Новий витік GTA 6: екс-аніматор Rockstar показав ранні кадри з Люсією та велосипедами

Нарешті новий витік GTA 6 зʼявився не від анонімних акаунтів або інсайдерів, а від колишнього співробітника Rockstar. У мережу потрапили ранні кадри з Люсією, велосипедами та дрібними анімаційними деталями. Екс-аніматор студії Бен Чуе опублікував на Vimeo кілька своїх робіт. Серед них був 19-секундний ролик по GTA 6, на що звернули увагу на сабредіті r/GamingLeaksAndRumours. Хоча…

Читати далі

До звільнення 34 розробників Rockstar влаштувала "репресії" в Slack: заборона емодзі та

Навколо Rockstar та GTA 6 з жовтня продовжує “точитися” скандал про звільнення 34 працівників через профспілки. Студія заперечує таку інформацію, але колишні колеги розповіли про “затягування гайок” у робочих чатах Slack. У розслідуванні People Make Games, пише Kotaku, зібрали повідомлення з приватного Discord-сервера профспілки Rockstar. З них випливає більше інформації про звільнення, як заявляла студія,…

Читати далі

Фан-детектив GTA 6 дослідив військове минуле Джейсона — служив в "найелітнішому" полку США

Фанати GTA 6 знову знайшли, за що зачепитися, щоб спробувати дізнатися більше про сюжет і головних героїв. Нова теорія стосується Джейсона та його татуювання. На GTAForums користувач JohnCGaming опублікував величезний пост під назвою “Військова служба Джейсона (трохи) проаналізована”. Він спирався на власні знання про армію США, історичні джерела та попередні дослідження лору від фанатів Rockstar….

Читати далі

Rockstar випустить Red Dead Redemption на основних сучасних консолях та мобільних платформах

Rockstar нарешті перенесе Red Dead Redemption та зомбі-режим Undead Nightmare на сучасні консолі, а разом з тим і на мобільні пристрої. Після торішнього релізу на ПК студія продовжує розширювати доступ до гри. Розробники розповіли, що 2 грудня RDR стане доступною на Xbox Series XS, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, а також на сумісних пристроях iOS…

Читати далі

Nuevo Paraiso: великий мод Red Dead Redemption 2 відтворює Мексику з першої гри

Фанати Red Dead Redemption 2 захотіли повернутися туди, де завершилася перша частина гри — до Мексики. Модер під ніком Rixus724 представив проєкт, який називає “мексиканським DLC до RDR2”. Масштабний фанатський проєкт отримав назву Nuevo Paraíso – The Forgotten Frontier. Він відтворює мексиканські території з Red Dead Redemption 1 на рушії другої частини. Але тепер з…

Читати далі

GTA 6 перенесли на листопад 2026 року

Rockstar вдруге перенесла реліз GTA 6, відсунувши гру щонайменше на пів року — тепер вона має вийти 19 листопада 2026 року. Днями розробники прибрали дату релізу з головної сторінки сайту гри, що пов’язували з можливим перенесенням. Але все-таки більше приписували звичайне оновлення дизайну. Тепер можемо констатувати: це була не випадковість. Rockstar офіційно заявила, що зміна…

Читати далі

Ден Хаузер: DLC про Тревора для GTA 5 було "готове наполовину", але його скасували заради Red Dead

Співзасновник Rockstar Games і головний автор двох хітів студії зізнався, що сюжетне DLC для GTA 5 про Тревора майже побачило світ. Але студія забракувала його через Red Dead Redemption 2. Ден Хаузер у подкасті Лекса Фрідмана підтвердив, що для GTA 5 дійсно розробляли доповнення і воно було готове “приблизно наполовину”. За його словами, Тревор мав…

Читати далі

Знову переносять? З сайту Rockstar видалили дату релізу GTA 6

GTA 6 знову змушує нервувати конкурентів і користувачів — з головної сторінки сайту Rockstar зникла дата релізу. Майбутню першу ААААА-гру раніше цього року перенесли на травень 2026-го . Тоді рішення студії змусило інші компанії поспіхом змінювати власні дати релізу та вмовляти інвесторів почекати ще трохи. Або навіть навпаки — спробувати випустити гру раніше, як зробила…

Читати далі

Над GTA 6 работают 10 000 разработчиков, большинство — из Индии

Над будущим гигантом GTA 6 «потеют» около 10 000 разработчиков — Rockstar привлекла значительную часть команды из Индии. У Rockstar сейчас официально более 6000 разработчиков по всему миру — от Нью-Йорка до Лондона. Но если принять во внимание подрядчиков, временные команды и внешних партнеров, общее количество доходит до 10 000. Среди них индийский офис стал…

Читати далі

Босс Take-Two: ИИ "очень плох" в создании игр, ему бы не дался даже маркетинговый план GTA

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался, что вряд ли искусственный интеллект когда-то сможет создавать хорошие игры вроде GTA. По его словам, главная проблема ИИ — его природа. Он просто перемешивает уже имеющуюся информацию, не создавая ничего действительно нового. Зельник отмечает польза искусственного интеллекта в аналитике — когда надо работать с данными или прошлым опытом…

Читати далі