Multi Frame Generation від NVIDIA: штучні кадри вже не «штучні»?
Ще зовсім недавно високий показник FPS у грі означав лише одне: потужну відеокарту. Але навіть топові GPU не рятували від мікростатерів і ривків, які неабияк засмучували бувалого геймера. У 2025 році NVIDIA змінила правила гри: Multi Frame Generation, DLSS 4, Reflex і Ray Reconstruction дозволяють прогнозувати проміжні кадри штучним інтелектом, зберігаючи точність управління і плавність….