Unreal Engine 3: як ігровий рушій змінив індустрію 2000-х
Unreal Engine 3 увірвався в ігрову індустрію середини 2000-х і швидко став технологічним стандартом для AAA-проєктів, поєднавши кінематографічну графіку, фізику, AI та потужний інструментарій для розробників. Від Gears of War і Mass Effect до Mirror’s Edge та Batman: Arkham Asylum — UE3 довів, що один рушій може однаково ефективно працювати в різних жанрах і на…