Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран
ShaderBeam — це оверлей з відкритим кодом для Windows, яке запускає шейдери Blur Busters BFI та CRT Beam Simulation поверх ігор. Перша публічна бета, v0.1, була випущена 28 грудня 2025 року. Читайте также: Плавність рухів: утиліта ShaderBeam імітує ЕПТ-екран Головною метою проєкту є плавність рухів на екрані. ЕПТ-екрани здаються плавнішими, оскільки вони поводяться як імпульсний…