Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран

ShaderBeam — це оверлей з відкритим кодом для Windows, яке запускає шейдери Blur Busters BFI та CRT Beam Simulation поверх ігор. Перша публічна бета, v0.1, була випущена 28 грудня 2025 року. Читайте также: Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран Головною метою проєкту є плавність рухів на екрані. ЕПТ-екрани здаються плавнішими, оскільки вони поводяться як імпульсний…

Читать далее

Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран

ShaderBeam — це оверлей з відкритим кодом для Windows, яке запускає шейдери Blur Busters BFI та CRT Beam Simulation поверх ігор. Перша публічна бета, v0.1, була випущена 28 грудня 2025 року. Читайте также: ФБР обіцяє $5 млн винагороди за айтівців із КНДР, які викрали $900 тис. у криптовалютах Головною метою проєкту є плавність рухів на…

Читать далее

Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран

ShaderBeam — це оверлей з відкритим кодом для Windows, яке запускає шейдери Blur Busters BFI та CRT Beam Simulation поверх ігор. Перша публічна бета, v0.1, була випущена 28 грудня 2025 року. Головною метою проєкту є плавність рухів на екрані. ЕПТ-екрани здаються плавнішими, оскільки вони поводяться як імпульсний дисплей: кожен піксель короткочасно засвічується під час сканування…

Читать далее