Метка: DLSS

  • NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama запускается на RTX 2080 Ti

    NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama запускается на RTX 2080 Ti

    NVIDIA Bonsai Diorama Demo сопровождает обновление ветки RTX Unreal Engine 5.6.1 и должна продемонстрировать разработчикам возможности самых современных технологий в играх на этом движке.

    Компания обращаю внимание геймдева на RTX Mega Geometry, ReSTIR Path Tracing (которая получила улучшение производительности и качества) и на весь пакет технологий DLSS 4 , в частности Супер Разрешение, Реконструкция лучей Генерация кадров.

    Попробовать демо может любой желающий. Минимально необходимая для этого видеокарта — GeForce RTX 2080 DTi, а рекомендуемая — GeForce RTX 2080 DTi RTX 5060 и выше . Также следует обновить драйвер до версии 581.29 или более новой. Разрешение и параметры окна можно настроить только в меню перед фактическим запуском. Разрешение 4K рекомендуется только для видеокарт с 11 ГБ и более встроенной памяти.

    Сама демонстрация также имеет много настроек. В интерфейсе, который открывается кнопкой H, можно включать и выключать RTX Mega Geometry и Ray Reconstruction, настраивать DLSS Super Resolution (Выключено, DLAA, Авто, Качество, Сбалансировано, Производительность, Ультрапроизводительность) и Генерацию кадров (Выключено, Авто, 2x, 3x, 4x).

    RTX Mega Geometry, которая дебютировала в Alan Wake 2, добавляет полноценную геометрию Nanite в иерархию ограничивающих объемов (BVH) трассировки лучей. В результате тени и отражения, полученные трассировкой лучей, больше не имеют визуальных артефактов, которые случаются при обычной работе Unreal Engine 5.

    NVIDIA провела вебинар относительно представленных и других технических возможностей, в частности ИИ Qwen3-8B, 28 октября.

    Источники: Wccftech , VideoCardz

    https://itc.ua/news/nvidia-predstavyla-demo-dlss-4-path-tracing-y-rtx-mega-geometry-bonsai-diorama-zapuskaetsya-na-rtx-2080-ti-y-vyshe/

  • NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing та RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama

    NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing та RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama

    NVIDIA Bonsai Diorama Demo супроводжує оновлення гілки RTX Unreal Engine 5.6.1 і має продемонструвати розробникам можливості найсучасніших технологій в іграх на цьому рушії. Компанія звертає увагу геймдеву на RTX Mega Geometry, ReSTIR Path Tracing (яка отримала покращення продуктивності та якості) та на весь пакет технологій DLSS 4 , зокрема Super Resolution, Ray Reconstruction Frame Generation.

    Спробувати демо може будь-хто. Мінімально необхідна для цього відеокарта — GeForce RTX 2080 DTi, а рекомендована — RTX 5060 і вище . Також слід оновити драйвер до версії 581.29 або новішої. Роздільну здатність та параметри вікна можна налаштувати лише у меню перед фактичним запуском. Роздільна здатність 4K рекомендується тільки для відеокарт з 11 ГБ і більшою кількістю вбудованої пам’яті.

    Сама демонстрація також має багато налаштувань. У інтерфейсі, котрий відкривається кнопкою H, можна вмикати та вимикати RTX Mega Geometry та Ray Reconstruction, налаштовувати DLSS Super Resolution (Вимкнено, DLAA, Авто, Якість, Збалансовано, Продуктивність, Ультрапродуктивність) та Генерацію кадрів (Вимкнено, Авто, 2x, 3x, 4x).

    RTX Mega Geometry, яка дебютувала в Alan Wake 2, додає повноцінну геометрію Nanite до ієрархії обмежувальних об’ємів (BVH) трасування променів. В результаті тіні та віддзеркалення, отримані трасуванням променів, більше не мають візуальних артефактів, які трапляються під час звичайної роботи Unreal Engine 5.

    NVIDIA проведе вебінар щодо представлених та інших технічних можливостей, зокрема ШІ Qwen3-8B, 28 жовтня.

    Джерела: Wccftech , VideoCardz

    https://itc.ua/ua/novini/nvidia-predstavyla-demo-tehnologij-dlss-4-path-tracing-ta-rtx-mega-geometry-bonsai-diorama-zapuskayetsya-na-rtx-2080-ti-i-vyshhe/