Метка: PlayStation

  • Экс-босс PlayStation: "Графика в играх вышла на технологическое плато — даже профи не видят разницы в

    Экс-босс PlayStation: "Графика в играх вышла на технологическое плато — даже профи не видят разницы в

    Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида считает, что игровая графика достигла предела, за которым дальнейшие улучшения уже почти незаметны даже для опытных игроков.

    Sony как раз представила обновленную PS5 Pro, но она получила почти незаметные технические апгрейды . Небольшое аппаратное обновление не коснулось улучшений графики — и на это есть причина. Шухей Йошида высказал свое мнение по этому поводу в подкасте Friends Per Second .

    «Графика уже почти достигла такого уровня, что я не всегда могу отличить, использована ли трассировка лучей, если только не сравнивать направления или не видеть разницу в частоте кадров», — сказал Йошида.

    Похожего мнения придерживаются и другие ветераны Sony. Бывший гендиректор Шон Лейден сомневается, что большинство игроков способны заметить разницу между 90 и 120 кадрами в секунду. Это тот самый персонаж, который назвал АА-игры «мертвыми» и критиковал тайтлы вроде Red Dead Redemption 2 . А дизайнер PlayStation Марк Черни считает, что современные технологии освещения и трассировки лучей исчерпали свой потенциал. Поэтому, как говорит Йошида, Sony придется менять подход к новым поколениям.

    «Очевидно, что они больше не могут просто продолжать делать то же самое — наращивать графическую мощность и предлагать премиальные визуальные впечатления», — добавляет он.

    Впрочем, бывший руководитель PlayStation отметил, что текущее поколение еще далеко не исчерпало себя. Например, с 2026 года ожидается ИИ-апскейлинг, который сделает игры еще более детализированными.

    «Я думаю, что PS5 — это удивительная система с точки зрения качества игрового процесса. Внедрение SSD было почти чудом. PS5 и SSD сделали почти каждую игру лучше», — отметил Йошида.

    Вместе с тем ветеран индустрии положительно оценивает новое руководство PlayStation. По его мнению, команда Хидеаки Нишино и Германа Хульста может предложить «свежий взгляд» и не повторять то, что делало первое поколение менеджеров компании. Когда его спросили, что может стать ключом к успеху PS6, он не давал конкретных прогнозов. Просто сказал, что Sony придумает как удивить.

    Источник: Games Radar

    https://itc.ua/news/eks-boss-playstation-grafyka-v-ygrah-vyshla-na-tehnologycheskoe-plato-dazhe-profy-ne-vydyat-raznytsy-v-uluchshenyyah/

  • В PS Store продолжается "Хэллоуинская распродажа" — Doom, Hell in Us и другие со скидками до -90%

    В PS Store продолжается "Хэллоуинская распродажа" — Doom, Hell in Us и другие со скидками до -90%

    PS Store начал еще одну распродажу — на этот раз посвященную хэллоуинской тематике с кучей хорроров и слэшеров.

    В этой распродаже всего 524 товара: игры, дополнения, внутренняя валюта. Дело в том, что параллельно проходит «Планета скидок» из более 3400 позиций, включая ААА-хиты. Но именно здесь есть Cronos, Silent Hill 2, Hell Is Us, Bloodborne и другие хорроры.

    Мы традиционно подготовили небольшой перечень с интересными тайтлами: более дорогими и более дешевыми проектами в PS Store. И более дешевых явно больше.

    Игры дороже ₴500 на распродаже PS Store

    • Hell is Us – Deluxe Edition — ₴1 759 (-20%)
    • DOOM: The Dark Ages — ₴1 640 (-33%)
    • Demon’s Souls Digital Deluxe Edition — ₴1 594 (-45%)
    • A Plague Tale Bundle — ₴999 (-60%)
    • Dying Light Collection — ₴857 (-67%)
    • Dead Island 2 Ultimate Edition — ₴574 (-75%)

    Игры дешевле ₴500 на распродаже PS Store

    • Evil West — ₴449 (-75%)
    • Alien: Isolation – THE COLLECTION — ₴412 (-75%)
    • Cult of the Lamb — ₴409 (-50%)
    • Heavy Rain — ₴379 (-60%)
    • Back 4 Blood: Deluxe Edition — ₴329 (-90%)
    • Pentiment — ₴324 (-50%)
    • Bloodborne — ₴324 (-50%)
    • DREDGE — ₴319 (-60%)
    • The Casting of Frank Stone — ₴309 (-67%)
    • DOOM Eternal Standard Edition — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 2 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 3 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil Village — ₴299 (-75%)
    • Brothers: A Tale of Two Sons Remake — ₴259 (-60%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴219 (-60%)
    • BioShock Infinite: The Complete Edition — ₴219 (-60%)
    • Blasphemous — ₴204 (-75%)
    • Dino Crisis — ₴164 (-50%)
    • Dead Island Definitive Collection — ₴142 (-85%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴137 (-75%)
    • DOOM — ₴129 (-80%)

    Также Epic Games предлагает свои скидки к Хэллоуину . Там много игр, которые можно приобрести по цене чашки кофе (или дешевле). Отдельно платформа раздает хоррор с 97% рейтинга — только до 30 октября.

    https://itc.ua/news/v-ps-store-prodolzhaetsya-hellouynskaya-rasprodazha-doom-hell-in-us-y-drugye-so-skydkamy-do-90/

  • Экс-босс PlayStation: "Игры-сервисы — это ненастоящие игры. Им не хватает истории, персонажей и глубины

    Экс-босс PlayStation: "Игры-сервисы — это ненастоящие игры. Им не хватает истории, персонажей и глубины

    Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден критикует стратегию компании, направленную на развитие онлайн-сервисов вроде Fortnite.

    По его мнению, современным играм не хватает многих компонентов, которые делают из них тайтлы настоящими. Мнение Лейдена совпадает с его предыдущими словами, что сейчас АА-игры умирают , что угрожает развитию всей индустрии.

    «Для меня live-service игра — это не совсем игра. Это устройство для повторяющихся действий и вовлечения. Игра, согласно тому, откуда я родом, должна иметь три вещи: сюжет, персонажа и глубину мира. И Horizon, God of War и Uncharted имеют все это», — говорит Лейден.

    Sony вместе с 5-й версией консоли планировала построить собственную империю живых сервисов. Изначально речь шла о запуске 12 таких игр, чтобы отойти от однопользовательского формата. Но только Helldivers 2 удалось получить одобрение игроков и критиков. А та же самая Concord с треском провалилася и ее закрыли всего через две недели после запуска.

    Другие попытки тоже завершилась неудачей. Например, Horizon MMO, Factions для The Last of Us и идеи живых сервисов в God of War были отменены. Отныне главная надежда компании — на Marathon от Bungie, но ее релиз уже отложен и рекламная кампания намеренно заторможена . Кроме того, вокруг студии точатся скандалы из-за использования чужих артов .

    Несмотря на целый перечень неудачных проектов, Sony не останавливается. Компания инвестировала более $1 млрд в Epic Games и стремится создать свой аналог Fortnite. Владелец PlayStation даже отказались от активной рекламы Call of Duty (которую успели захейтить) , чтобы продвинуть собственные мультиплеерные проекты. Но, по мнению Лейдена, это путь в никуда.

    «Если вы пытаетесь попасть в эту сферу, потому что представляете себе, что каждый день до конца жизни будут поступать мешки денег — такого не бывает», — отметил бывший руководитель PlayStation.

    Похожего мнения придерживается дизайнер Uncharted 2: Among Thieves Джастин Ричмонд. По его мнению, рынок овладели несколько гигантов — Fortnite, Rainbow Six Siege, League of Legends, Counter-Strike и Overwatch 2. Новым проектам трудно удержать внимание игроков, потому что живые сервисы созданы так, чтобы пользователи не покидали их экосистему.

    Именно этот курс на бесконечный геймплей без развития сюжета и стал причиной, почему Лейден покинул PlayStation в 2019 году. Ему нравится идеями с миром, историей и персонажами, которые не оставляют равнодушными. Хотя условная Red Dead Redempion 2 положительным примером . Зато Шон Лейден хвалит Helldivers 2 именно благодаря своей концепции — кооперативному PvE-опыту, где игроки вместе сражаются за «демократию» в абсурдном, но целостном мире.

    В конце концов Sony обещает не отказываться от однопользовательских игр с сюжетом, даже когда активно развивает онлайн-сервисы. Но удастся ли компании совместить глубокие истории со стремлением создать свой хит вроде Fortnite — пока неизвестно.

    Источник: The Gamer

    https://itc.ua/news/eks-boss-playstation-ygry-servysy-eto-nenastoyashhye-ygry-ym-ne-hvataet-ystoryy-personazhej-y-glubyny-myra/

  • Екс-бос PlayStation: “Графіка в іграх вийшла на технологічне плато — навіть профі не бачать різниці в

    Екс-бос PlayStation: “Графіка в іграх вийшла на технологічне плато — навіть профі не бачать різниці в

    Колишній керівник PlayStation Шухей Йошіда вважає, що ігрова графіка досягла межі, за якою подальші покращення вже майже непомітні навіть для досвідчених гравців.

    Sony якраз представила оновлену PS5 Pro, але вона отримала майже непомітні технічні апгрейди . Невелике апаратне оновлення не торкнулося покращень графіки — і цьому є причина. Шухей Йошіда висловив свою думку з цього приводу у подкасті Friends Per Second .

    “Графіка вже майже досягла такого рівня, що я не завжди можу відрізнити, чи використано трасування променів, якщо тільки не порівнювати напряму або не бачити різницю у частоті кадрів”, — сказав Йошіда.

    Схожої думки дотримуються й інші ветерани Sony. Колишній гендиректор Шон Лейден сумнівається, що більшість гравців здатні помітити різницю між 90 і 120 кадрами на секунду. Це той самий чоловік, який назвав АА-ігри “мертвими” та критикував тайтли на кшталт Red Dead Redemption 2 . А дизайнер PlayStation Марк Черні вважає, що сучасні технології освітлення та трасування променів вичерпали свій потенціал. Тому, як каже Йошіда, Sony доведеться змінювати підхід до нових поколінь.

    “Очевидно, що вони більше не можуть просто продовжувати робити те саме — нарощувати графічну потужність і пропонувати преміальні візуальні враження”, — додає він.

    Втім, колишній керівник PlayStation наголосив, що поточне покоління ще далеко не вичерпало себе. Наприклад, з 2026 року очікується ШІ-апскейлінг, який зробить ігри ще більш деталізованими.

    “Я думаю, що PS5 — це дивовижна система з погляду якості ігрового процесу. Впровадження SSD було майже дивом. PS5 та SSD зробили майже кожну гру кращою”, — зазначив Йошіда.

    Разом з тим ветеран індустрії позитивно оцінює нове керівництво PlayStation. На його думку, команда Хідеакі Нішіно та Германа Хульста може запропонувати “свіжий погляд” і не повторювати те, що робило перше покоління менеджерів компанії. Коли його запитали, що може стати ключем до успіху PS6, він не давав конкретних прогнозів. Просто сказав, що Sony придумає як здивувати.

    Джерело: Games Radar

    https://itc.ua/ua/novini/eks-bos-playstation-grafika-v-igrah-vyjshla-na-tehnologichne-plato-navit-profi-ne-bachat-riznytsi-v-pokrashhennyah/

  • У PS Store триває "Геловінський розпродаж" — Doom, Hell in Us та інші зі знижками до -90%

    У PS Store триває "Геловінський розпродаж" — Doom, Hell in Us та інші зі знижками до -90%

    PS Store розпочав ще один розпродаж — цього разу присвячений гелловінській тематиці з купою горорів та слешерів.

    У цьому розпродажі — всього 524 товари: ігри, доповнення, внутрішня валюта. Річ у тім. що паралельно триває “Планета знижок” з понад 3400 позицій, включно з ААА-хітами. Але саме тут є Cronos, Silent Hill 2, Hell Is Us, Bloodborne та інші горори.

    Ми традиційно підготували невеликий перелік з цікавими тайтлами: дорожчими та дешевшими проєктами в PS Store. І дешевших явно більше.

    Ігри дорожче ₴500 на розпродажі PS Store

    • Hell is Us – Deluxe Edition — ₴1 759 (-20%)
    • DOOM: The Dark Ages — ₴1 640 (-33%)
    • Demon’s Souls Digital Deluxe Edition — ₴1 594 (-45%)
    • A Plague Tale Bundle — ₴999 (-60%)
    • Dying Light Collection — ₴857 (-67%)
    • Dead Island 2 Ultimate Edition — ₴574 (-75%)

    Ігри дешевше ₴500 на розпродажі PS Store

    • Evil West — ₴449 (-75%)
    • Alien: Isolation – THE COLLECTION — ₴412 (-75%)
    • Cult of the Lamb — ₴409 (-50%)
    • Heavy Rain — ₴379 (-60%)
    • Back 4 Blood: Deluxe Edition — ₴329 (-90%)
    • Pentiment — ₴324 (-50%)
    • Bloodborne — ₴324 (-50%)
    • DREDGE — ₴319 (-60%)
    • The Casting of Frank Stone — ₴309 (-67%)
    • DOOM Eternal Standard Edition — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 2 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil 3 — ₴299 (-75%)
    • Resident Evil Village — ₴299 (-75%)
    • Brothers: A Tale of Two Sons Remake — ₴259 (-60%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴219 (-60%)
    • BioShock Infinite: The Complete Edition — ₴219 (-60%)
    • Blasphemous — ₴204 (-75%)
    • Dino Crisis — ₴164 (-50%)
    • Dead Island Definitive Collection — ₴142 (-85%)
    • BioShock 2 Remastered — ₴137 (-75%)
    • DOOM — ₴129 (-80%)

    Також Epic Games пропонує свої знижки до Гелловіну . Там багато ігор, які можна придбати за ціною горнятка кави (або дешевше). Окремо платформа роздає горор з 97% рейтингу — лише до 30 жовтня.

    https://itc.ua/ua/novini/u-ps-store-tryvaye-gelovinskyj-rozprodazh-doom-hell-in-us-ta-inshi-zi-znyzhkamy-do-90/

  • Екс-бос PlayStation: "Ігри-сервіси — це несправжні ігри. Їм не вистачає історії, персонажів і глибини

    Екс-бос PlayStation: "Ігри-сервіси — це несправжні ігри. Їм не вистачає історії, персонажів і глибини

    Колишній керівник PlayStation Шон Лейден критикує стратегію компанії, спрямовану на розвиток онлайн-сервіси на кшталт Fortnite.

    На його думку, сучасним іграм бракує багатьох компонентів, які роблять з них тайтли справжніми. Думка Лейдена збігається з його попередніми словами, що наразі АА-ігри помирають , що загрожує розвитку всієї індустрії.

    “Для мене live-service гра — це не зовсім гра. Це пристрій для повторюваних дій і залучення. Гра, згідно з тим, звідки я родом, повинна мати три речі: сюжет, персонажа і глибину світа. І Horizon, God of War та Uncharted мають усе це”, — каже Лейден.

    Sony разом з 5-ю версією консолі планувала побудувати власну імперію живих сервісів. Спочатку йшлося про запуск 12 таких ігор, щоб відійти від однокористувацького формату. Та лише Helldivers 2 вдалося отримати схвалення гравців і критиків. А той самий Concord з тріском провалився та його закрили лише через два тижні після запуску.

    Інші спроби теж завершилася невдачею. Наприклад, Horizon MMO, Factions для The Last of Us і ідеї живих сервісів у God of War були скасовані. Відтепер головна надія компанії — на Marathon від Bungie, але її реліз уже відкладено та рекламна кампанія навмисно загальмована . Крім того, навколо студії точаться скандали через використання чужих артів .

    Попри цілий перелік не вдалих проєктів, Sony не зупиняється. Компанія інвестувала понад $1 млрд в Epic Games і прагне створити свій аналог Fortnite. Власник PlayStation навіть відмовилися від активної реклами Call of Duty (яку встигли захейтити) , щоб просунути власні мультиплеєрні проєкти. Та, на думку Лейдена, це шлях у нікуди.

    “Якщо ви намагаєтеся потрапити в цю сферу, бо уявляєте собі, що щодня до кінця життя надходитимуть мішки грошей — такого не буває”, — зазначив колишній керівник PlayStation.

    Схожої думки дотримується дизайнер Uncharted 2: Among Thieves Джастін Річмонд. На його думку, ринок опанували кілька гігантів — Fortnite, Rainbow Six Siege, League of Legends, Counter-Strike та Overwatch 2. Новим проєктам важко втримати увагу гравців, бо живі сервіси створені так, щоб користувачі не залишали їхню екосистему.

    Саме цей курс на нескінченний геймплей без розвитку сюжету і став причиною, чому Лейден залишив PlayStation у 2019 році. Йому подобається ідеями зі світом, історією та персонажами, що не залишають байдужими. Хоча умовна Red Dead Redempion 2 позитивним прикладом . Зате Шон Лейден хвалить Helldivers 2 саме завдяки своїй концепції — кооперативному PvE-досвіду, де гравці разом борються за “демократі” в абсурдному, але цілісному світі.

    Зрештою Sony обіцяє не відмовлятись від однокористувацьких ігор з сюжетом, навіть коли активно розвиває онлайн-сервіси. Але чи вдасться компанії поєднати глибокі історії з прагненням створити свій хіт на кшталт Fortnite — поки що невідомо.

    Джерело: The Gamer

    https://itc.ua/ua/novini/eks-bos-playstation-igry-servisy-tse-nespravzhni-igry-yim-ne-vystachaye-istoriyi-personazhiv-i-glybyny-svitu/