Метка: Ігри

  • Тепер лише на ПК: EA "вбиває" мобільну The Sims через 8 років після запуску

    Тепер лише на ПК: EA "вбиває" мобільну The Sims через 8 років після запуску

    The Sims Mobile припинить існування — EA закриє гру 20 січня 2026 року. Сьогоднішнє оновлення стане останнім, а вже з 21 жовтня застосунок зникне з App Store і Google Play.

    Проєкт вийшов у 2018 році й за цей час отримав понад 50 оновлень. Але тепер EA згортає підтримку: гравці більше не зможуть витрачати реальні гроші, а всі покупки працюватимуть лише до моменту закриття серверів. Компанія також підтвердила, що після 20 січня гра стане повністю недоступною, а наявна ігрова валюта не підлягатиме поверненню.

    Втім, перед фіналом гравцям дозволять відірватися на повну. З 6 січня всі предмети у режимах будівництва та створення персонажів відкриють без обмежень. EA дозволить кожному нарешті “побудувати будинок своєї мрії, створити ідеальних симів та випробувати все, що може запропонувати TSM, до закриття серверів”.

    Додамо, що попри останнє оновлення, до кінця року The Sims Mobile отримає ще низку сезонних подій. Серед яких осіння подія Eerie Autumn Festival та зимовий набір Cozier Home Sweet Treat Showdown. Повний список можете побачити нижче:

    Загалом закриття гри відбувається на тлі переходу франшизи в нову еру. The Sims 4 і далі розвивається на відміну від The Sims 5 . А тим часом вже подейкують про наступника — загадковий “Проєкт Рене”. Кажуть, гра поєднує соло-режим і мультиплеєр, і буде доступна як на ПК, так і на мобілках. Схоже майбутній тайтл і став відповіддю, чому The Sims Mobile більше не входить у плани EA.

    Разом з тим інший мобільний застосунок The Sims FreePlay продовжить роботу. Останні апдейти, включно з оновленням “Gap Year: Roads Less Traveled”, вийшли у жовтні 2025 року.
    Тайтл поки не торкаються зміни компанії на тлі величезної внутрішньої перебудови . Тож наразі гра залишиться основною мобільною в серії. Окремо нагадаємо, що взимку цього року компанія випустила “золоте” перевидання старих частин.

    Джерело: EA

    https://itc.ua/ua/novini/teper-lyshe-na-pk-ea-vbyvaye-mobilnu-the-sims-cherez-8-rokiv-pislya-zapusku/

  • Геймер відновив втрачений спіноф Resident Evil 3 про Джил Валентайн

    Геймер відновив втрачений спіноф Resident Evil 3 про Джил Валентайн

    Фахівець зі збереження ігор повернув до життя гру Biohazard: The Episodes — спіноф Resident Evil 3, який вважали втраченим понад 10 років.

    Гра 2007 року зникла вона разом із сервісом Capcom Park, через який її можна було завантажити. Biohazard: The Episodes — це одна з чотирьох ігор Resident Evil, де головну роль зіграла Джилл Валентайн. Версія, яку вдалося знайти ентузіасту Yuvi, містить повну гру. Натомість там немає додаткових персонажів, яких можна було розблокувати в оригіналі.

    У ній геймплей нагадував Resident Evil 3: Nemesis для PS1 — з 3D-графікою й тією самою камерою від третьої особи. Хоча це радше набір геймплейних епізодів, ніж повноцінна сюжетна історія. Гравці виконують завдання у стилі виживання, але без глибокої оповіді чи розвитку персонажів.


    Свого часу тайтл вважався втраченим, оскільки на початку 2000-х Capcom активно випускала мініверсії Resident Evil для японських keitai. Це такі телефони з власними ігровими платформами, якими користувалися ще до появи смартфонів. Серед них — Biohazard: The Missions, The Stories, The Episodes і The Operations. З цих чотирьох лише The Missions коли-небудь виходила за межі Японії, тож решта вважалася безповоротно втраченою.

    Зате останніми роками користувачі почали “відкопувати” старі ігри з неробочих телефонів, щоб зацифрувати їх і врятувати від повного зникнення. До цього часу спільноті вдалося знайти пробну версію The Stories та частково The Operations. Тепер до списку приєдналася й The Episodes — і це вперше, коли гравці можуть побачити повну мобільну гру з Джилл Валентайн, створену ще у 2007-му.

    Yuvi виклав гру у форматі, сумісному з Keitai World Launcher . Власне тому всі охочі можуть запустити її на сучасних пристроях-емуляторах. Паралельно нагадуємо про Resident Evil 9, яка отримає камеру від третьої особи через моторошну Resident Evil 7 . У ній ми зможемо наостанок побачити улюбленця Леона та погуляти по давно зруйнованому Раккун-Сіті .

    Джерело: Time Extension

    https://itc.ua/ua/novini/gejmer-vidnovyv-vtrachenyj-spinof-resident-evil-3-pro-dzhyl-valentajn/

  • Реліз української The Sinking City 2 перенесли на 2026 рік — затримку пояснили блекаутами та обстрілами

    Реліз української The Sinking City 2 перенесли на 2026 рік — затримку пояснили блекаутами та обстрілами

    Українська студія Frogwares оголосила, що The Sinking City 2 — продовження їхньої лавкрафтівської гри в жанрі survival horror — відкладається.

    Раніше команда натякала на реліз у 2025 році після Kickstarter-кампанії , але тепер вирішила не поспішати. Frogwares пояснює , що хоче завершити роботу на власних умовах. Адже розробка під час повномасштабної війни в Україні постійно супроводжується труднощами — від відключень світла до нічних атак дронів.

    “В якийсь момент ми залишалися без електрики по кілька днів — дрони та ракети били по енергомережі. Коли ця тактика перестала працювати, почалися масові атаки дронів щоночі, з півночі до світанку. Працюєш весь день, а потім не спиш, слухаючи вибухи, і якось мусиш функціонувати зранку… Це все постійно нас гальмувало — настільки, що вже немає сенсу поспішати, аби встигнути до дедлайну, який більше не здається важливим”, — сказав керівник видавничого відділу Frogwares Сергій Оганесян.

    За його словами, розробники вирішили не ризикувати й залишити собі більше часу, адже ситуація в країні змінюється з кожним сезоном. Попри всі труднощі, війна не стала єдиною причиною затримки The Sinking City 2:

    “Перехід до жанру survival horror став для нас окремим викликом. Ми понад 20 років створювали пригодницькі ігри з розслідуваннями, але тут потрібне зовсім інше мислення. Напруга, ритм, бойова система — все працює по-іншому. Ми завжди любили цей жанр як гравці, але коли почали створювати його самі, зрозуміли, скільки ще треба опанувати”, — продовжує провідний геймдизайнер Frogwares Олександр Греско.

    Frogwares не називає конкретну дату, але каже, що гра вийде у першій половині 2026-го — тобто чекати залишилося не роки, а місяці. Можливо розробку вдалося пришвидшити, але команда витратила на ремастер першої The Sinking City.

    Команда також показала низку нових скриншотів із темними локаціями, ворогами та оновленою атмосферою й пообіцяла “набагато більше ігрового процесу найближчими місяцями”. The Sinking City 2 з’явиться на PlayStation 5, Xbox Series X|S та ПК (Steam, Epic Games Store і GOG).

    https://itc.ua/ua/novini/reliz-ukrayinskoyi-the-sinking-city-2-perenesly-na-2026-rik-zatrymku-poyasnyly-blekautamy-ta-obstrilamy/

  • Steam запустив опцію "Особистий календар" — рекомендації нових ігор на основі ваших вподобань

    Steam запустив опцію "Особистий календар" — рекомендації нових ігор на основі ваших вподобань

    Steam представив нову експериментальну функцію — “Особистий календар”, який показує нові та майбутні ігри з урахуванням ваших смаків.

    Незадовго після виходу “нового” Steam з бети , в Steam Labs з’явився новий інструмент. Він має допомогти гравцям легше знаходити тайтли, що можуть сподобатись саме їм. За планом Valve, ваш стиль гри прямо впливає на підбірку календаря. Працює все просто: система шукає користувачів із подібними вподобаннями, аналізує, які ігри вони додають до списку бажань, і пропонує схожі вам. Кілька хвилин у демо не вплинуть на рекомендації, а сотні годин у Baldur’s Gate 3 чи Hades 2 — цілком.

    Разом із цим “Особистий календар” підбирає гравців зі схожими звичками та радить відповідні тайтли. Він оновлюється щодня, враховуючи нові дані про активність і вподобання. Деякі зміни з’являються поступово, наприклад, коли календар просувається вперед на нові вісім тижнів або коли видавці оновлюють дати релізів. Це дозволяє системі залишатися актуальною без різких стрибків.

    Новий режим перегляду у вигляді календаря показує майбутні випуски у хронологічному порядку. Він дозволяє швидко оцінити, коли саме виходять ігри, які Steam вважає найбільш релевантними для вас. Сервіс також автоматично додає до цього календаря будь-які проєкти зі списку бажань, навіть якщо система їх не рекомендує.

    Проте наразі календар орієнтований лише на будні дні, бо на вихідних ігри виходять не часто. Тобто якщо ж гра має дату виходу у суботу чи неділю, вона з’явиться в календарі лише наступного понеділка. Для нещодавніх релізів передбачено тижневий і місячний режими — Valve вважає, що гравцям важливіше бачити, у що грають зараз, а не точну дату виходу.

    На сторінці “Особистого календаря” можна налаштувати кількість відображених ігор, фільтрувати добірку за тегами або типом контенту. Наприклад, приховати ранній доступ чи дорослі ігри. Система одразу враховує ваші уподобання зі сторінки налаштувань магазину, тому добірки формуються автоматично.

    Додамо, що Valve запустила функцію як Експеримент №16 у Steam Labs і надалі збиратиме відгуки користувачів. Розробники хочуть зрозуміти, чи допомагає такий формат рекомендацій відкривати нові ігри та як його можна покращити.

    https://itc.ua/ua/novini/steam-zapustyv-optsiyu-osobystyj-kalendar-rekomendatsiyi-novyh-igor-na-osnovi-vashyh-vpodoban/

  • Світ, де Тоні Монтана вижив: на ПК перевипустили екшен Scarface The World Is Yours, але зі скандалом

    Світ, де Тоні Монтана вижив: на ПК перевипустили екшен Scarface The World Is Yours, але зі скандалом

    Олдова Scarface The World Is Yours (2006), створена канадськими розробниками як неофіційне продовження фільму Браяна Де Пальми, несподівано повернулася на ПК. Але реліз, схоже, перетворився на технічний і юридичний хаос.

    Гру 2006 року від Radical Entertainment перевидала EC Digital Entertainment, видавець із Гонконгу. Реліз на Epic Games Store відбувся раніше запланованого — через “технічну проблему під час налаштування серверної частини”. Попри плутанину, на EGS виставлена ціна в ₴549, бо в Steam ситуація інша. Платформа не дає завантажити тайтл, а дата випуску там “буде оголошено пізніше”.

    Офіційно кажуть, що на ПК повернулася та сама версія 2006 року — тобто без будь-яких оновлень чи ремастерів, а значить і покращень немає.

    І в чому тоді скандал з Scarface The World Is Yours?

    Гравці порилися в файлах і помітили, що тайтл підтримує лише англійську мову — і все було б стандартно… якби не один момент. Окрім згадок про мову, виявилося, там присутні фанатські патчі SilentPatch та FusionFix, створені моддерами для виправлення старих помилок. Тут підкрадаються нюанси: моди ніхто не дозволяв використовувати офіційно.

    Користувач Wario64 в X (Twitter) першим звернув увагу на дивну збірку Scarface The World Is Yours. Він навіть припустив, що це може бути навіть шахрайський реліз. Інші користувачі, зокрема PCMachinima на Reddit, теж перевірили та побачили у самій збірці встановлені патчі.

    “Схоже, вони просто завантажили гру з усіма модами. Якщо це незаконно, то власник ліцензії може подати в суд через DMCAЗакон про авторське право в цифрову епоху, ухвалений у США у 1998 році“, — зазначив PCMachinima .

    Автор одного з модів Silent підтвердив, що його робота справді з’явилася в новій версії Scarface без будь-якого попередження. За його словами, ліцензія дозволяла його не попереджати, але було б добре принаймні написати в особисті повідомлення. Silent окремо додав , що вся ситуація виглядає дивно:

    “Я спробую дізнатися більше, наскільки зможу, але поки що сумніваюся, що цей реліз узгоджено з Universal”, — пише Silent.

    У результаті навколо Scarface The World Is Yours точаться розмови : чи взагалі EC Digital мала ліцензію на перевидання? Попри скандал, Scarface: The World Is Yours доступна для завантаження в EGS. Хоча наразі вона виглядає сумнівно, зважаючи на безліч історій про вразливості рушія або викрадення криптовалюти / особистих даних .

    Джерело: Twisted Voxel

    https://itc.ua/ua/novini/svit-de-toni-montana-vyzhyv-na-pk-perevypustyly-ekshen-scarface-the-world-is-yours-ale-zi-skandalom/

  • Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині

    Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині

    У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч ігор, але більшість з них мали сумний і тихий фінал. Розробники майже не мали продажів і шансів на повернення навіть базової плати за публікацію.

    Аналітику Gamalytic опублікував Артур Смяровський — польський розробник покрокової roguelike RPG Soulash та її продовження Soulash 2. Згідно з нею, близько 40% усіх нових релізів 2025 року — 12 732 ігор — не заробили навіть $100. Майже дві третини заробили менше ніж $1000, і лише 8% релізів зібрали понад $100 тисяч. Все це попри те, що Steam продовжує розраховувати регіональні ціни ігор за курсом 2022 року , що робить їх інколи дорожчими.

    Ситуація на ринку інді-ігор наступна: 30% найменш прибуткових проєктів заробили в середньому лише $37. У відкритій частині бази Gamalytic за 2025 рік йдеться, що 47,4% продали менше ніж 100 копій, а ще 28% — від 100 до 1000.

    Іншими словами більшість не змогли навіть “відбити” процес розміщення гри у Steam. $100 — це плата, яку Steam бере з кожного нового тайтла. Сума не повертається, поки гра не заробить хоча б $1000 валового доходу. Проте статистика каже прямо: для більшості розробників цей поріг залишається недосяжним.

    Gamalytic попереджає, що їхня методологія не має повного доступу до внутрішніх даних Valve. Тож цифри можуть колихатися — але навіть із 50% похибкою картинка виглядає невесело. Ігри з меншою кількістю даних (а отже, й гравців) зазвичай і потрапляють до списку тих, хто не зміг заробити навіть мінімальні суми.

    При цьому варто враховувати, що серед них є й безплатні тайтли без жодної монетизації — від невеликих експериментів до фанатських проєктів. Але цифри все одно показують масштаби “гри в нікуди”, коли більшість розробників просто випускають свої проєкти заради самого факту релізу, а не прибутку. Хоча в Steam величезна кількість ігор розробляється разом з ШІ , що робить процес дешевшим, але все-таки час, гроші та зусилля ніхто не компенсує.

    https://itc.ua/ua/novini/blyzko-40-novyh-igor-v-steam-ne-zarobyly-j-100-sumy-yaka-dorivnyuye-vartosti-rozmishhennya-v-magazyni/

  • Battlefield 6 через VPN: EA офіційно прирівняла Запоріжжя до росії та Північної Кореї

    Battlefield 6 через VPN: EA офіційно прирівняла Запоріжжя до росії та Північної Кореї

    “Дякуємо за розуміння”, — пише ком’юніті-менеджер EA. Ні, ми не розуміємо бану вільних українських міст. Гравці у Battlefield 6 та інші ігри запитують про повернення коштів в коментарях.

    Electronic Arts офіційно відповіла на скарги українців з Запорізької, Херсонської та Донецької областей на відсутність доступу до ігор. Відповідь навряд комусь сподобається, і її категоричний тон не залишає надії. Раніше геймери скаржилися на відсутність доступу до продуктів EA з цих регіонів.

    “Зверніть увагу, що мешканці Луганської, Донецької, Запорізької та Херсонської областей підпадають під дію ембарго щодо територій, перелічених на нашій сторінці підтримки”, — пише менеджер EA_Leeuw.

    Сторінка підтримки видавця містить перелік країн та регіонів, котрі перебувають під санкціями. Чотири українські області мають сумнівну “честь” бути відзначеними в ньому на рівні з такими країнами, як росія, білорусь та Північна Корея.

    “EA повинна дотримуватися певних ембарго, санкцій та законів, тому наші ігри іноді будуть недоступні в певних місцях. Ми розуміємо, що це може дратувати гравців у цих регіонах. Якщо ембарго, санкції або закони будуть змінені, щоб дозволити вашому регіону доступ до нашої бібліотеки, ми докладемо всіх зусиль, щоб якомога швидше надати вам доступ. Ми оновлюватимемо цю сторінку, повідомляючи про місця, на які це вплинуло”, — йдеться у офіційному зауваженні до переліку.

    Пояснення таке собі, адже гравці з росії не мають таких проблем (принаймні, частково), попри знаходження країни-агресора у тому ж списку. У підсумку це має вигляд “санкцій не туди”, коли представники окупанта мають доступ до ігор, а постраждала сторона — ні.

    https://itc.ua/ua/novini/battlefield-6-cherez-vpn-ea-ofitsijno-pryrivnyala-zaporizhzhya-do-rosiyi-ta-pivnichnoyi-koreyi/

  • У PS Store стартував розпродаж "Планета знижок" — Amnesia, Fallout та тисячі інших зі знижками до

    У PS Store стартував розпродаж "Планета знижок" — Amnesia, Fallout та тисячі інших зі знижками до

    У PS Store стартував один із масштабніших розпродажів — “Планета знижок”, де представлено понад 3 тисячі тайтлів, DLC та інших ігрових предметів.

    За приємними цінами можна знайти деякі ігри AAA-класу, як-от Kingdom Come: Deliverance або Horizon Forbidden West. Ми традиційно підготували невеликий перелік з цікавими тайтлами: дорожчими та дешевшими проєктами в PS Store.

    Ігри дорожче ₴500 на розпродажі PS Store

    • Frictional Collection (Amnesia, Collection, Machine for Pigs, Amnesia.  І SOMA) — ₴1 499 (-50%)
    • Kingdom Come: Deliverance II Gold Edition — ₴1 439 (-40%)
    • Horizon Forbidden West — ₴899 (-40%)
    • Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition — ₴843 (-80%)
    • Age of Empires II: Definitive Edition — ₴699 (-30%)
    • Grounded 1 — ₴699 (-50%)
    • Forspoken — ₴659 (-70%)
    • Daymare: 1994 Sandcastle — ₴629 (-40%)
    • No Man’s Sky — ₴599 (-60%)
    • Dead Space Digital Deluxe Edition — ₴539 (-80%)
    • Age of Mythology: Retold Premium Edition — ₴537 (-30%)

    Ігри дешевше ₴500 на розпродажі PS Store

    • Need for Speed Unbound Palace Edition — ₴404 (-85%)
    • Tomb Raider: Definitive Survivor Trilogy — ₴374 (-80%)
    • Dragon Age: Inquisition – Game of the Year Edition — ₴349 (-75%)
    • Bundle: The Stick of Truth + The Fractured but Whole— ₴343 (-80%)
    • Fallout 4: Game of the Year Edition — ₴299 (-75%)
    • TEKKEN 7 — ₴299 (-80%)
    • Outlast: Trinity — ₴287 (-75%)
    • Daymare: 1998 — ₴262 (-75%)
    • Gotham Knights: Deluxe — ₴249 (-90%)
    • Kingdom Come: Deliverance — ₴189 (-80%)
    • The Lord of the Rings: Gollum — ₴189 (-80%)
    • Titanfall 2 Standard Edition — ₴174 (-75%)
    • Amnesia: The Bunker — ₴163 (-80%)
    • LIMBO & INSIDE — ₴87 (-90%)
    • Inside — ₴64 (-90%)

    Окремо нагадаємо, що наступний розпродаж в Steam стартує 27 жовтня. Там очікується моторошна та геловінська тематика.

    https://itc.ua/ua/novini/u-ps-store-startuvav-rozprodazh-planeta-znyzhok-amnesia-fallout-ta-tysyachi-inshyh-zi-znyzhkamy-do-90/

  • Ubisoft пропонує розробникам Star Wars Outlaws звільнити самих себе

    Ubisoft пропонує розробникам Star Wars Outlaws звільнити самих себе

    Ubisoft запустила програму добровільно-примусових звільнень в студії Massive Entertainment — саме вона відповідає за Star Wars Outlaws, Avatar: Frontiers of Pandora та The Division 2.

    За словами студії, пропозицію пояснили черговою реструктуризацією Ubisoft для “зміцнення дорожньої карти” і спробою зменшити витрати. Компанія пропонує розробникам Massive самостійно піти — з компенсацією. Нюанс наступний: немає гарантій, що скорочення зупиниться в майбутньому.

    “Щоб забезпечити відповідальний перехід, ми запровадили добровільну програму кар’єрного переходу, яка дає право відповідним співробітникам зробити наступний крок у кар’єрі на власних умовах — із повним пакетом підтримки, що включає фінансову допомогу та сприяння у працевлаштуванні”, — каже студія.

    Massive Entertainment працює з Ubisoft із 2008 року, коли видавець придбав студію в Activision Blizzard. Вона допомагала з Assassin’s Creed і Far Cry, які наразі перейшли під “китайське крило” , а потім створила The Division. Останній тайтл колись вважали головним мультиплеєрним хітом Ubisoft. Але останні великі проєкти студії — Avatar: Frontiers of Pandora і Star Wars Outlaws — далекі від слова “хіт” .

    Зміни відбувається на тлі створення нової дочірньої компанії Vantage Studios разом з китайським гігантом Tencent. Вони сфокусуються на основних франшизах — Assassin’s Creed, Far Cry та Rainbow Six Siege. У цей список не входить Massive, що лише підсилює переконання щодо поступового скорочення студії. Станом на сьогодні Ubisoft не планує залишати контент у всесвіті The Division. Але стосовно Star Wars Outlaws чи Avatar не сказано жодного слова.

    Французьке видання Le Figaro пише, що програма дійсно добровільна, хоча невідомо, скільки людей погодиться залишити студію. Якщо охочих буде замало, Ubisoft може перейти до більш жорстких кроків — і тоді звільнення будуть по-справжньому примусовими, що може вплинути на подальшу кар’єру розробників.

    Ситуація в компанії наразі залишається напруженою. Раніше звільнили керівника франшизи Assassin’s Creed Марка-Алексіс Коте, попри попередні заяви про нібито “відставку за власним бажанням”.

    https://itc.ua/ua/novini/ubisoft-proponuye-rozrobnykam-star-wars-outlaws-zvilnyty-samyh-sebe/

  • В Epic Games стартував "Геловінський розпродаж" — Frostpunk, Civilization та інші зі знижками до

    В Epic Games стартував "Геловінський розпродаж" — Frostpunk, Civilization та інші зі знижками до

    “Жодних капощів, лише ласощі” — Epic Games запустила гелловінський розпродаж зі знижками до -80 %.

    Акція вже стартувала і триватиме до 3 листопада, 18:00 за київським часом. Під час неї діє програма винагород: 20 % від витраченого повертається бонусами Epic. З цього приводу ми традиційно зібрали список тайтлів, які можна знайти за приємними цінами під час акції Epic Games.

    Ігри на розпродажі Epic Games від дорожчих до дешевших

    • Grand Theft Auto 5 Enhanced — ₴674 (-50%)
    • Silent Hill 2 — ₴657 (-50%)
    • Red Dead Redemption 2 — ₴649 (-75%)
    • Frostpunk 2 — ₴542 (-35%)
    • Sid Meier’s Civilization 6 Anthology — ₴494 (-70%)
    • Dead Island 2 — ₴399 (-70%)
    • Alan Wake 2 — ₴371 (-70%)
    • Tiny Tina’s Wonderlands — ₴249 (-80%)
    • Ghostwire: Tokyo — ₴242 (-75%)
    • The Outlast Trials — ₴218 (-70%)
    • Dead by Daylight — ₴171 (-60%)
    • Dying Light: Essentials Edition — ₴133 (-80%)
    • Survive on Raft — ₴128 (-30%)
    • Disco Elysium – The Final Cut — ₴119 (-75%)
    • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition — ₴115 (-80%)
    • Mafia: Definitive Edition — ₴112 (-85%)
    • Overcooked! 2 — ₴104 (-75%)
    • RoboCop: Rogue City — ₴89 (-90%)
    • Borderlands 3 — ₴84 (-90%)
    • LEGO Batman: The Videogame — ₴82 (-85%)
    • Alan Wake Remastered  — ₴64 (-85%)
    • Batman Arkham Knight  — ₴55 (-80%)
    • Sid Meier’s Civilization 6 — ₴52 (-90%)

    Нагадаємо, що паралельно в PS Store триває акція “Планета знижок” , де представлено понад 3 тисячі тайтлів, DLC та інших ігрових предметів. Там можна знайти купу ААА-ігор.

    https://itc.ua/ua/novini/v-epic-games-startuvav-gelovinskyj-rozprodazh-frostpunk-civilization-ta-inshi-zi-znyzhkamy-do-80/