25 років тому Microsoft представила DirectX 8 — програмовані шейдери докорінно змінили ігри

Важко уявити, який вигляд мали б ігри сьогодні, якби 9 листопада 2000 року Microsoft не представила DirectX 8. Запуск навіть не мав демо, але він приніс проривні програмовані шейдери. До появи DirectX 8 відеокарти працювали з конвеєром фіксованих функцій — майже усі ефекти були заздалегідь визначені на апаратному рівній. Освітлення, змішування текстур, трансформації — все…

Читать далее