы пропустить такой «лакомый кусочек» для воздействия на сознание.

    «Свои» и «чужие»

    Другие исследования говорят, что видеоигры помогают чувствовать себя менее одиноким и более вовлеченным в сообщества, где вас понимают. Пользователи не просто закрывают потребность в развлечениях, а находят сообщества с локальными шутками, языком, ритуалами и правилами. Игроки общаются на форумах с собственным сленгом, в чатах, во время турниров. И со временем чувствуют себя частью чего-то большего — «своим среди своих». Эти игры становятся частью жизни, эмоционально подпитывают и постепенно формируют отношение к сложным темам — часто незаметно.

    Хотя студия может происходить из третьей страны, а сама игра быть интернациональной — сообщество делится на отдельные группы. У украинских и российских пользователей господствуют отдельные правила, шутки и взгляды. В конце концов часто происходят массовые ссоры или даже рейды в Steam для снижения рейтингов, как было с S.T.A.L.K.E.R.

    В отношении Steam еще можно вспомнить российские лозунги в поддержку войны в личных профилях, изображения солдат и наемников. А также «пособия», как с помощью игровых наклеек в CS (и других) делать надписи типа «ZOV», «Хохол» и «Svinorez».

    Хотя исследование LingvaLexa охватило игры на военную тематику — нарративы рф выходят за пределы этого жанра. Например, Atomic Heart активно продвигала российско-советскую пропаганду, пока западная аудитория «облизывалась» на женских андроидов с «формами». То же самое можно сказать о Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive, которая прикрывалась главным офисом в США. Но все равно разрабатывалась в рф.

    А вот издатель двух вышеупомянутых игр — французская Focus Entertainment, которая известна по A Plague Tale, Vampyr, SnowRunner и Farming Simulator. Таким аргументом и тем, что у Saber главный офис не российский, разработчики пытаются «отбелить» себя и сделать «чужих своими». Если украинские игроки более принципиальны в таком вопросе — западной аудитории в основном безразлично. И они неосознанно потребляют пропаганду.

    Символизм, шутки и ирония

    Символы в играх —это не просто декорации, а способ передать идеи, настроение и даже политические месседжи. Все — от цвета униформы до музыки или дизайна городов — может иметь скрытый смысл, который игрок воспринимает на уровне эмоций.

    Например, российская студия Battlestate Games создала Escape from Tarkov, которая связана с вражеским ВПК . А их фанаты — движение 715 team, участники которого воюют на стороне России. Чтобы удовлетворять вкусы своей аудитории и удержать внимание, они делают тайтл «родным». В частности там появился так называемый «шуточный» персонаж под именем «Хохол» с формой, напоминающей ВСУ. Очевидно, что цель студии — высмеять и создать шутки, которые с легкостью подхватят, запомнят и будут продвигать пользователи.

    Или другим предметом является красный рюкзак — казалось бы невинная вещь, но с намеком на реального российского военного. Владислав «Струна» Головин участвовал в оккупации Мариуполя. В декабре 2024 года он стал начальником главного штаба военно-патриотической молодежной организации «Юнармия» — ее мы еще упомянем ниже. Такие детали — не случайность, а способ транслировать политические месседжи через символы, которые кажутся просто элементами дизайна.

    Собственно поэтому часто среди военных по обе стороны баррикад можно увидеть шевроны или другие логотипы игр — от Call of Duty до Warhammer. Например, украинский батальон «Шаман» использует логотип Call of Duty: Ghosts — череп, который стал частью их шеврона.

    «Историческое просвещение» геймеров

    В мае 2024 года Путин подписал указ об «историческом просвещении», который прямо предусматривает вмешательство в игровую индустрию. Фактически государство стремится не допустить распространения «неправильных» версий истории и роли рф в мире. Но такая история не нова. Подобная политика применялась еще до войны против Украины — тогда, когда «соседи» воевали против других государств. В 2011 году запретили игру про Чечню, где игрок противостоял российским войскам. Якобы за экстремизм.

    В 2025 году под удар попала студия «Леста Игры», которая ранее была связана с Wargaming (World Of Tanks) — компанией, поддержавшей Украину . Вокруг которой теперь много путаницы. Wargaming ушла с российского рынка, но местные активы получила дочерняя компания «Леста» и переименовала видеоигры в «Мир танков» и «Мир кораблей».

    Несмотря на попытки отмежеваться от Wargaming, «Леста Игры» не смогла избежать обвинений в «содействии врагу» и экстремизме. После ареста активов студию фактически взяли под контроль, а ее представители начали открыто демонстрировать лояльность к российской армии. Одним из жестов поддержки стали публикации благодарностей от воинских частей, среди которых — часть № 69647 из Бурятии. Ее бойцы причастны к преступлениям в Киевской области, в частности к террору мирного населения в Макарове и Бородянке.

    Кроме того, российская компания «Леста Игры» создает фильмы под названием «Говорят свои». В этих лентах показывают российских военных и быт на захваченных украинских территориях. Конечно все под «соусом» российской версии событий и призывов в поддержку захватнической войны.

    Стримеры не отстают от тенденций. Каждого нет смысла перечислять, потому что их много, но исследование привело пример с «Гришей путиным». Парень получил известность благодаря трансляциям игры Hearts of Iron IV IV. В 2023 году он создал сообщество Z Shaker Central, где воспроизводит бои в Украине и другие конфликты с участием России, транслируя это на русском и английском языках. А еще он имеет связи с ЧВК «Вагнер» и является резидентом их медиацентра. Он даже стримил симуляцию битвы за Бахмут прямо из штаб-квартиры «Вагнера», а накануне вторжения публиковал гайд «Как покорить Украину как Россия в HoI4». Да и сам парень открыто говорит о роли игр как средства пропаганды.

    «Аналогов нет»

    До 2030 года рф планирует потратить до $50 млрд на создание новых студий, платформ и технологий. То есть напрямую из бюджета будут выделять средства на поддержку российских разработчиков и развитие индустрии. Например, уже в 2022 году появилась АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (ОРВИ). Эта ассоциация объединяет разработчиков и отвечает за стратегическое планирование. Их команда создала первую «дорожную карту» развития геймдева до 2029 года. В ней прописано много целей:

    • запуск собственных игровых движков;
    • создание русской консоли;
    • запуск платформы для продажи игр;
    • поддержка инди-разработчиков через краудфандинг;
    • инвестиции в студии;
    • появление новых издателей;
    • создание региональных хабов;
    • адаптация игр под российские операционные системы и развитие киберспорта.

    Кроме этого, ОРВИ планирует развивать смежные направления — издавать книги по мотивам игр, снимать фильмы, проводить выставки и вручать национальные премии. Все это — часть большой стратегии, которая имеет не только экономическую, но и идеологическую цель.

    Милитаризация и вербовка детей

    Одним из главных инструментов воздействия на подростков стала «Юнармия» — она организовывает кибертурниры для школьников в формате развлечений, но с четким военно-патриотическим подтекстом. Дети соревнуются в Dota 2, PUBG Mobile, Tanks Blitz и других играх, а параллельно «ласково» усваивают нужные нарративы.

    Из недавних примеров, клуб «Пересвет» использовал игру Squad 22: ZOV как тренажер для тактической подготовки. На оккупированной Херсонщине школьникам показывали, как управлять дронами-камикадзе — через игру FPV Kamikadze Drone.

    А сообщество ЧВК «Киндер» создало модификации к Minecraft. Там дети играют в войну против Украины: украинских военных изображают как свиней, которых казнят динамитом. Это подается как шутка, но на самом деле незаметно формирует враждебные образы с детства. Все параллельно с кучей мемов, ироничных видео и другими социокультурными явлениями.

    Относительно вербовки упоминается, как еще в 2020 году Минобороны запускало рекламу с лозунгом «Играй по настоящим правилам». Звучит вроде бы невинно, но это был призыв поступать на контрактную службу, замаскированную под геймерское соревнование. А вот в чатах War Thunder и «Мир танков» появлялись похожие сообщения от якобы работников военкоматов. Зато ЧВК «Вагнер» искала игроков с опытом в симуляторах полетов — будущих операторов дронов.

    Особенно уязвимой аудиторией стали подростки. Им предлагают «игровые квесты» — сделать фото, передать информацию или установить контакт с кем-то в реальном мире. Вербовщики маскируются под игроков, добавляют в друзья, дарят бонусы и постепенно втираются в доверие. Так же в Украине находили подростков, которые за несколько сотен или тысяч гривен устраивали диверсии, но это не всегда разговор о видеоиграх.

    Игрокам остается одно — сознание

    Чтобы не попасть в ловушку пропаганды или вербовки, стоит обращать внимание на нарративы. Если игра продвигает насилие к определенным нациям, рисует «героев» и «врагов» в черно-белых красках — это развлечение с нужными месседжами. Не менее важно — с кем ты играешь. Если кто-то дарит бонусы, добавляет в друзья и просит сделать что-то в реальной жизни — стоит отказывать, блокировать или в отдельных случаях обращаться в полицию.

    https://itc.ua/igry/vojna-v-pykselyah-kak-rossyya-laskovo-mylytaryzyruet-cherez-vydeoygry/

  • 10 цікавих метроїдваній, які ви могли пропустити

    10 цікавих метроїдваній, які ви могли пропустити

    Якщо ви фанат страждати в іграх — цей список метроїдваній точно для вас. У цьому жанрі можна знайти як багато готичних і релігійних тайтлів, так і яскравих або кумедних.

    У цьому переліку не буде Hollow Khight або Ori, бо вони дуже популярні та не стануть новинкою для багатьох. Хоча якщо ви раніше не чули і про них — раджу розпочати знайомство з цим жанром саме з першої гри.

    Невелика ремарка: це жанр 2D-ігор, де гравець досліджує великий, зв’язаний між собою світ, поступово відкриваючи нові зони. Він здобуває здібності (подвійний стрибок, лазіння тощо), аби повернутися в раніше недоступні місця, щоб знайти секрети, босів або апгрейди. Геймплей поєднує платформер, бойову систему та елементи RPG. А от назва метроїдванія походить від Metroid і Castlevania — культових ігор, що задали основу жанру.

    А щодо списку нижче: мені було важливо підібрати проєкти з цікавим і приємним візуалом, який доповнюють атмосферні саундтреки. І зрозуміло геймплейні можливості не залишаються осторонь — гра не має бути кострубатою та сірою, від якої хочеться заснути. Тому пропоную список 10 цікавих метроїдваній, які вишукувала на просторах інтернету і потім сама тестила.

    Aeterna Noctis

    Ця стильна 2D Metroidvania розповідає про Короля Темряви, який через прокляття вічно воює з Королевою Світла. Але все не так просто. Вони не вороги, а жертви однієї проблеми, яку створив бог Хаосу. Тож замість банального “добро проти зла” — маємо історію про дві сторони однієї трагедії. Героям доводиться шукати як зняти з себе прокляття, а паралельно пробиратися крізь великий світ з купою зон, секретів і боїв.

    Геймплей — це мікс боїв і платформінгу. Є мечі, луки, щити, критичні удари і навіть вампіризм. Тут присутні класичні елементи хардкорного платформінгу — стрибки, доджі та лазіння. Є дерево навичок, яке можна перебудовувати, і система каменів для кастомізації стилю гри.

    Гра не коротка: основна кампанія займає десь 30 годин, а разом з секретами можна витратити до 50+ годин. Візуальний стиль виконано похмуро з плавною анімацією. Плюс розробники з Aeternum Game Studios казали, що весь візуальний контент — від персонажів до фонів — створений вручну. Хоча мені не подобалося, як інколи зі сторони в сторону хитається головний персонаж — решта рухів виглядала нормально.

    The Last Faith

    Історія про Еріка — це темна 2D Metroidvania з вайбом Soulslike. Головний герой прокидається в соборі  з дивною хворобою, яка роз’їдає його розум, і без пам’яті. Світ навколо має вигляд готичного кошмару з богами, прокляттями і релігійними фанатиками.

    Для метроїдваній тут не типово обирати клас персонажа на початку: мечник, стрілок або маг. Надалі персонажа можна буде кастомізувати через основні характеристики, амулети, кільця, пасивні бонуси та різні типи зброї. Тож в арсеналі є мечі, коси, дробовики, магія, а також добивання і стаміна.

    Кампанія займає десь 12–15 годин, але якщо хочеш пройти все і ще раз у New Game+ — то 25+. Деякі порівнюють атмосферу готичного піксель-арту з Bloodborne: навколо замки, засніжені гори тощо.

    Blasphemous + Blasphemous 2

    Сюжет гри розгортається в Кастодії — глибоко релігійний світ, де поклоняються Чуду, що не має логіки та не підкоряється моралі. На початку гри розповідається, що Чудо проявляється іноді у формі благословення та милості, іноді — як покарання і скверна. Ця гра про страждання, але не тільки головного героя The Penitent One — а й про ваші. Тут досить заплутаний сюжет, який розкривається через NPC, опис предметів та катсцени. Та навіть ті подані в релігійному стилі. Але якщо в ньому розібратися він зачаровує своєю жорстокістю та глибиною, де кожен NPC важливий для світу.

    Скриншоти з Blasphemous 1

    У першій частині The Penitent One має один меч Mea Culpa, який можна прокачувати протягом гри. У другій частині доступні вже три типи зброї, які потрібні для проходження локацій — і це мене відверто дратувало. Тут немає подвійних стрибків, що деякі критикують, але решта можливостей доступна: доджі, парування тощо. Blasphemous 2 вважається складнішою частиною, хоча Blasphemous 1 теж готова витріпати вам нерви. Особливо, якщо хочете вийти на істинну кінцівку.

    Скриншоти з Blasphemous 2

    Візуальний стиль — дуже гарний і пропрацьований готичний піксель-арт як монстрів і босів, так і локацій з заднім фоном. Саундтреки змушують зануритися в ігровий світ. Проходження першої частини займе до 30 годин з секретами та побічними завданнями, а в Blasphemous 2 — до 25-26 годин. Хоча в мене виходило і більше.

    До речі, нещодавно розробники випустили нову гру — Ninja Gaiden: Ragebound. The Game Kitchen знову повернулися в жанр метроїдванії, але з новим сеттінгом про ніндзя, який захищає село Хаябуса від демонічної навали. Будемо вважати цю гру бонусною в цьому списку.

    Dead Cells

    Після готичних і похмурих метроїдваній — треба розбавити барви чимось яскравим і веселим. Саме такий досвід принесе Dead Cells, яка розпочинається на зараженому острові. Гравець бере роль аморфної істоти (я називала її Жижа) — В’язень, що раз за разом оживає в тілі страченого солдата. Тут немає пошуків покаяння, вилікування від хвороби або прокляття — це про нескінченні спроби втечі, де смерть — не кінець, а початок нового циклу. У гнилому світі.

    Зрозуміти сюжет тут важко, хоча і не настільки як в Blasphemous. Dead Cells немає чіткої розповіді — треба шукати уривки, загадкові написи, локації та предмети. Загалом кожна деталь має значення, якщо навчитися читати між рядками.

    Найбільше мені сподобався тут геймплей — це коктейль roguelike та Metroidvania, де кожен забіг може перетворитися на фестиваль вбивств. На початку Жижа має базову зброю, але згодом відкриваються мечі, луки, щити, магія… і сковорідка. Битися нею особливо кумедно. Класично тут треба пам’ятати про доджі, стрибки, парування тощо. Після смерті ви втрачаєте все, крім постійних покращень, які ви купили за клітини (така валюта).

    Проходження базової гри займає близько 15–20 годин, але з усіма DLC, секретами та високими рівнями складності — легко можна зависнути на 60+. Це гра, яка не має чіткого фіналу, якщо ви не вирішите зупинитися самі. Візуальний стиль — динамічний і дуже насичений кольорами піксель-арт. Саундтрек — енергійний та епічний.

    Nine Sols

    Тут атмосфера інша — гарна і для споглядання. Історія гри розгортається в світі New Kunlun — останньому притулку Соларіанців, древньої інопланетної раси. Їм довелося тікати з рідної планети через смертельний вірус, а щоб врятувати свій розум створили спеціальну симуляцію. Вони не вигадали нічого краще, ніж викрадати людей і робити з них свій біоматеріал. Наш головний герой Yi походить з цієї раси, але його зрадили і намагалися вбити. Якось він вижив і повернувся для помсти. Його мета — зруйнувати систему.

    Деякі гравці порівнюють бойову систему з Sekiro, де все побудовано навколо парирування. Тут треба чекати моменту для контратаки та потужних ударів. З часом відкривається більше можливостей, але не будемо спойлерити яких саме. Просто скажемо, що прокачуватися треба через систему навичок з активними та пасивними здібностями.

    Візуально гра нагадує комфортно промальоване аніме, яке доповнює електроніка змішана зі східними мотивами. Протягом гри гравець занурюється в храми, лабораторії, органічні кораблі — все там має свій унікальний стиль. Кампанія триває близько 21 години, але якщо проходити все — до 33. Але це метроїдванія — тут цікавіше винюхати кожен куточок.

    Afterimage + Trial of Soul

    Якщо вище згадали стиль манґи, то тепер аніме. Головна героїня Рене втратила пам’ять і намагається знайти свою наставницю, аби розкрити таємниці Енгардину. Цей фентезійний світ пережив катастрофу, що змінив його назавжди. Плюс тут є режим Trial of Soul, де персонаж прокидається в дивному храмі, де душі проходять випробування. Фактично це окрема пригода у світі Afterimage, яка кидає тебе в нову історію з новими механіками.

    Візуально гра виглядає приємно, але більше для любителів аніме стилю. Все це супроводжується ніжною грою на фортепіано. Щодо геймплею, то він приносить систему душ. Їх треба збирати для відкриття нових здібностей, тобто прокачування відбувається не просто через досвід.

    Сюжет основної гри триває від 20 до 45 годин, залежно від того, чи будете ви проходити на 100%. Режим випробування подарує ще годин шість.

    Super Roboy

    Або те, що візуально нагадало мені Hollow Knight. Сюжет розгортається в постапокаліптичному світі, де маленький робот вирушає на пошуки свого зниклого батька. На початку його наставляє штучний інтелект Вірджил, який буде вести гравця за руку лише під час вступу. Спочатку робот не розуміє, що відбувається, але зрештою ми відкриваємо минуле Робоя, досліджуємо світ і знайомимося з його мешканцями.

    Щодо керування у мене залишилися деякі сумніви. Я грала на геймпаді і було не зручно стріляти з пістолета навскіс. Бій поєднує елементи RPG: комбінація атак, накладення ефектів тощо. На початку герой може тільки швидко перекатуватися, але блокування як окрема кнопка відсутня. Подвійний стрибок відкривається пізніше, але навіть звичайний можу похвалити як динамічний. Прокачуватися можна через спеціальні кристали.

    Геймплей — це класична Metroidvania з відкритим світом, яка триває всього 10-14 годин, залежно від стилю гри і бажання досліджувати всі закутки. Окремо можу похвалити візуальний стиль, який вручну створив тату-майстер Вінсент Пеннінг. Світ виглядає дуже яскраво і насичено, попри його похмуру атмосферу. Саундтреки тут мають нотки ретро-футуризму з невеликою краплею меланхолії.

    Gestalt Steam & Cinder

    Серед цього списку ця гра має унікальну атмосферу — місто Канан по факту є стімпанковим мегаполісом, де приховалися старі змови, легендарні і забути технології, а також загроза знищення світу. Наша головна героїня — Алетея, яка є елітною найманкою, що просто прийшла виконати завдання. На початку гри стається випадок, який перетворює для неї все на особисту місію.

    Сюжет розгортається через діалоги (яких принаймні на старті багато), катсцени та дослідження. Тут не релігійна тематика, а скоріш технократична і змовницька, де зрештою обертається людською трагедією. Що мене здивувало в геймплеї — можливість брати завдання на дошці оголошень. Хоча Алетея найманка, тому це можна логічно пояснити. В іншому тут акцент на ближню зброю, яку можна заряджати для дальніх атак. Дерево навичок дозволить кастомізувати стиль гри.

    Кампанія триває близько 12–15 годин, залежно від того, наскільки глибоко ви зануритесь у світ Канану. Візуально гра — це ретро-піксель-арт, але з сучасною деталізацією. А музика тут атмосферна, з індустріальними мотивами, що підкреслюють стімпанкову естетику.

    Death’s Gambit

    Тут зав’язка сюжету знайома для класичних метроїдваній — зруйноване королівство. Там смерть втратила свою владу, а безсмертні істоти блукають у пошуках сенсу. У світі Сірадон наш герой — це агент смерті, який уклав угоду для виконання місії. Пізніше вона стає для нього особистою історією про життя, смерть і ціну безсмертя. Повністю сюжет розкривається через діалоги, катсцени, опис предметів і навіть через босів, які мають власні трагедії.

    Стосовно геймплею тут також незвично пропонують обрати клас, де треба прокачувати навички, користуватися різною зброєю та здібностями. Після перемоги над босами можна повернутися в “героїчний режим”, де вони стають ще жорсткішими.

    Проходження Death’s Gambit: Afterlife займає близько 20–25 годин. Візуально — це готичний арт з деталізованими локаціями, а музика — атмосферна, меланхолійна і інколи дещо епічна.

    Crypt Custodian

    І наостанок — киця. Сюжет розгортається в потойбічному світі, де головний герой Плутоній — мертвий кіт, якого засудили вічного прибирання в ролі прибиральника загробного царства. Не заздримо йому. Ізометричний світ навколо наповнений привидами, які ховають свої трагічні історії та застрягають між світами. Тут так само треба поступово вивчати історію світу через діалоги.

    Геймплей відбувається з акцентом на дослідження, бої з босами і розв’язання головоломок. Бойова система нагадує Hades під час руху та Hollow Knight у складності — швидка, точна, з великою увагою до таймінгу. Проте бувають рівні, де стрибати по платформах — окреме коло пекла. Якщо будете грати, то зрозумієте про який рівень я кажу.

    Сюжет триває близько 20 годин, якщо не поспішати, а з усіма секретами — ще більше. Візуально гра — це затишний ізометричний стиль з приємною анімацією, а музика — атмосферна, спокійна та з нотками чарівності.

    https://itc.ua/ua/igri/10-tsikavyh-metroyidvanij-yaki-vy-mogly-propustyty/

  • Gamescom 2025: Europa Universalis 5, нова Resident Evil та інші анонси першого дня

    Gamescom 2025: Europa Universalis 5, нова Resident Evil та інші анонси першого дня

    19 серпня стартувала одна з наймасштабніших ігрових подій — Gamescom 2025. Нам вдалося побачити нові трейлери від Silent Hill f до низки DLC, а також інші десятки анонсів.

    Серед тайтлів були відомі ААА-ігри, так і невеликі RPG або шутери. Оскільки анонсів першого дня дуже багато, ми обрали десяток основних і популярних, а для решти оформили список нижче. Деякі зі списку ми виключили, якщо розробники мали зв’язок з нашими “сусідами”. Без зайвих фраз і вступів розповідаємо, що ж показали на Gamescom 2025.

    Silent Hill f

    Під час заходу ми побачили сюжетний трейлер Silent Hill f, де розкрили важливого персонажа — загадкового чоловіка з білосніжним волоссям. Він прямо буде впливати на історію та вести школярку Сімідзу Хінако крізь темний духовний світ. Але за ним ховається щось більш моторошне. До того ж наприкінці трейлеру показали іншу Хінаку — несправжню, яка хоче вбити нашу головну героїню.

    Resident Evil Requiem

    У геймплейному трейлері розкрили або початок гри, або один з флешбеків. Журналістка Алісса Ешфкорт заходить до кімнати своєї доньки Грейс, яка завершує працювати за ноутбуком. Їх перериває дзвінок невідомого, у всьому будинку зникає світло і мати змушує нашу головну героїню тікати, бо відчуває загрозу. Невдовзі у коридорі з’являється монстр з сірою шкірою та ножем, який вбиває випадкового чемного чоловіка. Відео завершується тим, що Грейс налякано кричить після того, як щось сталося з її мати.

    Головна загадка цього трейлера така: як Алісса Ешфкорт може проводити час зі своєю дорослою донькою, якщо вона загинула в Resident Evil Requiem в готелі “Ренвуд”, де почнеться дев’ята частина гри ? Вона вижила? Це галюцинації Грейс? Клон? Сон? Поки невідомо, але точно третім ігровим персонажем буде саме Алісса.

    DLC для Kingdom Come: Deliverance 2

    Доповнення Legacy of the Forge повертає Генрі до Куттенберга — герой хоче відновити кузню свого батька. Гравцям відкриються нові сюжетні лінії, геймплейні механіки ковальства та глибока кастомізація майстерні. DLC виходить 9 вересня 2025 року і буде доступне на всіх основних платформах, включно з GeForce Now.

    Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

    Тайтл нарешті отримав дату релізу — 21 жовтня 2025 року. Нам показали головну героїню Файр — стародавню вампірку, яка прокидається в сучасному Сіетлі. У грі буде система кланів, яка впливатиме на стиль гри та здібності. Геймплей включатиме акробатику, магію крові та дослідження міста у двох часових вимірах.

    Ghost of Yotei

    У ролику під назвою Song of Vengeance глядачі побачили декілька біомів, які будуть в найбільшій мапі серії . Окрім сцен, де головна героїня обіцяє помститися за вбивство своїх близьких цікавішими є деякі механіки. Хоча трейлер не геймплейний стало зрозуміло, що Ацу вміє лазити по стінах (чи горах) і ходити по канатах над прірвою. Решта відео: пафосні розмови, подорожі на коні серед мальовничих локацій та битви з ворогами.

    Доповнення для Indiana Jones and The Great Circle

    DLC The Order of the Giants запрошує гравців в нову пригоду під вулицями Риму. Історія починається з молодого священника, який просить Індіану Джонса знайти загадковий артефакт. Зрештою пошуки приводять до темних катакомб, річки Тибр та стародавньої каналізації — Cloaca Maxima. Там він стикається з культом Мітри, таємницями імператора Нерона і легендою про велетенську істоту. Доповнення розкриє історію Ордену Нефілімів — загадкової спільноти гігантів, які вперше з’явилися в основній грі. Вихід DLC заплановано на 4 вересня 2025 року для Xbox Series XS, PS5 та PC, а в 2026-му — для Nintendo Switch 2.

    Lego Batman: Legacy of the Dark Knight

    Фани Lego побачили новий відкритий світ Готема, який стане справжнім святом для фанатів Темного Лицаря. У ролику показали злодіїв (Джокер, Пінгвін, Бейн та інші), з якими битиметься Брюса Вейна на шляху від тренувань у Лізі Тіней до становлення легендарним героєм. Багато в чому творці надихалися серією Arkham: можна буде пересуватися на Бетмобілі, планерувати між дахами, використовувати гаджети. Бойова система теж знайома: комбо, контратаки, стелс, детективне бачення, вибуховий гель.

    Але для мене у трейлері найкумеднішим стало те, як Бетмен власноруч направляє в небо свій символ — буцімто хтось (а не він сам) просить його про допомогу.

    Europa Universalis 5

    Paradox Interactive офіційно представила продовження легендарної серії глобальних стратегій на Gamescom 2025. Протягом ролику камера пролітала над деталізованою мапою світу і показувала сотні націй. Тайтл отримав перероблену економіку, нову систему населення, глибшу дипломатію та військову модель, де армії формуються з населення, а не просто з абстрактних ресурсів.

    Call of Duty: Black Ops 7

    Трейлер шутеру видався досить сюрреалістичним: дивно вигнути дороги в небо, величезні мачете, кораблі на горах тощо. Схоже одними з основних локацій стануть Нікарагуа, Ангола, Токіо, Аляска і кінцева ціль — Авалон. Black Ops 7 продовжує історію попередньою частиною з головним героєм Девідом, який веде елітну команду JSOC у місто Avalon на Середземному узбережжі. У ролику примітною механікою стала можливість планерувати в повітрі завдяки костюмам летючих білок (якщо це не просто елемент трейлеру).

    Ninja Gaiden 4

    На Gamescom 2025 показали трейлер пригодницького екшену Ninja Gaiden 4, де головним героєм став молодий ніндзя Якумо. Він бореться з темним ворогом у футуристичному Токіо, де дуже багато яскравих кольорів. Гра поєднує кіберпанк і японську міфологію, виглядає дуже стильно. До серії повертається Рю Хаябуса як наставник, а разом з ним оновили бойову систему — вона стала ще динамічнішою з новими прийомами та акробатикою. Ninja Gaiden 4 вийде вже 21 жовтня на сучасних платформах.

    Cronos: The New Dawn

    Польська Bloober Team показала новий трейлер з загадковим мандрівником, який блукає абстрактною версією району Nowa Huta в Кракові. Все розпочинається з кота, який займається своїми справа і його раптово атакує монстр. Головний герой рятує пухнастого, а далі нам показують місто в двох часових лініях: індустріальні 1980-ті та постапокаліптичне майбутнє. Цього разу ролик зосереджено не просто на сюжетних моментах, а більше про бойову систему. Окремо можна похвалити дуже влучний для атмосфери саундтрек на фоні — Sixteen Days / Gathering Dust від This Mortal Coil.

    Valor Mortis

    Новий souls-like від розробників Ghostrunner’s, де розповідається про солдата армії Наполеона. Вільям загинув під час бою, але був воскрешений загадковою речовиною — Nephtoglobin. Світ навколо — альтернативна версія Європи 19 століття, спустошена магічною чумою, де колишні товариші перетворилися на мутантів і жахливих істот. Бойова система нагадує Dishonored, оскільки акцент зроблено на мечі, мушкети, пістолі та магічні здібності.

    Решта анонсів з Gamescom 2025

    • Open-world міфологічна ARPG Black Myth: Zhong Kui
    • Стратегія Warhammer 40000 – Dawn of War 4
    • Другий сезон серіалу Fallout
    • Аніме серіал Sekiro: No Defeat
    • DLC Woolhaven для Cult of the Lamb
    • DLC Midnight для World of Warcraft
    • sci-fi RPG The Outer Worlds 2
    • Екшн Onimusha: Way of the Sword
    • VR-екшн Marvel’s Deadpool
    • Вертикальний роуґлайк Death by Scrolling
    • Шпигунський трилер Zero Parades
    • Екшн RPG La Divina Commedia
    • PvPvE горор Project: Spectrum
    • Екшн RPG Moonlighter 2
    • Souls-like Lords of the Fallen
    • Екшн Daemon X Machina: Titanic Scion
    • 3D платформер Bubsy 4D
    • Тактичний роуґлайт Battlestar Galactica: Scattered Hopes
    • Ретро-шутер Outlaws + Handful of Missions: Remaster
    • Аркадний екстрим-платформер Denshattack!
    • Піксельний аркардний бойовик He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction
    • Піксельна пригодницька драма LONG GONE
    • Action RPG Swords of Legends
    • Аркадний картинг Sonic Racing: CrossWorlds
    • Стратегічна екш-RPG Arknights: Endfield
    • Ритм-пригода UNBEATABLE: FINAL TRAILER
    • MMO-тактичний шутер Cinder City
    • Аніме RPG The Seven Deadly Sins: Origin
    • Survival RPG Enshrouded: Wake of the Water
    • Стратегія Age of Empires 4: Anniversary Edition

    Зазначимо, що Gamescom 2025 триватиме до 24 серпня включно. Основна частина виставки почалася 20 серпня, тому попереду ще чотири дні геймплейних показів, стрімів, анонсів і сюрпризів. Також нагадаємо, що PS Store оголосив розпродаж, присвячений Gamescom .

    https://itc.ua/ua/igri/gamescom-2025-europa-universalis-5-nova-resident-evil-ta-inshi-anonsy-pershogo-dnya/

  • Google Tensor G5: що може і чого не може перший 3-нм процесор компанії

    Google Tensor G5: що може і чого не може перший 3-нм процесор компанії

    Усі представлені вчора Google Pixel 10 отримали чип Tensor G5. Це не тільки перший 3-нм процесор Google, але й перший, виготовлений TSMC, а не Samsung. Факт виробництва TSMC вже можна вважати покращенням, у всякому разі, з погляду енергоефективності. Google стверджує, що Pixel 10 здатні на 30+ годин автономної роботи порівняно з 24+ годинами у Pixel 9. Частково покращення пояснює збільшення батареї, але Tensor G5 відіграватиме в цьому значну роль.

    Процесор

    Tensor G5 пропонує оновлену схему розташування процесора порівняно з Tensor G4. Google розповів під час брифінгу для преси, що процесор складається з 1 потужного ядра, 5 менших та 2 малих енергоефективних ядер. Це суттєва зміна порівняно з торішнім чипом, який мав схему “1+3+4”.

    Невідомо, які ядра використовуються та на якій частоті вони працюють, але Google підтвердив Android Authority , що процесор отримав «між’ядерні IP останнього покоління». Це означає, що Tensor G5 використовує щонайменше ядра Cortex-A725. офіційна інформація збігається з попереднім витоком, який розповідав про 1 ядро ​​Cortex-X4, 5 ядер Cortex-A725 та 2 ядра Cortex-A520 .

    Google стверджує, що процесор у середньому на 34% швидший за попередника. Знову ж, невідомо, стосується ця цифра одноядерної чи багатоядерної продуктивності, хоча, з огляду на перегрупування ядер, ймовірнішим здається останнє.

    Вбудований GPU

    Google не розкрив жодної конкретної інформації про графічний процесор Tensor G5, окрім зауваження, що він має оновлений IP. Компанія також заявила, що серія Pixel 10 «дуже добре» працювала з багатьма топовими іграми під час внутрішнього тестування. Однак подібні розпливчасті заяви швидше за все означають, що похвалитися нічим і не слід чекати чогось надзвичайного.

    Попередній витік стверджував, що йдеться про GPU Imagination DXT-48-1536 — це було б відходом від вбудованого відео Arm Mali, яке використовується з часів першого Tensor. Офіційно відомо, що G5 не підтримує трасування променів. Також більшість сучасних ігор пристосована до відеопроцесорів Qualcomm Adreno та Arm Mali, тож теоретично можливі проблеми з сумісністю або продуктивністю.

    Штучний інтелект і Matryoshka

    Згідно з заявою Google, TPU в Tensor G5 до 60% потужніший від того, що є в Tensor G4. Покращення є результатом оновлення архітектури: стало більше обчислювальних блоків, зросла частота. Через нечіткість бенчмаркінгу ШІ досить важко порівнювати чипи між собою.

    Google стверджує, що серія Pixel 10 підтримує модель-трансформер Matryoshka, яка дозволяє вкладати оптимізовану за швидкістю модель ШІ (2 млрд «ефективних» параметрів) у більшу, орієнтовану на якість модель (4 млрд).

    Нібито підмодель насправді має 5 млрд параметрів, тоді як повна має 8 млрд. Однак деякі з них не завантажуються в оперативну пам’ять. Натомість виробник використовує технологію пошарового вбудовування, щоб витягувати ці параметри з флешпам’яті «крихітними кроками». Компанія каже, що телефону не потрібні дві окремі моделі, що дозволяє застосункам динамічно обирати між повною моделлю та зменшеною.

    Google стверджує, що остання модель Gemini Nano, яка працює на Tensor G5, у 2,6 раза швидша та вдвічі ефективніша для таких завдань, як знімки екрана Pixel та застосунок Recorder. Вікно токенів збільшилося з 12 000 до 32 000. Google каже, що це вікно загалом еквівалентно 100 знімкам екрана або місячній кількості електронних листів.

    Процесор Tensor G5 нібито забезпечує «понад 20 унікальних можливостей» на момент запуску, і Google заявляє, що їх буде більше. Серед помітних функцій 100-кратне збільшення Pro Res, голосовий переклад під час телефонних дзвінків (голосом співрозмовника), застосунок “Особистий журнал”, Magic Cue, голосове редагування фото тощо.

    Можливості фото і відео

    Процесор обробки зображень (ISP) в Tensor G5 також був перероблений і тепер тісніше співпрацює з чипом обробки цифрових сигналів (digital signal processor). MediaTek та Qualcomm застосовували схожий підхід протягом останніх кількох поколінь, зближуючи свої ISP та чипи штучного інтелекту.

    Google стверджує, що процесор підтримує розширену сегментацію під час ідентифікації об’єктів та деталей у сцені. Компанія навела приклад використання сегментації в портретному зніманні для ідентифікації шкіри, губ, очей тощо, щоб отримати детальніше зображення. Конкуренти вже давно пропонують розширену сегментацію сцени та навіть сегментацію в реальному часі на фото та відео, але для Pixel це хороший прогрес.

    Новий ISP Google також забезпечує кілька покращень відео: зменшення розмиття в умовах низької освітленості та 10-бітний HDR за замовчанням для відеозапису 1080p та 4K/30 кадрів/с. На жаль, функція Video Boost для відеозапису 8K все ще працює у хмарі, оскільки Google вирішив не впроваджувати локальну обробку 8K на своїх телефонах.

    Наявні результати тестів

    Як повідомляє Wccftech, Pixel 10 Pro XL з’явився у базі даних Geekbench 6. Процесор Tensor G5 забезпечує значне підвищення продуктивності, хоча Qualcomm Snapdragon 8 Elite все ще лідирує у бенчмарку. Тест показує, що новий смартфон значно покращив продуктивність порівняно з Pixel 9 Pro XL. Чип Tensor G5 набрав 2296 балів в одноядерному тесті та значні 6203 в багатоядерному, що свідчить і про покращення роботи GPU. Pixel 9 Pro XL набирав лише 1889 та 4247 відповідно.

    Таким чином флагмани інших виробників на Snapdragon все ще попереду, але шанувальники Pixel відчують значний прогрес. Деякі аналітики вважають, що стратегія Google полягає в тому, щоб збалансувати потужність з ефективністю, можливостями штучного інтелекту та оптимізацією ПЗ, а не просто набрати якнайбільше балів в Geekbench.

    Також з’явилися результати тесту графічного процесора Tensor G5, і вони більш суперечливі та дивні. Pixel 10 Pro набрав лише 3707 балів у тесті Vulkan Geekbench 6, тоді як Pixel 9 Pro має більш ніж удвічі кращий результат. Звісно ж, iPhone 16 Pro та Galaxy S25+ значно випередили Pixel 10 Pro. Омар Сохаїл з Wccftech навіть замислився, чи не навмисно Google уповільнює GPU, щоб заощадити кошти/енергоспоживання.

    Втім, реальна ситуація може бути кращою: уважний розгляд результатів показує, що відеочип працював лише на 396 МГц замість стандартних 1100 МГц. Коментатори повідомляють , що частина PowerVR DXT «сумісна з Vulkan 1.4», тоді як драйвер Pixel 10 Pro наразі «застряг на Vulkan 1.1». Лишається сподіватися, що результат покращиться після програмного оновлення з обох боків.

    У підсумку можна сказати, що Google Pixel 10 — не для охочих отримати якнайшвидший апарат на ринку. Але поціновувачі дизайну та програмного забезпечення смартфонів Google отримають значний приріст майже у всьому, як кількісний, так і якісний, а також більш холодні апарати (Google повідомив про спеціальне охолодження у Pixel 10 та випарну камеру у старших моделях). Можливо, для повноцінних відчуттів знадобляться деякі програмні оновлення.

    https://itc.ua/ua/statti/google-tensor-g5-shho-mozhe-i-chogo-ne-mozhe-pershyj-3-nm-protsesor-kompaniyi/

  • Зворотний бік вайб-кодингу: програмісти-няньки, індустрія виправлення помилок та зловмисне ПЗ в коді потайки

    Зворотний бік вайб-кодингу: програмісти-няньки, індустрія виправлення помилок та зловмисне ПЗ в коді потайки

    Вайб-кодинг набирає популярності та звільняє програмістів , але може принести й додаткові витрати. Також він приховує потенційні небезпеки, і це не тільки “діри” у самому ПЗ.

    Нянька малої дитини та збільшення часу розробки

    Іноді якість коду є настільки поганою, що не зменшує, а збільшує час роботи та витрати зусиль. Стаття TechCrunch про це розпочинається досить емоційно: “Одного разу Карла Ровер проплакала 30 хвилин після того, як їй довелося перезапустити проєкт, котрий вона писала за допомогою вайб-коду”. Йдеться про сумний досвід веброзробниці з 15-річним стажем. Вона створює моделі машинного навчання для ритейлу.

    Початково Карла “називала вайб-кодування прекрасною, нескінченною коктейльною серветкою, на якій можна постійно писати ідеї”. Але досвід виявився “гіршим за роботу няньки”, через помилки та непередбачуваність ШІ.

    “Оскільки мені потрібно бути швидкою та дивовижною, я обрала скорочений шлях і не переглядала ці файли після автоматичної перевірки. Коли я робила це вручну, я виявляла багато помилок. Коли я використовувала сторонній інструмент, я виявляла ще більше. […] Я уявляла, ніби ШІ-помічник був співробітником. Це не так”.

    Звіт компанії Fastly показав: щонайменше 95% з майже 800 опитаних розробників заявили, що витрачають додатковий час на виправлення коду, згенерованого штучним інтелектом, причому навантаження такої перевірки найбільше лягає на плечі старших розробників. Чисельні проблеми з кодом, згенерованим ШІ, лежать в діапазоні від помилок через “галюцинації” до ризиків безпеки та видалення важливих даних.

    Карла Ровер порівнює роботу за допомогою ШІ з поведінкою маленької дитини:

    “Це як дати кавник розумній шестирічній дитині та сказати: “Будь ласка, віднеси це в їдальню та налий кави для родини”.

    Програміст з 20-річним стажем Ферідун Малекзаде порівнює з іншою віковою категорією. Він витрачає близько 50% свого часу на написання вимог, від 10% до 20% власне на вайб-кодинг та від 30% до 40% на виправлення.

    “Як найняти впертого, зухвалого підлітка, щоб він допоміг вам щось зробити. Вам доводиться 15 разів просити його щось зробити. Зрештою, він робить дещо з того, про що просили, дещо, про що не просили, та на шляху до цього ламає купу речей”.

    Дехто з опитаних TechCrunch кодерів налаштований оптимістично. Молодий розробник Елвіс Кімара розмірковує про майбутнє та “нову норму” для програмістів:

    “Ми не просто писатимемо код. Ми керуватимемо системами штучного інтелекту, братимемо на себе відповідальність за збої та діятимемо більше як консультанти для машин”.

    Заощадження на кодингу — додаткові витрати на виправлення

    Робота з кодом, згенерованим штучним інтелектом, стала настільки проблемною, що з’явилася ціла нова галузь, з фахівцями з виправлення помилок вайб-кодингу, резюме котрих можна знайти в LinkedIn. Як повідомляє 404 Media , фрілансери та цілі компанії роблять бізнес на виправленні неякісного ПЗ.

    “Я пропоную послуги з виправлення вайб-коду вже близько двох років, починаючи з кінця 2023 року. Наразі я регулярно працюю приблизно з 15-20 клієнтами, а також над додатковими разовими проєктами протягом року», — розповів програміст Хамід Сіддікі.

    Фахівець каже, що до нього часто звертаються команди, котрі використовують ШІ для написання коду, але відчувають потребу у “поліруванні”. Йдеться не тільки про помилки, але й про відповідність результату баченню розробників. Серед поширених проблем — непослідовний дизайн фронтенду, невідповідність брендингу, погано оптимізована продуктивність та функції, які працюють, але здаються незграбними або незрозумілими користувачеві. Часто доводиться вдосконалювати колірні схеми, анімацію та макети для кращої відповідності.

    Компанія Ulam Labs має слоган: “Ми прибираємо за вайб-кодом. Буквально”. Розробники описують свою діяльність як доведення “до розуму” нашвидкуруч створених проєктів, щоб зробити їх надійнішими. “Це схоже на знешкодження бомби”.

    Сайт VibeCodeFixers.com створений для вайб-кодерів, котрим необхідний досвідчений розробник, щоб виправити або завершити проєкти. Майже 300 фахівців опублікували свої профілі на сайті. Молодий сервіс наразі опікується лише 30-40 проєктами та активно залучає нових учасників.

    “Більшість цих вайб-кодерів — це або менеджери продуктів, або продавці, або власники малого бізнесу, і вони думають, що можуть щось створити. Тож для них це більше стосується прототипування. Vibe-кодування зараз перебуває на початковій стадії. Дуже зручно передати бажання щодо прототипу, але я не думаю, що вони насправді мають на меті зробити його схожим на застосунок промислового рівня”, — розповів 404 Media Сватантра Сохні, засновник платформи.

    Великою проблемою, яку визначає Сохні, є перевитрати на останніх 10-20% створення проєкту. Теоретично, на цьому етапі іноді дешевше та ефективніше починати все спочатку після вайб-кодингу, але на практиці люди прив’язуються до початкової розробки та прагнуть саме виправлень. За його словами, такі розробники спочатку радіють результату, але потім раптово щось ламається, і вони “втрачають авторитет”.

    Зловмисне ПЗ мимоволі

    Раніше ITC.ua писав про суттєвий рівень вразливості продуктів вайб-кодингу , відзначений у дослідженні Veracode. Згідно з ним 45% результатів містили суттєві “діри” та потенційно небезпечні несправності, як помилки авторизації та валідації. Також ми писали про шкідливі команди для ШІ, котрі зловмисники можуть вбудовувати узовнішні джерела , як невидимий текст на сайті тощо. Помічник ШІ сканує вебресурси, сприймає цей текст як підказки користувача та виконує шкідливі дії

    Видання Cybernews звертає увагу на щось більш зловісне — вбудоване зловмисне ПЗ, про яке не знають навіть автори проєктів. Дослідники з Unit 42, підрозділу безпеки Palo Alto Networks, попереджають, що ШІ-асистенти кодування можуть підключатися до інтегрованих середовищ розробки та залучати до проєкту небезпечні елементи .

    Непряме впровадження запитів є однією з найочевидніших вразливостей. Зловмисники так само можуть вбудувати шкідливі запити в тисячі онлайн-джерел, включаючи вебсайти, репозиторії, документи або API, до яких помічники штучного інтелекту можуть отримати доступ та обробляти їх.

    Це відкриває другий вектор атаки — контекстні вкладення також можуть бути використані для зловживання. Самі користувачі можуть ненавмисно вказувати джерела, забруднені хакерами. Зловмисники іноді захоплюють навіть ресурси на деяких з найпопулярніших репозиторіїв. У результаті шкідливий елемент потрапляє в проєкт.

    Протидією, як і у випадку з просто неякісним кодом, є ретельна перевірка, особисто або сторонніми автоматичними засобами. Дослідники побоюються, що можуть виникнути нові форми атак, оскільки системи ШІ стають більш автономними та інтегрованими.

    https://itc.ua/ua/statti/zvorotnyj-bik-vajb-kodyngu-programisty-nyanky-industriya-vypravlennya-pomylok-ta-zlovmysne-pz-v-kodi-potajky-vid-avtoriv/

  • Paint, "Блокнот" та "Ножиці" у Windows 11 отримали безліч нових функцій

    Paint, "Блокнот" та "Ножиці" у Windows 11 отримали безліч нових функцій

    Окрім інтеграції тесту швидкості інтернету , Microsoft розширює можливості деяких вбудованих програм у Windows 11. Мова йде про Paint, “Ножиці” та “Блокнот”. Останній тепер теж може похизуватися власними ШІ-можливостями.

    “Блокнот”

    Так, у “Блокноті” у Windows 11 з’являться інструменти на основі ШІ для написання текстів. Ці можливості безкоштовно отримають користувачі Copilot+ ПК. Наразі нові функції розгортають для учасників програми Windows 11 Insiders у каналах Canary та Dev, які оновили “Блокнот” до версії 11.2508.28.0.

    Йдеться про можливості резюмування тексту, переписування та генерації нового тексту — ті самі, які Microsoft поступово впроваджувала у Windows 11 протягом останнього року. Зазвичай ці функції доступні лише власникам передплат Microsoft 365 Personal, Family або Copilot Pro.

    Тепер користувачі Copilot+ ПК зможуть використовувати їх безкоштовно. Водночас власники передплати Microsoft 365 отримають опцію перемикання між локальними й хмарними моделями ШІ залежно від завдань.

    Якщо користувач не увійшов у систему чи не має підписки, він все одно може працювати з локальною моделлю. Наразі всі ці функції працюють лише з англійським текстом, проте роблять преміальні можливості ШІ доступнішими для більшої кількості користувачів.

    Водночас для тих, хто не хоче бачити нові функції ШІ, Microsoft залишила варіанти — можна відключити їх у налаштуваннях або видалити застосунок “Блокнот” і повернутися до вбудованої програми notepad.exe.

    Оновлення торкнулося й інших стандартних застосунків Windows 11.

    Paint

    Paint у версії 11.2508.361.0 отримав два помітних удосконалення. По-перше, можна зберігати малюнки як проєкти зі збереженням усіх шарів. Файли зберігатимуться у форматі .paint і їх можна буде перенести на інший пристрій чи продовжити роботу пізніше.

    По-друге, з’явився слайдер прозорості для олівця й пензлів, що дозволяє створювати більш реалістичні мазки й плавні переходи кольорів.

    “Ножиці”

    Програма “Ножиці” (Snipping Tool) з версією 11.2508.24.0 отримала функцію Quick Markup, яка пришвидшує роботу з анотаціями скріншотів. Новинка дає можливість робити позначки ще до збереження знімка екрана. Для запуску інструмента потрібно натиснути Win + Shift + S і вибрати кнопку Quick Markup (або Ctrl + E). Після цього можна обрати ділянку екрана й одразу малювати чи залишати позначки.

    Доступні інструменти включають ручку, маркер, гумку, фігури та навіть емодзі. Крім цього, можна змінювати розмір виділеної області, ділитися знімком, робити візуальний пошук у Bing чи скористатися Copilot.

    Оновлення поступово поширюється серед учасників Windows Insiders у каналах Canary та Dev. Також Windows 11 25H2 доступна у каналі Release Preview .

    Нагадаємо, не всі оновлення від Microsoft бувають корисними. Наприклад, нещодавно  оновлення Windows 11 сповільнило роботу стрімінгу відео . До того оновлення Windows 11 24H2  повернуло в GTA: San Andreas баг 20-річної давнини . Також Microsoft  “вбиває” функцію , яка захищала “старі” версії Windows 11. Ще одне оновлення Windows 11  “змусило” принтери заговорити іншими мовами .

    Джерело: neowin , bleepingcomputer

    https://itc.ua/ua/novini/paint-bloknot-ta-nozhytsi-u-windows-11-otrymaly-bezlich-novyh-funktsij/

  • ШІндовс у всій красі: як Microsoft переробить Windows 11 під Copilot

    ШІндовс у всій красі: як Microsoft переробить Windows 11 під Copilot

    Повідомлення Microsoft, анонсоване напередодні , може здатися дещо загрозливим: “Захопливий крок вперед з новою хвилею оновлень, які перетворюють кожен ПК з Windows 11 на ПК зі штучним інтелектом”.

    У своєму блозі Microsoft представляє перетворення Windows 11 на таку собі “Windows Copilot”, за допомогою інструментів штучного інтелекту. Операційна система отримає безліч агентських та допоміжних функцій ШІ. Підхід компанії до “покращення” взаємодії користувача та комп’ютера базується на наступних принципах.

    “По-перше, ви повинні мати можливість взаємодіяти з ним природним чином, текстовим або голосовим способом, щоб він вас зрозумів.

    По-друге, він повинен бачити те, що бачите ви, і мати можливість пропонувати керовану підтримку.

    І по-третє, він повинен мати можливість діяти від вашого імені.

    Все з вашого дозволу та на базі безпеки Windows 11”.

    Microsoft вважає, що новий спосіб спілкування з ПК принесе такі ж зміни “для найширшого кола людей”, як поява клавіатури та миші свого часу. Компанія заявляє, що 68% споживачів повідомляють про використання штучного інтелекту для підтримки прийняття рішень, а писати текст довго і нудно, тож голосові команди спрощують взаємодію з комп’ютером.

    “Чарівна перевага Copilot Voice та Copilot Vision полягає у легкості взаємодії. Завдяки новому дзвінку “Hey Copilot” (“Привіт, Copilot”) виконання будь-якої дії таке ж просте, як і запит. З вашого дозволу Copilot Vision може аналізувати те, що відображається на екрані, допомагаючи вам вивчати нові програми, отримувати рекомендації щодо проєкту або показати, як це зробити”, — анонсує Microsoft назви нових інструментів та переходить до опису їхніх функцій.

    Запити “Hey Copilot” у Windows 11

    Далі компанія стверджує, що люди вже щодня розмовляють зі своїми ПК, коли надиктовують нотатки, щось шукають тощо. Безумовно, це зручна можливість для багатьох — але не для всіх і не за будь-яких умов, іноді це просто неможливо через обставини.

    “Ми бачимо, що коли люди використовують голос, вони взаємодіють з Copilot вдвічі частіше, ніж коли вони використовують текст. Ця простота використання призводить до глибшої взаємодії з Copilot”.

    Windows 11 розумітиме спеціальні голосові команди для старту або зупинки голосової взаємодії з Copilot. Робота помічника ШІ розпочинатиметься звичним для користувачів програмних асистентів способом: з фрази “Hey, Copilot…” або її аналогу іншою мовою, коли це буде можливо.

    “Ви побачите на екрані мікрофон Copilot разом зі звуковим сигналом, який сповіщатиме, що Copilot слухає. Щоб завершити розмову, ви можете сказати “Goodbye”(“До побачення”), натиснути “X”, або Copilot автоматично завершить розмову через кілька секунд бездіяльності. Ви почуєте звуковий сигнал, який підтверджує завершення розмови.”

    Copilot Vision доступна скрізь, де працює Copilot

    Ця нова можливість включає “повний спільний доступ до робочого столу та програм”. Коли користувач надає програмі допуск, Copilot може допомогти проаналізувати контент, надати аналітику та відповісти на запитання, “навчаючи вас вголос”.

    Функція Highlights дозволить запитати в Copilot “покажи мені, як” щось зробити — і він покаже це безпосередньо у вікнах програм. Microsoft наводить вдалий приклад з редагуванням фото, котре може бути складним. Copilot також зможе попрацювати за користувача у Word, Excel або PowerPoint. Знову ж, наведений вдалий приклад із резюмуванням довгих презентацій, кожен з багатьох слайдів яких містить вкрай мало інформації.

    На щастя, Microsoft не забула про тих, кому більше подобається текстове спілкування. Незабаром у програмі Windows Insiders розпочнеться тестування текстового вводу у Copilot Vision, з такими ж відповідями.

    Пошук на панелі завдань стає Copilot

    Поле пошуку знизу екрана стає інструментом взаємодії з помічником ШІ. Ця зміна зможе зробити з нього насправді корисний інструмент. Але тільки за підпискою , як зазначає Microsoft у блозі.

    “Наше бачення просте, але сміливе: зробити панель завдань динамічним центром, який допоможе вам досягати більшого з меншими зусиллями, перетворюючи щоденні взаємодії на моменти продуктивності та задоволення. Цей інтерфейс, що вимагає попередньої підписки, забезпечує доступ до Copilot Vision та Voice одним клацанням”.

    Новий інтерфейс взаємодії використовує наявні API Windows і не надає Copilot підвищеного доступу до контенту, за запевненням компанії.

    Copilot Actions від імені користувача

    Copilot Labs у програмі Windows Insiders отримає експериментальну можливість виходу Copilot за межі браузера та роботи як агента з локальними файлами та програмами Windows.

    “Незалежно від того, чи потрібна вам допомога у сортуванні фотографій з відпустки, або витягненні інформації з PDF-файлу, Copilot Actions може виконати важку роботу за вас, виходячи з контексту того, що знаходиться на вашому ПК, як агент універсального призначення. Просто опишіть завдання, яке ви хочете виконати, своїми словами, і агент спробує виконати його, взаємодіючи з настільними та вебзастосунками”.

    Компанія слушно зауважує, що під час виконання цих завдань користувач може зосередитися на іншій роботі, у будь-який час маючи можливість втрутитися у процес для керування або перевірки стану. Перелік доступних можливостей інструменту спочатку буде обмеженим і розширюватиметься з часом. Microsoft підкреслює важливість ретельного тестування таких функцій у реальних умовах перед запуском.

    Copilot connectors

    Так звані конектори Copilot відтепер доступні для учасників програми Windows Insider. Вони дозволяють напряму підключати зовнішні служби, як файли OneDrive, контакти Outlook, електронні листи та події календаря, Google Диск, Gmail тощо до Copilot у Windows. Відповідно, агент штучного інтелекту зможе працювати із зовнішніми файлами.

    Відповідно новим можливостям, Copilot зможе стати ефективним помічником та довідником, спираючись на зовнішні дані. Замість шукати інформацію у файлах чи базах даних перелічених й інших сервісів, можна буде просто запитати та одразу отримати відповідь. Локальні дії також входять до можливостей Copilot connectors.

    “Ми також додаємо інтеграцію з Copilot у Windows за допомогою налаштувань Windows. Просто поставте Copilot запитання про налаштування вашого ПК з Windows своїми словами, і ви отримаєте пряме посилання на відповідні налаштування. Тож тепер ви можете віддавати вказівки, наприклад, ”Зроби мій екран легшим для читання”, чи ”допоможи мені зосередитися, зменшивши фактори, що відвертають увагу”, і Copilot проведе вас до відповідної сторінки налаштувань Windows”.

    Zoom у Copilot+, агент Manus AI та ШІ-реактор Filmora

    Microsoft не тільки розширює можливості Copilot, але й надає альтернативні шляхи. Manus — універсальний агент штучного інтелекту, який може виконувати різні завдання на ПК. Manus також доступний як програма для Windows. Доступ для виконання тих самих функцій можна отримати просто з вікна чату застосунку.

    “Завдяки новій можливості Manus AI у “Провіднику” файлів ви можете отримати допомогу зі складними завданнями, такими як створення вебсайту з використанням документів у вашій локальній теці, лише одним клацанням миші. Просто виберіть документ, клацніть правою кнопкою та оберіть “творити вебсайт за допомогою Manus”, і Manus створить для вас сайт за лічені хвилини — без навантаження та кодування”.

    Також Microsoft анонсувала агент “Провідника” Filmora, “що дозволить вам легко та безперешкодно перейти до редагування відео” та інтеграцію Zoom на Copilot+ PC у функцію “Click to Do”. компані я нагадала про функцію Gaming Copilot, котра запускається кнопкою на Asus ROG Xbox Ally та ROG Xbox Ally X та дозволяє “отримати рекомендації, допомогу тощо, не виходячи з гри’”.

    Безпека

    Microsoft оголошує три принципи роботи ШІ на ПК, котрих дотримується у реалізації Copilot Actions та інших розумних функцій.

    • “Ви завжди контролюєте, що може робити Copilot Actions. Copilot Actions вимкнено за замовчуванням, і ви можете призупинити, взяти під контроль або вимкнути їх у будь-який час.Ви матимете уявлення про те, що роблять Copilot Actions.
    • Ви зможете відстежувати їхній прогрес і бути в курсі кожного кроку. Якщо йдеться про делікатне або важливе рішення, система може запитувати ваше схвалення для конкретної дії, дозволяючи вам контролювати ситуацію.
    • Ми впроваджуємо їх відповідально. Окрім масштабного внутрішнього тестування, критичним аспектом розробки безпечного інтерфейсу є його відповідальне впровадження, починаючи з попереднього перегляду та збирання відгуки для вдосконалення наших засобів контролю безпеки та конфіденційності”.

    Компанія підготувала окрему статтю “Захист агентів штучного інтелекту у Windows”, яка детальніше розкриває конкретні нюанси. Microsoft анонсує додаткову інформацію про безпеку агентів ШІ у Windows на конференції Microsoft Ignite наступного місяця.

    https://itc.ua/ua/statti/shindovs-u-vsij-krasi-yak-microsoft-pererobyt-windows-11-pid-copilot/

  • Windows 10 йде в минуле: як встановити Windows 11 25H2 на непідтримувані ПК

    Windows 10 йде в минуле: як встановити Windows 11 25H2 на непідтримувані ПК

    Обхід системних вимог до встановлення або оновлення до Windows 11 все ще працює у версії 25H2. Найбільші обмеження — наявність TPM 2.0 та SecureBoot. Також є деякі підводні камені під час оновлення непідтримуваних систем, на яких вже стоїть Windows 11.

    Журналісти Windows Latest протестували, як працює обхід обмежень з Windows 11 25H2. Автор цієї статті також нещодавно мав досвід встановлення Windows 11 на непідтримувану систему та її подальшого оновлення до 25H2, яке дуже легко “проґавити”, якщо покладатися на Windows Update.

    Крім TPM 2.0 та SecureBoot, Windows 11 вимагає щонайменше 4 ГБ оперативної пам’яті та двоядерний процесор з тактовою частотою 1 ГГц. Ці дві вимоги відповідають практично усім сучасним ПК, але TPM 2.0 фактично потребує купівлі нового комп’ютера без будь-якої раціональної причини це робити, як продуктивність чи підтримка інших технологій. Тому бажання обійти це штучне обмеження є цілком зрозумілим.

    У Windows Latest спробували оновити ПК, котрий не відповідає половині вимог: він має лише 2 ГБ оперативної пам’яті та позбавлений TPM 2.0. Були перевірені три найнадійніші методи встановлення Windows 11 на непідтримуване обладнання.

    Перший та найпростіший спосіб обходу — за допомогою командного рядка. Його можна використовувати для оновлення з Windows 10 до 11 без необхідності видалення будь-яких файлів чи програм. Для двох інших методів потрібна вільна USB-флешка щонайменше на 16 ГБ.

    Другий спосіб обійти вимоги Windows 11 передбачає використання Rufus, інструменту для створення завантажувальних носіїв з відкритим кодом. Його можна використовувати як для оновлення, так і для чистої інсталяції. Третій метод пропустити перевірку обладнання здійснюється через редагування реєстру під час встановлення Windows 11 з USB-накопичувача. Він підтримує лише чисту інсталяцію.

    Щоб підготуватися, необхідно завантажити ISO-образ Windows 11 з офіційної сторінки потрібною мовою, яку можна подивитися за шляхом Налаштування > Час і мова.

    Microsoft знадобиться кілька секунд для перевірки запиту, після чого розпочнеться завантаження. Розмір файлу ISO-файлу Windows 11 25H2 становить 7,2 ГБ для англійської версії, але може відрізнятися для інших.

    “Серверне” оновлення

    Найпростіший спосіб оновити операційну систему до Windows 11 25H2 — серверний режим. Потрібно змонтувати завантажений образ інсталяційному диску штатним засобом ОС: через пункт “Підключити” меню правої кнопки миші.

    Потім слід подивитися букву віртуального диска, відкрити командний рядок Windows від імені адміністратора (програму легко знайти у пошуку меню “Пуск”) та ввести у нього setup.exe /product server. Відкриється вікно серверної інсталяції, але попри це, програма встановить ту версію Windows 11, яка відповідає наявній на ПК.

    Джерело скористалося цим методом, щоб встановити оновлення Windows 10 до Windows 11 25H2, а я успішно зробив це, щоб оновити версію 24H2 до 25H2. Чому знадобилося так робити — нижче.

    Під час запуску оновлення Windows Latest радить відкласти встановлення оновлень та драйверів, як на скриншоті, але мені успішно вдалося все встановити без цього кроку.

    Rufus

    Програма Rufus — безкоштовний та легкий інструмент з відкритим кодом, який допомагає створювати завантажувальні USB-накопичувачі Windows з ISO-файлів. Він має вбудовані засоби обходу апаратних обмежень Windows 11. Програма не є інсталятором сама собою, але змінює інсталяційний носій, щоб запобігти блокуванню оновлення.

    Потрібно обрати образ у відповідному меню програми натисканням кнопки та натиснути START. У спливному меню, що з’явиться, треба обрати перший пункт: скасування вимог до інсталяції. Там також є цікаві опції запобігання вимоги онлайн-акаунта Microsoft, скасування шифрування BitLocker та інші, але зараз не про них.

    Тепер Rufus запише вміст ISO на USB-накопичувач, одночасно модифікуючи файли, щоб обійти мінімальні вимоги Windows 11. Після завершення на зеленому індикаторі процесу з’явиться напис READY, тоді треба буде закрити вікно кнопкою CLOSE. Файл Setup.exe на отриманій флешці потрібно запустити для початку встановлення Windows 11.

    Чиста інсталяція з Regedit

    Далі Windows Latest розповідає про чисту інсталяцію Windows 11 на непідтримувану систему шляхом редагування реєстру на початковому етапі установки. Але я б порадив коротке відео українською мовою, котре дає повну інструкцію, перевірену особисто. Додам, що цей метод не працює з оновленням Windows безпосередньо з системи: редагування реєстру ні до чого не призводить і потрібно скористатися одним з двох способів вище.

    Як показав особистий досвід, непідтримувана система з Windows 11 має маленький “підводний камінь”. Коли Microsoft заявила, що Windows 11 25H2 вже офіційно доступна для всіх підтримуваних систем (з опцією “Встановлювати оновлення якнайшвидше” у “Налаштуваннях”), мене, з комп’ютером на 24H2, чекало маленьке розчарування

    Оновлення до наступної версії просто не з’являлося у списку доступних. Ймовірно, як раз через непідтримувану систему. Тож довелося завантажувати образ вже оновленої ОС та встановлювати поверх “серверним” методом, про який йшлося вище — без цього оновлення також “сварилося” на відсутність TPM 2.0. Припускаю, що подібні проблеми будуть і з наступними великими оновленнями Windows 11 , і треба буде знов завантажувати образи.

    https://itc.ua/ua/statti/windows-10-jde-v-mynule-yak-vstanovyty-windows-11-25h2-na-nepidtrymuvani-pk/