Naughty Dog з осені ввела 7-тижневий кранч для розробників Intergalactic, аби демо було готове в грудні
Розробникам Naughty Dog не позаздриш — з кінця жовтня керівництво ввело обов’язкову понаднормову роботу для команди Intergalactic: The Heretic Prophet. Студія дуже хоче встигнути підготувати внутрішню демоверсію гри до грудневого показу Sony. За даними Bloomberg, кранч тривав близько семи тижнів. Розробників змусили працювати щонайменше 8 годин понаднормово щотижня, але не більше 60 загалом. Усі додаткові…