Бос Take-Two: ШІ "дуже поганий" у створенні ігор, йому б не дався навіть маркетинговий план GTA

Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник висловився, що навряд чи штучний інтелект колись зможе створювати хороші ігри на кшталт GTA. За його словами, головна проблема ШІ — його природа. Він просто перемішує вже наявну інформацію, не створюючи нічого справді нового. Зельник відзначає користь штучного інтелекту в аналітиці — коли треба працювати з даними або минулим…

Читати далі

Rockstar влаштувала "найжорстокіший розгін профспілок в історії" за пів року до GTA 6 — звільнені

Компанія Rockstar Games , відома за серією Grand Theft Auto, потрапила під шквал критики. Це сталося після того, як, за даними Bloomberg, 30 жовтня були звільнені 30-40 співробітників у британських та канадських офісах. Незалежна профспілка працівників Великої Британії (IWGB) заявила, що це було навмисне придушення спроби створити профспілку — і назвало дії Rockstar “найбільш безжальним…

Читати далі