Автор: admin

  • Геймер заставил ИИ Google поверить, что в GTA 6 будет кнопка тверка — на это ушло 3 месяца

    Геймер заставил ИИ Google поверить, что в GTA 6 будет кнопка тверка — на это ушло 3 месяца

    Если долго о чем-то говорить — вам поверит даже Google. В последнее время в сети появились странные посты о некой «кнопке тверка» в GTA 6. Выяснилось, что это эксперимент.

    Ютубер Джеффри Филлипс рассказал, что месяцами манипулировал фактами ради любопытства. Мужчина хотел заставить искусственный интеллект Google поверить в вымышленную «кнопку тверка» в GTA 6 — и ему удалось обмануть систему. В настоящее время в сети не так много утечек и деталей о будущей АААААА-игре , поэтому поисковик «схватился» хоть за что-то.

    «Думаю, я потратил на этот «челлендж» всего три месяца. Начал в июле, а завершил в конце сентября. Не имею представления, сколько времени ушло на посты, но их было не слишком много. Иногда я просто выкладывал что-то одно или два в день», — рассказывает Филлипс

    Гениальная идея родилась на Reddit как шутка. Однако быстро превратилась в эксперимент, чтобы посмотреть на фильтры Google. Дело в том, что недавно компания начала отдавать предпочтение темам с Reddit в своих ИИ-ответах. И именно куча спамных публикаций продвинула пост Филлипса в результаты ИИ-поиска.

    Поэтому в конце концов откровенная ложь стала «фактом» GTA 6. Фразы Филлипса стали частью автоматически сгенерированных ответов. Когда один из пользователей попросил его предоставить доказательства, он просто написал: «Мне позвонили из Rockstar». Такого банального и наивного ответа хватило, чтобы система зафиксировала утверждение как проверенное.

    «Я действительно удивился, когда увидел себя в ИИ-обзоре. Особенно учитывая то, что я даже не пытался создать что-то с убедительными доказательствами. Я думал, что максимум там будет упоминание, что некоторые люди на Reddit считают это правдой. Но чтобы мои комментарии стали источником — такого точно не ожидал», — объясняет он.

    Сабреддит, который Филлипс создал для эксперимента, после этого резко стал популярен. Пользователи начали массово публиковать собственные вымышленные «факты», чтобы проверить, можно ли обмануть ИИ Google еще раз.

    Обсуждение мифической «кнопки тверка» начинается примерно на 9:30.

    Источник: Polygon

    https://itc.ua/news/gejmer-zastavyl-yy-google-poveryt-chto-v-gta-6-budet-knopka-tverka-na-eto-ushlo-3-mesyatsa/

  • Анонсирована Fallout 4: Anniversary Edition — игра выйдет на всех платформах со всеми дополнениями и

    Анонсирована Fallout 4: Anniversary Edition — игра выйдет на всех платформах со всеми дополнениями и

    В рамках празднования Дня Fallout Bethesda было представлено новое издание Fallout 4: Anniversary Edition, которое включает все шесть официальных дополнений и более 150 предметов Creation Club.

    Выпуск издания действительно юбилейный, поскольку игра вышла на PS4, Xbox One и ПК 10 ноября 2015 года. В переиздании игры впервые появится раздел меню Creations, как в Starfield или The Elder Scrolls V: Skyrim . С разделом для модов Bethesda намерена облегчить игрокам поиск и установку нового контента, созданного сообществом. Обновление будет включать графические улучшения, которые консоли получили в апреле 2024 года.

    Напоминаем, что в декабре также появится бесплатное DLC Burning Springs для Fallout 76, которое введет в игру Гуля из сериала Amazon как важного NPC. А вот Fallout 5 еще не на горизонте , несмотря на десятилетие последней номерной версии серии.

    Игроки, которые уже купили ранее Fallout 4 или имеют доступ к игре через PlayStation Plus и Xbox Game Pass, будут иметь два варианта обновления до нового издания, хотя пока Bethesda не раскрывает деталей об опциях. Fallout 4: Anniversary Edition станет доступной 10 ноября 2025 года на ПК, PS5, PS4, Xbox One и Xbox Series X/S.

    Новая версия также Fallout 4 выйдет на Nintendo Switch 2, хотя придется подождать до 2026 года. Это вторая игра издания Bethesda на консоли Nintendo второго поколения, запланированная на следующий год — ранее сообщалось об Indiana Jones and the Great Circle .

    https://itc.ua/news/anonsyrovana-fallout-4-anniversary-edition-ygra-vyjdet-na-vseh-platformah-so-vsemy-dopolnenyyamy-y-dopolnytelnym-kontentom/

  • В PS Store продолжается "Хэллоуинская распродажа" — Doom, Hell in Us и другие со скидками до -90%

    В PS Store продолжается "Хэллоуинская распродажа" — Doom, Hell in Us и другие со скидками до -90%

    PS Store начал еще одну распродажу — на этот раз посвященную хэллоуинской тематике с кучей хорроров и слэшеров.

    В этой распродаже всего 524 товара: игры, дополнения, внутренняя валюта. Дело в том, что параллельно проходит «Планета скидок» из более 3400 позиций, включая ААА-хиты. Но именно здесь есть Cronos, Silent Hill 2, Hell Is Us, Bloodborne и другие хорроры.

    Мы традиционно подготовили небольшой перечень с интересными тайтлами: более дорогими и более дешевыми проектами в PS Store. И более дешевых явно больше.

    Игры дороже ₴500 на распродаже PS Store

    • Hell is Us – Deluxe Edition — ₴1 759 (-20%)
    • DOOM: The Dark Ages — ₴1 640 (-33%)
    • Demon’s Souls Digital Deluxe Edition — ₴1 594 (-45%)
    • A Plague Tale Bundle — ₴999 (-60%)
    • Dying Light Collection — ₴857 (-67%)
    • Dead Island 2 Ultimate Edition — ₴574 (-75%)

    Игры дешевле ₴500 на распродаже PS Store

    • Evil West — ₴449 (-75%)
    • Alien: Isolation – THE COLLECTION — ₴412 (-75%)
    • Cult of the Lamb — ₴409 (-50%)
    • Heavy Rain — ₴379 (-60%)
    • Back 4 Blood: Deluxe Edition — ₴329 (-90%)
    • Pentiment — ₴324 (-50%)
    • Bloodborne — ₴324 (-50%)
    • DREDGE — ₴319 (-60%)
    • The Casting of Frank Stone — ₴309 (-67%)
    • DOOM Eternal Standard Edition — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 2 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 3 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil Village — ₴299 (-75%)
    • Brothers: A Tale of Two Sons Remake — ₴259 (-60%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴219 (-60%)
    • BioShock Infinite: The Complete Edition — ₴219 (-60%)
    • Blasphemous — ₴204 (-75%)
    • Dino Crisis — ₴164 (-50%)
    • Dead Island Definitive Collection — ₴142 (-85%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴137 (-75%)
    • DOOM — ₴129 (-80%)

    Также Epic Games предлагает свои скидки к Хэллоуину . Там много игр, которые можно приобрести по цене чашки кофе (или дешевле). Отдельно платформа раздает хоррор с 97% рейтинга — только до 30 октября.

    https://itc.ua/news/v-ps-store-prodolzhaetsya-hellouynskaya-rasprodazha-doom-hell-in-us-y-drugye-so-skydkamy-do-90/

  • Китайцы готовят собственный Steam — игровой онлайн-магазин от создателей TikTok

    Китайцы готовят собственный Steam — игровой онлайн-магазин от создателей TikTok

    Владелец TikTok работает над собственным конкурентом гиганта Steam — новую игровую платформу под названием «GameTop».

    Внимание пользователей привлекло то, какие вакансии опубликовала компания ByteDance. Из описаний должностей видно, что GameTop ориентирован не только на Китай: платформа должна обслуживать «зарубежные рынки». Таким образом, ByteDance нацеливается на глобальную аудиторию и хочет зайти на территорию, где сейчас доминирует Steam.

    На сегодня платформа Valve удерживает лидерство, но на ее позиции засматриваются конкуренты Epic Games Store и GOG. Китайская компания может стать еще более серьезным соперником, потому что банально имеет гораздо более огромное количество ресурсов. Судя по вакансиям, им нужны люди, которые будут отвечать за «привлечение, активацию, удержание и повторное привлечение пользователей». Это означает, что проект уже готовят не как эксперимент, а как полноценную платформу со всей инфраструктурой.

    Ожидается, что GameTop будет иметь профили игроков, систему значков и баллов, чаты и инструменты для создания контента с помощью ИИ (UGC). Некоторые функции объективно будут иметь преимущество над Epic, которая недавно обновлялась , но все равно до сих пор не имеет таких функций в полном объеме. Хотя догнать Steam будет труднее, потому что за последний год платформа ввела много новинок: от обновления магазина , персонализированных рекомендаций до поиска рецензий по языкам и т.д.

    Создание «собственного Steam» совпадает с реструктуризацией игрового направления ByteDance , которую в прошлом году возглавил Чжан Юньфань. Компания сделала ставку на эффективность и сосредотачивается на издательстве игр после отказа от политики «агрессивного расширения». Собственно поэтому GameTop похож на центральный проект этого нового курса.

    Интересно, что Google Play уже имеет приложение с аналогичным же названием — GameTop. Там можно найти мини-игры, видео и прочее, но оно не связано с ByteDance. Если компания таки выведет собственную платформу на Google Play, может возникнуть спор относительно бренда.

    Отдельно отметим, что ByteDance уже имеет опыт в гейминге, хотя и уступает гигантам вроде Tencent, которая владеет 25% Ubisoft и 40% Epic Games. В последние годы компания приобрела несколько студий, но сейчас сменила фокус. Вместо расширения она делает ставку на оптимизацию. Поэтому теперь вопрос лишь в том, сможет ли GameTop составить конкуренцию Steam, или повторит судьбу провалившихся проектов.

    Источник: Toms Hardware

    https://itc.ua/news/kytajtsy-gotovyat-sobstvennyj-steam-ygrovoj-onlajn-magazyn-ot-sozdatelej-tiktok/

  • Японские школьники учат английский по демо отмененной Silent Hills Хидео Кодзимы

    Японские школьники учат английский по демо отмененной Silent Hills Хидео Кодзимы

    Учитель средней школы в Японии провел необычный урок — вместе с учениками практиковал английский язык, играя в демоверсию отмененной Silent Hills от Хидео Кодзимы.

    Официальный блог школы в Цунани (префектура Ниигата) говорит, что во время занятия школьники должны были проходить P.T. (Playable Teaser) на английском языке. Во время обучения учитель останавливал Silent Hills на определенных моментах и спрашивал учеников пятого курса (это примерно второй год старшей школы), какой шаг сделать дальше. Задачей учеников было — проговорить вслух действия игрока, чтобы тренировать устный английский. Это были обычные фразы вроде «пройтись по комнате», «оглянуться», «ответить на сообщение» и тому подобное.

    Учитель считает, что подобные занятия помогают овладевать языком через контекст, а не просто механическое запоминание. Некоторые даже стрессовали во время занятия, поскольку пришлось ответить на звонок в игре. Но подобные моменты «испуга» в тайтле могут помочь лучше справиться с подобными ситуациями в жизни. То есть Silent Hills от Хидео Кодзимы заставила реагировать быстро, а значит думать на английском.

    Похожий подход применили в США, но для изучения истории, а не языка. Профессор американского университета взял за основу GTA для новейшей истории , а другой курс разработал на основе Red Dead Redempion. Подобная методика действительно имеет положительное влияние, поскольку ученикам (или студентам) проще найти ассоциации.

    Отдельно добавим, что Playable Teaser считается культовой демоверсией отмененной Silent Hills, которую Кодзима создавал вместе с Гильермо дель Торо. Полная игра так и не увидела свет, но тизер считают новаторским — он положил начало волне психологических хорроров вроде Exit 8. Создатель Bayonetta и Devil May Cry Хидеки Камия в свое время назвал P.T. «инновацией в жанре ужасов». По его мнению, этот проект изменил подход к играм этого типа.

    Сегодня единственный способ сыграть в P.T. — иметь PlayStation 4, где демоверсия осталась установленной до ее удаления из PS Store. Поэтому ученики из Ниигаты не только учили английский, но и прикоснулись к редкому куску истории геймдизайна.

    https://itc.ua/news/yaponskye-shkolnyky-uchat-anglyjskyj-po-demo-otmenennoj-silent-hills-hydeo-kodzymy/

  • Теперь и в космосе: программист запустил Doom на спутнике ESA

    Теперь и в космосе: программист запустил Doom на спутнике ESA

    Официально снова ноль дней, когда кто-то не запускал Doom в неожиданных местах — на этот раз классика геймдева добралась до космоса.

    Эксперимент провели исландский программист Олафур Вааге, который сейчас живет в Норвегии, вместе с коллегой Жоржем Лабрешем и командой ESA. Они запустили шутер на настоящем спутнике Европейского космического агентства, что оказалось не слишком трудно.

    Как поделился Вааге на саммите Ubuntu 25.10 , за основу взяли OPS-SAT — «летающую лабораторию» ESA, созданную для тестирования новых методов обработки данных в космосе. На борту был установлен экспериментальный компьютер, примерно в десять раз мощнее стандартных космических систем. Именно на нем Вааге решил запустить культовую игру 1993 года. Поскольку ее исходный код доступен с 1997-го, игру можно было адаптировать для космической среды. Вааге выбрал Chocolate Doom 2.3 — версию, совместимую с Ubuntu 18.04 LTS, которую использовал спутник.

    «Его можно было собрать даже на космическом железе — двухъядерном ARM Cortex-A9, который по земным меркам давно устарел, но для орбиты считается достаточно продвинутым», — говорит ученый.

    Перед поездкой в космос, тайтл проверили на земном оборудовании и проблем со сбоями не было. В конце концов Doom заработал непосредственно на орбите через несколько дней после Рождества 2023 года.

    Хотя эксперимент обошелся без полноценной игровой сессии — спутник не имеет графического интерфейса. Шутер запустили как программную симуляцию. Вместо взаимодействия в реальном времени исследователи взяли предварительно записанные демо-файлы, которые автоматически воспроизводили игровые уровни. Благодаря этому команда фиксировала любые сбои, вызванные космическим излучением, и оценивала стабильность вычислений в настоящих условиях космоса.

    Чтобы придать эксперименту космического шарма, Вааге вместе с ESA решили использовать камеру спутника. Они взяли орбитальные снимки Земли и сделали фоном небо в Doom — вместо привычных марсианских пейзажей.

    «Замысел был в том, чтобы превратить реальный снимок Земли со спутника в игровое небо — все это обрабатывалось программно в пределах строгих ограничений 256 цветов, которые позволяла графика Doom», — добавляет он.

    Если кого-то интересует, а «зачем»? Просто напомним, как тайтл запускали на вейпе , зарядке Anker Prime Charger , мастурбаторе или тесте для определения беременности . И этот безумный список можно продолжать и продолжать, вплоть пока не дойдем до бактерий . На территорию этих странных экспериментов посягнула Battlefield 6 , но все-таки переплюнуть культовый шутер никогда не сможет. Итак, самый простой ответ — потому что могут.

    После этого польская компания KP Labs повторила идею, запустив Doom на своем спутнике Intuition-1 — одновременно с гиперспектральной съемкой Земли. А следующий аппарат ESA — OPS-SAT VOLT — в 2026 году может стать новым домом для экспериментов, но уже с квантовой связью на борту.

    Источник: ZDnet

    https://itc.ua/news/teper-y-v-kosmose-programmyst-zapustyl-doom-na-sputnyke-esa/

  • Хороший вкус: звезда "Во все тяжкие" назвал любимые видеоигры

    Хороший вкус: звезда "Во все тяжкие" назвал любимые видеоигры

    Известный актер «Во все тяжкие» впервые попробовал себя в озвучивании видеоигр, после чего поделился перечнем своих любимых тайтлов.

    Аарон Пол, известный по роли Джесси Пинкмана, поделился перечнем из трех тайтлов, по большей части из культовых франшиз. Одной из его любимых игр стала оригинальная Resident Evil 1996 года.

    «Я и не догадывалась, что игра может вызвать такие эмоции. Меня аж проняло до мурашек — такое не удавалось ни одному фильму. Это было действительно жутко. Но в то же время невероятно захватывающе», — говорит Аарон Пол.

    Еще одна серия, к которой актер питает слабость, — Halo. По его словам, он проводил много вечеров за ней с друзьями, когда в свои 20 лет переехал в Лос-Анджелес, чтобы начать актерскую карьеру. Такие дни помогали почувствовать себя ребенком даже во взрослом возрасте. Примечательно, что сейчас Microsoft готовится показать следующий проект Halo , как и Capcom выпустит свою Resident Evil .

    Третьим выбором актера стала GoldenEye 007, которую он проходил очень много раз. Этот шутер от первого лица для Nintendo 64, где игрок выполняет миссии как Джеймс Бонд, вышел в 1999 году. Игра стала хитом благодаря сюжетному режиму и легендарному мультиплееру. Преемница этой франшизы — игра про молодого Бонда .

    Отметим, что интервью со звездой «Во все тяжкие» состоялось на фоне успешного запуска Dispatch . Актер впервые попробовал себя в озвучивании видеоигр — актер дал голос главному герою эпизодической игры от бывших создателей The Wolf Among Us . Она рассказывает историю бывшего супергероя-неудачника Роберта Робертсона, который теперь работает диспетчером для других героев.

    До этого Пола Аарона уже связывали с игровыми франшизами — он играл главную роль в фильме Need for Speed 2014 года, основанном на одноименной серии EA. А ещё недавно вышел трейлер Sci-Fi сериала «Плюрибус» от создателя «Во все тяжкие».

    Источник: IGN

    https://itc.ua/news/horoshyj-vkus-zvezda-vo-vse-tyazhkye-nazval-lyubymye-vydeoygry/

  • Хитрый трюк с ведрами на NPC в Skyrim появился вне плана разработчиков

    Хитрый трюк с ведрами на NPC в Skyrim появился вне плана разработчиков

    Bethesda призналась, что не планировала надевать ведра на персонажей ради краж. Такая хитрость стала полнейшей случайностью.

    По словам дизайнера Брюса Несмита, команда даже не подозревала, что игроки начнут делать нечто подобное. То есть это не тот случай, когда разработчики не досмотрели за «вопиющими пошлостями» , — им просто не приходила такая идея в голову.

    «Кстати, это было полной случайностью. Кажется, мы даже не пытались надевать ведро кому-то на голову во время разработки. Это стало известно уже после выхода игры!» — поделился Несмит.

    Первые упоминания о «трюке с ведром» появились уже на следующий день после релиза. 12 ноября 2011 года ютубер TDKPyrostasis выложил видео, где показал «фичу» — сначала с чайником, а потом и с ведром. Это позволяет спокойно воровать все — от монет до легендарного Золотого Когтя — прямо на глазах у торговцев, которые при этом даже не реагировали. С тех пор мем стал частью ДНК Skyrim наравне с драконами или Fus Ro Dah.

    Несмотря на многочисленные патчи, трюк не убрали и его до сих пор можно повторить после небольших усилий. Правда, в Starfield этот фокус не работает. Скорее всего, в The Elder Scrolls 6 мы его тоже не увидим. Зато знаете, что точно не исчезнет? Наши «любимые» экраны загрузки.

    Источник: The Gamer

    https://itc.ua/news/hytryj-tryuk-s-vedramy-na-npc-v-skyrim-poyavylsya-vne-plana-razrabotchykov/

  • В Steam стартовала "Хэллоуинская распродажа" — Don't Starve, Darkest Dungeon и другие со

    В Steam стартовала "Хэллоуинская распродажа" — Don't Starve, Darkest Dungeon и другие со

    В Steam стартовала традиционная распродажа в честь Хэллоуина — под названием «Страшно 4». Акция продлится до 3 ноября.

    Во время праздничной распродажи немало игр получили скидки, в основном представители жанра ужасов и те, которые частично пересекаются с ним. Мы традиционно подготовили небольшой перечень с интересными тайтлами: более дорогими и более дешевыми проектами в Steam.

    Игры дороже ₴300 на распродаже Steam

    • DayZ — ₴714 (-50%)
    • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — ₴527 (-67%)
    • 7 Days to Die — ₴501 (-40%)
    • Dead Island 2 — ₴400 (-70%)
    • Subnautica — ₴399 (-50%)
    • Darkest Dungeon II  — ₴399 (-50%)
    • Nine Sols — ₴360 (-40%)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader  — ₴359 (-55%)
    • V Rising — ₴350 (-50%)
    • Little Nightmares II  — ₴313 (-67%)
    • Phasmophobia — ₴311 (-25%)
    • Layers of Fear — ₴300 (-50%)

    Игры дешевле ₴300 на распродаже Steam

    • Project Zomboid — ₴278 (-33%)
    • Cult of the Lamb — ₴259 (-50%)
    • The Outlast Trials — ₴222 (-70%)
    • DREDGE — ₴206 (-60%)
    • Sons Of The Forest — ₴192 (-68%)
    • Hades — ₴175 (-66%)
    • Dead by Daylight — ₴171 (-60%)
    • Dead Cells — ₴164 (-50%)
    • Hollow Knight — ₴162 (-50%)
    • Little Nightmares — ₴162 (-75%)
    • Look Outside — ₴157 (-30%)
    • POOLS — ₴135 (-40%)
    • The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — ₴92 (-90%)
    • Metro: Last Light Redux — ₴79 (-85%)
    • Don’t Starve Together — ₴77 (-66%)
    • Dying Light — ₴69 (-80%)
    • The Forest — ₴66 (-76%)
    • Left 4 Dead 2 — ₴45 (-80%)

    Напомним, ранее аналогичная распродажа стартовала в Epic Games и на платформе PS Store . В обоих случаях можно найти кучу ужастиков по приятным ценам. Отдельно EGS раздает хоррор с 97% рейтинга — только до 30 октября.

    https://itc.ua/news/v-steam-startovala-hellouynskaya-rasprodazha-don-t-starve-darkest-dungeon-y-drugye-so-skydkamy-do-90/

  • Создатели The Outer Worlds 2 высмеяли владельцев премиум-издания: "Вы причина, почему работает наш

    Создатели The Outer Worlds 2 высмеяли владельцев премиум-издания: "Вы причина, почему работает наш

    Obsidian затроллила тех, кто приобрел расширенное издание The Outer Worlds 2 — владельцы премиум-версии с ранним доступом получили уникальный «недостаток».

    Официальная игра выходит 29 октября, но владельцы с ранним доступом увидели перк для персонажа под названием «Потребительство». На Reddit показали, как сама студия с иронией обыграла эффект:

    «Вы — причина, почему работает наш маркетинг. Акции и скидки забили тебе голову, и тебя больше интересует следующая громкая покупка, чем финансовое планирование», — оставили послание разработчики.

    Механика недостатков в The Outer Worlds 2 работает как компромисс: каждый из них одновременно дает бонус и накладывает ограничения. Например, «Потребительство» дает постоянную скидку в 15% среди всех торговцев, но в то же время уменьшает прибыль от продажи предметов на 10%.

    Obsidian также добавила еще несколько недостатков с юмором. Если вы привыкли нажимать «пропустить» во время диалогов, игра может дать вам «Синдром ноги во рту», пишут в Reddit . И тогда вы начнете получать на 15% больше опыта, но выбор реплик в разговорах будет происходить случайно.

    А если распределяете очки навыков слишком равномерно, активируется перк «Легко отвлекается». То есть система позволит быстрее прокачивать навыки, но ограничит их выбор, заставляя развивать самые слабые направления.

    Отметим, что The Outer Worlds 2 — продолжение космической RPG с элементами шутера от Obsidian. В июле Microsoft неожиданно изменила цену : ранее планировалось, что игра станет первой с новой базовой ценой $79,99. Но после волны хейта и критики компания передумала и вернула старую стоимость.

    Предыдущая часть The Outer Worlds получила смешанные отзывы — игру критиковали за технические проблемы и однообразные побочные квесты. Поэтому теперь разработчики, похоже, решили добавить больше самоиронии и юмора.

    Источник: GamesRadar

    https://itc.ua/news/sozdately-the-outer-worlds-2-vysmeyaly-vladeltsev-premyum-yzdanyya-vy-prychyna-pochemu-rabotaet-nash-marketyng/