Рубрика: Ігри

  • Хитрий трюк із відрами на NPC у Skyrim з'явився поза планом розробників

    Хитрий трюк із відрами на NPC у Skyrim з'явився поза планом розробників

    Bethesda зізналася, що не планувала надягати відра на персонажів заради крадіжок. Така хитрість стала цілковитою випадковістю.

    За словами дизайнера Брюса Несміта, команда навіть не підозрювала, що гравці почнуть робити щось подібне. Тобто це не той випадок, коли розробники не догляділи “хтивки” , — їм просто не приходила така ідея в голову.

    “До речі, це було повною випадковістю. Здається, ми навіть не намагалися надягати відро комусь на голову під час розробки. Це стало відомо вже після виходу гри!” — поділився Несміт.

    Перші згадки про “трюк із відром” з’явилися вже наступного дня після релізу. 12 листопада 2011 року ютубер TDKPyrostasis виклав відео, де показав “фічу” — спочатку з чайником, а потім і з відром. Це дозволяє спокійно красти все — від монет до легендарного Золотого Кігтя — просто на очах у торговців, які при цьому навіть не реагували. Відтоді мем став частиною ДНК Skyrim нарівні з драконами чи Fus Ro Dah.

    Попри численні патчі, трюк не прибрали і його досі можна повторити після невеликих зусиль.  Щоправда, у Starfield цей фокус не працює. Швидше за все, в The Elder Scrolls 6 ми його теж не побачимо. Зате знаєте, що точно не зникне? Наші “улюблені” екрани завантаження.

    Джерело: The Gamer

    https://itc.ua/ua/novini/hytryj-tryuk-iz-vidramy-na-npc-u-skyrim-z-yavyvsya-poza-planom-rozrobnykiv/

  • У Steam стартував "Гелловінський розпродаж" — Don't Starve, Darkest Dungeon та інші зі

    У Steam стартував "Гелловінський розпродаж" — Don't Starve, Darkest Dungeon та інші зі

    У Steam стартував традиційний розпродаж на честь Гелловіну — під назвою “Страшно 4”. Акція триватиме до 3 листопада.

    Під час святкового розпродажу чимало ігор отримали знижки, здебільшого представники жанру жахів і ті, які частково перетинаються з ним. Ми традиційно підготували невеликий перелік з цікавими тайтлами: дорожчими та дешевшими проєктами в Steam.

    Ігри дорожче ₴300 на розпродажі Steam

    • DayZ — ₴714 (-50%)
    • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition — ₴527 (-67%)
    • 7 Days to Die — ₴501 (-40%)
    • Dead Island 2 — ₴400 (-70%)
    • Subnautica — ₴399 (-50%)
    • Darkest Dungeon II  — ₴399 (-50%)
    • Nine Sols — ₴360 (-40%)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader  — ₴359 (-55%)
    • V Rising — ₴350 (-50%)
    • Little Nightmares II  — ₴313 (-67%)
    • Phasmophobia — ₴311 (-25%)
    • Layers of Fear — ₴300 (-50%)

    Ігри дешевше ₴300 на розпродажі Steam

    • Project Zomboid — ₴278 (-33%)
    • Cult of the Lamb — ₴259 (-50%)
    • The Outlast Trials — ₴222 (-70%)
    • DREDGE — ₴206 (-60%)
    • Sons Of The Forest — ₴192 (-68%)
    • Hades — ₴175 (-66%)
    • Dead by Daylight — ₴171 (-60%)
    • Dead Cells — ₴164 (-50%)
    • Hollow Knight — ₴162 (-50%)
    • Little Nightmares — ₴162 (-75%)
    • Look Outside — ₴157 (-30%)
    • POOLS — ₴135 (-40%)
    • The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — ₴92 (-90%)
    • Metro: Last Light Redux — ₴79 (-85%)
    • Don’t Starve Together — ₴77 (-66%)
    • Dying Light — ₴69 (-80%)
    • The Forest — ₴66 (-76%)
    • Left 4 Dead 2 — ₴45 (-80%)

    Нагадаємо, раніше аналогічний розпродаж стартував в Epic Games та на платформі PS Store . В обох випадках можна знайти купу жахастиків за приємними цінами. Окремо  EGS роздає горор з 97% рейтингу — лише до 30 жовтня.

    https://itc.ua/ua/novini/u-steam-startuvav-gellovinskyj-rozprodazh-don-t-starve-darkest-dungeon-ta-inshi-zi-znyzhkamy-do-90/

  • Творці The Outer Worlds 2 висміяли власників преміум-видання: "Ви причина, чому працює наш маркетинг”

    Творці The Outer Worlds 2 висміяли власників преміум-видання: "Ви причина, чому працює наш маркетинг”

    Obsidian затролила тих, хто придбав розширене видання The Outer Worlds 2 — власники преміум-версії з раннім доступом отримали унікальний “недолік”.

    Офіційна гра виходить 29 жовтня, але власники з раннім доступом побачили перк для персонажа під назвою “Споживацтво”. На Reddit показали, як сама студія з іронією обіграла ефект:

    “Ви — причина, чому працює наш маркетинг. Акції та знижки забили тобі голову, і тебе більше цікавить наступна гучна покупка, ніж фінансове планування”, — залишили послання розробники.

    Механіка недоліків у The Outer Worlds 2 працює як компроміс: кожен із них одночасно дає бонус і накладає обмеження. Наприклад, “Споживацтво” дає постійну знижку у 15% серед всіх торговців, але водночас зменшує прибуток від продажу предметів на 10%.

    Obsidian також додала ще кілька недоліків із гумором. Якщо ви звикли натискати “пропустити” під час діалогів, гра може дати вам “Синдром ноги в роті”, пишуть в Reddit . І тоді ви почнете отримуватимете на 15% більше досвіду, але вибір реплік у розмовах відбуватиметься випадково.

    А якщо розподіляєте очки навичок занадто рівномірно, активується перк “Легко відволікається”. Тобто система дозволить швидше прокачувати навички, але обмежить їхній вибір, змушуючи розвивати найслабші напрямки.

    Зазначимо, що The Outer Worlds 2 — продовження космічної RPG з елементами шутеру від Obsidian. У липні Microsoft несподівано змінила ціну : раніше планувалося, що гра стане першою з новою базовою ціною $79,99. Але після хвилі хейту та критики компанія передумала й повернула стару вартість.

    Попередня частина The Outer Worlds отримала змішані відгуки — гру критикували за технічні проблеми та одноманітні побічні квести. Тож тепер розробники, схоже, вирішили додати більше самоіронії та гумору.

    Джерело: GamesRadar

    https://itc.ua/ua/novini/tvortsi-the-outer-worlds-2-vysmiyaly-vlasnykiv-premium-vydannya-vy-prychyna-chomu-pratsyuye-nash-marketyng/

  • Відео, яке мало рекламувати ШІ-ігри, розсмішило інтернет

    Відео, яке мало рекламувати ШІ-ігри, розсмішило інтернет

    Минулого тижня інвестор у галузі штучного інтелекту Метт Шумер опублікував згенеровані ШІ кадри шутера від першої особи, які мали продемонструвати майбутнє ігор , однак ролик викликав хвилю хейту та глузування. 

    “Ігри зі штучним інтелектом будуть приголомшливими”, — зазначив у дописі до відео Шумер. 

    AI games are going to be amazing

    (sound on) pic.twitter.com/66aOdWJr4Y

    — Matt Shumer (@mattshumer_) October 23, 2025

    Однак користувачі висміяли відеоролик, у якому абсолютно відсутня зв’язність та цілісність. Локації з’являються випадковим чином. Один з користувачів X відзначив, що згенеровані ШІ кадри виглядають як лайно .

    Інший написав, що так виглядають ігри для тих, хто в них не грає. Кліп демонструє, що відеогенератори на базі ШІ досі далекі від створення реалістичного тривимірного простору, не кажучи вже про віртуальне середовище, яке б утримувало увагу гравців.

    Хоча ігрова індустрія проявляє високий інтерес до використання генеративного ШІ , відеоролики на базі штучного інтелекту мають небагато спільного з надзвичайно складними ігровими середовищами, які візуалізуються сучасними ігровими рушіями. Модель, яка використовувалась для генерації даного відео, має значні труднощі з відображенням тексту, коли персонаж слідує за вказівниками через станцію метро у безіменному мегаполісі.

    На одному зі стоп-кадрів показано щось, схоже на жалюгідну імітацію внутрішньоігрового контекстного меню, з написами, що пропонують гравцеві вибрати “Coidemt” або “Lergevhtiepsappe” — пару настінних кондиціонерів, що незрозумілим чином перекривають один одного. ШІ навіть неправильно розпізнає підказки кнопок, видаючи букву “C”, якої немає на жодній популярній консолі, та інші безглузді символи.

    Персонаж то раптово з’являється, то зникає з поля зору, перемикаючись між видом від першої та третьої особи. Ворог, що наближається до гравця, кидає щось, схоже на гранату, але та вибухає прямо в нього на обличчі. 

    У якийсь момент гравець стріляє з пістолета в припаркований фургон, але над ним спалахують пожежні сходи. Навіть спалахи від зброї, здається спрямовані у бік гравця, а не навпаки. Один особливо смішний момент показує, як гравець випрямляє перед собою ноги, щоб спуститися сходами, але в результаті падає в частково заповнену водою каналізацію. 

    Це свідчить, що ШІ так і не отримав цілісного уявлення про віртуальне середовище. Замість цього він, скоріш за все, хаотично змішував згенеровані в ході навчання кадри, створюючи нові на основі попередніх. Шумер у відповідь на критику зазначив, що мова не йде про готову гру або створення реальної гри.

    “Це лише проблиск того, як може виглядати майбутнє ігор. Сьогодні все не так добре, я знаю. Але за кілька років усе буде так!”, — запевняє інвестор. 

    Шумер також заявив, що вже побудував рушій, подібний до Unity та Unreal, на що користувачі відповіли, що, ймовірно, це маячня.

    “Так, чесно кажучи, я розумію, до чого ви хилите, і це чудова концепція для вивчення — ви просто ще не lergevhtiepsappe”, — пожартував ще один коментатор.

    Джерело: Futurism

    https://itc.ua/ua/novini/video-yake-malo-reklamuvaty-shi-igry-rozsmishylo-internet/

  • Уряд США використав арти Halo для закликів "знищення" імміграції

    Уряд США використав арти Halo для закликів "знищення" імміграції

    Анонс оновленої версії Halo: Combat Evolved перетворився на неочікуваний скандал. Уряд США взяв арти гри та перетворив їх на пропагандистськи пости — спершу в жартівливому стилі, а потім із відверто агресивним підтекстом.

    Все почалося із публікації GameStop на X, яка оголосила “кінець консольних війн” після новини про перенесення рімейку Halo на PS5. У відповідь офіційний акаунт Білого дому згенерував та виклав ШІ-зображення Дональда Трампа у ролі Головного вождя.

    Проте зображення з Трампом особливо нікого не здивувало. Справжній шквал критики спровокував наступний пост — вже від Міністерства внутрішньої безпеки. Відомство використало арт Halo з написом “Знищити потоп” і посиланням на набір в ICE (Федеральну імміграційну службу).

    У такий спосіб міністерство перекрутило боротьбу з інопланетною загрозою в грі на пряме порівняння іммігрантів із паразитами. Користувачі не тільки обурилися таким закликам, а й підтекстом, коли дегуманізація “інших” виправдовувала жорстокість.

    На тлі скандалу багато хто очікував реакції Microsoft, якій належать права на гру. Проте компанія утрималася від будь-яких заяв. Схоже тепер це типова поведінка на тлі зміни політики інших корпорацій після повернення Трампа в Білий Дім. Але тут Microsoft пішла далі — обговорення ситуації навіть заборонили в офіційному Discord Halo. На Reddit ситуація була кращою, тож там спокійно обурювалися.

    “Боже, як же мене втомлює те, що Білий дім поводиться, ніби зухвалий 17-річний підліток”, — пише один з користувачів.

    Своє слово вставив і GameStop, який ретвітнув допис Білого дому з ще одним мемом: Трамп у броні головного персонажа Master Chief, а за ним — віцепрезидент Джей Ді Венс у ролі штучного інтелекту Кортани. Що це мало означати, ніхто так і не зрозумів.

    https://itc.ua/ua/novini/uryad-ssha-vykorystav-arty-halo-dlya-zaklykiv-znyshhennya-immigratsiyi/

  • Екс-бос PlayStation: "Ігри-сервіси — це несправжні ігри. Їм не вистачає історії, персонажів і глибини

    Екс-бос PlayStation: "Ігри-сервіси — це несправжні ігри. Їм не вистачає історії, персонажів і глибини

    Колишній керівник PlayStation Шон Лейден критикує стратегію компанії, спрямовану на розвиток онлайн-сервіси на кшталт Fortnite.

    На його думку, сучасним іграм бракує багатьох компонентів, які роблять з них тайтли справжніми. Думка Лейдена збігається з його попередніми словами, що наразі АА-ігри помирають , що загрожує розвитку всієї індустрії.

    “Для мене live-service гра — це не зовсім гра. Це пристрій для повторюваних дій і залучення. Гра, згідно з тим, звідки я родом, повинна мати три речі: сюжет, персонажа і глибину світа. І Horizon, God of War та Uncharted мають усе це”, — каже Лейден.

    Sony разом з 5-ю версією консолі планувала побудувати власну імперію живих сервісів. Спочатку йшлося про запуск 12 таких ігор, щоб відійти від однокористувацького формату. Та лише Helldivers 2 вдалося отримати схвалення гравців і критиків. А той самий Concord з тріском провалився та його закрили лише через два тижні після запуску.

    Інші спроби теж завершилася невдачею. Наприклад, Horizon MMO, Factions для The Last of Us і ідеї живих сервісів у God of War були скасовані. Відтепер головна надія компанії — на Marathon від Bungie, але її реліз уже відкладено та рекламна кампанія навмисно загальмована . Крім того, навколо студії точаться скандали через використання чужих артів .

    Попри цілий перелік не вдалих проєктів, Sony не зупиняється. Компанія інвестувала понад $1 млрд в Epic Games і прагне створити свій аналог Fortnite. Власник PlayStation навіть відмовилися від активної реклами Call of Duty (яку встигли захейтити) , щоб просунути власні мультиплеєрні проєкти. Та, на думку Лейдена, це шлях у нікуди.

    “Якщо ви намагаєтеся потрапити в цю сферу, бо уявляєте собі, що щодня до кінця життя надходитимуть мішки грошей — такого не буває”, — зазначив колишній керівник PlayStation.

    Схожої думки дотримується дизайнер Uncharted 2: Among Thieves Джастін Річмонд. На його думку, ринок опанували кілька гігантів — Fortnite, Rainbow Six Siege, League of Legends, Counter-Strike та Overwatch 2. Новим проєктам важко втримати увагу гравців, бо живі сервіси створені так, щоб користувачі не залишали їхню екосистему.

    Саме цей курс на нескінченний геймплей без розвитку сюжету і став причиною, чому Лейден залишив PlayStation у 2019 році. Йому подобається ідеями зі світом, історією та персонажами, що не залишають байдужими. Хоча умовна Red Dead Redempion 2 позитивним прикладом . Зате Шон Лейден хвалить Helldivers 2 саме завдяки своїй концепції — кооперативному PvE-досвіду, де гравці разом борються за “демократі” в абсурдному, але цілісному світі.

    Зрештою Sony обіцяє не відмовлятись від однокористувацьких ігор з сюжетом, навіть коли активно розвиває онлайн-сервіси. Але чи вдасться компанії поєднати глибокі історії з прагненням створити свій хіт на кшталт Fortnite — поки що невідомо.

    Джерело: The Gamer

    https://itc.ua/ua/novini/eks-bos-playstation-igry-servisy-tse-nespravzhni-igry-yim-ne-vystachaye-istoriyi-personazhiv-i-glybyny-svitu/

  • У Польщі фанати зіграють у Frostpunk наживо: холод і екстремальні умови за €400

    У Польщі фанати зіграють у Frostpunk наживо: холод і екстремальні умови за €400

    Польща зробить “домашній” Frostpunk — жива рольова гра дозволить буквально відчути холод і відчай з всесвіту, охопленого снігом.

    Студія LarpVenture, відома масштабними рольовими іграми, оголосила про захід під назвою Frostpunk: The Last Recon. Сценарій простий: три дні боротьби за виживання в замерзлому світі. Учасникам роздають заздалегідь прописаних персонажів із повними аркушами ролей. Далі — холод, дрова, голод і моральні дилеми.

    “Тобі доведеться рубати дрова для печі, шукати припаси, готувати справжню їжу на відкритому вогні — а потім вирішувати, хто буде їсти”, — йдеться в описі.

    Поранені гравці зможуть продовжити сесію, оскільки іншим доведеться тягнути поранених товаришів “крізь вулканічні випари”. Все супроводжуватиметься суперечками про політику в крижаних укриттях і втішанням тих, хто помирає, поки власні пальці німіють. Атмосфера обіцяє бути максимально близькою до Frostpunk, тільки без кнопки “вийти з гри”.

    Організатори обіцяють зробити досвід “максимально реалістично неприємним”. Для цього вони привезуть вантажівку реквізиту, ламп, нагрівальних станцій і механічних ігрових інструментів. Але все-таки “чіти” дозволені. Поряд з основною зоною буде тепла кімната відпочинку та “багато гарячої їжі” для тих, хто не витримає морозу.

    Участь коштує від €415 до €490, залежно від дати реєстрації, а кількість місць обмежена: близько 40–50 гравців.

    Зазначимо, що LarpVenture має досвід у подібних іграх: у минулому студія організовувала рольові ігри за мотивами Cyberpunk 2077 та The Witcher. Тож Frostpunk: The Last Recon обіцяє бути ще одним масштабним експериментом, де гравці зможуть перевірити свою силу волі. Усе це перед майбутнім релізом рімейку оригіналу Frostpunk 1886 із підтримкою модів.

    https://itc.ua/ua/novini/u-polshhi-fanaty-zigrayut-u-frostpunk-nazhyvo-holod-i-ekstremalni-umovy-za-e400/

  • Вийшла Battlefield REDSEC — безплатна “королівська битва” на основі шостої гри

    Вийшла Battlefield REDSEC — безплатна “королівська битва” на основі шостої гри

    Battle Royale для Battlefield 6 щойно вийшла у вигляді окремої гри на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X і S. Battlefield REDSEC безплатна навіть для тих, хто не купив шосту версію.

    Гра пропонує доступ до матчів на 100 гравців, де класичний ігровий процес “королівської битви” поєднується з геймплеєм Battlefield 6 . У трейлері можна побачити вогняне кільце, що стискається навколо карти, десантування з парашутами та напружені масові бої у всесвіті Battlefield. Режим включає пошук рідкісного луту, накопичення бронепластин, опанування місцевості та виконання місій разом з друзями. На думку IGN, все це більше схоже на Warzone, ніж на Fortnite, але REDSEC має особливості, які роблять гру унікальною.

    Форт-Ліндон, локація у Південній Каліфорнії, яку EA та BF Studios називають “найбільшою картою Battlefield за всю історію”, постає ареною для матчів. У трейлері можна побачити руйнування будівель, тож REDSEC прагне переконати гравців, що можна створити режим “королівської битви”, не жертвуючи цією важливою відмінністю франшизи.

    Транспортні засоби є важливою частиною ігрового досвіду Battlefield, і це залишається актуальним. У REDSEC, здається є все: від бронемашин до штурмових катерів та гольфкарів. В умовах вогняного кільця, що стискається, БМП може відіграти вирішальну роль. Вони не доступні просто так — спочатку потрібно виконати місії, отримати ключ-картку як винагороду, а потім використати її для розблокування відповідних гаражів.

    Battlefield 6 та REDSEC співіснуватимуть одночасно, тож шанувальник одної гри за бажанням знайдуть безліч знайомих елементів у іншій. Гра включає покращення класів: Штурмовик, Інженер, Підтримка та Розвідка отримають нові можливості для покращення. Наприклад, якщо заробити достатньо досвіду за Розвідника, відкриється доступ до покращення, яке надасть дронам можливості скидання бомб. Гравці зможуть окремо заробляти на власні комплекти спорядження виконуючи місії або роблячи ризикуючи в очікуванні на обмежені глобальні події скидання бомб.

    Гра має додатковий відносно короткий режим “Рукавиця” (Gauntlet). Замість матчів на 100 гравців, тут лише 32 учасники (вісім загонів по чотири гравці в кожному), розподілені картою. Gauntlet структурований як турнір, де команди повинні пройти швидкі раундові місії. У гравців є п’ять хвилин, щоб виконати завдання в кожному раунді, всіх тримає у напруженні чергування місій та локацій. Зі зміною цілей та обставин саме командна робота визначатиме переможців.

    Режим Portal в REDSEC більше схожий на Grand Theft Auto Online , ніж на Battlefield, але, здається, саме цього прагнуть EA та BF Studios. Дві офіційні карти “Порталу” будуть доступні одразу після запуску, а в майбутньому їх буде більше.

    Основна гра та “королівська битва” будуть доступні з єдиного меню. Ті, хто не має Battlefield 6, можуть завантажити REDSEC окремо, але є кілька відмінностей для власників повної версії. Сьогодні також відбувся запуск першого сезону у Battlefield 6, з яким у грі запроваджена система бойових перепусток, яка розподіляє розблоковані нагороди та прогрес в отриманні досвіду між базовою грою та REDSEC.

    Хоча будуть деякі унікальні особливості досвіду та скінів, EA заявляє, що не має планів ексклюзивних розблокувань контенту для REDSEC. Проте у режимі “Порталу” ті, хто не має базової гри, не матимуть доступу до жодного ексклюзивного контенту Battlefield 6, такого як карти. EA наголошує, що гравці, які мають доступ тільки до REDSEC, не зможуть створювати або грати в будь-який контент з використанням матеріалів Battlefield 6.

    https://itc.ua/ua/novini/vyjshla-battlefield-redsec-bezplatna-korolivska-bytva-na-osnovi-shostoyi-gry/

  • Amazon вбиває MMO New World на тлі масових звільнень: “Складне рішення зупинити значну частину наших AAA-ігор”

    Amazon вбиває MMO New World на тлі масових звільнень: “Складне рішення зупинити значну частину наших AAA-ігор”

    Amazon припинила оновлення контенту для відносно нового мережевого виживача New World. Гру майже напевно повністю вб’ють, адже “сервери працюватимуть до 2026 року”.

    Учора Amazon Games зазнала “значних” звільнень, які стали частиною масштабного скорочення персоналу . Також розробник ігор зазнає стратегічних змін, серед яких “складне рішення зупинити значну частину нашої роботи з розробки AAA-ігор власними силами, зокрема, MMO”. Йдеться насамперед про MMO New World: Aeternum, яка не отримуватиме подальших оновлень контенту та може повністю зникнути до кінця 2026 року.

    “Після чотирьох років постійних оновлень контенту та великого релізу нового змісту для консолі ми досягли точки, коли більше не зможемо продовжувати підтримувати гру подальшими оновленнями.

    Нещодавно випущений десятий сезон та оновлення Nighthaven стануть останнім релізом контенту для New World на ПК та консолях. Після ретельних роздумів ми прийняли це рішення. Щоб подякувати вам, спільноті New World, за підтримку протягом багатьох років, ми зробили реліз Nighthaven доступним безкоштовно. Щоб забезпечити всім гравцям New World доступ до цього контенту, ми також зробили Rise of the Angry Earth безкоштовною для всіх гравців на ПК.

    У найближчі місяці ми надамо більше деталей про те, чого очікувати, та іншу важливу інформацію. Будьте певні, ми маємо намір забезпечити роботу серверів до 2026 року”, — повідомляють розробники на офіційному сайті гри.

    New World не мала величезного успіху, але є улюбленою багатьма гравцями. Кількість одночасних гравців за чотири роки її існування спадала та зростала, але піки до 50 000 та 60 000 гравців свідчать про зацікавленість, яку, на думку PC Gamer, розробники могли б підтримувати.

    Наразі New World: Aeternum залишатиметься доступною для придбання, також можна купувати ігрову валюту, хоча сенс для цього зникає. Amazon Games обіцяє згодом надати більше деталей щодо згортання гри.

    То що ж відбувається? Bloomberg посилається на службоого листа, надісланого співробітникам Amazon Games Стівом Бумом, віцепрезидентом Amazon з аудіо, Twitch та ігор, яку повністю опублікувало видання Variety . У ній Бум зазначає, що звільнення є частиною масштабних скорочень в Amazon, але також являють собою “стратегічні зміни, які здійснюються у межах того, що відбувається в масштабах всієї компанії”.

    Бум повідомляє, що керівництво Amazon Games оцінювало свої плани протягом останніх кількох місяців “крізь призму нашої місії – надавати клієнтам найкращий ігровий досвід, спираючись на те, що Amazon робить найкраще”.

    Як вдалий приклад ігрової діяльності компанії керівник наводить сервіс Amazon Luna, аналог GeForce NOW від NVIDIA . За словами Бума, він “схиляється як до потокового передавання розваг, так і до надання цінності учасникам Prime” за допомогою таких речей, як… “гра зі Снуп Догом на базі штучного інтелекту , де він є суддею” (над якою потішалися в інтернеті після її виходу).

    “Хоча ми пишаємося нашими успіхами у розробці та видавництві AAA-ігор, ми прийняли складне рішення призупинити значну частину нашої роботи з розробки AAA-ігор власними силами, зокрема, пов’язаної з MMO, в Amazon Game Studios, включаючи значне скорочення штату в наших студіях в Ірвайні та Сан-Дієго, а також у нашій центральній видавничій команді”, — зазначає Стів Бум.

    Втім, очільник ігрового напрямку запевнив, що Amazon продовжує працювати над новою грою Tomb Raider разом з Crystal Dynamics, яка на початку цього року двічі звільняла працівників, а також над грою з відкритим світом, яку розробляє Maverick Games.

    https://itc.ua/ua/novini/amazon-vbyvaye-mmo-new-world-na-tli-masovyh-zvilnen-skladne-rishennya-zupynyty-znachnu-chastynu-nashyh-aaa-igor/

  • Sega пропонує фанам Like a Dragon одружитись з Кірю чи Маджимою за $1000

    Sega пропонує фанам Like a Dragon одружитись з Кірю чи Маджимою за $1000

    На честь 20-річчя серії Like a Dragon Sega та RGG Studio оголосили нову подію — виставку “Чотири церемонії життя”, однією з яких стане весілля.

    Фанати за певну суму зможуть офіційно “одружитись” з улюбленими героями серії. Хоча юридичної сили такий шлюб не отримає, церемонія все-таки пройде. У межах виставки , що пройде з 28 листопада по 22 грудня в Токіо та протягом 6-24 лютого в Осаці, організатори відтворять цілу весільну залу з 11 персонажами Like a Dragon. Серед них — Кірю, Мадзіма, Ічібан і Сонхі.

    Простір відкриють як фотозону, щоб зробити пам’ятні знімки. Крім того, в застосунку з доповненою реальністю можна буде створити власні “весільні” фото з персонажами, використовуючи нові ілюстрації, створені спеціально для події.

    Та головне — це “спеціальний весільний пакет” за 150 000 єн (близько $980). Він дозволяє провести персональну церемонію з конкретним персонажем. Вона супроводжуватиметься весільним антуражем: сукнею або смокінгом, професійним макіяжем, зачіскою, фотографом і навіть десятьма гостями. Після події учасники отримають сувенірне свідоцтво про шлюб і на всяк випадок “документи про розлучення” — чисто символічно, звісно.

    Утім, скористатись цією можливістю зможуть лише 15 шанувальників — Sega проведе лотерею, щоб визначити переможців. Окремо нагадаємо, що Yakuza 3 отримає рімейк, де фінальний бос стає головним героєм .

    Джерело: Automaton

    https://itc.ua/ua/novini/sega-proponuye-fanam-like-a-dragon-odruzhytys-z-kiryu-chy-madzhymoyu-za-1000/