Автор: admin

  • Steam запустив опцію "Особистий календар" — рекомендації нових ігор на основі ваших вподобань

    Steam запустив опцію "Особистий календар" — рекомендації нових ігор на основі ваших вподобань

    Steam представив нову експериментальну функцію — “Особистий календар”, який показує нові та майбутні ігри з урахуванням ваших смаків.

    Незадовго після виходу “нового” Steam з бети , в Steam Labs з’явився новий інструмент. Він має допомогти гравцям легше знаходити тайтли, що можуть сподобатись саме їм. За планом Valve, ваш стиль гри прямо впливає на підбірку календаря. Працює все просто: система шукає користувачів із подібними вподобаннями, аналізує, які ігри вони додають до списку бажань, і пропонує схожі вам. Кілька хвилин у демо не вплинуть на рекомендації, а сотні годин у Baldur’s Gate 3 чи Hades 2 — цілком.

    Разом із цим “Особистий календар” підбирає гравців зі схожими звичками та радить відповідні тайтли. Він оновлюється щодня, враховуючи нові дані про активність і вподобання. Деякі зміни з’являються поступово, наприклад, коли календар просувається вперед на нові вісім тижнів або коли видавці оновлюють дати релізів. Це дозволяє системі залишатися актуальною без різких стрибків.

    Новий режим перегляду у вигляді календаря показує майбутні випуски у хронологічному порядку. Він дозволяє швидко оцінити, коли саме виходять ігри, які Steam вважає найбільш релевантними для вас. Сервіс також автоматично додає до цього календаря будь-які проєкти зі списку бажань, навіть якщо система їх не рекомендує.

    Проте наразі календар орієнтований лише на будні дні, бо на вихідних ігри виходять не часто. Тобто якщо ж гра має дату виходу у суботу чи неділю, вона з’явиться в календарі лише наступного понеділка. Для нещодавніх релізів передбачено тижневий і місячний режими — Valve вважає, що гравцям важливіше бачити, у що грають зараз, а не точну дату виходу.

    На сторінці “Особистого календаря” можна налаштувати кількість відображених ігор, фільтрувати добірку за тегами або типом контенту. Наприклад, приховати ранній доступ чи дорослі ігри. Система одразу враховує ваші уподобання зі сторінки налаштувань магазину, тому добірки формуються автоматично.

    Додамо, що Valve запустила функцію як Експеримент №16 у Steam Labs і надалі збиратиме відгуки користувачів. Розробники хочуть зрозуміти, чи допомагає такий формат рекомендацій відкривати нові ігри та як його можна покращити.

    https://itc.ua/ua/novini/steam-zapustyv-optsiyu-osobystyj-kalendar-rekomendatsiyi-novyh-igor-na-osnovi-vashyh-vpodoban/

  • Світ, де Тоні Монтана вижив: на ПК перевипустили екшен Scarface The World Is Yours, але зі скандалом

    Світ, де Тоні Монтана вижив: на ПК перевипустили екшен Scarface The World Is Yours, але зі скандалом

    Олдова Scarface The World Is Yours (2006), створена канадськими розробниками як неофіційне продовження фільму Браяна Де Пальми, несподівано повернулася на ПК. Але реліз, схоже, перетворився на технічний і юридичний хаос.

    Гру 2006 року від Radical Entertainment перевидала EC Digital Entertainment, видавець із Гонконгу. Реліз на Epic Games Store відбувся раніше запланованого — через “технічну проблему під час налаштування серверної частини”. Попри плутанину, на EGS виставлена ціна в ₴549, бо в Steam ситуація інша. Платформа не дає завантажити тайтл, а дата випуску там “буде оголошено пізніше”.

    Офіційно кажуть, що на ПК повернулася та сама версія 2006 року — тобто без будь-яких оновлень чи ремастерів, а значить і покращень немає.

    І в чому тоді скандал з Scarface The World Is Yours?

    Гравці порилися в файлах і помітили, що тайтл підтримує лише англійську мову — і все було б стандартно… якби не один момент. Окрім згадок про мову, виявилося, там присутні фанатські патчі SilentPatch та FusionFix, створені моддерами для виправлення старих помилок. Тут підкрадаються нюанси: моди ніхто не дозволяв використовувати офіційно.

    Користувач Wario64 в X (Twitter) першим звернув увагу на дивну збірку Scarface The World Is Yours. Він навіть припустив, що це може бути навіть шахрайський реліз. Інші користувачі, зокрема PCMachinima на Reddit, теж перевірили та побачили у самій збірці встановлені патчі.

    “Схоже, вони просто завантажили гру з усіма модами. Якщо це незаконно, то власник ліцензії може подати в суд через DMCAЗакон про авторське право в цифрову епоху, ухвалений у США у 1998 році“, — зазначив PCMachinima .

    Автор одного з модів Silent підтвердив, що його робота справді з’явилася в новій версії Scarface без будь-якого попередження. За його словами, ліцензія дозволяла його не попереджати, але було б добре принаймні написати в особисті повідомлення. Silent окремо додав , що вся ситуація виглядає дивно:

    “Я спробую дізнатися більше, наскільки зможу, але поки що сумніваюся, що цей реліз узгоджено з Universal”, — пише Silent.

    У результаті навколо Scarface The World Is Yours точаться розмови : чи взагалі EC Digital мала ліцензію на перевидання? Попри скандал, Scarface: The World Is Yours доступна для завантаження в EGS. Хоча наразі вона виглядає сумнівно, зважаючи на безліч історій про вразливості рушія або викрадення криптовалюти / особистих даних .

    Джерело: Twisted Voxel

    https://itc.ua/ua/novini/svit-de-toni-montana-vyzhyv-na-pk-perevypustyly-ekshen-scarface-the-world-is-yours-ale-zi-skandalom/

  • Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині

    Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині

    У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч ігор, але більшість з них мали сумний і тихий фінал. Розробники майже не мали продажів і шансів на повернення навіть базової плати за публікацію.

    Аналітику Gamalytic опублікував Артур Смяровський — польський розробник покрокової roguelike RPG Soulash та її продовження Soulash 2. Згідно з нею, близько 40% усіх нових релізів 2025 року — 12 732 ігор — не заробили навіть $100. Майже дві третини заробили менше ніж $1000, і лише 8% релізів зібрали понад $100 тисяч. Все це попри те, що Steam продовжує розраховувати регіональні ціни ігор за курсом 2022 року , що робить їх інколи дорожчими.

    Ситуація на ринку інді-ігор наступна: 30% найменш прибуткових проєктів заробили в середньому лише $37. У відкритій частині бази Gamalytic за 2025 рік йдеться, що 47,4% продали менше ніж 100 копій, а ще 28% — від 100 до 1000.

    Іншими словами більшість не змогли навіть “відбити” процес розміщення гри у Steam. $100 — це плата, яку Steam бере з кожного нового тайтла. Сума не повертається, поки гра не заробить хоча б $1000 валового доходу. Проте статистика каже прямо: для більшості розробників цей поріг залишається недосяжним.

    Gamalytic попереджає, що їхня методологія не має повного доступу до внутрішніх даних Valve. Тож цифри можуть колихатися — але навіть із 50% похибкою картинка виглядає невесело. Ігри з меншою кількістю даних (а отже, й гравців) зазвичай і потрапляють до списку тих, хто не зміг заробити навіть мінімальні суми.

    При цьому варто враховувати, що серед них є й безплатні тайтли без жодної монетизації — від невеликих експериментів до фанатських проєктів. Але цифри все одно показують масштаби “гри в нікуди”, коли більшість розробників просто випускають свої проєкти заради самого факту релізу, а не прибутку. Хоча в Steam величезна кількість ігор розробляється разом з ШІ , що робить процес дешевшим, але все-таки час, гроші та зусилля ніхто не компенсує.

    https://itc.ua/ua/novini/blyzko-40-novyh-igor-v-steam-ne-zarobyly-j-100-sumy-yaka-dorivnyuye-vartosti-rozmishhennya-v-magazyni/

  • Екс-бос PlayStation: “Графіка в іграх вийшла на технологічне плато — навіть профі не бачать різниці в

    Екс-бос PlayStation: “Графіка в іграх вийшла на технологічне плато — навіть профі не бачать різниці в

    Колишній керівник PlayStation Шухей Йошіда вважає, що ігрова графіка досягла межі, за якою подальші покращення вже майже непомітні навіть для досвідчених гравців.

    Sony якраз представила оновлену PS5 Pro, але вона отримала майже непомітні технічні апгрейди . Невелике апаратне оновлення не торкнулося покращень графіки — і цьому є причина. Шухей Йошіда висловив свою думку з цього приводу у подкасті Friends Per Second .

    “Графіка вже майже досягла такого рівня, що я не завжди можу відрізнити, чи використано трасування променів, якщо тільки не порівнювати напряму або не бачити різницю у частоті кадрів”, — сказав Йошіда.

    Схожої думки дотримуються й інші ветерани Sony. Колишній гендиректор Шон Лейден сумнівається, що більшість гравців здатні помітити різницю між 90 і 120 кадрами на секунду. Це той самий чоловік, який назвав АА-ігри “мертвими” та критикував тайтли на кшталт Red Dead Redemption 2 . А дизайнер PlayStation Марк Черні вважає, що сучасні технології освітлення та трасування променів вичерпали свій потенціал. Тому, як каже Йошіда, Sony доведеться змінювати підхід до нових поколінь.

    “Очевидно, що вони більше не можуть просто продовжувати робити те саме — нарощувати графічну потужність і пропонувати преміальні візуальні враження”, — додає він.

    Втім, колишній керівник PlayStation наголосив, що поточне покоління ще далеко не вичерпало себе. Наприклад, з 2026 року очікується ШІ-апскейлінг, який зробить ігри ще більш деталізованими.

    “Я думаю, що PS5 — це дивовижна система з погляду якості ігрового процесу. Впровадження SSD було майже дивом. PS5 та SSD зробили майже кожну гру кращою”, — зазначив Йошіда.

    Разом з тим ветеран індустрії позитивно оцінює нове керівництво PlayStation. На його думку, команда Хідеакі Нішіно та Германа Хульста може запропонувати “свіжий погляд” і не повторювати те, що робило перше покоління менеджерів компанії. Коли його запитали, що може стати ключем до успіху PS6, він не давав конкретних прогнозів. Просто сказав, що Sony придумає як здивувати.

    Джерело: Games Radar

    https://itc.ua/ua/novini/eks-bos-playstation-grafika-v-igrah-vyjshla-na-tehnologichne-plato-navit-profi-ne-bachat-riznytsi-v-pokrashhennyah/

  • Battlefield 6 через VPN: EA офіційно прирівняла Запоріжжя до росії та Північної Кореї

    Battlefield 6 через VPN: EA офіційно прирівняла Запоріжжя до росії та Північної Кореї

    “Дякуємо за розуміння”, — пише ком’юніті-менеджер EA. Ні, ми не розуміємо бану вільних українських міст. Гравці у Battlefield 6 та інші ігри запитують про повернення коштів в коментарях.

    Electronic Arts офіційно відповіла на скарги українців з Запорізької, Херсонської та Донецької областей на відсутність доступу до ігор. Відповідь навряд комусь сподобається, і її категоричний тон не залишає надії. Раніше геймери скаржилися на відсутність доступу до продуктів EA з цих регіонів.

    “Зверніть увагу, що мешканці Луганської, Донецької, Запорізької та Херсонської областей підпадають під дію ембарго щодо територій, перелічених на нашій сторінці підтримки”, — пише менеджер EA_Leeuw.

    Сторінка підтримки видавця містить перелік країн та регіонів, котрі перебувають під санкціями. Чотири українські області мають сумнівну “честь” бути відзначеними в ньому на рівні з такими країнами, як росія, білорусь та Північна Корея.

    “EA повинна дотримуватися певних ембарго, санкцій та законів, тому наші ігри іноді будуть недоступні в певних місцях. Ми розуміємо, що це може дратувати гравців у цих регіонах. Якщо ембарго, санкції або закони будуть змінені, щоб дозволити вашому регіону доступ до нашої бібліотеки, ми докладемо всіх зусиль, щоб якомога швидше надати вам доступ. Ми оновлюватимемо цю сторінку, повідомляючи про місця, на які це вплинуло”, — йдеться у офіційному зауваженні до переліку.

    Пояснення таке собі, адже гравці з росії не мають таких проблем (принаймні, частково), попри знаходження країни-агресора у тому ж списку. У підсумку це має вигляд “санкцій не туди”, коли представники окупанта мають доступ до ігор, а постраждала сторона — ні.

    https://itc.ua/ua/novini/battlefield-6-cherez-vpn-ea-ofitsijno-pryrivnyala-zaporizhzhya-do-rosiyi-ta-pivnichnoyi-koreyi/

  • У PS Store стартував розпродаж "Планета знижок" — Amnesia, Fallout та тисячі інших зі знижками до

    У PS Store стартував розпродаж "Планета знижок" — Amnesia, Fallout та тисячі інших зі знижками до

    У PS Store стартував один із масштабніших розпродажів — “Планета знижок”, де представлено понад 3 тисячі тайтлів, DLC та інших ігрових предметів.

    За приємними цінами можна знайти деякі ігри AAA-класу, як-от Kingdom Come: Deliverance або Horizon Forbidden West. Ми традиційно підготували невеликий перелік з цікавими тайтлами: дорожчими та дешевшими проєктами в PS Store.

    Ігри дорожче ₴500 на розпродажі PS Store

    • Frictional Collection (Amnesia, Collection, Machine for Pigs, Amnesia.  І SOMA) — ₴1 499 (-50%)
    • Kingdom Come: Deliverance II Gold Edition — ₴1 439 (-40%)
    • Horizon Forbidden West — ₴899 (-40%)
    • Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition — ₴843 (-80%)
    • Age of Empires II: Definitive Edition — ₴699 (-30%)
    • Grounded 1 — ₴699 (-50%)
    • Forspoken — ₴659 (-70%)
    • Daymare: 1994 Sandcastle — ₴629 (-40%)
    • No Man’s Sky — ₴599 (-60%)
    • Dead Space Digital Deluxe Edition — ₴539 (-80%)
    • Age of Mythology: Retold Premium Edition — ₴537 (-30%)

    Ігри дешевше ₴500 на розпродажі PS Store

    • Need for Speed Unbound Palace Edition — ₴404 (-85%)
    • Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy — ₴374 (-80%)
    • Dragon Age: Inquisition – Game of the Year Edition — ₴349 (-75%)
    • Bundle: The Stick of Truth + The Fractured but Whole— ₴343 (-80%)
    • Fallout 4: Game of the Year Edition — ₴299 (-75%)
    • TEKKEN 7 — ₴299 (-80%)
    • Outlast: Trinity — ₴287 (-75%)
    • Daymare: 1998 — ₴262 (-75%)
    • Gotham Knights: Deluxe — ₴249 (-90%)
    • Kingdom Come: Deliverance — ₴189 (-80%)
    • The Lord of the Rings: Gollum — ₴189 (-80%)
    • Titanfall 2 Standard Edition — ₴174 (-75%)
    • Amnesia: The Bunker — ₴163 (-80%)
    • LIMBO & INSIDE — ₴87 (-90%)
    • Inside — ₴64 (-90%)

    Окремо нагадаємо, що наступний розпродаж в Steam стартує 27 жовтня. Там очікується моторошна та геловінська тематика.

    https://itc.ua/ua/novini/u-ps-store-startuvav-rozprodazh-planeta-znyzhok-amnesia-fallout-ta-tysyachi-inshyh-zi-znyzhkamy-do-90/

  • Ubisoft пропонує розробникам Star Wars Outlaws звільнити самих себе

    Ubisoft пропонує розробникам Star Wars Outlaws звільнити самих себе

    Ubisoft запустила програму добровільно-примусових звільнень в студії Massive Entertainment — саме вона відповідає за Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora та The Division 2.

    За словами студії, пропозицію пояснили черговою реструктуризацією Ubisoft для “зміцнення дорожньої карти” і спробою зменшити витрати. Компанія пропонує розробникам Massive самостійно піти — з компенсацією. Нюанс наступний: немає гарантій, що скорочення зупиниться в майбутньому.

    “Щоб забезпечити відповідальний перехід, ми запровадили добровільну програму кар’єрного переходу, яка дає право відповідним співробітникам зробити наступний крок у кар’єрі на власних умовах — із повним пакетом підтримки, що включає фінансову допомогу та сприяння у працевлаштуванні”, — каже студія.

    Massive Entertainment працює з Ubisoft із 2008 року, коли видавець придбав студію в Activision Blizzard. Вона допомагала з Assassin’s Creed і Far Cry, які наразі перейшли під “китайське крило” , а потім створила The Division. Останній тайтл колись вважали головним мультиплеєрним хітом Ubisoft. Але останні великі проєкти студії — Avatar: Frontiers of Pandora і Star Wars Outlaws — далекі від слова “хіт” .

    Зміни відбувається на тлі створення нової дочірньої компанії Vantage Studios разом з китайським гігантом Tencent. Вони сфокусуються на основних франшизах — Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six Siege. У цей список не входить Massive, що лише підсилює переконання щодо поступового скорочення студії. Станом на сьогодні Ubisoft не планує залишати контент у всесвіті The Division. Але стосовно Star Wars Outlaws чи Avatar не сказано жодного слова.

    Французьке видання Le Figaro пише, що програма дійсно добровільна, хоча невідомо, скільки людей погодиться залишити студію. Якщо охочих буде замало, Ubisoft може перейти до більш жорстких кроків — і тоді звільнення будуть по-справжньому примусовими, що може вплинути на подальшу кар’єру розробників.

    Ситуація в компанії наразі залишається напруженою. Раніше звільнили керівника франшизи Assassin’s Creed Марка-Алексіс Коте, попри попередні заяви про нібито “відставку за власним бажанням”.

    https://itc.ua/ua/novini/ubisoft-proponuye-rozrobnykam-star-wars-outlaws-zvilnyty-samyh-sebe/

  • В Epic Games стартував "Геловінський розпродаж" — Frostpunk, Civilization та інші зі знижками до

    В Epic Games стартував "Геловінський розпродаж" — Frostpunk, Civilization та інші зі знижками до

    “Жодних капощів, лише ласощі” — Epic Games запустила гелловінський розпродаж зі знижками до -80 %.

    Акція вже стартувала і триватиме до 3 листопада, 18:00 за київським часом. Під час неї діє програма винагород: 20 % від витраченого повертається бонусами Epic. З цього приводу ми традиційно зібрали список тайтлів, які можна знайти за приємними цінами під час акції Epic Games.

    Ігри на розпродажі Epic Games від дорожчих до дешевших

    • Grand Theft Auto 5 Enhanced — ₴674 (-50%)
    • Silent Hill 2 — ₴657 (-50%)
    • Red Dead Redemption 2 — ₴649 (-75%)
    • Frostpunk 2 — ₴542 (-35%)
    • Sid Meier’s Civilization 6 Anthology — ₴494 (-70%)
    • Dead Island 2 — ₴399 (-70%)
    • Alan Wake 2 — ₴371 (-70%)
    • Tiny Tina’s Wonderlands — ₴249 (-80%)
    • Ghostwire: Tokyo — ₴242 (-75%)
    • The Outlast Trials — ₴218 (-70%)
    • Dead by Daylight — ₴171 (-60%)
    • Dying Light: Essentials Edition — ₴133 (-80%)
    • Survive on Raft — ₴128 (-30%)
    • Disco Elysium – The Final Cut — ₴119 (-75%)
    • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition — ₴115 (-80%)
    • Mafia: Definitive Edition — ₴112 (-85%)
    • Overcooked! 2 — ₴104 (-75%)
    • RoboCop: Rogue City — ₴89 (-90%)
    • Borderlands 3 — ₴84 (-90%)
    • LEGO Batman: The Videogame — ₴82 (-85%)
    • Alan Wake Remastered  — ₴64 (-85%)
    • Batman Arkham Knight  — ₴55 (-80%)
    • Sid Meier’s Civilization 6 — ₴52 (-90%)

    Нагадаємо, що паралельно в PS Store триває акція “Планета знижок” , де представлено понад 3 тисячі тайтлів, DLC та інших ігрових предметів. Там можна знайти купу ААА-ігор.

    https://itc.ua/ua/novini/v-epic-games-startuvav-gelovinskyj-rozprodazh-frostpunk-civilization-ta-inshi-zi-znyzhkamy-do-80/

  • Epic Games роздає ретро-горор з атмосферою 90-х і рейтингом 97%

    Epic Games роздає ретро-горор з атмосферою 90-х і рейтингом 97%

    Epic Games продовжує святкувати Гелловін по-своєму — цього тижня в магазині роздають атмосферний ретро-горор.

    Традиційно гру можна забрати безплатно протягом тижня — з 23 по 30 жовтня — вона залишиться у бібліотеці назавжди. Тайтл, який вийшов 22 жовтня 2024 року, отримав в Steam купу схвальних відгуків — рейтинг 97%.

    Йдеться про  Fear the Spotlight — це пригода в дусі класичних горорів 90-х, з камерною історією, приглушеним освітленням. Візуально вона нагадує ігри епохи PS1, що додає шарму та ностальгії. За сюжетом гравця заносить у занедбану школу з темним минулим. Там треба досліджувати коридори, шукати підказки, розкривати таємниці та — головне — намагатися не потрапити на очі тому, що ховається в темряві. Тобто тайтл не про стрілянину чи виживання, а про напруження, історію і постійне відчуття, що хтось поруч.

    Механіки знайомі всім, хто любить класичні адвенчури: вид від третьої особи, стелс-епізоди, головоломки, які вплітаються в сюжет. Тривалість невелика — ідеальний варіант для одного вечора. В Epic Games гра зазвичай коштує ₴369, а в Steam — ₴415.

    Окремо нагадаємо, що наразі в Epic Games триває гелловінський розпродаж . Там можна знайти велику кількість ігор за ціною горнятка кави.

    https://itc.ua/ua/novini/epic-games-rozdaye-retro-goror-z-atmosferoyu-90-h-i-rejtyngom-97/

  • Новий патч Counter-Strike 2 збільшив вартість скінів за $10 в 100 разів

    Новий патч Counter-Strike 2 збільшив вартість скінів за $10 в 100 разів

    Valve випустила оновлення Counter-Strike 2, яке буквально перевернуло з ніг на голову економіку гри. Після патчу 22 жовтня ринок скінів упав на 25% — приблизно на $1,8 млрд — за одну ніч.

    Якщо раніше ножі та рукавички були недосяжними через обмін, тепер п’ять предметів Covert можна перетворити на ніж або рукавички з тієї ж колекції. А якщо це StatTrak-версії — то й на StatTrak-ніж. Іншими словами, те, що колись коштувало тисячі доларів, тепер стало набагато доступнішим.

    Наприклад, ніж Doppler Ruby Butterfly, який раніше продавали за $20 000, зараз коштує близько $12 000. Продавці почали масово позбуватися своїх запасів — лише на CSFloat за 16 годин продали 15 таких ножів. Як результат: за ніч ринок скінів CS втратив чверть своєї вартості. За даними Pricempire, падіння склало близько $1,84 млрд.

    “Це повністю змінює доступність найзатребуваніших і найдорожчих предметів у Counter-Strike”, — каже менеджер з маркетингу Pricempire Ітан Макдональд.

    Сайти перепродажу просто вибухнули від трафіку — SkinPort навіть відправляв користувачів у чергу, бо сервери не витримували. Ринок поводився так само як NFT чи крипта під час обвалу : вартість предметів різко коливається, а трейдери в паніці намагаються втримати прибутки.

    І, звичайно, обвал ринку Counter-Strike 2 не означає, що всі автоматично втратили. Деякі рідкісні скіни, навпаки, подорожчали. Зокрема Reds (Covert-рівень) тепер можна обмінювати на ножі, тож попит на них зріс. Що, звичайно, не компенсує різке падіння “топів”.

    “Мій ніж щойно впав у вартості на 1400 доларів за 30 хвилин — що за чортівня”, — пише один з користувачів.

    Інший, навпаки, хвалиться:

    “Я щойно продав скін, який купив за три долари, за $35. Мені сподобався, але втратити 10-кратний прибуток було б дурістю”, — пише він.

    Є й більш абсурдні історії — наприклад, у гравця колекція “нікчемних червоних скінів” раптом оцінили в понад $4,5 млн. Valve поки не коментує ситуацію навколо Counter-Strike 2 й називає оновлення “маленьким патчем”. Тим часом трейдери гадають, як ринок або впаде ще нижче, або спробує знайти нову рівновагу.

    Джерело: Polygon / Games Radar

    https://itc.ua/ua/novini/novyj-patch-counter-strike-2-zbilshyv-vartist-skiniv-za-10-v-100-raziv/