Бос Take-Two: ШІ "дуже поганий" у створенні ігор, йому б не дався навіть маркетинговий план GTA
Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник висловився, що навряд чи штучний інтелект колись зможе створювати хороші ігри на кшталт GTA. За його словами, головна проблема ШІ — його природа. Він просто перемішує вже наявну інформацію, не створюючи нічого справді нового. Зельник відзначає користь штучного інтелекту в аналітиці — коли треба працювати з даними або минулим…