Рубрика: Пристрої

  • Вимкни драму з ANC: Razer осоромилась рекламою гарнітури, що "заглушує" жіночі балачки

    Вимкни драму з ANC: Razer осоромилась рекламою гарнітури, що "заглушує" жіночі балачки

    Компанія Razer пройшлася по “тонкому льоду” — виробника хейтять після виходу рекламного ролика з приниженням жінок.

    Генії маркетингу, схоже, хотіли продемонструвати ефективність активного шумозаглушення (ANC). Але не всім прийшовся до вподоби стереотипний та застарілий сексизм. У ролику пара сидить на дивані. Жінка говорить, поки чоловік грає і він тягнеться до гарнітури, щоб увімкнути шумозаглушення. Для нього її голос стихає, тому він задоволено продовжує грати. Потім повторюються схожі сцени — пара йде коридором, сидить у геймерських кріслах, а звук жіночого голосу щоразу зникає. Ситуацію лише погіршив підпис:

    “Не дай балачкам завадити твоїй перемозі”, — йшлося там.

    Надалі в кадрі також з’являється слоган:

    “Активне шумозаглушення: увімкнено. Драма: вимкнено”.


    Користувачі не зацінили “вершки комедії”. Коментарі, зокрема під відео у TikTok , швидко перетворилися на хвилю критики:

    • “Прощавай, Razer, після 15 років з тобою”.
    • “Відштовхувати жінок-покупців — дикість, адже майже половина геймерів — це жінки”.
    • “Я щойно викинув свої навушники Razer у смітник”.
    • “Повсякденна мізогінія просто зашкалює”.

    Дуже примітна деталь, що вперше ролик опублікували ще два місяці тому. Але активне обговорення почалося нещодавно, коли він завірусився. Попри шквал критики, відео досі доступне на офіційному акаунті компанії у TikTok — напевне збирають свої лайки та підіймають активність сторінки.

    Перегляди ростуть на інших відео, але користувачі там залишають негативні коментарі. Звинувачення в сексизмі можна знайти під будь-якими іншими публікаціями бренду — від оглядів гарнітур до відео з аксесуарами. Наприклад, під роликом, де кіт реагує на гарнітуру Razer Kuromi, серед найпопулярніших коментарів був напис: “До речі, Razer — сексисти”.

    Відео з критикою зібрали у кілька разів більше лайків, ніж сама реклама — понад десятки тисяч. У той час як оригінальний ролик має близько 2400 лайків і понад 3100 коментарів — майже суцільно негативних.

    Нещодавнє дослідження каже, що різниці у кількості жінок та чоловіків черед геймерів майже немає . Вони активні на мобільних пристроях, ПК і консолях, хоча багато з них почуваюся ніяково через тиск . Власне тому хейт такий активний — геймінг давно не виключно “чоловічий клуб”, яким колись вважалася індустрія.

    Рішення особливо дивне на тлі того, що роками компанія намагалася грати по правих “інклюзивності”. Схоже, що вони пішли за прикладом інших корпорацій після повернення Дональда Трампа до влади.

    Джерело: PC Gamer

    https://itc.ua/ua/novini/vymkny-dramu-z-anc-razer-osoromylas-reklamoyu-garnitury-shho-zaglushuye-zhinochi-balachky/

  • Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

    Ютубер тестує AAA-ігри на Apple iPad Pro M5: Death Stranding у 1080p без масштабування та тротлингу

    Автор YouTube-каналу MrMacRight протестував новий iPad Pro на чипі M5 у сучасних ААА-іграх — Resident Evil 4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, Hitman: World of Assassination и Divinity: Original Sin 2. Результати показали помітний приріст продуктивності й кращу термостабільність порівняно з торішнім iPad Pro на базі M4, хоча деякі ігри все ще потребують серйозного доопрацювання.

    Apple нещодавно представила оновлений iPad Pro з процесором M5. Зовні він не відрізняється від моделі з M4, проте апаратна частина отримала вагомі зміни — передусім у швидкодії та енергоефективності. Саме це стало основою для нового тесту, який показує, що планшет поступово перетворюється на реальний мобільний ігровий пристрій.

    Resident Evil 4

    У першому випробуванні гра Resident Evil 4 запускалася в роздільній здатності 800×450 (масштабована) з апскейлом до 1600×900 пікселів, заблокованрю частотою 30 FPS і низькими графічними налаштуваннями через MetalFX.

    На M5 гра працювала стабільно, хоч і спостерігалися короткі фризи під час компіляції шейдерів. Автор відзначив, що через фіксоване співвідношення сторін 16:9 і чорні смуги ігровий досвід на екрані iPad із форматом 4:3 трохи втрачає в зручності.

    Після редагування конфігураційних файлів блогеру вдалося розблокувати частоту 120 FPS, знизити роздільну здатність і виставити режим MetalFX Quality. У такому режимі iPad Pro M5 тримав частоту 50-60 FPS, тоді як пристрій з M4 падав до середини 40 FPS, а M1 ледве досягав 20 FPS.

    У годинному стрес-тесті з ідентичними налаштуваннями планшет на базі M4 почав тротлити вже через 9 хвилин, тоді як модель з M5 витримала 17 хвилин без втрати продуктивності, зберігаючи перевагу у 15-20 FPS.

    Death Stranding

    Гра Death Stranding працювала у роздільній здатності 784×540 (вхідна) з апскейлом до 1567×1080 пікселів, низькими налаштуваннями якості графіки та частотою 30 FPS. Планшет з чипом M5 утримував стабільну частоту кадрів, проте зображення виглядало дещо розмитим, а на великому екрані iPad став помітний ефект шлейфу.

    Після заміни конфігураційного файлу на версію з Mac гра запустилась нативно у 1080p із графікою Very High при тих самих 30 FPS, демонструючи, що потенціал у планшета набагато вищий, ніж дозволяє стандартна оптимізація.

    Коли блогер знизив графіку до Low і увімкнув MetalFX у режимі Temporal Balanced, iPad Pro M5 забезпечив плавний геймплей на частоті 60 FPS, тоді як пристрій з M4 відставав на 5-10 кадрів на секунду, а M1 значно поступався. У термотесті M5 знову показав кращу витривалість — тримав продуктивність без серйозного перегріву, тоді як M4 почав знижувати частоту вже через 15 хвилин.

    Assassin’s Creed Mirage

    Assassin’s Creed Mirage дозволяє виставити масштаб роздільної здатності до 100% і якість графіки до High, але частоту кадрів тут заблоковано на 30 FPS.

    На iPad Pro з M5 гра виглядала добре, проте часті підгальмовування через шейдери робили процес неприємним. Гра відтворюється у роздільній здатності 2420×1362 пікселів, але внутрішньо рендериться лише у 1210×682 (50% від номінальної роздільної здатності), і це не можна змінити.

    Навіть при зниженні масштабування до 50% і подальшому апскейлі через MetalFX, затримки GPU залишалися близько 20 мс, що унеможливлює стабільні 60 FPS. У цьому плані між M4 і M5 майже немає різниці, окрім того, що M5 має на 5-10 мс кращі GPU-таймінги.

    Планшет iPad Pro з M1 довелось запускати на значно нижчій роздільній здатності, аби зберегти частоту 30 FPS, проте якість зображення падала настільки, що досвід гри ставав сумнівним. За підсумками тесту MrMacRight підкреслив: Assassin’s Creed Mirage потребує серйозної оптимізації, аби повністю розкрити потенціал нових чипів Apple.

    Тести MrMacRight показали, що iPad Pro M5 впевнено випереджає попередників у реальних ігрових сценаріях — і за швидкістю, і за стабільністю. Але поки розробники не навчаться повноцінно оптимізувати ігри під чипи Apple, навіть найпотужніший планшет залишатиметься “зіркою на папері”.

    Джерело: notebookcheck

    https://itc.ua/ua/novini/yutuber-testuye-aaa-igry-na-apple-ipad-pro-m5-death-stranding-u-1080p-bez-masshtabuvannya-ta-trotlyngu/

  • MaxSun B850 Terminator: перша плата для AMD із роз’ємом відеокарти на звороті

    MaxSun B850 Terminator: перша плата для AMD із роз’ємом відеокарти на звороті

    Китайська компанія MaxSun представила свою найоригінальнішу материнську плату — B850 BKB Terminator WIFI. Це перша плата для процесорів AMD з роз’ємом PCIe x16 на зворотному боці друкованої плати, розроблена спеціально для компактних корпусів і систем з вертикальним або “сандвіч”-розташуванням компонентів.

    Раніше такий формат зустрічався лише у кількох Mini-ITX рішеннях для Intel, але тепер AMD-платформа AM5 отримала власний варіант. Ідея проста — зменшити кількість видимих кабелів і спростити монтаж відеокарти у невеликих корпусах, де звичайні підключення часто створюють хаос усередині.

    Характеристики MaxSun B850 Terminator WIFI

    Плата формату Mini-ITX має розміри 171 мм і оснащена системою живлення з конфігурацією фаз 6+2+1 (110A DrMOS). Основний слот PCIe напряму підключений до CPU має конфігурацію PCIe 5.0 x16 з підтримкою поділу x8/x8. Другий слот PCIe 4.0 x4 розташований на лицьовому боці.

    Пристрій має два слоти для встановлення модулів пам’яті DDR5 . Для накопичувачів передбачено два слоти PCIe 5.0 M.2 (по одному з кожного боку плати), роз’єм SlimSAS SFF-8654 із підтримкою PCIe 4.0 x4 та два SATA-порти. Це робить MaxSun B850 Terminator WIFI досить гнучким рішенням для побудови потужних, але компактних систем з великою кількістю швидких SSD.

    За мережеві можливості відповідають Realtek 2.5 GbE Ethernet і MediaTek MT7922 із підтримкою Wi-Fi 6E та Bluetooth 5.4. Звук забезпечує Realtek ALC897. На задній панелі розташовані наступні інтерфейси:

    • USB-C із DisplayPort Alt-Mode
    • 4 порти USB Type-A 10 Гбіт/с
    • DisplayPort і HDMI для вбудованої графіки (APU)
    • порт RJ45 2.5 GbE
    • роз’єми для Wi-Fi антен.

    Ціна

    Продажі MaxSun B850 Terminator WIFI у Китаї розпочнуться 30 жовтня. Ціна становить 999 юанів (приблизно $135). На сьогодні доступно три сумісні корпуси, але поки вони продаються лише на китайському ринку, що дещо обмежує можливості для покупців поза межами КНР.

    Джерело: videocardz

    https://itc.ua/ua/novini/maxsun-b850-terminator-persha-plata-dlya-amd-iz-videokartoyu-na-zvoroti/

  • Філ Спенсер: Microsoft представить нову Xbox власної розробки, а не сторонній пристрій

    Філ Спенсер: Microsoft представить нову Xbox власної розробки, а не сторонній пристрій

    Генеральний директор Microsoft Gaming Філ Спенсер офіційно підтвердив, що наступна ігрова консоль Xbox буде створена безпосередньо Microsoft, а не зовнішніми виробниками, як у випадку з портативною ROG Xbox Ally від ASUS. Про це він розповів у інтерв’ю японському виданню Famitsu, де також поділився баченням розвитку ігрової екосистеми Xbox.

    Нагадаємо, ROG Xbox Ally — це портативний ПК на базі полегшеної версії Windows 11, який сумісний із Game Pass і Steam, але його створює компанія ASUS . Спенсер наголосив, що цей пристрій є “продуктом ASUS”, а не консоллю Microsoft. Водночас він уточнив, що новий пристрій, який Microsoft представить як власну розробку, стане справжнім наступником Xbox Series X|S.

    Президентка Xbox Сара Бонд раніше описувала нове покоління Xbox як “дуже преміальне” і “висококласне” рішення. Проте донині точилися суперечки, чи це буде традиційна консоль, чи гібридний пристрій, схожий на OEM-моделі.

    На Токійському ігровому шоу Спенсер підтвердив, що Microsoft не відмовляється від власного “заліза”, попри розширення в напрямку ПК та хмарних сервісів. Він підкреслив, що майбутня консоль отримає “оновлену платформу Xbox”, яка об’єднає екосистеми консолі, ПК та хмари в одну пристрої.

    Phil Spencer says the hardware that Microsoft will announce as a first-party will be considered their «next console», but the ROG Xbox Ally is a sign of the Xbox platform’s future!

    «This product suggests how the Xbox software platform will evolve in the future, connecting all… pic.twitter.com/058eUgw2wf

    — Genki✨ (@Genki_JPN) October 24, 2025

    Це означає, що Microsoft прагне зробити геймінг універсальним — незалежно від того, чи користувач грає на консолі, ноутбуці або через хмарний стрімінг. Водночас Спенсер визнав, що у нової консолі, ймовірно, не буде ексклюзивних ігор, які змушували б гравців обирати саме Xbox.

    За чутками, Microsoft розробляє нову консоль у співпраці з AMD. Її основою може стати чип Magnus APU — потенційно потужне рішення, яке поєднує CPU та GPU на одному кристалі. Інсайдер Moore’s Law is Dead стверджує, що над більшістю апаратних рішень працюють інженери AMD, тоді як Microsoft зосереджується на платформі та програмному забезпеченні.

    Частина аналітиків вважає, що майбутній Xbox може стати чимось середнім між консоллю і повноцінним ігровим ПК — фактично комп’ютером із брендом Xbox і тісною інтеграцією Game Pass, Windows та Xbox Cloud Gaming.

    Є побоювання, що такий підхід може зробити систему дорожчою, ніж Xbox Series X і навіть PlayStation 6, яка також перебуває в розробці.

    Попри це, Філ Спенсер запевняє, що Microsoft не виходить із ринку консолей. Компанія, за його словами, прагне не відмовитися від “заліза”, а переосмислити його — зробити Xbox центром цілісної ігрової екосистеми, де користувач сам обирає платформу, але не втрачає доступу до контенту.

    Джерело: notebookcheck

    https://itc.ua/ua/novini/microsoft-gotuye-novu-xbox-vlasnu-rozrobku-a-ne-partnerskyj-proyekt/

  • GPD анонсує ноутбук-консоль з AMD Ryzen AI Max+ 395

    GPD анонсує ноутбук-консоль з AMD Ryzen AI Max+ 395

    Компанія GPD, відома своїми  міні-ПК  і  портативними геймерськими пристроями , нещодавно представила GPD Win 5 — потужний кишеньковий пристрій із процесором AMD Ryzen AI Max+ 395. Цей чип належить до флагманської серії Strix Halo і має вбудовану графіку Radeon 8060S — на сьогодні це найпотужніший інтегрований графічний модуль від AMD.

    Що відомо про новий GPD Win Max

    Win 5 стала помітним оновленням для лінійки — виробник повністю змінив дизайн. Консоль втратила висувну клавіатуру, яка була фірмовою особливістю попередніх моделей. Замість цього GPD зробила ставку на компактність і продуктивність, але пішла на компроміс: у пристрої немає вбудованого акумулятора. Тому для гри “на ходу” потрібен зовнішній павербанк .

    Втім, як помітили користувачі Reddit, GPD вже натякнула на оновлення серії Win Max, яке може отримати той самий Ryzen AI Max+ 395. Це гарна новина для тих, кому не сподобався дизайн Win 5, але хто хоче ту ж продуктивність у традиційнішому форматі.

    Попередня версія Win Max із процесором Ryzen AI 9 HX 370 мала 10,1-дюймовий екран, тож нове покоління, ймовірно, збереже або навіть збільшить діагональ дисплея. Це зробить пристрій привабливішим для тих, хто віддає перевагу більшому екрану, але не хоче жертвувати мобільністю чи потужністю.

    Поки що GPD не дала жодного офіційного підтвердження — тож є ймовірність, що Win Max із Ryzen AI Max+ 395 так і не з’явиться у продажу. Однак сама поява тизеру дає підстави сподіватися, що виробник готує масштабне оновлення лінійки портативних ПК для геймерів, які хочуть отримати максимум можливостей у форматі ноутбука-міні.

    Отже, GPD продовжує експериментувати з формфакторами, прагнучи знайти ідеальний баланс між продуктивністю, зручністю та автономністю.

    Джерело: notebookcheck

    https://itc.ua/ua/novini/gpd-anonsuye-noutbuk-konsol-z-amd-ryzen-ai-max-395/

  • Samsung додала в Galaxy Watch 8 функцію "оцінки харчування" — працює, якщо зняти годинник з руки

    Samsung додала в Galaxy Watch 8 функцію "оцінки харчування" — працює, якщо зняти годинник з руки

    Samsung розповіла про нову функцію Galaxy Watch 8 , яка допоможе оцінити якість вашого харчування, а точніше — рівень антиоксидантів (каротиноїдів) в організмі.

    Цікавий момент: аби функція спрацювала, годинник доведеться зняти з руки й прикласти палець до задньої кришки на 5 секунд.

    В релізі Samsung пишуть, що ще з 2018 року побачили “критичну” прогалину в носимих пристроях — вони з легкістю рахували наш кожен крок і калорії, але не пропонували легкого способу оцінити те, як раціон впливає на здоров’я. Докладні й глибокі дані доступні лише з дорогими та важкими лабораторними тестами, недоступними для широкого загалу. Зрештою інженери Samsung вирішили зосередитись на впровадженні індексу каротиноїдів в організмі — важливих антиоксидантів, які виступають індикаторами споживання овочів та фруктів.

    Зазвичай вимірювання показників потребує використання раман-спектроскопії з дуже громіздким обладнанням, тож розробники протягом семи років займались тим, аби замінити лазери світлодіодами й відтворити подібні результати на сенсорі розміром з монету.

    “На відміну від лазерів, які випромінюють різке, вузьке хвильове випромінювання, світлодіоди випромінюють ширший діапазон довжин хвиль. Аналізуючи кількість світла, що поглинається шкірою на різних довжинах хвиль за допомогою фотодіодів, годинник оцінює рівень каротиноїдів. Вдосконалені алгоритми, які постійно калібруються в режимі реального часу, також підтримують точність, надаючи персоналізовану інформацію кожному користувачеві”, — пишуть в релізі.

    Наступний крок — зробити рішення універсальним з огляду на те, що люди у світі мають різні типи шкіри. Інженери Samsung запропонували вимірювати каротиноїди не на зап’ясті, а з допомогою кінчика пальця, оскільки він містить найменшу кількість меланіну відносно всіх етнічних груп. В релізі кажуть, що випробували технологію на сотнях добровольців і ефективність роботи сенсора підтверджена клінічно.

    Каротиноїди — це природні червоні, жовті та зелені пігменти, що містяться у фруктах та овочах. Оскільки наш організм не може самостійно їх виробляти, то рівень цих антиоксидантів дає уявлення про те, скільки фруктів та овочів з’їла людина. Годинники Samsung використовують наступну класифікацію: дуже низький (менш як 50% від рекомендованої ВООЗ добової норми 400 г на день), низький (від 50% до 100%) і оптимальний (100% або більше) рівень.

    Науковці Samsung уточнюють, що каротиноїди накопичуються в тканинах поступово, тож короткострокові зміни у споживанні фруктів та овочів не одразу відображаються на показниках.

    “Наше дослідження показує, що збільшення споживання каротиноїдів призводить до значного підвищення рівня каротиноїдів у шкірі приблизно через один-два тижні, що робить Індекс цінним інструментом для відстеження послідовних, довгострокових харчових звичок”, — пояснює доктор Хьоджі Чонг, експерт з питань громадського харчування Сеульського національного університету, яка керувала розробкою технології.

    Індекс антиоксидантів в цьому випадку допоможе скласти “цільну картину самопочуття”, поряд із такими показниками, як якість сну, рівень стресу та фізична активність, які пропонують в Galaxy Watch 8.

    https://itc.ua/ua/novini/samsung-dodala-v-galaxy-watch-8-funktsiyu-otsinky-harchuvannya-pratsyuye-yakshho-znyaty-godynnyk-z-ruky/

  • Грати в Elden Ring та підтримувати форму: дівчина-модер створила контролер з тренажера

    Грати в Elden Ring та підтримувати форму: дівчина-модер створила контролер з тренажера

    Незламна фанатка Elden Ring з ніком WoolyBeetle1 придумала абсолютно божевільний спосіб пройти гру — вона зробила контролер із старого орбітреку, знайденого буквально на узбіччі дороги. Тепер, щоб рухати персонажа вперед, треба крутити педалі. Тобто або тренуйся, або помри — іншого виходу немає.

    Саморобна система керування працює елементарно: педалі замінюють рух уперед, а три наявні кнопки відповідають за атаку, ухилення та огляд уперед. Цього мінімуму вистачає лише на базові дії, тож будь-яка битва перетворюється на справжній тест сили ніг і терпіння.

    У своєму 25-хвилинному відео WoolyBeetle1 детально показала, як вона створювала контролер і що відбувалося під час перших випробувань у Lands Between — світі Elden Ring. І хоча ролик з’явився ще три місяці тому, він тільки зараз набрав популярності, бо ідея виявилася надто яскравою, щоб її оминути.

    Під час гри WoolyBeetle1 не раз застрягала у випадкових об’єктах локацій або просто не могла вчасно ухилитися через обмеження контролера. Попри це вона дісталася до Magma Wyrm Makar — одного з жорсткіших босів — і навіть ледь не перемогла його, використовуючи двох призваних союзників.

    Коли боротьба стала зовсім виснажливою, авторка пожартувала:

    “Можливо, я читерю, але я на орбітреку — то яка різниця?”

    Хоча битва закінчилася поразкою, WoolyBeetle1 залишилася впевнена, що перемогти Magma Wyrm Makar можна, якщо трохи вдосконалити налаштування контролера. Головне, щоб ікри витримали навантаження.

    Експеримент WoolyBeetle1 показує, наскільки креативною може бути спільнота геймерів. А поєднання спорту і відеоігор виглядає як гарна мотивація покращити свій фізичний стан . Такий підхід не лише додає новий рівень складності у гру, а й доводить: ігрові виклики можуть стати реальними фізичними випробуваннями, якщо підходити до справи з винахідливістю й гумором.

    Джерело: gamesradar

    https://itc.ua/ua/novini/graty-v-elden-ring-ta-pidtrymuvaty-formu-divchyna-moder-stvoryla-kontroler-z-trenazhera/

  • Ностальгія за стражданням: ентузіаст додав до Wi-Fi звук з’єднання Dial-Up

    Ностальгія за стражданням: ентузіаст додав до Wi-Fi звук з’єднання Dial-Up

    З появою широкосмугового інтернету ми попрощалися не лише з повільними підключеннями, а й зі знайомим “скреготом” модему, який колись ознаменовував початок виходу в онлайн. Але YouTube-автор Nick Bild вирішив повернути цей забутий звук у сучасність. Він створив пристрій, який перетворює роздачу Wi-Fi-трафіку на аналоговий звуковий сигнал, і в результаті ми знову чуємо легендарний “дзвінок у мережу”.

    Для експерименту Nick Bild використав Raspberry Pi 3 і USB Wi-Fi-адаптер, які збирають дані з комп’ютера, підключеного до мережі. Потім інформація передається на мікроконтролер Adafruit QT Py, що перетворює цифрові пакети у звуковий аналоговий сигнал через вбудований цифро-аналоговий перетворювач.

    Далі сигнал підсилюється і виводиться на невеликий 2-ватний динамік, який відтворює шум, схожий на той самий старий звук модемного з’єднання. Щоб зробити його більш “живим”, Нік додав випадкові зміни амплітуди та частоти, хоча весь вихідний шум формується на основі реального Wi-Fi-трафіку .

    Колись, ще до епохи DSL та оптоволокна, весь інтернет проходив через телефонні лінії. Вони не були створені для цифрових сигналів, тому модеми змушені були кодувати дані у звукову форму — саме тому ми чули той впізнаваний “свист і тріск”.

    Цей “сигнал-рукостискання” — домовленість між двома комп’ютерами про те, який протокол зв’язку вони використовуватимуть. А коли з’єднання встановлювалося, “скрегіт” переходив у монотонний статичний шум, тобто у потік справжніх даних.

    Зараз у цьому вже немає потреби — сучасні з’єднання відбуваються миттєво й без звуку. Але Nick Bild нагадує, що ті звуки — це частина історії інтернету, коли підключення до мережі займало хвилини, а не секунди.

    Проєкт Nick Bild — це не просто технічна розвага, а своєрідний міст у минуле цифрової епохи, коли кожне підключення до інтернету було маленькою подією. Цей звук колись дратував, але сьогодні може викликати ностальгію і радість від того, як далеко ми просунулися від 56 кбіт/с до гігабітних швидкостей .

    Джерело: tomshardware

    https://itc.ua/ua/novini/nostalgiya-za-strazhdannyam-entuziast-dodav-do-wi-fi-zvuk-z-yednannya-dial-up/

  • OnePlus 15 і Ace 6 представлені: екрани 165 Гц і батареї під 8000 мА•год

    OnePlus 15 і Ace 6 представлені: екрани 165 Гц і батареї під 8000 мА•год

    OnePlus представила свої нові флагманські смартфони: OnePlus 15 та OnePlus Ace 6. Обидва пристрої спершу вийдуть у Китаї, а світова прем’єра очікується у листопаді. Обидві моделі отримали потужні процесори Snapdragon, екрани з частотою оновлення 165 Гц та акумулятори великої місткості.

    OnePlus 15

    OnePlus 15 має повністю оновлений дизайн — компанія відмовилась від вигнутих граней і повернулася до плаского дисплея. Замість 6,82-дюймового QHD-екрана з частотою 120 Гц тепер використовується 6,78-дюймова FHD+ панель BOE X3 з частотою 165 Гц. Рамки стали симетричними й дуже тонкими — лише 1,15 мм з усіх боків, що зробило смартфон компактнішим за попередника.

    Смартфон працює на новому чипі Snapdragon 8 Elite Gen 5 . Обсяг оперативної пам’яті може становити 12 або 16 ГБ, а місткість вбудованого сховища — 256 ГБ, 512 ГБ або 1 ТБ. Живлення забезпечує батарея місткістю 7300 мА·год. Підтримується швидка дротова зарядка потужністю 120 Вт і бездротова на 50 Вт.

    Камери OnePlus 15 тепер працюють на системі Oppo Lumo Imaging, замінивши спільну розробку з Hasselblad. Основна камера залишила роздільну здатність 50 МП, але отримала менший сенсор (1/1,56 дюйма замість 1/1,4 дюйма). Телефото модуль також має 50-мегапіксельний сенсор та забезпечує 3,5-кратне збільшення (еквівалент 85 мм) замість попередніх 3x (73 мм). Третя камера — 50-мегапіксельна надширококутна (16 мм, f/2.0). Фронтальна камера отримала 32-мегапіксельний сенсор.

    З коробки пристрій працює на ColorOS 16 на базі Android 16 .

    OnePlus Ace 6

    OnePlus Ace 6, спадкоємець моделі Ace 5 для китайського ринку, згодом може вийти глобально як OnePlus 15R. Він отримав процесор Snapdragon 8 Elite Extreme Edition, 6,83-дюймовий AMOLED-дисплей з роздільною здатністю FHD+ і частотою оновлення 165 Гц. Ця модель має ще більшу батарею — 7800 мА·год.

    Основна камера тут 50-мегапіксельна, допоміжна — 8-мегапіксельна надширококутна. Фронтальна камера містить 16-мегапіксельний сенсор. Смартфон підтримує 120-ватну дротову зарядку, але в цьому без бездротової.

    Ціна

    OnePlus 15 надійде у продаж 28 жовтня через офіційний сайт OnePlus. Будуть доступні три кольори: Absolute Black, Misty Purple і Sand Dune. Про старт продажів OnePlus Ace 6 компанія поки не повідомила.

    Конфігурація Ціна в юанях Ціна в доларах
    12 ГБ / 256 ГБ 3999 CNY $560
    16 ГБ / 256 ГБ 4299 CNY $600
    12 ГБ / 512 ГБ 4599 CNY $640
    16 ГБ / 512 ГБ 4899 CNY $680
    16 ГБ / 1 ТБ 5399 CNY $750

    Джерело: gsmarena

    https://itc.ua/ua/novini/oneplus-15-i-ace-6-predstavleni-ekrany-165-gts-i-batareyi-pid-8000-ma-god/

  • “Це ж було вже”: AMD запускає процесори Ryzen 100 та 10

    “Це ж було вже”: AMD запускає процесори Ryzen 100 та 10

    Тим, хто вже розібрався у зміні найменувань процесорів останніх років, AMD підкинула Ryzen 100 та Ryzen 10. Але щось нове та незрозуміле, це іноді добре забуте старе.

    Свого часу у перших повідомленнях про ребрендинг процесорів для ноутбуків почалися з назв Ryzen 100, потім 200, а згодом і 300 . Наразі серія Ryzen 300 охоплює APU Strix Point та Krackan, тоді як Ryzen 200 призначена для Hawk Point/Phoenix.

    AMD також планувала використовувати бренд Ryzen 100, але в іншому вигляді процесори з’являться лише зараз. Щобільше, серія технічно вже існує та включає процесори на архітектурі Zen3+ (Rembrandt, Ryzen 6000, Ryzen 7035). А оскільки серії X000 та X00 вже зайняті, компанія додатково представляє Ryzen 10 — низькопродуктивні чипи Mendocino (Ryzen 7020) на базі Zen2, початково розроблені для невибагливих систем .

    Відома “топова” модель “нової” серії, Ryzen 7 170, знаходиться десь між Ryzen 7 6800U та 6800H. Процесор має стандартний TDP 28 Вт, подібний до продуктів серії U, але зберігає тактову частоту boost, ближчу до серії H. Це 8-ядерний чип Zen3+ з графікою Radeon 680M. Ryzen 100 підтримують сокет FP7-R2 та пам’ять DDR5.

    Деякі Ryzen 100 використовують майже ідентичні специфікації до процесорів, як які вже були оновлені (Ryzen 6800H до 7735H). Лінійка Ryzen 10 складається з 4-ядерних чипів Zen2 з підтримкою LPDDR5. Ryzen 3 30 та Ryzen 3 40 оснащені графікою Radeon 610 з двома обчислювальними блоками.

    Фактично, замість моделей, як Ryzen 7 7735HS або Ryzen 7 7735U, споживачі тепер бачитимуть на ноутбуках позначки Ryzen 7 170 чи Ryzen 7 160. Вони схожі на назви процесорів Intel Core 5 120, які теж є ребрендингом, — що, можливо й було метою зміни назв.

    Джерело: VideoCardz

    https://itc.ua/ua/novini/tse-zh-bulo-vzhe-amd-zapuskaye-protsesory-ryzen-100-and-ryzen-10/