Відео демонстрації NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic MFR з CES 2026, — Wccftech

Технологія NVIDIA DLSS 4.5 та динамічна генерація багатьох кадрів, безсумнівно, стали найбільшим оголошенням у сфері ігор, зробленим на CES 2026. Ось що побачили відвідувачі виставки. Читайте также: Геймер витратив $20 000 і 20 років, щоб зібрати всю бібліотеку ігор для Xbox 360 Видання Wccftech відвідало CES 2026 та ознайомилося з демонстраціями NVIDIA DLSS 4.5, доступними…

Читати далі

Перші незалежні тести DLSS 4.5 підтверджують значне падіння продуктивності на відеокартах попередніх поколінь

У вже у перший день виходу NVIDIA DLSS 4.5 ентузіасти протестували його в іграх у різних режимах. Результати невтішні для власників старіших відеокарт. Читайте также: В GOG стартував Зимовий розпродаж — 1000 ігор зі знижками до 95% Згідно з повідомленням Mostly Positive Reviews в X, порівняльні бенчмарки DLSS 4.5 та 4.0 на RTX 3080 Ti…

Читати далі

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Нові технології NVIDIA покращують масштабування роздільної здатності у DLSS 4.5, додають динамічну генерацію до 6 кадрів та впроваджують нову синхронізацію зображення на моніторах. Читайте также: Зйомки фільму “Володар перснів: Полювання на Ґолума” розпочнуться у травні зі “старими” DLSS 4.5 На CES 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5 з покращеним масштабуванням Super Resolution на основі технології Transformer…

Читати далі

NVIDIA на CES 2026: не буде RTX 50 SUPER, буде DLSS 4.5, динамічний 6x MFG, та можливе повернення RTX 3060

За кілька годин до виступу NVIDIA на CES 2026 її команда підготувала оновлення спільноти GeForce On з цікавими анонсами. Також стала відомою деяка неофіційна інформація. Читайте также: Jackery представила Explorer 1500 Ultra — зарядну станцію на 1536 Вт•год з ДБЖ та піковою потужністю 3600 Вт Отже, офіційно: “No new GPUs will be announced” — “Нові…

Читати далі

Порівняння AMD FSR Ray Regeneration з NVIDIA DLSS Ray Reconstruction в Call of Duty, — очікуваний результат

AMD без гучних оголошень впровадила у Call of Duty: Black Ops 7 технологію Ray Regeneration з пакета FSR Redstone. Компанія відчайдушно намагається наслідувати головного конкурента, але… ComputerBase протестував Ray Regeneration в Call of Duty: Black Ops 7 та порівняв технологію AMD з Ray Reconstruction у складі DLSS від NVIDIA. Оскільки AMD не повідомляла пресу про…

Читати далі

NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama запускается на RTX 2080 Ti

NVIDIA Bonsai Diorama Demo сопровождает обновление ветки RTX Unreal Engine 5.6.1 и должна продемонстрировать разработчикам возможности самых современных технологий в играх на этом движке. Компания обращаю внимание геймдева на RTX Mega Geometry, ReSTIR Path Tracing (которая получила улучшение производительности и качества) и на весь пакет технологий DLSS 4 , в частности Супер Разрешение, Реконструкция лучей…

Читати далі

NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing та RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama

NVIDIA Bonsai Diorama Demo супроводжує оновлення гілки RTX Unreal Engine 5.6.1 і має продемонструвати розробникам можливості найсучасніших технологій в іграх на цьому рушії. Компанія звертає увагу геймдеву на RTX Mega Geometry, ReSTIR Path Tracing (яка отримала покращення продуктивності та якості) та на весь пакет технологій DLSS 4 , зокрема Super Resolution, Ray Reconstruction Frame Generation….

Читати далі