Автори Baldur's Gate 2 відмовилися від розробки Baldur's Gate 4, боячись провалу

Після грандіозного успіху Baldur’s Gate 3 питання про створення четвертої частини серії залишається відкритим. Як виявилося, Hasbro та Wizards of the Coast вже пропонували взятися за розробку іншій досвідченій студії, але отримали відмову.

Читайте также: Тина Кароль В Молодости: путь к славе и первые шаги в карьере


Генеральний директор Archetype Entertainment Джеймс Олен, який був одним із провідних дизайнерів Baldur’s Gate 2, розповів, що після рішення Larian Studios не створювати Baldur’s Gate 4 йому особисто зателефонував глава Hasbro Кріс Кокс із відповідною пропозицією.

Однак Олен одразу відповів відмовою.

“Він подзвонив мені й запитав: “Джеймсе, що думаєш про Baldur’s Gate 4?” А я сказав: “Ні, я зазнаю невдачі. Конкурувати з Baldur’s Gate 3? Це було б божевілля”.

Олен також пояснив, що однією з переваг Baldur’s Gate 3 став власний рушій Larian. Створення аналогічної технологічної бази для нової гри, за його оцінкою, означало б щонайменше п’ять років надзвичайно складної роботи.


Він навіть поцікавився, чи могла б Larian надати ліцензію на свій рушій, однак визнав, що цього було б недостатньо.

Читайте также: RTX 3060 повернулась майже за ціною 5060

“Свен Вінке завжди залишатиметься майстром у створенні таких ігор. Його дуже важко замінити — через інструменти, накопичений досвід і саму команду”.

Наразі Archetype Entertainment зосереджена на розробці власної рольової гри Exodus.

Нагадаємо, Baldur’s Gate 3 розійшлася тиражем понад 20 мільйонів копій та здобула численні нагороди “Гра року”. Після такого успіху Larian вирішила не працювати над Baldur’s Gate 4 і переключилася на створення нової гри у всесвіті Divinity.

Читайте также: “Як одна безперервна сцена”: Зак Креґґер розкрив деталі перезапуску “Оселі зла”

Джерело: PC Gamer

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *