Свен Вінке: Larian буде змушена краще оптимізувати Divinity у ранньому доступі через дефіцит пам'яті

Мережею вже шириться думка, що розробники змушені будуть оптимізувати ігри для меншої кількості пам’яті через її дефіцит. Larian, розробник Baldur’s Gate 3 і Divinity, днями це підтвердив. У інтерв’ю TheGamer генеральний директор Larian Studios Свен Вінке визнав, що зростання цін на пам’ять змушує додатково оптимізувати ігри. У більшості користувачів може просто не виявитися потрібної кількості…

Читать далее