Автор: admin

  • "Бумажный" смартфон: Bigme HiBreak S с цветным E Ink и Android стоит $279

    "Бумажный" смартфон: Bigme HiBreak S с цветным E Ink и Android стоит $279

    На рынке устройств с экранами на электронных чернилах (E Ink) становится все теснее. После записной книжки Montblanc E Ink Digital Paper за $905 и часов Pebble Time 2 свои силы в этом сегменте решила показать компания Bigme. Она представила HiBreak S — смартфон с двумя вариантами дисплея: монохромным и цветным Kaleido 3 .

    Характеристики Bigme HiBreak S

    Bigme HiBreak S получил 5,84-дюймовый экран E Ink с частотой обновления 24 Гц и возможностью регулировки цветовой температуры на 36 уровней — полезная функция для чтения при разном освещении.

    Монохромная версия имеет разрешение 1440×720 пикселей, тогда как цветная — 480×240 пикселей, что типично для панелей Kaleido 3. Такие дисплеи не предназначены для видео или игр, но идеально подходят для чтения, заметок, соцсетей и базового использования без нагрузки глаз.

    В отличие от большинства ридеров с дисплеями E Ink , HiBreak S — это полноценный смартфон с поддержкой 4G LTE и двух SIM-карт. Внутри работает 8-ядерный процессор (модель не указана), его дополняют 6 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенного хранилища. Есть слот для карт памяти емкостью до 1 ТБ.

    Камеры хоть и скромные, но функциональные: 13 Мп основная и 5 Мп фронтальная. Аккумулятор емкостью 3300 мА-ч должен обеспечивать хорошую автономность — ведь экраны E Ink потребляют минимум энергии, а ресурсоемкие игры и просмотр видео на этом устройстве нет смысла запускать.

    Устройство работает под управлением Android 14 с полным доступом к Google Play, поэтому пользователь может устанавливать любые приложения.

    Цена

    Смартфон Bigme HiBreak S доступен в двух цветах — черном и белом. Монохромная версия стоит $249, а цветная Kaleido 3 — $279.

    Итак, Bigme HiBreak S — это не просто «читалка со связью», а редкий пример смартфона на E Ink, который сочетает удобство «бумажного» дисплея с функциональностью Android и LTE. Он создан для тех, кто хочет оставаться онлайн, не перегружая глаза.

    Источник: gsmarena

    https://itc.ua/news/bumazhnyj-smartfon-bigme-hibreak-s-s-tsvetnym-e-ink-y-android-stoyt-279/

  • Владельцы делюкс-изданий Resident Evil Requiem смогут одеться в Леди Димитреску

    Владельцы делюкс-изданий Resident Evil Requiem смогут одеться в Леди Димитреску

    Capcom открыла предзаказы на Resident Evil Requiem — и один из бонусов оказался замечательным. Главная героиня Грейс может «стать» Леди Димитреску, которая знакома фанатам по Resident Evil Village.

    Хотя по сюжету Грейс скорее неуклюжая «книжная мышь» , она получит целую коллекцию костюмов. Deluxe Edition за ₴2 199 включает пять дополнительных образов, среди которых и стильная высокая вампирша. В комплекте также два визуальных эффекта для экрана, один из которых — «Апокалипсис». Еще вы получите четыре скина для оружия, два брелока, звуковой пакет Raccoon City Classic и набор внутриигровых документов Letters from 1998.

    А все, кто сделает предварительный заказ , получат костюм «Апокалипсис» для Грейс. Это отсылка к фильму «Обитель зла: Апокалипсис» (2004) с Миллой Йовович. Его получат и те, кто купит заранее базовую версию игры за ₴1 999. К сожалению, на данный момент ранний доступ для Resident Evil Requiem не предусмотрен.

    Отдельно Capcom запускает физическую версию Deluxe Edition. Она содержит полную копию игры на диске или картридже (в зависимости от платформы). В некоторых регионах физическое издание приедет в коллекционной коробке, с постером или другим бонусом, поскольку это зависит от продавца. Например, в Японии туда положат акриловую подставку Грейс Эшкрофт. Содержимое игры на диске и бонусы активируются через код, прилагаемый к коробке.

    Но все-таки главный бонус для большинства игроков — скин Леди Димитреску, которая впервые представлена в Village (2021). Образ вампирской аристократки спустя четыре года после релиза остается чрезвычайно популярным. Настолько, что персонажка стала главным символом маркетинговой кампании Capcom.

    Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на Nintendo Switch 2, ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По слухам, она вернет нам любимца Леона Кеннеди , но уже перед его окончательной «пенсией». Он станет одним из трех главных персонажей .

    Источник: IGN

    https://itc.ua/news/vladeltsy-delyuks-yzdanyj-resident-evil-requiem-smogut-odetsya-v-ledy-dymytresku/

  • Самый реалистичный авиасимулятор: энтузиасты купили целую кабину настоящего Boeing 747-300

    Самый реалистичный авиасимулятор: энтузиасты купили целую кабину настоящего Boeing 747-300

    Команда Jurassic Jets, состоящая из конструкторов, инженеров и пилотов, приобрела кабину списанного Boeing 747-300 и использовали ее как основу для создание реалистичного авиасимулятора в X-Plane.

    Проект X-Plane называет себя «авиасимулятором, созданным пилотами для каждого», он привлекает внимание геймеров и энтузиастов авиации с 1995 года Jurassic Jets согласилась на настоящий челлендж — кабина Boeing 747-300 полностью аналоговая, с датчиками, циферблатами и другими механическими приборами, требующими подвода и считывания сигналов от компьютера.

    Команда спешит завершить авиасимулятор до начала WorldFlight 2025 — недельной благотворительной акции, которая продлится круглосуточно с участием команд со всего мира, которые будут «летать» из Сиднея, Австралия, через всю Азию, Африку, Европу, Америку, вплоть до Антарктики, а затем, наконец, обратно в Сидней. Это мероприятие представит реалистичное управление воздушным движением через сеть VATSIM, и команда Jurassic Jets решила, что лучший способ испытать его — построить симулятор из настоящего самолета

    Решающим фактором для команды стал выпуск дополнения Felis 747-200 для X-Plane. Оно добавляет очень детализированную модель 747-200 к платформе, созданную с использованием оригинальных данных от Boeing, а также поддержки многочисленных пилотов и бортинженеров, которые летали на этом самолете в реальной жизни. Jurassic Jets рассматривали возможность создания симулятора с нуля или использования настоящего самолета в качестве основы — после анализа расчетов и поиска подержанных деталей в интернете команда решила купить кабину Boeing 747-300.

    «Хотя наша кабина на самом деле от 747-300, различия между 200 и 300 минимальны. Классический 747 — это не просто «Королева неба», это оригинальная «королева». Никаких стеклянных дисплеев, никакой системы управления движением (FMS), никаких передовых систем. Это полеты в стиле реактивных самолетов старой школы, и он имеет гораздо большую глубину систем и операций, чем более новый реактивный самолет, что делает его захватывающим. Потребность в экипаже из 3 человек — это замечательно, просто потому, что это так уникально в наши дни», — рассказывает Кайл, один из энтузиастов.

    Поскольку это довольно старый реактивный самолет, у него не было «стеклянной кабины», то есть его авионика состояла из аналогового оборудования, и для полетов нужен был бортинженер. Построение симулятора потребует создания многих компонентов с нуля. Кроме того, тысячи проводов соединяют приборы самолет, и разобраться в них — та еще задача. Все это нужно сделать за три месяца, до начала шоу.

    Источник: Tom`s Hardware

    https://itc.ua/news/samyj-realystychnyj-avyasymulyator-entuzyasty-kupyly-tseluyu-kabynu-nastoyashhego-boeing-747-300/

  • Эта колонка действительно умная: внутри GTBOX T1 есть мини-ПК с AMD Ryzen 7 8745HS

    Эта колонка действительно умная: внутри GTBOX T1 есть мини-ПК с AMD Ryzen 7 8745HS

    GTBOX представила необычный мини-ПК T1, который выглядит как портативная колонка. Новинка действительно содержит стерео динамики, которые совмещены с производительным «железом» на базе AMD Ryzen 7 8745HS. Это довольно редкое решение для этого класса устройств.

    Характеристики GTBOX T1

    Мини-ПК GTBOX T1 включает в себя процессор AMD Ryzen 7 8745HS, который предлагает 8 ядер на базе архитектуры Zen 4 и интегрированную графику Radeon 780M на базе RDNA 3 . Такой чип обычно используют в мощных ноутбуках, поэтому для мини-ПК он обеспечивает достойную производительность и поддержку современных интерфейсов. При этом производитель даже упоминает о запуске игр в Full HD. Новинка позволяет выводить изображение на 3 монитора одновременно.

    В стандартной комплектации система оснащена 32 ГБ оперативной памяти DDR5 и твердотельным накопителем PCIe 4.0 емкостью 1 ТБ. В то же время производитель предупреждает, что открывать корпус нельзя — после разборки устройство «необратимо потеряет целостность». Это означает, что апгрейд или замена компонентов невозможны, так что пользователь получит фиксированную конфигурацию. Компания показала внутреннее строение устройства — с вентилятором, накопителем и модулями памяти.

    Фишка GTBOX T1 — встроенные стереодинамики мощностью 5 Вт каждый. По словам производителя, они предназначены для видеозвонков, чатов и конференций. Также предусмотрен встроенный микрофон для общения без гарнитуры. Еще здесь есть LED-подсветка с несколькими режимами работы.

    Однако есть нюанс: система охлаждается одним вентилятором, а про шумоподавление ничего не сказано. Поэтому логичный вопрос — что будет громче во время видеовстречи: динамики или вентилятор? GTBOX не отвечает прямо, но намекает, что устройство ориентировано на офисные задачи, где нагрузка не очень высокая, поэтому уровень шума не должен быть критичным. Так что для прослушивания подкастов, аудиокниг или разговоров в Zoom звука хватит.

    Цена

    Мини-ПК GTBOX T1 оценивается в $549,99 в единственной конфигурации с 32 ГБ оперативной памяти и SSD на 1 ТБ.

    Эта модель — пример того, как производители пытаются совместить компактность мини-ПК с мультимедийной функциональностью. Хотя встроенные динамики в этом случае — скорее дизайнерская особенность, чем реальное преимущество. Это решение для тех, кто хочет компактный и готовый к работе компьютер с Ryzen без необходимости что-то настраивать или модернизировать.

    Источник: videocardz

    https://itc.ua/news/eta-kolonka-dejstvytelno-umnaya-vnutry-gtbox-t1-est-myny-pk-s-amd-ryzen-7-8745hs/

  • Сериал "Оно: Добро пожаловать в Дерри" вошел в тройку лучших премьер HBO Max

    Сериал "Оно: Добро пожаловать в Дерри" вошел в тройку лучших премьер HBO Max

    Сериал-приквел к фильмам «Оно» собрал 5,7 млн зрителей за три дня с момента выхода дебютного эпизода — это третий лучший результат в истории HBO Max, который уступает только «Дому дракона» и «Одним из нас».

    «Дом дракона» лидирует на данный момент с более 10 млн зрителей всего за один день, «Одни из нас» идет вторым с 4,7 млн в день премьеры и более 5,7 млн в последующие три. Важно: рейтинг не включает сериалы, выпущенные до появления HBO Max — то есть «старые» хиты HBO такие, как «Игра престолов» или «Клан Сопрано».

    «Добро пожаловать в Дерри» — это сериал-приквел к фильмам «Оно», основанный на произведениях Стивена Кинга. Сюжет разворачивается за 27 лет до того, как «Клуб неудачников» впервые встретился с Пеннивайзом. Билл Скарсгард повторяет свою наиболее известную роль, хотя его прямое появление в образе клоуна-убийцы обещают ближе к концу сезона .

    Среди остального актерского состава: Тейлор Пейдж, Джован Адепо, Крис Чок, Джеймс Ремар, Стивен Райдер, Мадлен Стоу, Руди Манкузо. Создатели шоу — режиссер Энди Мускетти, продюсер Барбара Мускетти и сценарист Джейсон Фукс.

    Сериал получил в основном положительные отзывы и на данный момент удерживает 78% на Rotten Tomatoes .

    Следует отметить, что «Дом дракона» и «Одни из нас» претерпели существенных падений в просмотрах с релизами следующих сезонов. В случае «Добро пожаловать в Дерри» хочется надеяться, что результат только улучшится. Создатели запланировали для шоу по крайней мере три сезона, действие которых будет разворачиваться в обратном порядке: 1962, 1935 и 1908 год.

    Первый эпизод «Добро пожаловать в Дерри» можно посмотреть на Megogo или напрямую на HBO Max, который в этом месяце официально заработал в Украине . Следующие будут выходить по одному еженедельно.

    https://itc.ua/news/seryal-ono-dobro-pozhalovat-v-derry-voshel-v-trojku-luchshyh-premer-hbo-max/

  • Объяснительная бригада от AMD: USB-C жив, Windows 10 не забыта, RDNA2 еще не списали

    Объяснительная бригада от AMD: USB-C жив, Windows 10 не забыта, RDNA2 еще не списали

    AMD вызвала путаницу среди владельцев видеокарт Radeon RX 7900, когда в описании нового драйвера Adrenalin Edition 25.10.2 появилось примечание, что порт USB-C больше не передает питание и данные. В сообщении говорилось, что владельцам карт, которым нужно питание через этот разъем, следует вернуться к мартовской версии драйвера. Однако никаких объяснений, почему именно ввели такое изменение, AMD тогда не предоставила.

    Впоследствии выяснилось, что это была ошибка в списке изменений. Компания официально подтвердила, что никаких изменений в функциональности USB-C на видеокартах RX 7900 не произошло, а запись об этом просто случайно попала в релиз.

    «Мы хотим сообщить, что примечания к выпуску AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2, опубликованные сегодня, содержали недостоверную информацию, которая уже исправлена. Функциональность USB-C в серии RX 7900 остается без изменений. Неверная строка удалена, а примечания обновлены. Приносим извинения за неудобства», — сообщили в AMD изданию TechPowerUP.

    Эта ситуация вызвала путаницу среди владельцев видеокарт на базе архитектуры RDNA 3, ведь часть покупателей кастомных моделей не сразу поняла, действительно ли отключили передачу питания. Хотя большинство видеокарт RX 7900 имеют собственную реализацию портов и не зависят от стандартного дизайна AMD, новость быстро распространилась в соцсетях и профильных форумах.

    Путаница с портом USB-C совпала с серией других громких новостей от AMD . В том же обновлении пользователей смутил еще один момент — исчезновение упоминания Windows 10 в списке совместимых операционных систем. Хотя позже AMD уточнила , что драйверы для Windows 10 продолжат выходить, ссылку убрали из-за официального завершения поддержки операционной системы Microsoft с 14 октября 2025 года.

    Кроме того, компания официально подтвердила, что прекращает функциональную поддержку старых видеокарт Radeon RX 5000 и RX 6000, переведя их в «режим обслуживания». Это означает, что устройства на базе архитектур RDNA 1 и RDNA 2 будут получать только обновления безопасности и исправления ошибок, но не будут иметь оптимизаций для новых игр.

    «Чтобы сосредоточиться на оптимизации и внедрении новых и усовершенствованных технологий для новейших видеокарт, AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 переводит Radeon серий RX 5000 и RX 6000 (RDNA 1 и RDNA 2) в режим обслуживания», — объяснила AMD в комментарии для Tom’s Hardware.

    Но и здесь не все однозначно. Впоследствии в очередном комментарии для Tom’s Hardware компания AMD снова опровергла саму себя и заявила, что видеокарты на базе архитектур RDNA1 и RDNA2 будут продолжать получать игровую оптимизацию на основе «потребностей рынка».

    «Новые функции, исправления ошибок и оптимизация игры будут продолжать поставляться в соответствии с потребностями рынка в ветке режима обслуживания», — в очередной раз сообщила AMD ресурса Tom’s Hardware.

    Это уточнение кажется неполным и не содержит деталей. В нем лишь упоминается, что оптимизация будет продолжаться «на основе потребностей рынка». Это не полностью отменяет предыдущее заявление, а лишь уточняет, что хотя более новые графические процессоры будут оставаться основным приоритетом, более старые все равно будут получать обновления при необходимости. Однако в предыдущей версии вообще не упоминалась оптимизация игр для этих архитектур, так что это хорошая новость.

    Возможно эти последние изменения касаются APU на базе RDNA2, например в ASUS ROG Ally с процессором Ryzen Z2, который является фактически переименованной версией APU со Steam Deck. Если производитель не возьмет поддержку драйверов на себя, консоль может остаться без оптимизаций для новых игр, несмотря на то, что устройство еще совсем не старое.

    Несмотря на всю эту путаницу, Adrenalin Edition 25.10.2 имеет и хорошие новости: драйвер добавил поддержку DirectX 12 Work Graphs для видеокарт Radeon RX 9000 . Эта технология позволяет GPU самостоятельно управлять рабочими нагрузками без участия процессора — важное преимущество для новых игр, требующих высокой параллельности. В настоящее время она поддерживается Radeon RX 7000 и серией GeForce RTX 30 . Также AMD исправила очень много ошибок в работе игр последних лет, поэтому обновление можно рекомендовать для новых видеокарт.

    Источник: videocardz 1 , 2

    https://itc.ua/news/obyasnytelnaya-brygada-ot-amd-usb-c-zhyv-windows-10-ne-zabyta-rdna2-eshhe-ne-spysaly/

  • Илон Маск намекнул на летающую Tesla до конца года

    Илон Маск намекнул на летающую Tesla до конца года

    Илон Маск снова сделал громкое заявление — на этот раз в подкасте Джо Рогана. Во время разговора миллиардер сообщил, что планирует показать прототип летающего автомобиля до конца года. И хотя Маск не впервые говорит о подобном проекте (о таких планах он упоминал еще в 2014 году), на этот раз его намек прозвучал в контексте нового поколения Tesla Roadster.

    Сначала Роган спросил, когда выйдет долгожданный Roadster , ведь его обещали еще с 2020 года. Маск ответил, что компания уже «близка к демонстрации прототипа», и добавил:

    «Могу гарантировать только одно — этот показ будет незабываемым. Независимо от того, хорошим или плохим — но незабываемым».

    Лишь впоследствии он намекнул, что речь идет именно о летающем автомобиле. Маск вспомнил своего бывшего партнера по PayPal, Питера Тиля, который когда-то говорил:

    «Будущее должно было быть с летающими машинами — а их до сих пор нет».

    На что Маск ответил:

    «Если Питер хочет летающий автомобиль, мы должны сделать так, чтобы его можно было купить».

    Роган пытался узнать больше, спросив, будет ли у машины выдвижное крыло. Маск лишь улыбнулся:

    «Я не могу раскрывать детали до официального показа. Но это может быть самое захватывающее представление продукта в истории.»

    Он добавил, что надеется провести показ до конца года, но подчеркнул — «надеется». Нам хорошо известны ситуации, когда обещания Маска не оправдались . Ведь Маск не впервые анонсирует революционные проекты задолго до их реализации. В свое время он обещал транспортную систему Hyperloop , которая должна была перемещать пассажиров со скоростью 250 км/ч в вакуумных туннелях, но в реальности компания Маска построила только короткий туннель в Лас-Вегасе , где обычные Tesla медленно возят посетителей. Так же остался на бумаге и автономный двухместный Cybercab , представленный более года назад.

    Маск признал, что новый Roadster будет иметь «сумасшедшие технологии», которые ранее не объявлялись.

    «Это даже сложно назвать автомобилем. Он выглядит как машина, но… Если собрать все автомобили Джеймса Бонда в один — этот будет еще безумнее.»

    Его намек может означать, что Tesla работает над транспортом вертикального взлета и посадки, который скорее напоминает компактный летательный аппарат, чем классический автомобиль.

    Впрочем, главная проблема для всех « летающих машин » остается неизменной — вопросы безопасности и сертификации . Чтобы летать в США, пилот должен иметь лицензию, а полная автономность создает другие вызовы — от координации воздушного движения до управления в чрезвычайных ситуациях.

    Пока Маск не раскрыл никаких технических деталей — ни о типе двигателя, ни о системе взлета, ни об аккумуляторах. Но если обещание не останется лишь словами, демонстрация может стать самым громким технологическим событием года.

    Источник: gizmodo

    https://itc.ua/news/sumasshedshye-tehnologyy-mask-nameknul-chto-roadster-smozhet-letat-obeshhaet-pokazat-do-kontsa-goda/

  • Американский стартап Substrate обещает в 10 раз более дешевое производство чипов 2 нм

    Американский стартап Substrate обещает в 10 раз более дешевое производство чипов 2 нм

    Американский стартап Substrate работает над новой системой рентгеновской литографии (XRL), использующей источник света на основе ускорителя частиц. Компания утверждает, что ее технология превосходит современную EUV-литографию, которую применяют такие гиганты, как ASML, и позволит изготавливать чипы с разрешением, эквивалентным 2-нм техпроцессу — а со временем и еще более тонкими структурами. При этом производство обойдется в десять раз дешевле, чем нынешние методы, и может быть готово к практическому использованию к 2030 году.

    Как работает технология Substrate

    В основе системы лежит специально разработанный ускоритель частиц, который разгоняет электроны почти до скорости света. Двигаясь сквозь магнитные поля, электроны излучают мощные рентгеновские импульсы — «в миллиарды раз ярче Солнца». Эти лучи фокусируются с помощью набора зеркал с идеально отполированной поверхностью и проецируют изображение на кремниевую подложку, покрытую фоточувствительным материалом.

    Теоретически такая система может работать даже без фотомасок — в режиме литографии прямой записи. Это подходит для научных целей, хотя пока слишком медленно для массового производства.

    Использование рентгеновского излучения с длиной волны 1-10 нм (так называемые «мягкие рентгеновские лучи») открывает возможность печати чрезвычайно мелких структур. Но в то же время это требует вакуума, сверхточных зеркал и новых типов фоточувствительных материалов, устойчивых к мощному излучению.

    Substrate продемонстрировала изображение массива логических контактов с критическими размерами 12 нм и расстоянием между ними всего 13 нм. Для сравнения: современные EUV-сканеры с оптикой 0,33 NA печатают структуры 13-16 нм — и это предел нынешних возможностей. Стартап также показал образцы с высокой точностью линий и минимальной шероховатостью краев — менее 1 нм. Если эти результаты подлинные, то XRL-технология Substrate способна превзойти даже самые новые сканеры ASML NXE:3800E по качеству печати, оставляя им преимущество лишь в точности наложения слоев (1,6 нм против 0,9 нм у ASML).

    Другими словами, эта разработка может заменить дорогостоящие многоэтапные EUV-процессы, которые сейчас применяют для 3-нм и 2-нм техпроцессов в TSMC и  Samsung .

    Однако на пути к реализации этой технологии есть несколько препятствий. Главная проблема — отсутствие совместимости с существующим оборудованием. Substrate придется создать полностью новую цепь поставок: от фоторезистов до зеркал и масок, которых пока не существует в массовом производстве. Кроме того, компании надо обеспечить стабильность луча, точность оптики, высокую производительность и отсутствие повреждений кремниевых пластин.

    Substrate не планирует продавать свои XRL-системы сторонним компаниям. Вместо этого она хочет построить собственные фабрики в США, установить оборудование и предлагать услуги контрактного производства чипов. Но сооружение даже одной фабрики такого уровня требует десятков миллиардов долларов инвестиций и слаженной работы сотен поставщиков. Это делает проект чрезвычайно сложным и дорогим, даже если базовая технология действительно работает.

    Итак, Substrate хочет перевернуть рынок полупроводников, предложив замену голландской ASML и вернув технологическое преимущество США. Если компании удастся реализовать рентгеновскую литографию в промышленном масштабе, это станет самым масштабным изменением в индустрии производства чипов с момента появления EUV. Но до этого — годы исследований, миллиардные инвестиции и борьба за доверие рынка.

    Источник: tomshardware

    https://itc.ua/news/amerykanskyj-startap-substrate-obeshhaet-v-10-raz-bolee-deshevoe-proyzvodstvo-chypov-2-nm/

  • Rockstar устроила "самый жестокий разгон профсоюзов в истории" за полгода до GTA 6 — уволены

    Rockstar устроила "самый жестокий разгон профсоюзов в истории" за полгода до GTA 6 — уволены

    Компания Rockstar Games , известная по серии Grand Theft Auto, попала под шквал критики. Это произошло после того, как, по данным Bloomberg, 30 октября были уволены 30-40 сотрудников в британских и канадских офисах. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB) заявил, что это было преднамеренное подавление попытки создать профсоюз — и назвал действия Rockstar «самым безжалостным актом подавления профсоюзной инициативы в истории британской игровой индустрии».

    По словам представителей IWGB, уволенные работники были участниками частного профсоюзного чата в Discord. Часть из них уже принадлежала к союзу, а другие только пытались его организовать.

    «Вчера Rockstar Games несправедливо уволила более 30 сотрудников за профсоюзную деятельность. Мы не отступим и будем бороться за восстановление каждого члена», — заявила организация в своем обращении в Bluesky.

    Глава IWGB Алекс Маршалл в комментарии Bloomberg отметил, что поведение Rockstar демонстрирует пренебрежение к закону и людям, благодаря которым компания зарабатывает миллиарды. Он назвал действия студии «оскорблением для фанатов и всей мировой индустрии».

    Rockstar: not only making history in terms of profits, but in enacting the most brazen act of union busting the games industry has ever seen.

    — IWGB (@iwgbunion.bsky.social) 2025-10-31T20:04:38.654Z

    Впрочем, материнская компания Take-Two Interactive категорически отвергла обвинения в притеснениях профсоюзов и заявила, что все увольнения были связаны с грубыми нарушениями трудовой дисциплины. Представитель Take-Two, Алан Льюис, в комментарии для PC Gamer отметил:

    «Мы стремимся создавать лучшие развлекательные продукты, обеспечивая нашим творческим командам позитивную рабочую среду и возможности для развития. Наша культура основана на командной работе, профессионализме и доброжелательности. Rockstar Games уволила небольшое количество человек исключительно за грубые нарушения. Мы полностью поддерживаем позицию студии».

    Компания отказалась уточнять точное количество уволенных работников и конкретные причины, ставшие основанием для увольнения. Несколько десятков уволенных могут показаться незаметной потерей на фоне 10 000 разработчиков, работающих над GTA 6 .

    Rockstar Games уже имеет репутацию студии с изнурительным режимом чрезвычайной перегрузки работников — чрезмерными сверхурочными рабочими сменами при разработке игр. Хотя в последние годы компания пыталась улучшить условия труда, сейчас она находится под огромным давлением, ведь до выхода Grand Theft Auto 6, которую уже назвали первой «ААААА-игрой» , осталось лишь семь месяцев. Игру планируют выпустить сначала на консолях, а версия для ПК пока что не подтверждена.

    Источник: pcgamer

    https://itc.ua/news/rockstar-ustroyla-samyj-zhestokyj-razgon-profsoyuzov-v-ystoryy-za-polgoda-do-gta-6-uvoleny-desyatky-rabotnykov/

  • Золотой трампофон оказался еще одним пустым обещанием: телефон до сих пор не вышел

    Золотой трампофон оказался еще одним пустым обещанием: телефон до сих пор не вышел

    Прошел еще один месяц, а смартфон Trump Mobile T1, который позиционируется как «созданный с американскими ценностями», до сих пор не появился в продаже. Хотя компания Дональда Трампа анонсировала устройство еще в июне , а старт продаж обещали через пару месяцев, его выход до сих пор постоянно откладывают.

    Изначально T1 Phone 8002 (Gold Edition) должен был выйти в августе, о чем сообщалось в пресс-релизе Trump Organization, тогда как официальный сайт Trump Mobile указывал сентябрь. Позже неназванный представитель компании заявил изданию USA Today, что релиз переносится на октябрь. Теперь октябрь закончился, но смартфона нет. Что интересно, официальные аккаунты Trump Mobile не обновлялись с 28 августа — именно тогда, когда бренд удалил печально известный твит с неудачно отредактированным изображением Samsung Galaxy S25 Ultra, которое пытались выдать за «Трампофон».

    Под брендом Trump Mobile планируется выпуск T1 Phone — среднебюджетного Android-смартфона с корпусом «золотого» цвета. Его сопровождает подписка на мобильный тарифный план Trump Mobile стоимостью $47,45 в месяц.

    Сначала сообщалось, что экран будет иметь диагональ 6,78 дюйма, однако позже характеристики изменили — теперь обещают 6,25 дюйма. Также исчезло странное упоминание о «5000 мА-ч долговечной камере», которая, очевидно, была ошибкой в описании, где вместо «батарея» написали «камера».

    Интересно, что ранее Trump Mobile отмечала, что смартфон «изготовлен в США», но эта фраза впоследствии исчезла с сайта. Теперь производитель осторожнее формулирует происхождение: «за каждым устройством стоят американские руки» и «создан с учетом американских ценностей». Это может означать, что телефон фактически производят за рубежом — скорее всего, в Китае или на другом азиатском рынке , где обычно изготавливают смартфоны этой ценовой категории.

    На момент публикации компания не прокомментировала, почему производство задерживается, и когда именно устройство станет доступным. На сайте Trump Mobile пока указано лишь туманное «позже в этом году», что оставляет еще два месяца для выполнения обещания. Цена смартфона остается неизменной — $499, а покупатели, которые еще летом внесли $100 депозита, до сих пор не получили ни одного устройства.

    Trump Mobile обещает смартфон, который должен был бы олицетворять американский дух, но пока он скорее олицетворяет бесконечные задержки и молчание бренда. Если T1 Phone таки появится до конца года, это станет маленьким чудом. А пока что — имеем очередной пример того, как громкие политические бренды пытаются зайти на технорынок без реального продукта в руках.

    Источник: The Verge 1 , 2

    https://itc.ua/news/zolotoj-trampofon-okazalsya-eshhe-odnym-pustym-obeshhanyem-telefon-do-syh-por-ne-vyshel/