DOOM запустили у програмі проєктування друкованих плат
Розробник Майкл Ейлс показав доволі нестандартний експеримент. Він переніс DOOM у середовище створення друкованих плат. Проєкт отримав назву KiDOOM — поєднання назв KiCad, безплатного й відкритого ПЗ для схемотехнічного дизайну, та легендарного шутера DOOM 1993 року. У цій версії гра працює прямо у вікні редагування друкованої плати, де KiCad фактично виконує роль рендера. Сам рушій…