Метка: Геймдев

  • Amazon убивает MMO New World на фоне массовых увольнений: "Сложное решение остановить значительную

    Amazon убивает MMO New World на фоне массовых увольнений: "Сложное решение остановить значительную

    Amazon прекратила обновление контента для относительно нового сетевого выживальщика New World. Игру почти наверняка полностью убьют, ведь «серверы будут работать до 2026 года».

    Вчера Amazon Games претерпела «значительные» увольнения, которые стали частью масштабного сокращения персонала . Также разработчик игр претерпит стратегические изменения, среди которых «сложное решение остановить значительную часть нашей работы по разработке AAA-игр собственными силами, в частности, MMO». Речь идет прежде всего о MMO New World: Aeternum, которая не будет получать дальнейших обновлений контента и может полностью исчезнуть до конца 2026 года.

    «После четырех лет постоянных обновлений контента и большого релиза нового содержания для консоли мы достигли точки, когда больше не сможем продолжать поддерживать игру дальнейшими обновлениями.

    Недавно выпущенный десятый сезон и обновление Nighthaven станут последним релизом контента для New World на ПК и консолях. После тщательных размышлений мы приняли это решение. Чтобы поблагодарить вас, сообщество New World, за поддержку на протяжении многих лет, мы сделали релиз Nighthaven доступным бесплатно. Чтобы обеспечить всем игрокам New World доступ к этому контенту, мы также сделали Rise of the Angry Earth бесплатной для всех игроков на ПК.

    В ближайшие месяцы мы предоставим больше деталей о том, чего ожидать, и другую важную информацию. Будьте уверены, мы намерены обеспечить работу серверов до 2026 года», — сообщают разработчики на официальном сайте гри.

    New World не имел огромного успеха, но любим многими игроками. Количество одновременных игроков за четыре года ее существования спадало и росло, но пики до 50 000 и 60 000 игроков свидетельствуют о заинтересованности, которую, на мнение PC Gamer, разработчики могли бы поддержать.

    Сейчас New World: Aeternum будет оставаться доступной для приобретения, также можно покупать игровую валюту, хотя смысл для этого исчезает. Amazon Games обещает позже предоставить больше деталей относительно сворачивания игры.

    Так что же происходит? Bloomberg ссылается на служебное письмо, направленное сотрудникам Amazon Games Стивом Бумом, вице-президентом Amazon по аудио, Twitch и играм, которое полностью опубликовало издание Variety . В ней Бум отмечает, что увольнения являются частью масштабных сокращений в Amazon, но также представляют собой «стратегические изменения, которые осуществляются в рамках того, что происходит в масштабах всей компании».

    Бум сообщает, что руководство Amazon Games оценивало свои планы в течение последних нескольких месяцев «сквозь призму нашей миссии — предоставлять клиентам лучший игровой опыт, опираясь на то, что Amazon делает лучше всего».

    В качестве удачного примера игровой деятельности компании руководитель приводит сервис Amazon Luna, аналог GeForce NOW от NVIDIA . По словам Бума, он «склоняется как к потоковой передаче развлечений, так и к приданию ценности участникам Prime» с помощью таких вещей, как… «игра с Снуп Догом на базе искусственного интеллекта , где он является судьей» (над которой потешались в интернете после ее выхода).

    «Хотя мы гордимся нашими успехами в разработке и издательстве AAA-игр, мы приняли сложное решение приостановить значительную часть нашей работы по разработке AAA-игр собственными силами, в частности, связанной с MMO, в Amazon Game Studios, включая значительное сокращение штата в наших студиях в Ирвайне и Сан-Диего, а также в нашей центральной издательской команде», — отмечает Стив Бум.

    Впрочем, глава игрового направления заверил, что Amazon продолжает работать над новой игрой Tomb Raider вместе с Crystal Dynamics, которая в начале этого года дважды увольняла работников, а также над игрой с открытым миром, которую разрабатывает Maverick Games.

    https://itc.ua/news/amazon-ubyvaet-mmo-new-world-na-fone-massovyh-uvolnenyj-slozhnoe-reshenye-ostanovyt-znachytelnuyu-chast-nashyh-aaa-ygr/

  • Amazon вбиває MMO New World на тлі масових звільнень: “Складне рішення зупинити значну частину наших AAA-ігор”

    Amazon вбиває MMO New World на тлі масових звільнень: “Складне рішення зупинити значну частину наших AAA-ігор”

    Amazon припинила оновлення контенту для відносно нового мережевого виживача New World. Гру майже напевно повністю вб’ють, адже “сервери працюватимуть до 2026 року”.

    Учора Amazon Games зазнала “значних” звільнень, які стали частиною масштабного скорочення персоналу . Також розробник ігор зазнає стратегічних змін, серед яких “складне рішення зупинити значну частину нашої роботи з розробки AAA-ігор власними силами, зокрема, MMO”. Йдеться насамперед про MMO New World: Aeternum, яка не отримуватиме подальших оновлень контенту та може повністю зникнути до кінця 2026 року.

    “Після чотирьох років постійних оновлень контенту та великого релізу нового змісту для консолі ми досягли точки, коли більше не зможемо продовжувати підтримувати гру подальшими оновленнями.

    Нещодавно випущений десятий сезон та оновлення Nighthaven стануть останнім релізом контенту для New World на ПК та консолях. Після ретельних роздумів ми прийняли це рішення. Щоб подякувати вам, спільноті New World, за підтримку протягом багатьох років, ми зробили реліз Nighthaven доступним безкоштовно. Щоб забезпечити всім гравцям New World доступ до цього контенту, ми також зробили Rise of the Angry Earth безкоштовною для всіх гравців на ПК.

    У найближчі місяці ми надамо більше деталей про те, чого очікувати, та іншу важливу інформацію. Будьте певні, ми маємо намір забезпечити роботу серверів до 2026 року”, — повідомляють розробники на офіційному сайті гри.

    New World не мала величезного успіху, але є улюбленою багатьма гравцями. Кількість одночасних гравців за чотири роки її існування спадала та зростала, але піки до 50 000 та 60 000 гравців свідчать про зацікавленість, яку, на думку PC Gamer, розробники могли б підтримувати.

    Наразі New World: Aeternum залишатиметься доступною для придбання, також можна купувати ігрову валюту, хоча сенс для цього зникає. Amazon Games обіцяє згодом надати більше деталей щодо згортання гри.

    То що ж відбувається? Bloomberg посилається на службоого листа, надісланого співробітникам Amazon Games Стівом Бумом, віцепрезидентом Amazon з аудіо, Twitch та ігор, яку повністю опублікувало видання Variety . У ній Бум зазначає, що звільнення є частиною масштабних скорочень в Amazon, але також являють собою “стратегічні зміни, які здійснюються у межах того, що відбувається в масштабах всієї компанії”.

    Бум повідомляє, що керівництво Amazon Games оцінювало свої плани протягом останніх кількох місяців “крізь призму нашої місії – надавати клієнтам найкращий ігровий досвід, спираючись на те, що Amazon робить найкраще”.

    Як вдалий приклад ігрової діяльності компанії керівник наводить сервіс Amazon Luna, аналог GeForce NOW від NVIDIA . За словами Бума, він “схиляється як до потокового передавання розваг, так і до надання цінності учасникам Prime” за допомогою таких речей, як… “гра зі Снуп Догом на базі штучного інтелекту , де він є суддею” (над якою потішалися в інтернеті після її виходу).

    “Хоча ми пишаємося нашими успіхами у розробці та видавництві AAA-ігор, ми прийняли складне рішення призупинити значну частину нашої роботи з розробки AAA-ігор власними силами, зокрема, пов’язаної з MMO, в Amazon Game Studios, включаючи значне скорочення штату в наших студіях в Ірвайні та Сан-Дієго, а також у нашій центральній видавничій команді”, — зазначає Стів Бум.

    Втім, очільник ігрового напрямку запевнив, що Amazon продовжує працювати над новою грою Tomb Raider разом з Crystal Dynamics, яка на початку цього року двічі звільняла працівників, а також над грою з відкритим світом, яку розробляє Maverick Games.

    https://itc.ua/ua/novini/amazon-vbyvaye-mmo-new-world-na-tli-masovyh-zvilnen-skladne-rishennya-zupynyty-znachnu-chastynu-nashyh-aaa-igor/

  • Портрет украинского разработчика игр по DOU: 30-летний киевлянин в стрессе, работает до 45 ч/неделю без

    Портрет украинского разработчика игр по DOU: 30-летний киевлянин в стрессе, работает до 45 ч/неделю без

    Сайт DOU составил ежегодный портрет украинского геймдев-специалиста, на основе опроса 700+ айтишников. Полная графика с интерактивом доступна по ссылке , мы — перескажем основные моменты.

    Демография, география и образование

    • 32% — женщины, 68% — мужчины.
    • Медианный возраст составляет 30 лет, самому младшему — 17 лет, самому старшему — 53.
    • Треть респондентов получили образование в области компьютерных наук, 5% вообще не имеют высшего образования.
    • Большинство анкет поступили от софтвер-инженеров, далее следуют тестировщики, арт-специалисты, геймдизайнеры и т.д.
    • Наибольшее количество украинских геймдев-разработчиков проживает в столице (39%), также в топе Львов (11%), Днепр (6%) и Одесса (4.6%).

    Рабочие процессы, зарплаты и бронирование

    • 51% разработчиков зарабатывают больше, чем тратят.
    • Медианная зарплата разнится в зависимости от типа компании: в продуктовых $3250, в аутстаффинговых — $3000, а в аутсорсинговых — $2125 (для стартапов этот показатель составил $2800).
    • 70, 5% специалистов работают полностью удаленно.
    • 59% работают 35-45 часов в неделю; чаще всего перерабатывают софтвер-инженеры.
    • Более 41% опрошенных описывают свой work-life balance как «нормальный, но есть куда улучшать».
    • Большинство респондентов пропустили вопрос о бронировании (ответили только 44,5%); среди тех, кто ответил — только 5% имеют бронь (в основном, сеньоры и мидлы, а также тех- или тимлиды).

    Бонусы, инвестиции и уровень стресса

    • Бонусы получают только 25% разработчиков; половина имеют ежегодное дополнительное вознаграждение (10% получили $4000, еще 10% — $2000 и 9% сообщили о бонусе в $1000).
    • Самая популярная инвестиция — донат на ВСУ (38%), а также депозиты и ценные бумаги (25%), криптовалюта (16%), собственный бизнес (13%) и «однушка возле метро в Киеве» (11%).
    • 52% респондентов имеют высокий уровень стресса, среди самых популярных причин — неопределенность относительно будущего (76%), постоянные обстрелы (48%), страх мобилизации (38%), страх сокращения (37%) и чрезмерная нагрузка на работе (24%).
    • С психотерапевтом работают только 18% тех, кто заполнил анкету. Самые популярные заменители терапии — спорт, ChatGPT и медитации. Единичные специалисты обращаются за помощью к семье или используют видеоигры, чтобы снять стресс.

    https://itc.ua/news/portret-ukraynskogo-razrabotchyka-ygr-po-dou-30-letnyj-kyevlyanyn-v-stresse-rabotaet-do-45-ch-nedelyu-bez-brony-y-bonusov/

  • Портрет українського розробника ігор за DOU: 30-річний киянин у стресі, працює до 45 год/тиждень без броні

    Портрет українського розробника ігор за DOU: 30-річний киянин у стресі, працює до 45 год/тиждень без броні

    Сайт DOU склав щорічний портрет українського геймдев-спеціаліста, на основі опитування 700+ айтівців. Повна графіка з інтерактивом доступна за посиланням , ми — перекажемо основні моменти.

    Демографія, географія та освіта опитаних розробників

    • 32% — жінки, 68% — чоловіки.
    • Медіанний вік становить 30 років, наймолодшому — 17 років, найстаршому — 53.
    • Третина респондентів здобули освіту в галузі комп’ютерних наук, 5% взагалі не мають вищої освіти.
    • Більшість анкет надійшли від софтвер-інженерів, далі йдуть тестувальники, артфахівці, геймдизайнери тощо.
    • Найбільша кількість українських геймдев-розробників проживає у столиці (39%), також у топі Львів (11%), Дніпро (6%) та Одеса (4.6%).

    Робочі процеси, зарплати та бронювання

    • 51% розробників заробляють більше, ніж витрачають.
    • Медіанна зарплата різниться залежно від типу компанії: в продуктових $3250, в аутстафінгових — $3000, а в аутсорсингових — $2125 (для стартапів цей показник склав $2800).
    • 70, 5% фахівців працюють повністю віддалено.
    • 59% працюють 35-45 годин на тиждень; найчастіше перепрацьовують софтвер-інженери.
    • Понад 41% опитаних описують свій work-life balance як “нормальний, але є куди покращувати”.
    • Більшість респондентів пропустили питання про бронювання (відповіли лише 44,5%); серед тих, хто відповів — лише 5% мають бронь (в основному, сеньйори та мідли, а також тех- чи тімліди).

    Бонуси, інвестиції та рівень стресу

    • Бонуси отримують лише 25% розробників; половина мають щорічну додаткову винагороду (10% отримали $4000, ще 10% — $2000 і 9% повідомили про бонус у $1000).
    • Найпопулярніша інвестиція — донат на ЗСУ (38%), а також депозити й цінні папери (25%), криптовалюта (16%), власний бізнес (13%) та “однушка біля метро у Києві” (11%).
    • 52% респондентів мають високий рівень стресу, серед найпопулярніших причин — невизначеність щодо майбутнього (76%), постійні обстріли (48%), страх мобілізації (38%), страх скорочення (37%) і надмірне навантаження на роботі (24%).
    • Із психотерапевтом працюють лише 18% тих, хто заповнив анкету. Найпопулярніші замінники терапії — спорт, ChatGPT і медитації. Поодинокі фахівці звертаються за допомогою до родини чи використовують відеоігри, аби зняти стрес.

    Портрет українського айтівця за DOU: 31-річний чоловік, що працює до 45 год/тиждень “в стресі” і планує виїхати з України

    https://itc.ua/ua/novini/portret-ukrayinskogo-rozrobnyka-igor-za-dou-30-richnyj-kyyanyn-u-stresi-pratsyuye-40-god-tyzhden-bez-broni-ta-bonusiv/