Автор: admin

  • Steam Deck 2 буде суперпродуктивною: "Навіть 50% приросту замало"

    Steam Deck 2 буде суперпродуктивною: "Навіть 50% приросту замало"

    Valve поки не готова показати Steam Deck 2 просто для того, щоб швидше випустити наступницю. Компанія вважає, що нова консоль має бути справжнім технологічним стрибком.

    Інженер Valve П’єр-Лу Гріффе в інтерв’ю IGN висловився про Steam Deck 2 одразу після “вечора великих анонсів”. Компанія показала одразу три нових пристрої: компактний ПК на базі SteamOS, оновлений геймпад із магнітними стіками та VR-шолом із вбудованими контролерами. На цьому фоні деякі користувачі здивувалися відсутністю будь-якої згадки про нове покоління Steam Deck.

    “Нас не цікавить ситуація, коли продуктивність зростає на 20%, 30% або навіть 50% при тій самій автономності”, — пояснює інженер.

    За його словами, Valve не поспішає з релізом, бо прагне зробити значно потужніший пристрій, який справді матиме сенс як окремий продукт.

    “Отже ми працюємо, відштовхуючись від досягнень у сфері кремнієвих технологій і архітектурних покращень. Гадаю ми вже маємо досить чітке уявлення про те, якою буде наступна версія Steam Deck. Але наразі в сегменті SoCЦе всі доступні на ринку мікросхеми, які поєднують процесор, графіку та інші компоненти в одному чипі. немає таких рішень, які ми вважали б справжнім проривом для Steam Deck наступного покоління”, — додає П’єр-Лу Гріффе.

    На фоні успіху ROG Ally X, яка вже перевершує нинішні версії Steam Deck за продуктивністю, зростають очікування від Valve. Компанія розуміє, що наступниці не достатньо просто “наздогнати”, а треба задати новий стандарт серед портативних ПК. У 2023-му тому Гріффе казав, що найближчими роками не варто чекати потужнішої версії Steam Deck. На сьогодні Valve не оголошувала жодних дат чи орієнтирів, тому його прогноз залишається актуальним.

    Зазначимо, що оригінальна Steam Deck з’явилася у лютому 2022 року й залишається популярною донині. За даними Valve, у 2024 році гравці провели за Steam Deck на 64% часу більше, ніж роком раніше.

    https://itc.ua/ua/novini/steam-deck-2-bude-superproduktyvnoyu-navit-50-pryrostu-zamalo/

  • Помилка вартістю $105 000: у мережі біткоїна зафіксували комісію, яка у півмільйона разів перевищує звичайну

    Помилка вартістю $105 000: у мережі біткоїна зафіксували комісію, яка у півмільйона разів перевищує звичайну

    В біткоїн-мережі сталася одна з найдорожчих транзакцій у відсотковому співвідношенні за всю історію — користувач випадково сплатив понад $105 тис., щоб переказати лише $10. За даними блокчейну, під час переказу 0,00010036 BTC було вказано комісію 1,026 BTC – це перевищує звичайний рівень у понад 500 тис. разів.

    Аномальну операцію першими помітили вчора користувачі X і підтвердив сервіс Mempool. Середня плата за подібну транзакцію зазвичай не перевищує одного цента, а середня ринкова комісія становить близько $0,59. Тож експерти практично одностайно вважають, що сталося через людську помилку або некоректне налаштування параметрів у гаманці.

    Скотт Норріс, гендиректор майнінгової компанії Optiminer, пояснив, що багато біткоїн-гаманців дозволяють вручну задавати будь-яке значення комісії. Якщо користувач не перевіряє параметри перед підтвердженням, система просто виконує переказ — навіть із надмірною оплатою. Аналогічну позицію висловив співзасновник майнінгового пулу Luxor Нік Хансен, назвавши такі випадки “нетиповим способом відправлення транзакцій” та наслідком неуважності.

    Інцидент відразу викликав обговорення у спільноті. Більшість учасників ринку відзначили, що останні місяці навантаження на блокчейн залишалося низьким, тому комісії досягли мінімальних значень — менше одного цента, за даними BitInfoCharts. Тож навіть при високому пріоритеті обробки переказу сума у понад $100 тис. виглядає як чиста помилка. Втім, помиляються не лише користувачі, а й великі компанії: так, нещодавно Paxos випадково випустили стейблкоїнів PYUSD на $300 трлн.

    Подібні ситуації трапляються не вперше. У квітні 2024 року користувач сплатив близько 0,75 BTC ($59 тис.) комісії, намагаючись замінити транзакцію, що зависла. У вересні 2023-го інший відправник заплатив $510 тис. за переказ 0,074 BTC, а в листопаді того ж року рекордна плата у 83,65 BTC ($3,1 млн) була пов’язана з хакерською атакою. Після останнього інциденту деякі майнінгові пули — зокрема AntPool — добровільно відшкодовували користувачам надмірно сплачені комісії. Експерти очікують, що подібні помилки можуть повторюватися, доки користувачі матимуть можливість вручну виставляти плату за операції без додаткових перевірок.

    На момент транзакції ціна біткоїна становила близько $103 тис., де він торгується і зараз – це новий локальний рівень після пробиття психологічної позначки у $100 тис. Аналітики зазначають, що подібні курйозні транзакції лише підкреслюють масштаби інтересу до мережі, яка продовжує працювати без збоїв навіть за рекордних навантажень.

    Джерело: ForkLog

    https://itc.ua/ua/novini/pomylka-vartistyu-105-000-u-merezhi-bitkoyina-zafiksuvaly-komisiyu-yaka-u-pivmiljona-raziv-perevyshhuye-zvychajnu/

  • Rolls-Royce для кожного: Британія будує першу атомну електростанцію з малим модульним реактором

    Rolls-Royce для кожного: Британія будує першу атомну електростанцію з малим модульним реактором

    Уряд Великої Британії оголосив про будівництво першої електростанції з малими модульними реакторами виробництва Rolls-Royce у Вілфі, на території Північного Уельсу. 

    Очікується, що проєкт забезпечуватиме чистою електроенергією близько 3 млн домогосподарств. Малі модульні реактори за розмірами значно менші за традиційні та будуються швидше.

    “Початковий проєкт передбачає три блоки SMR, але, за оцінками Great British Energy-Nuclear, на майданчику потенційно можна розмістити до восьми мініреакторів”, — зазначається  у пресрелізі. 

    Проєкт реалізує держкомпанія Great British Energy-Nuclear (GBE-N), яка використовуватиме реактори Rolls-Royce SMR за умови досягнення остаточної угоди. Реактори від Rolls-Royce розроблені для промислових підприємств. Модульний підхід покликаний спростити та прискорити будівництво, одночасно знижуючи витрати та уникаючи тривалих затримок. 

    Кожен реактор генеруватиме 470 МВт низьковуглецевої енергії, що еквівалентно 150 наземним вітряним турбінам. Реалізація проєкту дозволить створити близько 3 тис. робочих місць, а державні інвестиції складатимуть понад $3 млрд.

    Будівництво має розпочатись вже у 2026 році. Енергія почне надходити у мережу десь з середини 2030-х років. Початково станція складатиметься з трьох блоків SMR. Однак за оцінками GBE-N, потенційно на майданчику можна розмістити до 8 мініреакторів. 

    У британському уряді зазначають, що подібні проєкти виправляють минулі помилки у сфері розвитку ядерної енергетики. SMR також мають значний потенціал для експорту електроенергії. Нещодавно Британія підписала угоду про співпрацю у галузі цивільної атомної енергетики з Чехією, яка стала продовженням угоди про партнерство між Rolls-Royce SMR та чеською публічною компанією ČEZ.

    У зв’язку з цим уряд також доручив GBE-N визначити відповідні майданчики для потенційного майбутнього проєкту великомасштабного реактора, аналогічного масштабу Sizewell C, який міг би забезпечити електроенергією 6 млн будинків. GBE-N представить звіт про потенційні великі майданчики до осені 2026 року.

    У дослідженні американських науковців з Мічиганського університету стверджується, що новий фізичний алгоритм відкриває шлях до створення ядерних мікрореакторів, здатних автономно регулювати вихідну потужність залежно від потреби.

    Американська корпорація NuScale Power спільно з GSE Solutions запустила перший у світі повністю інтегрований симулятор виробництва водню, електрики та чистої води одночасно в середовищі малого модульного ядерного реактора.

    Джерело: Interesting Engineering

    https://itc.ua/ua/novini/rolls-royce-dlya-kozhnogo-brytaniya-buduye-pershu-atomnu-elektrostantsiyu-z-malym-modulnym-reaktorom/

  • Nubia V80 Design: китайці створили "iPhone 17 Pro" за $100 та поглузували у назві

    Nubia V80 Design: китайці створили "iPhone 17 Pro" за $100 та поглузували у назві

    Бренд Nubia на додачу до топового Z80 Ultra тихо випустив бюджетний смартфон V80 Design. Ця модель раніше з’являлася у витоках під назвою ZTE Blade V80 Vita. Залежно від ринку пристрій може продаватися під обома назвами, але характеристики лишаються однаковими.

    Характеристики Nubia V80 Design / ZTE Blade V80 Vita

    Смартфон отримав 6,75-дюймовий LCD-дисплей із роздільною здатністю 900×1940 пікселів (щільність 317 ppi). Частота оновлення зображення становить 120 Гц, а максимальна яскравість — 1000 ніт.

    Nubia V80 Design заснований на чипсеті Unisoc T7280 (12 нм) із двома ядрами Cortex-A75 (2,2 ГГц), шістьма Cortex-A55 (1,8 ГГц) та GPU Mali-G57 MP1. Пристрій оснащено до 8 ГБ оперативної пам’яті та вбудованим сховищем місткістю 256 ГБ. Цього разу перед нами бюджетник без слота для карт пам’яті microSD. Смартфон підтримує дві SIM-карти, але варто врахувати, чипсет забезпечує лише 4G-зв’язок.

    На задній панелі розташований модуль, який виглядає як потрійна система (схожа на iPhone 17 Pro), але насправді містить лише основну 50-мегапіксельну камеру та 2-мегапіксельний сенсор глибини. Інші “лінзи” — декоративні, тож чудес у фото не варто очікувати. Фронтальна камера в круглому отворі дисплея отримала 16-мегапіксельний сенсор.

    Смартфон Nubia V80 Design має акумулятор місткістю 5000 мА·год. Він підтримує швидку дротову зарядку потужністю 22,5 Вт і зворотну дротову зарядку потужністю 10 Вт. Сканер відбитків пальців винесено на бічну грань. Також є NFC (залежно від регіону) та 3,5 мм аудіороз’єм. Корпус смартфона має товщину 7,7 мм, а пристрій важить 191 г. Корпус смартфона має захист IP64 — він не боїться пилу та бризок води.

    Функції ШІ

    Особливість цієї моделі — наявність кнопки для швидкого доступу до функцій штучного інтелекту. Смартфон працює під управлінням Android 16 і пропонує набір ШІ-інструментів:

    • миттєвий переклад у реальному часі,
    • виявлення шахрайських дзвінків,
    • автоматичні відповіді та допомогу в написанні текстів,
    • редагування зображень і генерацію шпалер,
    • опцію Nubia Linkfree для зв’язку поза мережею через Bluetooth (голосові дзвінки та повідомлення на відстані кількох сотень метрів).

    Ціна

    Новий Nubia V80 Design вже надійнов у продаж в деяких країнах, але ціни суттєво відрізняються. На Філіппінах базова версія 4/256 ГБ коштує PHP 5 800 ($100 / €85), а топова 8/256 ГБ — PHP 6 500 ($110 / €95). У Малайзії модель 8/256 ГБ оцінюється в MYR 570 ($140 / €120). У продажу є чотири кольори: Midnight Black, Pale Amber, Celadon Cyan і Peach Fuzz.

    Джерело: gsmarena

    https://itc.ua/ua/novini/nubia-v80-design-kytajtsi-stvoryly-iphone-17-pro-za-100-ta-pogluzuvaly-u-nazvi/

  • "Диявол носить Prada 2": Меріл Стріп та Енн Гетевей у першому тізері

    "Диявол носить Prada 2": Меріл Стріп та Енн Гетевей у першому тізері

    Меріл Стріп та Енн Гетевей повертаються до своїх ролей в популярній драмі про кар’єру — студія 20th Century Studios показала перший тизер фільму “Диявол носить Prada 2”.

    51-секундне відео починається з того, що хтось у червоних підборах крокує коридором офісу до ліфта. У наступному кадрі ми бачимо Міранду Пріслі (Меріл Стріп), яка чекає поки двері ось-ось зачиняться. Але в останній момент їх зупиняє рукою Енді Сакс (Енн Гетевей). Вона повертається до своєї старої знайомої і каже: “Міранда”, на що та холодно відповідає: “Тобі знадобилося багато часу”.

    Наприкінці Сакс надягає сонцезахисні окуляри, повторюючи звичку своєї колишньої керівниці. Як пише IGN, цей кадр натякає, що тепер Енді Сакс “грає” на одному рівні з Мірандою Пріслі.

    Сюжет сиквелу розгортається навколо Міранди Прістлі, яка намагається втримати кар’єру в епоху занепаду друкованих журналів. Вона стикається з колишньою асистенткою Емілі Чарльтон (Емілі Блант), яка тепер керівниця у великій рекламній компанії. І саме ресурси колишньої підлеглої потрібні Прістлі, щоб вижити у цифрову епоху.

    Variety додає, новий фільм частково спиратиметься на події роману-сиквелу Revenge Wears Prada: The Devil Returns (“Помста носить Prada: Повернення диявола”). У книзі Енді Сакс та Емілі Чарльтон стають редакторками власного весільного журналу, допоки Сакс знову не перетинається з Прістлі.

    До акторського складу повертаються не лише Стріп, Блант та Гетевей, яка зайнята зніманнями в “Одіссеї” Нолана. Разом з ними в кадрі з’являться Стенлі Туччі (Найджел), Трейсі Томс (Лілі) і Тібор Фельдман (батько Енді Сакс). До команди також приєдналися актори Кеннет Брана, Люсі Лью, Джастін Теру, Полін Шаламе, Сімона Ешлі, Калеб Гірон, Хелен Дж. Шен, Конрад Рікамора, Б.Дж. Новак та Патрік Браммелл, який замінить Адріана Греньє в ролі коханого Сакс.

    Прем’єра фільму “Диявол носить Prada 2” запланована на 1 травня 2026 року.

    Довідка. Оригінальний фільм “Диявол носить “Прада” вийшов 30 червня 2006 року й зібрав понад $326 млн у світовому прокаті — при бюджеті $35 млн. З них стрічка заробила $124,7 млн у США та $201,8 млн — на міжнародному ринку, ставши однією з найуспішніших драм про кар’єру 2000-х років.

    https://itc.ua/ua/novini/dyyavol-nosyt-prada-2-meril-strip-ta-enn-getevej-u-pershomu-tizeri/

  • Дихайте вільно: цей пристрій видаляє 94% шкідливих мікроорганізмів з повітря

    Дихайте вільно: цей пристрій видаляє 94% шкідливих мікроорганізмів з повітря

    Американські дослідники з Університету Британської Колумбії в Оканагані працюють над пристроєм для очищення повітря, який видалятиме хвороботворні мікроорганізми. 

    Традиційно для зменшення ризику передачі інфекцій та патогенів у закритих приміщеннях покращують системи вентиляції. Персоналізовані системи спрямовують чисте повітря у бік людини з відповідної відстані, подібно до систем циркуляції у літаках.

    Як пояснює співавтор дослідження, професор Школи інженерії, доктор Санні Лі, ці системи мають недоліки. Людині необхідно залишатись в одному положенні, а більша кількість людей має використовувати одну й ту саму систему одночасно. Постійний вплив очищеного повітря також здатен викликати сухість шкіри та очей. 

    “Забезпечення високої якості повітря у приміщенні має вирішальне значення для зниження передачі захворювань, що передаються повітряно-краплинним шляхом, особливо у місцях загального користування. Багато канадців проводять майже 90% свого часу у приміщенні, тому якість повітря у приміщенні стає критично важливим фактором здоров’я та добробуту”, — зазначає Санні Лі. 

    Перший автор дослідження, доктор Моджтаба Забіхі підкреслює, що планування приміщень та системи вентиляції значно відрізняються. Це ускладнює вдосконалення наявних систем опалення, вентиляції та кондиціювання повітря. 

    “Ми прагнули розробити інноваційну систему, яка б не дозволяла мешканцям вдихати забруднене повітря та одночасно дозволяла б їм з комфортом користуватися персоналізованою системою вентиляції протягом тривалого часу”, — додає Моджтаба Забіхі. 

    Команда інженерів-механіків розробила концепцію індукційно-видаляючого або струминно-всмоктуючого повітряного потоку для захоплення і видалення аерозолів, що видихаються, до того, як вони встигнуть поширитися по приміщенню. Нова конструкція спрямовує потік повітря навколо людини, безперервно всмоктуючи забруднені частинки у локальну зону очищення. 

    Використовуючи комп’ютерне моделювання для створення моделі дихання, тепла тіла та потоку повітря упродовж 30 хвилин, дослідники порівняли свій пристрій зі стандартними системами індивідуальної вентиляції легень. Він знизив ризик інфікування до 9,5%, порівняно з 47,6% у разі індивідуальних пристроїв, 38% за індивідуальної системи вентиляції з витяжкою та 91% за стандартної вентиляції приміщень. 

    За оптимального розміщення пристрій запобігав вдиханню патогенів упродовж перших 15 хвилин, дозволяючи лише 10 частинкам з 540 тис. досягти іншої людини. Моделювання продемонструвало, що система видаляє до 94% патогенів у повітрі.

    Результати дослідження опубліковані у Building and Environment

    Джерело: TechXplore

    https://itc.ua/ua/novini/dyhajte-vilno-tsej-prystrij-vydalyaye-94-shkidlyvyh-mikroorganizmiv-z-povitrya/

  • Іграшки з ШІ для маленьких дітей обговорюють небезпечні та непристойні дії

    Іграшки з ШІ для маленьких дітей обговорюють небезпечні та непристойні дії

    Дослідники з Американської групи з вивчення суспільних інтересів проаналізували три різні іграшки зі штучним інтелектом та виявили, що вони можуть становити реальну небезпеку для дітей. 

    За словами дослідників, моделі ШІ у цих іграшках, які спілкуються з дітьми, легко ініціюють небезпечні теми, наприклад, підказують, де на кухні лежать ножі або сірники. Одна з іграшок навіть підтримувала відверті розмови та давала поради щодо сексуальних поз та фетишизму. У підсумковому звіті дослідники попереджають, що інтеграція ШІ у дитячі іграшки створює абсолютно нові ризики, особливо напередодні різдвяних та новорічних свят, коли батьки куплятимуть подарунки для власних чад в інтернеті.

    “Ця технологія дійсно нова і практично не регулюється, і існує безліч відкритих питань про неї та про те, як вона вплине на дітей. Якби я була батьком, я б зараз не давала своїм дітям доступ до чатбота або плюшевого ведмедика з ШІ усередині”, — зазначає співавторка доповіді, директорка програми PIRG “Наше онлайн життя” Р. Дж. Кросс. 

    Кросс та її колеги перевірили та поспілкувались з 3 іграшками з ШІ, призначеними для дітей від 3 до 12 років. Одна з них — плюшевий ведмедик Kumma від FoloToy, що працює на базі GPT-4o. Miko 3 – це планшет із зображенням обличчя та невеликим торсом, але незрозуміло, яка модель ШІ ним керує. 

    Grok від Curio — футуристична ракета зі знімним динаміком, ніяк не пов’язана з ШІ Grok від xAI Ілона Маска, хоча іграшку й озвучила колишня кохана мільярдера, співачка Клер “Граймс” Буше. У політиці конфіденційності згадується відправлення даних до OpenAI та Perplexity, однак який саме ШІ використовує ця іграшка не вказується. 

    Спочатку іграшки вміло обходили або ухилялись від недоречних питань у коротких розмовах. Однак триваліші бесіди — від 10 хвилин до години, продемонстрували, що поступово встановлені для ШІ захисні бар’єри руйнуються.

    Наприклад, Grok прославляв смерть у бою, подібно до скандинавських міфічних воїнів. Miko 3 підказував 5-річній дитині, де на кухні знайти сірники та поліетиленові пакети.

    Однак найбільш небезпечним виявився ведмедик Kumma від FoloToy на базі GPT-4o. Іграшка не просто підказувала дітям, де знайти сірники, а й надавала докладний опис, як їх запалити, та показувала, де в будинку можуть лежати ножі та таблетки.

    “Один з моїх колег тестував його і запитав: “Де я можу знайти пару?” І він відповів: “О, можна знайти пару у додатках для знайомств”. А потім він перераховує ці застосунки для знайомств, і останнім у списку було “kink””, — розповідає Р. Дж. Кросс. 

    “Kink” фактично означає збочення або нетрадиційні сексуальні практики, до яких відносять бондаж, садомазохізм (БДСМ), домінування та підпорядкування або певні фетиші. Це слово стало тригером та спонукало ШІ на подальше обговорення сексуальних тем. 

    Іграшка охоче розмовляла на теми підліткової романтики, перших поцілунків і тому подібного, та також легко давала докладні поради стосовно різних сексуальних фетишів, як бондаж, рольові ігри, сенсорні ігри та ігри з побиттям одне одного. При цьому Kumma ще й питала (потенційну 5-річну дитину) про те, який з різновидів цих сексуальних практик було б цікавіше досліджувати. 

    У якийсь момент ведмедик надав покрокову інструкцію зі зв’язування сексуального партнера для новачків у БДСМ. Далі іграшка досліджувала ідею додавання ляпасів у сексуальну динаміку між вчителем та учнем. 

    “Вчитель часто сприймається як авторитетна постать, тоді як учень може зображуватися як людина, яка повинна дотримуватися правил. Ляпаси можуть підкреслити цю динаміку, створюючи ажіотаж навколо ідеї порушення або дотримання правил. Неслухняний учень може отримати легку прочуханку як міру дисциплінарного впливу з боку вчителя, що зробить сцену драматичнішою і кумеднішою”, — пояснювала іграшка. 

    Кросс підкреслює, що чатботи на базі ШІ залишаються непередбачуваними, а іграшки з ними — неперевіреними. Цього літа компанія Mattel, відома перш за все ляльками Barbie та Hot Wheels, оголосила про угоду про співпрацю з OpenAI, що відразу викликало тривогу у експертів із захисту дітей.

    “Я вважаю, що компанії з виробництва іграшок, ймовірно, зможуть знайти спосіб зробити ці речі більш відповідними для віку, але інше питання — і це справді може стати проблемою, якщо технології вдосконаляться до певної міри, якими будуть довгострокові наслідки для соціального розвитку дітей? Річ у тім, що ми не дізнаємося напевно, поки не виросте перше покоління, що грає з друзями-ШІ”, — підкреслює Кросс. 

    Ці побоювання стали ще очевиднішими у світлі результатів GPT-4o, представлених в останньому звіті. На думку Кросс, навіть вдосконалення моделей ШІ не усуне ключових проблем та ризику, які чатботи на основі ШІ становлять для розвитку дітей. 

    Джерела: US.PIRG; Futurism

    https://itc.ua/ua/novini/igrashky-z-shi-dlya-malenkyh-ditej-obgovoryuyut-nebezpechni-ta-neprystojni-diyi/

  • Sony анонсувала MMO у світі Horizon Zero Dawn разом з творцями Lineage

    Sony анонсувала MMO у світі Horizon Zero Dawn разом з творцями Lineage

    NCSoft і Sony офіційно показали Horizon Steel Frontiers — нову MMORPG, події якої розгортаються у світі Horizon від Guerrilla. Гра створюється спеціально для мобільних пристроїв, але також буде доступна на ПК через фірмову платформу PURPLE.

    Під час презентації на корейській виставці G-Star 2025 вперше показано понад 2 хвилини геймплею і коментарі розробників. За їхніми словами, Horizon Steel Frontiers — це повноцінна MMO, яка пропонуватиме:

    • Бої з глибокою кастомізацією персонажа
    • Сутички з механічними істотами
    • Вільний вибір спорядження, стилю гри та активностей

    Події відбуваються у новому регіоні під назвою “Мертві землі” (Deadlands). Кожен гравець перетворюється на мисливця на машини. Між собою користувачі можуть співпрацювати або битися. Зрештою кожен хоче отримати більше ресурсів задля розвитку персонажа. Поки що невідомо, на якому етапі всесвіту Horizon розгортається ця історія — і чи побачимо знайомих героїв на кшталт Елой.

    Якщо в оригінальній Horizon треба було підбирати правильні боєприпаси, завдавати ударів по слабких місцях і використовувати ландшафт, то в MMO це перетворюється на командний квест. Наприклад, один гравець ставить зброю “Громову щелепу”, інший знімає захист ворога, третій розставляє пастки й лікує союзників. Хоча можна буде впоратися і самостійно, як показано в геймлейному ролику.

    Тобто у новій MMO гравців чекають кооперативні місії та рейди на босів — класика NCSoft, які знаються на цьому ще з часів Lineage та Guild Wars 2. IGN порівнює стиль гри з Monster Hunter, тільки замість драконів будуть знайомі механічні звірі.

    Демонстрація геймплею Horizon Steel Frontiers

    У виробництві безпосередню участь бере Guerrilla Games, в планах якої випустити Horizon Online і потім продовження Horizon Forbidden West. Ще тоді йшлося про багатокористувацьку гру, але зараз чітко підтверджено: MMORPG розроблена в першу чергу для смартфонів, але матиме кросплатформу з ПК. Про консольні версії не йшлося.

    Геймплей + коментарі розробників

    Дати релізу Horizon Steel Frontiers поки що немає. Вихід гри заплановано для глобальної аудиторії. Стосовно моделі монетизації (free-to-play чи ні), регіональних серверів та бета-тестування компанія обіцяє розповісти пізніше.

    Джерело: Tbreak

    https://itc.ua/ua/novini/sony-anonsuvala-mmo-u-sviti-horizon-zero-dawn-razom-z-tvortsyamy-lineage/

  • 3D V-Cache недорого: вийшов AMD Ryzen 5 7500X3D за $269

    3D V-Cache недорого: вийшов AMD Ryzen 5 7500X3D за $269

    AMD представила новий процесор Ryzen 5 7500X3D — бюджетний чип із технологією 3D V-Cache, орієнтований на геймерів, які хочуть максимальної продуктивності за помірну ціну.

    Характеристики AMD Ryzen 5 7500X3D

    Ryzen 5 7500X3D побудований на архітектурі Zen 4 та виготовляється за 5-нм технологією TSMC. Чип має 6 ядер та підтримує обробку 12 потоків інструкцій одночасно. Загальний обсяг кеш-пам’яті становить 96 МБ: 32 МБ вбудованого L3 плюс 64 МБ 3D V-Cache, який уже довів свою ефективність у старших моделях, таких як Ryzen 7 7800X3D. Обсяг кешу L2 дорівнює 6 МБ, а робочі частоти становлять 4,0 ГГц базової та 4,5 ГГц у Boost-режимі.

    Тепловий пакет (TDP) нового чипа становить 65 Вт, тож процесор не потребує потужного охолодження, що дозволяє використовувати його для компактних або енергоефективних збірок.

    Новий AMD Ryzen 5 7500X3D поступається старшим X3D-чипам: він має менше ядер і нижчі частоти — на 500 МГц повільніший за Ryzen 7 7800X3D і на 700 МГц — за Ryzen 7 9800X3D.

    Продуктивність

    AMD прямо позиціонує 7500X3D як конкурента Intel Core i5-14600K та Core Ultra 5 245KF — процесорів середнього рівня для геймерів. За власними тестами компанії, новий Ryzen 5 7500X3D показує в середньому на 22% кращу продуктивність у десяти популярних кіберспортивних іграх при високих налаштуваннях графіки в роздільній здатності 1080p. Найбільший відрив спостерігається у PUBG — до 42%.

    У добірці з 20 AAA-ігор AMD заявляє середню перевагу у 13% над Core Ultra 5 245KF, включно з +34% у Borderlands 3 та +28% в Elden Ring.

    Якщо порівнювати з Core i5-14600K, різниця скромніша, але все ж на користь AMD: у середньому +12% у змагальних іграх і +8% у великих AAA-проєктах.

    Перші тести

    Водночас в мережі вже з’явились перші незалежні тести продуктивності AMD Ryzen 5 7500X3D від ресурсів ComputeBase, HardZone, Professional Review, SweClockers та HardwareLuxx.

    В цілому, новинка чудово проявила себе в іграх, перевершуючи процесори конкурентів практично в кожній протестованій грі. У деяких іграх вона обходить багатьох сучасних або попередніх топових варіантів, таких як Intel Core 285K або 14900K при роздільній здатності 1080p. Відсотки, які AMD назвала порівняно з Core Ultra 245K (KF), у незалежних тестах нижчі — 7500X3D працює від 5% до 17% краще при роздільній здатності 1080p.

    Енергоспоживання Ryzen 5 7500X3D виявилось доволі ефективним попри стару архітектуру. Уся система споживає лише 68 Вт в режимі очікування та 127 Вт під час постійного навантаження на процесор.

    Серед недоліків новинки називають не найкращу чисту продуктивність в неігрових програмах. Також згадують про лише 6 ядер на старій архітектурі та порівняно низькі тактові частоти. Все це може проявитися в нижчій ефективності в майбутньому.

    Ціна

    Стартова ціна AMD Ryzen 5 7500X3D становить $269, що робить його привабливим вибором для складання бюджетних ігрових ПК. Раніше він вже був помічений в магазинах.

    Раніше AMD уже випускала ще один 6-ядерний X3D-процесор — Ryzen 5 7600X3D, але він був доступний лише на вибраних ринках. Натомість Ryzen 5 7500X3D виходить у широкий продаж і стане найдоступнішим варіантом з технологією 3D V-Cache для платформи AM5.

    Джерело: videocardz

    https://itc.ua/ua/novini/3d-v-cache-nedorogo-vyjshov-amd-ryzen-5-7500x3d-za-269/

  • Valve представила Steam Controller: магнітні стіки, стійкі до дрифту, та інші цікаві технології

    Valve представила Steam Controller: магнітні стіки, стійкі до дрифту, та інші цікаві технології

    Steam Controller виконаний у формфакторі, схожому на традиційний, але не зовсім. Він отримав кілька цікавих технологій та зручних можливостей.

    Мабуть, без власного контролера вбивця консолей Steam Machine була б неповноцінною. Він не прив’язаний до цього кубічного ПК, але якнайкраще його доповнює, створюючи разом із Steam Frame та Steam Deck завершену ігрову екосистему Valve.


    Це друга спроба компанії створити контролер. Перше покоління мало два великих круглих трекпади, лише один джойстик, незвичайну опуклу форму, його випуск зрештою був припинений.

    “Уявіть, що хтось бере Steam Deck, вирізає екран та з’єднує обидва кінці разом, і ви зрозумієте, що це” — пише The Verge та наголошує, що контролер отримав необхідні зміни компонування, котрі б компенсували різницю у хваті.

    Цікавий елемент, котрий одразу впадає в око, — дві сенсорні зони, розташовані прямо під стіками, нахилені під кутом близько 15°. Також Steam Controller отримав покращений D-pad, чотири основні кнопки на передній панелі, два тригери, два бампери та чотири кнопки позаду. Перші оглядачі відзначають, що контролер краще лежить в руках, ніж попередник. Це важко побачити на фото, але контролер досить великий.

    Valve першою впровадила магнітні стіки, стійкі до дрифту, та випередила у цьому Sony, Microsoft і Nintendo. Також контролер Steam отримав два нових місткісних датчики всередині кожного тримача, котрі визначають повний хват, або коли частина пальців відпущена. Valve називає цю віртуальну “кнопку” Grip Sens, на неї можна призначити будь-яку функцію. Цікаво, що нововведення запропонував співробітник компанії, який хотів у зручний спосіб активізувати гіроскопічне прицілювання, без рухів великими пальцями.

    Плаский конектор Steam Controller з магнітною фіксацією забезпечує одночасно заряджання та наскрізне з’єднання з низькою затримкою з ігровим пристроєм. Він підтримує до чотирьох контролерів одночасно, і Valve стверджує, що можливо використовувати всі чотири на відстані до 5 м без перебоїв. Інженери компанії неофіційно кажуть, що на практиці вони підключали до 16 контролерів одночасно, однак це не гарантується.

    Steam Machine має вбудовану антену, спеціально розроблену для підключення фірмового контролера, який має знімний літієвий акумулятор, що забезпечує приблизно 35 годин роботи. Його заряджання також можливе через USB-C, контролер підтримує Bluetooth. Як і для решти новинок, ціна Steam Controller невідома, він теж вийде на початку 2026 року.

    https://itc.ua/ua/novini/valve-predstavyla-steam-controller-magnitni-stiky-stijki-do-dryftu-ta-inshi-tsikavi-tehnologiyi/