Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині
У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч ігор, але більшість з них мали сумний і тихий фінал. Розробники майже не мали продажів і шансів на повернення навіть базової плати за публікацію. Аналітику Gamalytic опублікував Артур Смяровський — польський розробник покрокової roguelike RPG Soulash та її продовження Soulash 2. Згідно з нею, близько 40%…