Фанати створили VR-мод Resident Evil Requiem "за спиною" у Capcom: "Що в біса

Для Resident Evil Requiem вже з’явився неофіційний VR-мод, який дозволяє пройти гру у форматі повного занурення — попри те, що Capcom не планувала додавати підтримку віртуальної реальності.

Читайте также: Замість RTX 5090 — пральний порошок: Amazon відмовляється повертати гроші покупцю


Мод створений на базі інструменту REFramework, добре знайомого фанатам серії, і фактично переносить увесь геймплей у VR із 6DoF-відстеженням рухів. Гравець бачить події від першої особи, що особливо змінює сприйняття гри: напружені сцени дослідження та зустрічі з ворогами стають значно інтенсивнішими, ніж у звичайному режимі.

Автори профільних медіа звертають увагу, що мод з’явився майже одразу після релізу гри — і це не випадковість. Спільнота вже давно працює з RE Engine, а подібні VR-рішення раніше виходили для інших частин серії. GamesRadar відреагували на новину доволі емоційно:

“Та невже це вже працює з повноцінним 6DoF? Що, в біса, відбувається? Це з’явилося буквально миттєво — фанати навіть не чекали, поки Capcom щось зробить сама”.

Читайте также: “Проєкт Аве Марія” заробив $140 млн у перший вікенд: найбільший старт року та в історії Amazon

Водночас мод поки що не можна назвати ідеальним. Керування здебільшого прив’язане до геймпада, а не до VR-контролерів, а деякі елементи — зокрема взаємодія з комп’ютерами чи інтерфейсами — можуть вимагати повернення до “плоского” режиму. Попри це, більшість гри вже зараз можна пройти у VR без серйозних обмежень.


Контекст додає ситуації ще більше іронії. У попередніх частинах серії, як-от Resident Evil 7: Biohazard та Resident Evil Village, VR з’являвся або на релізі, або згодом у вигляді офіційного режиму. У випадку з Requiem розробники вирішили від нього відмовитися, зосередившись на класичному поєднанні виду від першої та третьої особи. Але, як показує практика, для фанатів це не стало перешкодою.

Тож, VR-мод для Resident Evil Requiem — це поки що неофіційний, місцями сирий, але вже повноцінний спосіб пережити гру “на власній шкірі”. І водночас ще один приклад того, як моддерська спільнота іноді рухається швидше за самих розробників.

Читайте также: Біткоїн виживе, навіть якщо зіпсувати 90% підводних кабелів світу одночасно, — дослідники

Джерело: PCGamer

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *