Unreal Engine 5.7 йде у правильному напрямку — тест показав на 25% кращу продуктивність

Лише лінивий геймер не сварив Unreal Engine, і Epic, здається, прислухалася. У вимогливому тестовому демо Unreal Engine 5.7 на чверть продуктивніший за 5.4 на RTX 5080. Читайте также: Програміст перетворив читалку E-ink на комп’ютерний монітор Порівняльне відео на YouTube-каналі MxBenchmarkPC наочно показує покращення продуктивності в останній версії. Паралельна робота на Unreal Engine 5.4 та 5.7…

Читати далі

Unreal Engine 5.7 йде у правильному напрямку — тест показав на 25% кращу продуктивність

Лише лінивий геймер не сварив Unreal Engine, і Epic, здається, прислухалася. У вимогливому тестовому демо Unreal Engine 5.7 на чверть продуктивніший за 5.4 на RTX 5080. Порівняльне відео на YouTube-каналі MxBenchmarkPC наочно показує покращення продуктивності в останній версії. Паралельна робота на Unreal Engine 5.4 та 5.7 реалістичної демонстрації Photorealistic Venice Tech Demo, створеного Scans Factory,…

Читати далі

Intel знову за своє: Core Ultra X7 358H на 15% повільніший за Core Ultra 7 265H у попередньому тесті

Процесори Intel Core Ultra 200 не відрізнялися збільшенням продуктивності, і здається, тенденція продовжується. Новий Core Ultra X7 358H Panther Lake повільніший за попередників у PassMark. Слід обережно ставитися до попередніх результатів тестів, адже інженери компанії можуть тестувати різні зразки та конфігурації, чиї результати не відповідають серійним зразкам, але “маємо те, що маємо” на цей час….

Читати далі

Ветеран Windows тестує ПК від Amiga 500 до Mac Pro M2 Ultra: за 47 років продуктивність зросла у "у 200

Ветеран розробки “Диспетчеру задач” та інших застосунків Windows Дейв В. Пламмер у власній лабораторії протестував 25 комп’ютерів, випущених у період з 1976 по 2023 рік. Відповідно до власноруч створеного програмістом бенчмарку Dhrystone 2.2, обраному Пламмером через сумісність з усіма протестованими системами, Mac Pro із чипом Apple M2 Ultra виявився швидшим за PDP-11/34 70-х років у…

Читати далі

Стрес-тест OCCT v15 змушує відеокарту “співати”: під час виявлення свисту дроселів вентилятори грають мелодію

Свист дроселів відеокарти може виникнути під час інтенсивних навантажень, але його іноді важко помітити через шум кулера. Тест OCCT v15 змушує кулер програвати мелодію, коли явище спостерігається. Гудіння котушок з’являється час від часу, залежно від того, яке завдання обробляє відеокарта . Іноді проблема стосується лише певних ігор, які працюють з дуже високою частотою кадрів, а…

Читати далі