Метка: Игры

  • В GOG стартовала "Осенняя распродажа" — Dragon Age, Europa Universalis и 4000+ игр со скидками до

    В GOG стартовала "Осенняя распродажа" — Dragon Age, Europa Universalis и 4000+ игр со скидками до

    На GOG стартовала «Осенняя распродажа» — более 4 тысяч игр со скидками, включая кучу олдскульной классики.

    Например, сейчас за $4.99 можно взять Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Эта классика не просто хорошо сохранилась, а еще и входит в программу поддержки старых игр на GOG . То есть ее не просто продают, но и гарантируют, что она будет работать на современных компьютерах без «танцев с бубном».

    Вместе с тем со скидками продают Silent Hill 2, Disco Elysium, Warhammer 40,000 и еще кучу крутых тайтлов. « Осенняя распродажа » продлится до 4 ноября, так что есть время спокойно пройтись по списку и найти что-то атмосферное на осенние вечера. А мы традиционно подготовили список от более дорогих к более дешевым играм.

    «Осенняя распродажа» в GOG — игры дороже $5

    • Tainted Grail: The Fall of Avalon — $16.39 (-20%)
    • Silent Hill 2  — $15.99 (-50%)
    • Cyberpunk 2077  — $10.49 (-65%)
    • Devil May Cry HD Collection & 4SE Bundle — $11.53 (-67%)
    • Pillars of Eternity II: Deadfire — Obsidian Edition — $11.39 (-75%)
    • Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition — $9.99 (-80%)
    • Tomb Raider IV-VI Remastered
    • Tomb Raider IV-VI RemasteredTomb Raider IV-VI Remastered

      Tomb Raider IV-VI Remastered

    • Tomb Raider IV-VI Remastered
    • Fallout: New Vegas Ultimate Edition — $9.99 (-50%)
    • Dragon Age: Origins – Ultimate Edition — $9.99 (-50%)
    • Tomb Raider IV-VI Remastered — $9.41 (-35%)
    • Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition — $8.99 (-85%)
    • Cuphead — $8.81 (-30%)

    «Осенняя распродажа» в GOG — игры дешевле $5

    • Vampire: Th e Masquerade – Bloodlines — $4.99 (-9.99%)
    • LEGO Indiana Jones: The Original Adventures — $4.99 (-75%)
    • Disco Elysium — The Final Cut  — $4.62 (-75%)
    • The Wolf Among Us — $4.24 (-50%)
    • Europa Universalis 4: Starter Edition  — $4.04 (-90%)
    • DOOM (2016)  — $3.99 (-80%)
    • Kingdom Come: Deliverance Royal Edition — $3.69 (-80%)
    • Heroes of Might and Magic 3: Complete — $3.35 (-50%)
    • Baldur’s Gate: Enhanced Edition — $3.14 (-70%)
    • Tomb Raider GOTY  — $2.99 (-85%)
    • Amnesia: The Bunker  — $2.49 (-80%)
    • Tainted Grail: Conquest  — $2.09 (-80%)
    • Graveyard Keeper  — $2.09 (-80%)
    • Return to Castle Wolfenstein  — $1.99 (-60%)
    • This War of Mine: Complete Edition  — $1.63 (-90%)
    • Frostpunk  — $1.49 (-90%)
    • Dungeon Keeper Gold — $1.38 (-50%)
    • SteamWorld Dig 2  — $0.94 (-91%)
    • SteamWorld Dig — $0.56 (-91%)

    Пока GOG раздает классику за копейки, другие магазины тоже не отстают — у всех продолжаются хэллоуинские скидки Steam снизил цены на хорроры и смежные жанры , PS Store тоже подкинул страшненьких предложений . Эпик, кроме скидок, запустил программу вознаграждений — 20% от потраченного возвращается бонусами.

    https://itc.ua/news/v-gog-startovala-osennyaya-rasprodazha-dragon-age-europa-universalis-y-4000-ygr-so-skydkamy-do-90/

  • Battlefield 6 получил 5000 плохих отзывов в Steam за сутки: игроки возмущены рекламой и принуждением к RedSec

    Battlefield 6 получил 5000 плохих отзывов в Steam за сутки: игроки возмущены рекламой и принуждением к RedSec

    Стремление EA заработать больше на монетизации сыграло против студии — Battlefield 6 получила более 5000 негативных отзывов в Steam за последние сутки. Все из-за рекламы, боевого пропуска и нового режима RedSec.

    И это после того, как разработчики DICE представили первый большой апдейт, который должен был стать праздником для фанатов. RedSec — это бесплатный режим «королевской битвы» с собственной картой, классами и способностями. Сначала его восприняли нормально, но впоследствии сообщество Battlefield 6 отреагировало значительно жестче. Проблема не в самом режиме, а в том, что теперь большинство еженедельных заданий можно выполнять только в бесплатном RedSec. И для этого не нужно покупать основную игру за ₴1 699.

    К проблемам добавляется всплывающая реклама боевой пропуск каждый раз при запуске игры. Базовая версия пропуска стоит $10, но игра настойчиво продвигает более дорогую — BF Pro за $25, которая имеет дополнительные скины сомнительного качества. Кроме того, вместе с ней Battlefield 6 продвигает платную радиостанцию Battlepass Radio с Limp Bizkit, Pantera, Snoop Dogg, RHCP, Dr. Dre и тому подобное. А для остальных доступны только базовые радиостанции.

    «Заплатить $70 просто за то, чтобы игра каждый раз при запуске пихала мне рекламу боевого пропуска. Здорово», — пишут в отзывах.

    Некоторые игроки возмущаются, что им пришлось на старте платить деньги за игру — пока другие за бесплатно получили огромную карту с боями на воде и полным разрушением. А те, кто потратил $70 «застряли на маленьких картах с 64 игроками». Тем не менее и RedSec получила немало критики , из-за чего отзывы упали до «смешанных». Геймеры жалуются на отсутствие соло-режима, принудительные кооперативные матчи и тому подобное.

    Пока что студия DICE обещает учесть фидбек, но сообщество настроено скептически.

    Источник: NotebookCheck

    https://itc.ua/news/battlefield-6-poluchyl-5000-plohyh-otzyvov-v-steam-za-sutky-ygroky-vozmushheny-reklamoj-y-prynuzhdenyem-k-redsec/

  • Steam, не болей: игровой магазин Valve "упал" — второй раз за день

    Steam, не болей: игровой магазин Valve "упал" — второй раз за день

    Начиная с ночи 7 октября геймеры по всему миру, и в частности в Украине, столкнулись с масштабным сбоем в Steam. Проблемы наблюдались как в десктопной версии, так и в мобильной.

    Хуже всего, как отмечалось, Steam работал в 4 утра. Тогда к серверам удалось подключиться только 6% пользователей. На день работу более или менее восстановили, однако уже вечером, примерно в 19:30, сервис снова «приболел».

    Диаграмма на Downdetector демонстрирует сбои в работе Steam за последние сутки.

    По информации PCgamer , на западном побережье США Steam вообще не работал утром во вторник. Сайт Steamstat.us сообщал о многочисленных ошибках в игровом магазине. Несколько других сервисов Valve, включая игры Counter-Strike 2 и Deadlock, также были отключены.

    «За последний час на этом сайте было 388 000 просмотров страниц, это может свидетельствовать о проблеме со Steam», — говорится в последнем сообщении Steamstat.

    Обычно по вторникам на сервисе может возникать некоторая нестабильность, поскольку в этот день происходит плановое обслуживание. Однако нынешний сбой более необычный, и скорее напоминает DDoS-атаку.

    https://itc.ua/news/steam-ne-bolej-ygrovoj-magazyn-valve-upal-vtoroj-raz-za-den/

  • Ютубер тестирует AAA-игры на Apple iPad Pro M5: Death Stranding в 1080p без масштабирования и троттлинга

    Ютубер тестирует AAA-игры на Apple iPad Pro M5: Death Stranding в 1080p без масштабирования и троттлинга

    Автор YouTube-канала MrMacRight протестировал новый iPad Pro на чипе M5 в современных ААА-играх — Resident Evil 4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage, Hitman: World of Assassination и Divinity: Original Sin 2. Результаты показали заметный прирост производительности и лучшую термостабильность по сравнению с прошлогодним iPad Pro на базе M4, хотя некоторые игры все еще нуждаются в серьезной доработке.

    Apple недавно представила обновленный iPad Pro с процессором M5. Внешне он не отличается от модели с M4, однако аппаратная часть получила весомые изменения — прежде всего в быстродействии и энергоэффективности. Именно это стало основой для нового теста, который показывает, что планшет постепенно превращается в реальное мобильное игровое устройство.

    Resident Evil 4

    В первом испытании игра Resident Evil 4 запускалась в разрешении 800×450 (масштабированная) с апскейлом до 1600×900 пикселей, заблокированной частотой 30 FPS и низкими графическими настройками через MetalFX.

    На M5 игра работала стабильно, хоть и наблюдались короткие фризы во время компиляции шейдеров. Автор отметил, что из-за фиксированного соотношения сторон 16:9 и черных полос игровой опыт на экране iPad с форматом 4:3 немного теряет в удобстве.

    После редактирования конфигурационных файлов блогеру удалось разблокировать частоту 120 FPS, снизить разрешение и выставить режим MetalFX Quality. В таком режиме iPad Pro M5 держал частоту 50-60 FPS, тогда как устройство с M4 падал до середины 40 FPS, а M1 едва достигал 20 FPS.

    В часовом стресс-тесте с идентичными настройками планшет на базе M4 начал троттлить уже через 9 минут, тогда как модель с M5 выдержала 17 минут без потери производительности, сохраняя преимущество в 15-20 FPS.

    Death Stranding

    Игра Death Stranding работала в разрешении 784×540 (входное) с апскейлом до 1567×1080 пикселей, низкими настройками качества графики и частотой 30 FPS. Планшет с чипом M5 удерживал стабильную частоту кадров, однако изображение выглядело несколько размытым, а на большом экране iPad стал заметен эффект шлейфа.

    После замены конфигурационного файла на версию с Mac игра запустилась нативно в 1080p с графикой Very High при тех же 30 FPS, демонстрируя, что потенциал у планшета гораздо выше, чем позволяет стандартная оптимизация.

    Когда блогер снизил графику до Low и включил MetalFX в режиме Temporal Balanced, iPad Pro M5 обеспечил плавный геймплей на частоте 60 FPS, тогда как устройство с M4 отставало на 5-10 кадров в секунду, а M1 значительно уступал. В термотесте M5 снова показал лучшую выносливость — держал производительность без серьезного перегрева, тогда как M4 начал снижать частоту уже через 15 минут.

    Assassin’s Creed Mirage

    Assassin’s Creed Mirage позволяет выставить масштаб разрешения до 100% и качество графики до High, но частота кадров здесь заблокирована на 30 FPS.

    На iPad Pro с M5 игра выглядела хорошо, однако частые подлагивания из-за шейдеров делали процесс неприятным. Игра воспроизводится в разрешении 2420×1362 пикселей, но внутренне рендерится только в 1210×682 (50% от номинального разрешения), и это нельзя изменить.

    Даже при снижении масштабирования до 50% и последующем апскейле через MetalFX, задержки GPU оставались около 20 мс, что делает невозможным стабильные 60 FPS. В этом плане между M4 и M5 почти нет разницы, кроме того, что M5 имеет на 5-10 мс лучшие GPU-тайминги.

    Планшет iPad Pro с M1 пришлось запускать на значительно более низком разрешении, чтобы сохранить частоту 30 FPS, однако качество изображения падало настолько, что опыт игры становился сомнительным. По итогам теста MrMacRight подчеркнул: Assassin’s Creed Mirage нуждается в серьезной оптимизации, чтобы полностью раскрыть потенциал новых чипов Apple.

    Тесты MrMacRight показали, что iPad Pro M5 уверенно опережает предшественников в реальных игровых сценариях — и по скорости, и по стабильности. Но пока разработчики не научатся полноценно оптимизировать игры под чипы Apple, даже самый мощный планшет будет оставаться «звездой на бумаге».

    Источник: notebookcheck

    https://itc.ua/news/yutuber-testyruet-aaa-ygry-na-apple-ipad-pro-m5-death-stranding-v-1080p-bez-masshtabyrovanyya-y-trottlynga/

  • Доктор Кавасима был прав: ученые доказали, что видеоигры замедляют старение мозга на 10 лет

    Доктор Кавасима был прав: ученые доказали, что видеоигры замедляют старение мозга на 10 лет

    Японский нейробиолог доктор Рюта Кавасима и Nintendo были правы — видеоигры для тренировки мозга имеют положительный эффект и замедляют старение.

    В рамках исследование наблюдали за 95 людьми старше 65 лет в течение 10 недель. Участникам ежедневно давали интенсивные умственные упражнения по 30 минут. По истечении 2,5 месяца у участников увеличился уровень ацетилхолина — нейромедиатора, который улучшает память, внимание и способность к обучению, — в среднем на 2,3%.

    Число может показаться незначительным, но уровень ацетилхолина обычно снижается на 2,5% за десятилетие. Поэтому учитывая этот фактор, эффект выглядит удивительно положительно. Таким образом регулярные «умственные тренировки» помогают компенсировать до десяти лет естественного старения мозга. Поэтому добавляем еще «+1 балл» в копилку пользы от игр — вместе с помощью в борьбе с депрессией и снижением стресса .

    Но очень важно отметить, что исследование не охватывает все видеоигры. Основной акцент сделан на тех, кто разработаны для развития когнитивных навыков. То есть Dota 2, Candy Crush или пасьянс такого результата не дают. Последние две игры часть участников теста выбрала как альтернативу — у этих людей уровень ацетилхолина не изменился.

    Возможно вас с начала текста беспокоит вопрос, а при чем здесь доктор Кавасима? Дело в том, что этот японский нейробиолог сотрудничал с Nintendo при создании видеоигры Brain Training. Он десятилетиями исследовал влияние подобных упражнений на профилактику деменции и общее здоровье мозга. Он хотел сделать инструмент, который помогает людям держать мозг в тонусе . Чтобы память, внимание и мышление работали лучше — даже с возрастом. Кажется, ученые теперь подтвердили, что эта идея работает.

    Добавим, что первые видеоигры серии Brain Training появились в 2006 году. Они предлагают ежедневные упражнения на математику, логику и запоминание. Тайтл имел многочисленные продолжения и даже версию для Nintendo Switch в 2020 году.

    https://itc.ua/news/doktor-kavasyma-byl-prav-uchenye-dokazaly-chto-vydeoygry-zamedlyayut-starenye-mozga-na-10-let/

  • NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama запускается на RTX 2080 Ti

    NVIDIA представила демо DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry — Bonsai Diorama запускается на RTX 2080 Ti

    NVIDIA Bonsai Diorama Demo сопровождает обновление ветки RTX Unreal Engine 5.6.1 и должна продемонстрировать разработчикам возможности самых современных технологий в играх на этом движке.

    Компания обращаю внимание геймдева на RTX Mega Geometry, ReSTIR Path Tracing (которая получила улучшение производительности и качества) и на весь пакет технологий DLSS 4 , в частности Супер Разрешение, Реконструкция лучей Генерация кадров.

    Попробовать демо может любой желающий. Минимально необходимая для этого видеокарта — GeForce RTX 2080 DTi, а рекомендуемая — GeForce RTX 2080 DTi RTX 5060 и выше . Также следует обновить драйвер до версии 581.29 или более новой. Разрешение и параметры окна можно настроить только в меню перед фактическим запуском. Разрешение 4K рекомендуется только для видеокарт с 11 ГБ и более встроенной памяти.

    Сама демонстрация также имеет много настроек. В интерфейсе, который открывается кнопкой H, можно включать и выключать RTX Mega Geometry и Ray Reconstruction, настраивать DLSS Super Resolution (Выключено, DLAA, Авто, Качество, Сбалансировано, Производительность, Ультрапроизводительность) и Генерацию кадров (Выключено, Авто, 2x, 3x, 4x).

    RTX Mega Geometry, которая дебютировала в Alan Wake 2, добавляет полноценную геометрию Nanite в иерархию ограничивающих объемов (BVH) трассировки лучей. В результате тени и отражения, полученные трассировкой лучей, больше не имеют визуальных артефактов, которые случаются при обычной работе Unreal Engine 5.

    NVIDIA провела вебинар относительно представленных и других технических возможностей, в частности ИИ Qwen3-8B, 28 октября.

    Источники: Wccftech , VideoCardz

    https://itc.ua/news/nvidia-predstavyla-demo-dlss-4-path-tracing-y-rtx-mega-geometry-bonsai-diorama-zapuskaetsya-na-rtx-2080-ti-y-vyshe/

  • Война в пикселях: как россия "ласково" милитаризирует геймеров через видеоигры

    Война в пикселях: как россия "ласково" милитаризирует геймеров через видеоигры

    Видеоигры не обошла судьба стать частью большой пропагандистской машины. Игры, как и музыка или фильмы, не просто развлечение — они помогают «мягкой милитаризации» или «мягкой радикализации».

    Наши «соседи» превратили игры в действенный метод переманивания аудитории на свою сторону. Там, где большинство видит творчество или развлечения, — рф потенциал. Они разрабатывают инструменты, которые формируют нужную картину мира, продвигают «правильные» идеи и создают лояльную аудиторию. Часть интернет-сообщества шутит над пропагандой через государственные структуры, гранты или контроль над рынком — якобы они не пожилые люди, чтобы влезть в очевидное. Именно поэтому «мягкая радикализация» происходит через обычные геймерские сообщества, стримы, чаты или игровые кланы.

    Команда LingvaLexa выпустила исследование на 85 страниц о том, как военные игры давно перестали быть пиксельными стрелялками. Игрок не просто смотрит на меняющиеся картинки, а проживает историю, принимает решения и сопереживает героям. И именно в этот момент, когда человек максимально погружен, он начинает воспринимать заложенные в игру идеи как свои. Всего в мире более 3 млрд игроков, а их количество постоянно растет. Поэтому пропагандисты не готовы пропустить такой «лакомый кусочек» для воздействия на сознание.

    «Свои» и «чужие»

    Другие исследования говорят, что видеоигры помогают чувствовать себя менее одиноким и более вовлеченным в сообщества, где вас понимают. Пользователи не просто закрывают потребность в развлечениях, а находят сообщества с локальными шутками, языком, ритуалами и правилами. Игроки общаются на форумах с собственным сленгом, в чатах, во время турниров. И со временем чувствуют себя частью чего-то большего — «своим среди своих». Эти игры становятся частью жизни, эмоционально подпитывают и постепенно формируют отношение к сложным темам — часто незаметно.

    Хотя студия может происходить из третьей страны, а сама игра быть интернациональной — сообщество делится на отдельные группы. У украинских и российских пользователей господствуют отдельные правила, шутки и взгляды. В конце концов часто происходят массовые ссоры или даже рейды в Steam для снижения рейтингов, как было с S.T.A.L.K.E.R.

    В отношении Steam еще можно вспомнить российские лозунги в поддержку войны в личных профилях, изображения солдат и наемников. А также «пособия», как с помощью игровых наклеек в CS (и других) делать надписи типа «ZOV», «Хохол» и «Svinorez».

    Хотя исследование LingvaLexa охватило игры на военную тематику — нарративы рф выходят за пределы этого жанра. Например, Atomic Heart активно продвигала российско-советскую пропаганду, пока западная аудитория «облизывалась» на женских андроидов с «формами». То же самое можно сказать о Warhammer 40,000: Space Marine 2 от Saber Interactive, которая прикрывалась главным офисом в США. Но все равно разрабатывалась в рф.

    А вот издатель двух вышеупомянутых игр — французская Focus Entertainment, которая известна по A Plague Tale, Vampyr, SnowRunner и Farming Simulator. Таким аргументом и тем, что у Saber главный офис не российский, разработчики пытаются «отбелить» себя и сделать «чужих своими». Если украинские игроки более принципиальны в таком вопросе — западной аудитории в основном безразлично. И они неосознанно потребляют пропаганду.

    Символизм, шутки и ирония

    Символы в играх —это не просто декорации, а способ передать идеи, настроение и даже политические месседжи. Все — от цвета униформы до музыки или дизайна городов — может иметь скрытый смысл, который игрок воспринимает на уровне эмоций.

    Например, российская студия Battlestate Games создала Escape from Tarkov, которая связана с вражеским ВПК . А их фанаты — движение 715 team, участники которого воюют на стороне России. Чтобы удовлетворять вкусы своей аудитории и удержать внимание, они делают тайтл «родным». В частности там появился так называемый «шуточный» персонаж под именем «Хохол» с формой, напоминающей ВСУ. Очевидно, что цель студии — высмеять и создать шутки, которые с легкостью подхватят, запомнят и будут продвигать пользователи.

    Или другим предметом является красный рюкзак — казалось бы невинная вещь, но с намеком на реального российского военного. Владислав «Струна» Головин участвовал в оккупации Мариуполя. В декабре 2024 года он стал начальником главного штаба военно-патриотической молодежной организации «Юнармия» — ее мы еще упомянем ниже. Такие детали — не случайность, а способ транслировать политические месседжи через символы, которые кажутся просто элементами дизайна.

    Собственно поэтому часто среди военных по обе стороны баррикад можно увидеть шевроны или другие логотипы игр — от Call of Duty до Warhammer. Например, украинский батальон «Шаман» использует логотип Call of Duty: Ghosts — череп, который стал частью их шеврона.

    «Историческое просвещение» геймеров

    В мае 2024 года Путин подписал указ об «историческом просвещении», который прямо предусматривает вмешательство в игровую индустрию. Фактически государство стремится не допустить распространения «неправильных» версий истории и роли рф в мире. Но такая история не нова. Подобная политика применялась еще до войны против Украины — тогда, когда «соседи» воевали против других государств. В 2011 году запретили игру про Чечню, где игрок противостоял российским войскам. Якобы за экстремизм.

    В 2025 году под удар попала студия «Леста Игры», которая ранее была связана с Wargaming (World Of Tanks) — компанией, поддержавшей Украину . Вокруг которой теперь много путаницы. Wargaming ушла с российского рынка, но местные активы получила дочерняя компания «Леста» и переименовала видеоигры в «Мир танков» и «Мир кораблей».

    Несмотря на попытки отмежеваться от Wargaming, «Леста Игры» не смогла избежать обвинений в «содействии врагу» и экстремизме. После ареста активов студию фактически взяли под контроль, а ее представители начали открыто демонстрировать лояльность к российской армии. Одним из жестов поддержки стали публикации благодарностей от воинских частей, среди которых — часть № 69647 из Бурятии. Ее бойцы причастны к преступлениям в Киевской области, в частности к террору мирного населения в Макарове и Бородянке.

    Кроме того, российская компания «Леста Игры» создает фильмы под названием «Говорят свои». В этих лентах показывают российских военных и быт на захваченных украинских территориях. Конечно все под «соусом» российской версии событий и призывов в поддержку захватнической войны.

    Стримеры не отстают от тенденций. Каждого нет смысла перечислять, потому что их много, но исследование привело пример с «Гришей путиным». Парень получил известность благодаря трансляциям игры Hearts of Iron IV IV. В 2023 году он создал сообщество Z Shaker Central, где воспроизводит бои в Украине и другие конфликты с участием России, транслируя это на русском и английском языках. А еще он имеет связи с ЧВК «Вагнер» и является резидентом их медиацентра. Он даже стримил симуляцию битвы за Бахмут прямо из штаб-квартиры «Вагнера», а накануне вторжения публиковал гайд «Как покорить Украину как Россия в HoI4». Да и сам парень открыто говорит о роли игр как средства пропаганды.

    «Аналогов нет»

    До 2030 года рф планирует потратить до $50 млрд на создание новых студий, платформ и технологий. То есть напрямую из бюджета будут выделять средства на поддержку российских разработчиков и развитие индустрии. Например, уже в 2022 году появилась АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (ОРВИ). Эта ассоциация объединяет разработчиков и отвечает за стратегическое планирование. Их команда создала первую «дорожную карту» развития геймдева до 2029 года. В ней прописано много целей:

    • запуск собственных игровых движков;
    • создание русской консоли;
    • запуск платформы для продажи игр;
    • поддержка инди-разработчиков через краудфандинг;
    • инвестиции в студии;
    • появление новых издателей;
    • создание региональных хабов;
    • адаптация игр под российские операционные системы и развитие киберспорта.

    Кроме этого, ОРВИ планирует развивать смежные направления — издавать книги по мотивам игр, снимать фильмы, проводить выставки и вручать национальные премии. Все это — часть большой стратегии, которая имеет не только экономическую, но и идеологическую цель.

    Милитаризация и вербовка детей

    Одним из главных инструментов воздействия на подростков стала «Юнармия» — она организовывает кибертурниры для школьников в формате развлечений, но с четким военно-патриотическим подтекстом. Дети соревнуются в Dota 2, PUBG Mobile, Tanks Blitz и других играх, а параллельно «ласково» усваивают нужные нарративы.

    Из недавних примеров, клуб «Пересвет» использовал игру Squad 22: ZOV как тренажер для тактической подготовки. На оккупированной Херсонщине школьникам показывали, как управлять дронами-камикадзе — через игру FPV Kamikadze Drone.

    А сообщество ЧВК «Киндер» создало модификации к Minecraft. Там дети играют в войну против Украины: украинских военных изображают как свиней, которых казнят динамитом. Это подается как шутка, но на самом деле незаметно формирует враждебные образы с детства. Все параллельно с кучей мемов, ироничных видео и другими социокультурными явлениями.

    Относительно вербовки упоминается, как еще в 2020 году Минобороны запускало рекламу с лозунгом «Играй по настоящим правилам». Звучит вроде бы невинно, но это был призыв поступать на контрактную службу, замаскированную под геймерское соревнование. А вот в чатах War Thunder и «Мир танков» появлялись похожие сообщения от якобы работников военкоматов. Зато ЧВК «Вагнер» искала игроков с опытом в симуляторах полетов — будущих операторов дронов.

    Особенно уязвимой аудиторией стали подростки. Им предлагают «игровые квесты» — сделать фото, передать информацию или установить контакт с кем-то в реальном мире. Вербовщики маскируются под игроков, добавляют в друзья, дарят бонусы и постепенно втираются в доверие. Так же в Украине находили подростков, которые за несколько сотен или тысяч гривен устраивали диверсии, но это не всегда разговор о видеоиграх.

    Игрокам остается одно — сознание

    Чтобы не попасть в ловушку пропаганды или вербовки, стоит обращать внимание на нарративы. Если игра продвигает насилие к определенным нациям, рисует «героев» и «врагов» в черно-белых красках — это развлечение с нужными месседжами. Не менее важно — с кем ты играешь. Если кто-то дарит бонусы, добавляет в друзья и просит сделать что-то в реальной жизни — стоит отказывать, блокировать или в отдельных случаях обращаться в полицию.

    https://itc.ua/igry/vojna-v-pykselyah-kak-rossyya-laskovo-mylytaryzyruet-cherez-vydeoygry/

  • Как в The Witcher 3: римейк Gothic будет напоминать о сюжете при запуске сохранения

    Как в The Witcher 3: римейк Gothic будет напоминать о сюжете при запуске сохранения

    Разработчики Gothic 1 Remake вдохновились «фишкой» The Witcher 3 — в игре появится функция, которая во время загрузки будет кратко пересказывать события сюжета.

    По словам генерального директора студии Alkimia Interactive Рейнхарда Поллице, система активируется во время первой загрузки текущего прохождения. Тогда на экране появится краткий пересказ всех ключевых моментов, которые игрок уже прошел.

    «Это сопровождается голосом рассказчика. Поскольку все происходит на экране загрузки, оно не мешает — а если не хочешь, такой момент можно пропустить», — отметил Поллице.

    Функция напоминает сцену из The Witcher 3, где после перезапуска игры Яскер кратко рассказывал о предыдущих событиях, помогая игроку быстрее вспомнить сюжет. Кто именно будет озвучивать рассказчика в польской версии римейка, пока неизвестно. Вероятными кандидатами считают Яцека Миколайчака, который ранее озвучивал Безымянного, или Томаша Мажецкого — голос Ксардаса в оригинале.

    Отметим, что такое изменение не станет единственным в будущем римейке. После демо, которое стало одним из самых популярных во время сезонного фестиваля, разработчики изменили ряд деталей . Среди главного — ускоренная анимация движений, подбора предметов и боя. Если оценивать спрос, то на данный момент Gothic 1 Remake — одна из самых желанных игр в Steam .

    Римейк выйдет в первом квартале 2026 года. Кроме того, приятным сюрпризом для фанатов стал анонс выхода классической трилогии Gothic на консолях «Готика» больше не будет эксклюзивом ПК , а игроки получат удобное управление с геймпада.

    Источник: GRYOnline

    https://itc.ua/news/kak-v-the-witcher-3-rymejk-gothic-budet-napomynat-o-syuzhete-pry-zapuske-sohranenyya/

  • Босс Take-Two: ИИ "очень плох" в создании игр, ему бы не дался даже маркетинговый план GTA

    Босс Take-Two: ИИ "очень плох" в создании игр, ему бы не дался даже маркетинговый план GTA

    Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался, что вряд ли искусственный интеллект когда-то сможет создавать хорошие игры вроде GTA.

    По его словам, главная проблема ИИ — его природа. Он просто перемешивает уже имеющуюся информацию, не создавая ничего действительно нового. Зельник отмечает польза искусственного интеллекта в аналитике — когда надо работать с данными или прошлым опытом — но не тогда, когда речь идет о творчестве .

    «Представим, что ограничений для ИИ не существует. Могли бы мы просто нажать кнопку и завтра получить маркетинговую кампанию уровня Grand Theft Auto? Нет. Во-первых, технология еще не готова, а во-вторых — я считаю, что результат был бы не слишком качественным. Получилось бы что-то довольно вторичное», — говорит гендиректор Take-Two.

    Зельник также напомнил о юридических рисках.

    «Мы должны защищать нашу интеллектуальную собственность, но более того — мы должны помнить о других. Если вы создаете интеллектуальную собственность с помощью ИИ, она не подлежит защите», — отметил он.

    Хотя Зельник неоднократно называл искусственный интеллект «будущим технологий» — он не думает, что все вокруг будет захвачено ИИ. Он убежден, что даже самые умные алгоритмы не способны воспроизвести человеческое творчество. Нельзя просто нажать кнопку: «Создайте следующую GTA 6». Хотя другую шуточную кнопку в GTA все-таки можно сделать .

    Остальные игровые компании все больше интегрируют искусственный интеллект в геймдев. Например, Electronic Arts уже активно обращается к ИИ , а Microsoft сокращает команды из-за новейших технологий . Но в Take-Two, похоже, остаются «староверами». Издатель считает, что главная искра, из которой рождаются GTA и Red Dead Redemption, все еще принадлежит людям.

    Кстати, следующая часть серии — GTA 6 — выйдет 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S. Сперва ее планировали выпустить раньше, но релиз перенесли, чтобы доработать игру.

    Источник: Games Radar

    https://itc.ua/news/boss-take-two-yy-ochen-ploh-v-sozdanyy-ygr-emu-by-ne-dalsya-dazhe-marketyngovyj-plan-gta/

  • В Battlefield 6 запустили радио как в GTA, но надо раскошелиться на $25

    В Battlefield 6 запустили радио как в GTA, но надо раскошелиться на $25

    Battlefield 6 добавила официальное радио, чтобы слушать музыку прямо во время боев — по примеру GTA. Auto. Но есть нюанс: часть треков доступна только владельцам премиум-подписки Battlefield Pro или тем, кто приобрел Battlepass Radio за $25.

    Радио она автоматически включается, когда игрок садится в транспорт в мультиплеере или в режиме RedSec Battle Royale. Сообщество говорит, что это часть подписки Battlefield Pro, где главный бонус здесь — плейлист с громкими треками. В подборке — Limp Bizkit, Bob Dylan, Pantera, Snoop Dogg, Red Hot Chili Peppers, Dr. Dre и другие.

    По словам президента EA Music, это «зажигательные хиты от легенд», которые должны добавить драйва в игру. Отдельно студия сотрудничала со Spotify, чтобы создать официальный плейлист Battlefield. Его можно найти на платформе — но это дешевле $25.

    Для остальных игроков EA оставила общие радиостанции с персонализированными подборками треков, которые охватывают «разнообразные жанры» — от рока и попа до рэпа и электроники. Но, как отмечают фанаты, это скорее фоновая музыка, а не подборка хитов 1990-х и 2000-х годов.

    «Игра стоит 70$, а радио с музыкой все еще за дополнительную плату», — возмущаются игроки.

    Кроме того, критика усиливается на фоне запуска режима RedSec в Battlefield 6. Игроков возмутила реклама, боевой пропуск и то, что «бесплатный» режим оказался не таким уж и бесплатным . К тому же фанаты жалуются на принудительные командные матчи, отсутствие соло-режима и общую недоработанность. Многие называют RedSec просто «еще одним способом вытянуть деньги».

    Источник: Tweak Town

    https://itc.ua/news/v-battlefield-6-zapustyly-radyo-kak-v-gta-no-nado-raskoshelytsya-na-25/