Автор: admin

  • Публічний продаж токенів MegaETH у жовтні перевищив пропозицію в 28 разів і склав майже $28 млрд

    Публічний продаж токенів MegaETH у жовтні перевищив пропозицію в 28 разів і склав майже $28 млрд

    Платформа MegaETH завершила аукціон власних токенів MEGA, який спричинив справжній ажіотаж. Він залучив близько $500 млн за гіпотетичною повною розведеною оцінкою понад $27,8 млрд. Ця сума означає потенційну капіталізацію проєкту, якщо всі токени будуть повністю емітовані і розподілені серед інвесторів.

    Продаж, який стартував на минулому тижні, проходив у форматі англійського аукціону та мав обмеження на суму в $50 млн. Водночас MegaETH дозволила учасникам продовжувати робити ставки навіть після досягнення максимального ліміту ціни токена — $0,0999. Аукціон був спланований на 72 години, але розпродаж токенів на мінімальній гарантованій ціні $0,0001 (що відповідало базовій оцінці в $1 млн) стався вже через кілька хвилин після старту в понеділок.

    Загалом в ході аукціону інвестори зафіксували понад $1,39 млрд капіталу при максимальній ціні токена, про що проєкт повідомив на своїй сторінці у X . Це дозволило заявити про перепідписку аукціону в 27,8 разів — тобто саме на стільки кількість заявок перевищила доступний обсяг продажу. Згідно з даними з офіційного сайту проєкту,  ліміт по сумах також був перевищений у кілька разів.

    Нативний токен MegaETH відрізняється тим, що використовується не лише для транзакцій, а дозволяє учасникам отримувати винагороди за стейкінг і брати участь в управлінні мережею через голосування, впливаючи на розвиток платформи. Токен має обмежену емісію — всього 10 млрд MEGA, з яких лише 5% були доступні для публічного продажу. До речі, нещодавно токенізований аукціон з обмеженою участю анонсувала Ferrari, а от покупцям токену Каньє Веста не пощастило : він виявився скамом.

    Важливою частиною продажу стала бімодальна система розподілу. Це означає, що при розподілі токенів проєкт надавав пріоритет ключовим учасникам екосистеми та забезпечив мінімальний обсяг алокації для щонайменше 5000 учасників на рівні $2 650. Учасники аукціону могли подавати заявки на покупки в діапазоні від $2 650 до $186 282 на кожну особу, навіть після того, як аукціон був перепідписаний. За офіційною інформацією, у продажу взяли участь понад 50 000 осіб з усього світу.

    Проєкт також заявив, що розпочне повернення коштів інвесторам, які зробили ставки нижче за ціну $0,0999, а також підтвердив, що учасники, які подали заявку на максимальну суму, будуть перевірені для отримання алокації. Перевірка заявок триватиме до 5 листопада. Після цього будуть оголошені результати розподілу токенів, а також розпочнеться обробка повернень для тих, хто не отримав токенів.

    Джерело: The Block

    https://itc.ua/ua/novini/publichnyj-prodazh-tokeniv-megaeth-u-zhovtni-perevyshhyv-propozytsiyu-v-27-8-raziv-i-sklav-28-mlrd/

  • Летіти не треба: як вчені полагодили телескоп Джеймса Вебба за допомогою ШІ прямо з Землі

    Летіти не треба: як вчені полагодили телескоп Джеймса Вебба за допомогою ШІ прямо з Землі

    Вчені з Сіднею полагодили телескоп Джеймса Вебба (JWST), використовуючи програму AMIGO на базі штучного інтелекту. 

    AMIGO допоміг науковцям усунути розмитість зображення, викликану ледве помітними електронними спотвореннями. Було відновлено повноцінну потужність JWST для виявлення далеких екзопланет та інших космічних явищ . 

    Вчені Луї Десдуа та Макс Чарльз, залишаючись на Землі, домоглись того, що раніше вимагало б проведення космічної місії за участю астронавтів. Натхненні власним успіхом, дослідники зробили собі татуювання у вигляді телескопа, який відремонтували. 

    Десдуа та Чарльз розробили ПЗ, яке дозволило усунути розмитість зображення JWST. Їхня робота відновила чітке функціонування одного з його найважливіших інструментів , виключивши необхідність у фізичному ремонті або космічних місіях.

     Успіх базувався на єдиному компоненті Джеймса Вебба, розробленому в Австралії — інтерферометрі з маскувальною апертурою (AMI). Цей інструмент, створений професором Пітером Тутіллом зі Школи фізики Сіднейського університету та Сіднейського інституту астрономії, дозволяє отримувати надзвичайно чіткі зображення зірок та екзопланет. 

    Ще на початку роботи JWST астрономи помітили, що на чіткість AMI впливали незначні електронні спотворення в інфрачервоному детекторі камери. Ці спотворення викликали легку розмитість зображень, подібно до аналогічної проблеми в “Хаббла” на початку його роботи. Дефект в “Хаббла” усували у рамках космічної місії і за участю астронавтів. 

    Луї Десдуа та Макс Чарльз спільно з професором Тутхіллом та Беном Поупом з Університету Маккуорі розробили програмний метод калібрування. Їхній інструмент AMIGO (Aperture Masking Interferometry Generative Observations) використовує передові методи моделювання та нейромережі для відтворення поведінки оптичних приладів та електроніки телескопа. 

    Виявивши дефект, через який електричний заряд просочувався у сусідні пікселі, науковці створили алгоритми для усунення спотворення та відновили максимальну точність AMI. За допомогою AMIGO JWST досяг чіткішого, ніж будь-коли, виявлення слабких небесних об’єктів, включаючи прямі зображення тьмяної екзопланети і червоно-коричневого карлика, що обертається навколо найближчої зірки HD 206893, розташованої приблизно в 133 світлових роках від Землі. 

    Дослідження під керівництвом Макса Чарльза з Сіднея продемонструвало оновлену чіткість AMI, зробивши знімки високої роздільної здатності джета чорної діри, вулканічної поверхні одного з супутників Юпітера (Іо) та пилових зіркових вітрів WR 137. 

    Результати опубліковані на сервері препринтів arXiv

    Джерело: SciTechDaily

    https://itc.ua/ua/novini/letity-ne-treba-yak-vcheni-polagodyly-teleskop-dzhejmsa-vebba-za-dopomogoyu-shi-pryamo-z-zemli/

  • Мінідрон DJI Neo 2 отримав LiDAR, запис відео 4K60FPS і ціну близько $200

    Мінідрон DJI Neo 2 отримав LiDAR, запис відео 4K60FPS і ціну близько $200

    DJI після випуску першої панорамної камери Osmo 360 презентувала в Китаї свій новий мінідрон Neo 2 — долонного розміру, але з функціями, якими раніше могли похвалитися лише старші моделі. Пристрій отримав суттєві оновлення у камері, стабілізації, енергоспоживанні та системі уникання перешкод. Глобальний реліз очікується 13 листопада.

    Характеристики DJI Neo 2

    DJI Neo 2 став трохи більшим і важчим за попередника — 151 г (або 160 г із модулем передачі відео). Для порівняння, перше покоління важило 135 г. Габарити теж збільшились: 147×171×41 мм, а з модулем — 167×171×54 мм. Проте швидкість польоту, радіус дії й тривалість роботи залишились на рівні попередньої моделі.

    Дрон оснащено новою батареєю місткістю 1606 мА·год (11,5 Вт·год), що замінила стару (1435 мА·год). Вбудована пам’ять зросла з 32 ГБ до 49 ГБ — цього вистачить, щоб записати чимало відео без додаткової карти.

    Neo 2 зберіг 1/2-дюймовий сенсор, але тепер має ширший кут огляду — 119,8°, еквівалентну фокусну відстань 16,5 мм, діафрагму f/2.2 і можливість знімати відео у форматі 4K із частотою 60 або навіть 100 кадрів на секунду.

    DJI підвищила світлочутливість сенсора: тепер діапазон ISO становить від 100 до 12 800 замість попередніх 100-6 400. Максимальний бітрейт відео зріс до 80 Мбіт/с, а для навігації дрон використовує одразу три супутникові системи — BeiDou, Galileo та GPS.

    Одним з головних оновлень стала система уникання перешкод на основі переднього LiDAR-сенсора. Вона працює в парі з двовісним підвісом, що забезпечує плавну стабілізацію кадру навіть під час вітряних польотів. Також дрон підтримує керування жестами — можна запустити зйомку або змінити напрямок польоту без контролера.

    Ціни

    У Китаї DJI Neo 2 вже доступний за ціною від 1499 юанів ($211) — це на 200 юанів дорожче за попередника. Виробник пропонує наступні комплекти:

    • 1999 юанів ($281) — дрон із додатковими батареями та зарядним кейсом;
    • 2499 юанів ($351) — комплект із контролером RC-N3;
    • 3699 юанів ($520) — набір із контролером Motion 3 та окулярами Goggles N3.

    Для тих, кому треба потужніший дрон, пропонується модель Mavic 4 Pro — у 10 разів дорожче.

    Джерело: gizmochina , notebookcheck

    https://itc.ua/ua/novini/minidron-dji-neo-2-otrymav-lidar-zapys-video-4k60fps-i-tsinu-blyzko-200/

  • Intel та BOE розробляють дисплей з частотою 1 Гц, який збільшить автономність ноутбуків

    Intel та BOE розробляють дисплей з частотою 1 Гц, який збільшить автономність ноутбуків

    Дисплей ноутбука з частотою 1 Гц звучить як щось дивне, але Intel разом з великим китайським виробником екранів вважають інакше, і в описі концепції є логіка.

    Intel співпрацює з BOE у впровадження дисплеїв для ноутбуків, які можуть працювати з частотою оновлення 1 Гц. Так, це означає оновлення зображення раз на секунду і статичний контент протягом цього часу. За оцінками компаній, використання такого режиму у поєднанні з іншими технологіями подовжить термін служби батареї ноутбука до 65%.

    Сучасні дисплеї зі змінною частотою оновлення обмежені знизу частотою не менше 48 Гц. Це мало, але забагато для статичного або нечасто оновлюваного зображення. Якщо ж дисплей відтворює динамічні сцени, частота може автоматично підвищуватися. Саме для цього знадобиться технологія багаточастотного дисплея (MFD). Вона автоматично розпізнає контент на екрані та відрегулює частоту.

    “У співпраці з Intel BOE досягла плідних результатів завдяки власним інноваційним перевагам у сфері дисплеїв. Рішення, спільно створене двома сторонами, не лише зменшує енергоспоживання ноутбуків, але й покращує візуальну чіткість та адаптивність, досягаючи балансу між енергоефективністю та чудовим досвідом. Сьогодні ці прориви, зумовлені технологіями дисплеїв, відкриють нові сценарії використання, дозволяючи ПК більш гнучко задовольняти різні потреби та закладаючи міцну основу для розвитку ери ПК зі штучним інтелектом”, — зазначив Мен Сянсін, директор підрозділу ноутбуків BOE Technology.

    Також компанії планують використовувати технологію SmartPower HDR для розв’язання проблеми надмірного споживання енергії та нестабільної яскравості в режимі HDR. Вона динамічно регулює напругу дисплея залежно від яскравості зображення, оптимізуючи енергоефективність. SmartPower HDR суттєво зменшує споживання енергії під час темних сцен та одночасно забезпечує виняткову якість зображення в яскравіші моменти.

    Усі ці технології разом здатні покращити час автономної роботи ноутбуків на 65%. Intel планує це поєднання у лінійки ноутбуків партнерів з 2026 року. Ймовірно, це стосується пристроїв з процесорами Panther Lake , які теж очікуються у наступному сезоні . Проте остаточного вікна впровадження нових екранів наразі немає.

    Джерело: Weixin

    https://itc.ua/ua/novini/intel-ta-boe-rozroblyayut-dysplej-z-chastotoyu-1-gts-yakyj-zbilshyt-avtonomnist-noutbukiv/

  • Кінець тижня: CEO NVIDIA Дженсен Хуанг розслабився з колегами з Samsung та Hyundai у Південній Кореї

    Кінець тижня: CEO NVIDIA Дженсен Хуанг розслабився з колегами з Samsung та Hyundai у Південній Кореї

    CEO NVIDIA Дженсен Хуанг наразі перебуває у Південній Кореї на саміті АТЕС та, видається, чудово проводить час у компанії керівників Samsung та Hyundai.

    Нинішній тиждень видався насиченим для глави NVIDIA. Він виступив з однією з найважливіших доповідей у власній кар’єрі, а після вилетів у Південну Корею.

    На полях саміту АТЕС Хуанг зустрівся з очільником ради директорів Samsung Лі Чже Еном та президентом Hyundai Motors Чон Ий Соном. На фото керівники ласують смаженою куркою під пиво у місцевому ресторані. 

    Nvidia, Samsung, and Hyundai are collaborating toward autonomous driving and related technologies.

    Nvidia, led by CEO Jensen Huang, is heavily involved in providing AI chips and a learning environment specifically designed for autonomous vehicles and advanced driver-assist… pic.twitter.com/6ib9FKAFfZ

    — Global 5G Evolution (@global_5G) October 30, 2025

    Саміт АТЕС — дуже значна подія для бізнесменів з усього світу. Цього разу у рамках саміту також відбулась зустріч президента США Дональда Трампа з главою Китаю Сі Цзіньпіном. Хуанг вилетів з Вашингтона до Південної Кореї, щоб підтримати американського лідера.

    CEO NVIDIA також активно спілкувався з місцевими ЗМІ, вихваляючись шаленим зростанням акцій та ринкової капіталізації компанії. Останнім часом NVIDIA ще більш активно співпрацює з Samsung. Корейський техногігант отримав найважливішу сертифікацію HBM3E від Team Green. Що ще важливіше, Samsung Foundry нещодавно увійшла до екосистеми NVLink NVIDIA поряд з Intel. Наразі ходять чутки про тісне партнерство.

    За інформацією Bloomberg, після зустрічі Хуанга з керівниками Samsung та Hyundai в одному з місцевих ресторанів Kkanbu Chicken у Сеулі та публікації фото та відео, як вони насолоджуються традиційною стравою місцевого фастфуду — гострою куркою під келих пива, акції провідних корейських виробників смаженої курки з ранку, 31 жовтня, зросли на біржі KOSDAQ на 20-30%. Від зустрічі CEO-керівників провідних техкомпаній також отримала зиск компанія Neuromeka — виробник роботів для смаження курки.

    Враховуючи зростання значущості сегменту HBM, для NVIDIA, безумовно, життєво важливо розширювати свій ланцюжок постачання, і саме тому Samsung має намір стати невіддільною частиною ланцюжка постачання компонентів для інфраструктури ШІ, не лише в плані DRAM, а й власних напівпровідників.

    Цього тижня NVIDIA стала найдорожчою компанією у світі з ринковою капіталізацією у $5 трлн. В середу, 29 жовтня, акції техгіганта зросли на понад 3%, випередивши Microsoft та Apple. Зростання відбулось усього через день після того, як CEO NVIDIA Дженсен Хуанг продемонстрував  суперчип наступного покоління Vera Rubin .

    Наразі NVIDIA охоплює до 90% ринку графічних процесорів для ЦОД, які використовуються для навчання Великих мовних моделей на базі ШІ. Однак конкуренти у вигляді AMD та навіть Qualcomm також мають намір позмагатись за місце на цьому ринку.

    Джерело: WCCFTech

    https://itc.ua/ua/novini/kinets-tyzhnya-ceo-nvidia-dzhensen-huang-rozslabyvsya-z-kolegamy-z-samsung-ta-hyundai-u-pivdennij-koreyi/

  • У другому сезоні "Фолаут" покажуть систему прицілювання V.A.T.S.

    У другому сезоні "Фолаут" покажуть систему прицілювання V.A.T.S.

    Другий сезон серіалу “Фолаут” від Amazon Prime Video покаже культову систему прицілювання V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System), яка працює у форматі живої екранізації.

    Одразу зазначимо, що V.A.T.S. — одна з ключових механік відеоігор “Фолаут”. Вона дозволяє гравцю ненадовго зупиняти час і прицілюватися по окремих частинах тіла ворогів, щоб точніше атакувати. У серіалі цю функцію досі не показували, але тепер його продемонструє героїня Люсі (Елла Пернелл).

    Сцена відбудеться біля воріт Нью-Вегаса. Люсі разом із Гулем (Волтон Гоггінс), які цього сезону зблизяться , зіштовхнуться з фракцією мутантів. Останні наслідують стиль і поведінку Елвіса Преслі — так звані “Королі”. Їхній табір — це гротескна суміш рок-н-рольної естетики та постапокаліптичного безумства. Кульмінація настає в момент, коли Люсі вбиває останнього з “Королів”, і камера переходить у режим сповільненого часу.

    “У цей момент ми даємо Люсі її перший постріл у V.A.T.S. — час завмирає. Ми продовжуємо тиснути на неї, поки вона поступово звикає до дикого, дикого заходу Пустки”, — розповідав шоураннер серіалу “Фолаут” Грем Вагнер.

    Перший натяк на використання відомої ігрової механіки вперше з’явився в першому трейлері другого сезону. V.A.T.S. стане ще одним впізнаваним елементом, який перекочував із гри до серіалу — поряд із появою пустельного мегаполіса Нью-Вегаса . Саме воно стане центром подій другого сезону. Якщо перший сезон розгортався на узбережжі Каліфорнії, то тепер історія перенесеться до Невади . Там Люсі продовжить пошуки свого батька, одночасно долаючи нові небезпеки пустки.

    Прем’єра другого сезону “Фолаут” запланована на 17 грудня 2025 року, а фінальний епізод вийде 4 лютого 2026-го. Серіал і далі розвиватиме історію, тож вже анонсовано третій сезон .

    Джерело: The Direct

    https://itc.ua/ua/novini/u-drugomu-sezoni-folaut-pokazhut-systemu-prytsilyuvannya-v-a-t-s/

  • Технологія MATRIX: вперше у світі солдат США без спеціальних навичок спланував та виконав місію вертольота

    Технологія MATRIX: вперше у світі солдат США без спеціальних навичок спланував та виконав місію вертольота

    Так, MATRIX назвали на честь фільму “Матриця”, де герої здобували навички без навчання. З нею звичайні вертольоти перетворюються на безпілотники та не потребують досвідченого льотчика.

    Як повідомила компанія Lockheed Martin Sikorsky, наприкінці жовтня сержант першого класу Національної гвардії армії США, який пройшов навчання менш ніж за годину, став першим солдатом, який самостійно планував та виконував повітряну місію за допомогою планшету. Він керував опційно пілотованим вертольотом Black Hawk .

    Під час виконання місії військовослужбовець спрямував корисне навантаження на відстань близько 130 км. Сержант керував кількома точними повітряними десантуваннями. Це стало першим випадком, коли безпілотний Black Hawk повністю діяв під керівництвом звичайного військового, а не навченого льотчика-випробувача чи інженера. Він виконав три завдання, останнє з яких включало транспортування пускових установок HIMARS .

    «Коли на кону життя, система автономного польоту MATRIX від Sikorsky може змінити те, як військові оператори виконують місії. Black Hawk з можливістю опційного пілотування може зменшити навантаження на пілотів у складних умовах або виконати місію з поповнення запасів без людей на борту. У складних логістичних ситуаціях Black Hawk, що працює як великий безпілотник, пропонує командирам більшу стійкість і гнучкість у постачанні ресурсів”, — каже Річ Бентон, віцепрезидент та генеральний менеджер Sikorsky у складі Lockheed Martin.

    Технологія MATRIX, що використовується для підтримки Системи автоматизації роботи екіпажу в кабіні пілотів (ALIAS), розробленої DARPA, надає наземним операторам контроль над авіацією, що колись було доступно лише навченим пілотам. Серед можливих застосувань MATRIX евакуація особового складу, постачання припасів та швидка передислокація озброєння, яка була продемонстрована під час випробувань.


    Як розповідає військовий оглядач Ігаль Левін, технологія MATRIX знаходиться в розробці вже деякий час. Презентаційне відео 2022 року описує її можливості. Важливою її перевагою є збереження життя кваліфікованих пілотів та швидке навчання операторів.

    https://itc.ua/ua/novini/tehnologiya-matrix-vpershe-u-sviti-soldat-ssha-bez-spetsialnyh-navychok-splanuvav-ta-vykonav-misiyu-vertolota-black-hawk-z-zemli/

  • "Паперовий” смартфон: Bigme HiBreak S з кольоровим E Ink та Android коштує $279

    "Паперовий” смартфон: Bigme HiBreak S з кольоровим E Ink та Android коштує $279

    На ринку пристроїв з екранами на електронному чорнилі (E Ink) стає дедалі тісніше. Після записника Montblanc E Ink Digital Paper за $905 та годинника Pebble Time 2 свої сили у цьому сегменті вирішила показати компанія Bigme. Вона представила HiBreak S — смартфон із двома варіантами дисплея: монохромним і кольоровим Kaleido 3 .

    Характеристики Bigme HiBreak S

    Bigme HiBreak S отримав 5,84-дюймовий екран E Ink із частотою оновлення 24 Гц та можливістю регулювання колірної температури на 36 рівнів — корисна функція для читання за різного освітлення.

    Монохромна версія має роздільну здатність 1440×720 пікселів, тоді як кольорова — 480×240 пікселів, що типово для панелей Kaleido 3. Такі дисплеї не призначені для відео чи ігор, але ідеально підходять для читання, заміток, соцмереж і базового використання без навантаження очей.

    На відміну від більшості рідерів з дисплеями E Ink , HiBreak S — це повноцінний смартфон із підтримкою 4G LTE та двох SIM-карт. Усередині працює 8-ядерний процесор (модель не вказана), його доповнюють 6 ГБ оперативної пам’яті та 128 ГБ вбудованого сховища. Є слот для карт пам’яті місткістю до 1 ТБ.

    Камери хоч і скромні, але функціональні: 13 Мп основна й 5 Мп фронтальна. Акумулятор місткістю 3300 мА·год має забезпечувати гарну автономність — адже екрани E Ink споживають мінімум енергії, а ресурсомісткі ігри та перегляд відео на цьому пристрої немає сенсу запускати.

    Пристрій працює під керуванням Android 14 із повним доступом до Google Play, тож користувач може встановлювати будь-які застосунки.

    Ціна

    Смартфон Bigme HiBreak S доступний у двох кольорах — чорному та білому. Монохромна версія коштує $249, а кольорова Kaleido 3 — $279.

    Отже, Bigme HiBreak S — це не просто “читалка зі зв’язком”, а рідкісний приклад смартфона на E Ink, який поєднує зручність “паперового” дисплея з функціональністю Android і LTE. Він створений для тих, хто хоче залишатись онлайн, не перевантажуючи очі.

    Джерело: gsmarena

    https://itc.ua/ua/novini/paperovyj-smartfon-bigme-hibreak-s-z-kolorovym-e-ink-ta-android-koshtuye-279/

  • Власники делюкс-видань Resident Evil Requiem зможуть одягтись у Леді Дімітреску

    Власники делюкс-видань Resident Evil Requiem зможуть одягтись у Леді Дімітреску

    Capcom відкрила попередні замовлення на Resident Evil Requiem — і один з бонусів виявився чудовим. Головна героїня Грейс може “стати” Леді Дімітреску, яка знайома фанатам за Resident Evil Village.

    Хоча за сюжетом Грейс радше незграбна “книжкова миша” , вона отримає цілу колекцію костюмів. Deluxe Edition за ₴2 199 включає п’ять додаткових образів, серед яких і стильна висока вампірка. У комплекті також два візуальні ефекти для екрана, один з яких – “Апокаліпсис”. Ще ви отримаєте чотири скіни для зброї, два брелоки, звуковий пакет Raccoon City Classic і набір внутрішньоігрових документів Letters from 1998.

    А всі, хто зробить попереднє замовлення , отримають костюм “Апокаліпсис” для Грейс. Це відсилання до фільму “Оселя зла: Апокаліпсис” (2004) з Міллою Йовович. Його отримають і ті, хто передзамовить базову версію гри за ₴1 999. На жаль, наразі ранній доступ для Resident Evil Requiem не передбачено.

    Окремо Capcom запускає фізичну версію Deluxe Edition. Вона містить повну копію гри на диску або картриджі (залежно від платформи). У деяких регіонах фізичне видання приїде в колекційній коробці, з постером або іншим бонусом, оскільки це залежить від продавця. Наприклад, в Японії туди покладуть акрилову підставку Грейс Ешкрофт. Вміст гри на диску і бонуси активуються через код, що додається до коробки.

    Але все-таки головний бонус для більшості гравців — скін Леді Дімітреску, яка вперше представлена в Village (2021). Образ вампірської аристократки через чотири роки після релізу залишається надзвичайно популярним. Настільки, що персонажка стала головним символом маркетингової кампанії Capcom.

    Resident Evil Requiem вийде 27 лютого 2026 року на Nintendo Switch 2, ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. За чутками, вона поверне нам улюбленця Леона Кеннеді , але вже перед його остаточною “пенсією”. Він стане одним з трьох головних персонажів .

    Джерело: IGN

    https://itc.ua/ua/novini/vlasnyky-delyuks-vydan-resident-evil-requiem-zmozhut-odyagtys-u-ledi-dimitresku/

  • Найреалістичніший авіасимулятор: ентузіасти купили цілу кабіну справжнього Boeing 747-300

    Найреалістичніший авіасимулятор: ентузіасти купили цілу кабіну справжнього Boeing 747-300

    Команда Jurassic Jets, що складається з конструкторів, інженерів та пілотів, придбала кабіну списаного Boeing 747-300 і використали її як основу для створення реалістичного авіасимулятора в X-Plane.

    Проєкт X-Plane називає себе “авіасимулятором, створеним пілотами для кожного”, він привертає увагу геймерів та ентузіастів авіації з 1995 року. Jurassic Jets пристала на справжній челендж — кабіна Boeing 747-300 повністю аналогова, з датчиками, циферблатами та іншими механічними приладами, які потребують підведення та зчитування сигналів від комп’ютера.

    Команда поспішає завершити авіасимулятор до початку WorldFlight 2025 — тижневої благодійної акції, яка триватиме цілодобово за участю команд з усього світу, які “літатимуть” з Сіднея, Австралія, через усю Азію, Африку, Європу, Америку, аж до Антарктики, а потім, нарешті, назад до Сіднея. Цей захід представить реалістичне управління повітряним рухом через мережу VATSIM, і команда Jurassic Jets вирішила, що найкращий спосіб випробувати його — побудувати симулятор зі справжнього літака

    Вирішальним фактором для команди став випуск доповнення Felis 747-200 для X-Plane. Воно додає дуже деталізовану модель 747-200 до платформи, створену з використанням оригінальних даних від Boeing, а також підтримки численних пілотів та бортінженерів, які літали на цьому літаку в реальному житті. Jurassic Jets розглядали можливість створення симулятора з нуля або використання справжнього літака як основи — після аналізу розрахунків та пошуку вживаних деталей в інтернеті команда вирішила купити кабіну Boeing 747-300.

    “Хоча наша кабіна насправді від 747-300, відмінності між 200 та 300 мінімальні. Класичний 747 — це не просто “Королева неба”, це оригінальна “королева”. Ніяких скляних дисплеїв, ніякої системи управління рухом (FMS), ніяких передових систем. Це польоти в стилі реактивних літаків старої школи, і він має набагато більшу глибину систем та операцій, ніж новіший реактивний літак, що робить його захопливим. Потреба в екіпажі з 3 осіб — це чудово, просто тому, що це так унікально в наші дні”, — розповідає Кайл, один з ентузіастів.

    Оскільки це досить старий реактивний літак, у нього не було “скляної кабіни”, тобто його авіоніка складалася з аналогового обладнання, і для польотів потрібен був бортінженер. Побудова симулятора потребуватиме створення багатьох компонентів з нуля. Крім того, тисячі дротів з’єднують прилади літак, і розібратися в них — те ще завдання. Все це потрібно зробити за три місяці, до початку шоу.

    Джерело: Tom`s Hardware

    https://itc.ua/ua/novini/najrealistychnishyj-aviasymulyator-entuziasty-kupyly-tsilu-kabinu-spravzhnogo-boeing-747-300/