Xbox оголосила про масштабні скорочення: компанію залишать 3 200 співробітників до кінця фінансового року

Генеральна директорка Xbox Аша Шарма офіційно підтвердила масштабну реструктуризацію компанії. Уже сьогодні роботу втратять 1 600 співробітників, а ще 1 600 звільнень заплановано до завершення 2027 фінансового року. Загалом Microsoft скорочує 4 800 працівників у різних підрозділах.

Читайте также: Навіщо купувати лише RTX 5090, якщо за 16% більше отримуєш повноцінний 4K-ПК з 9800X3D?


У зверненні до співробітників Шарма назвала ці зміни “наймасштабнішою реструктуризацією в історії Xbox” та зазначила, що провести всі необхідні зміни за один день неможливо.

За її словами, нинішній стан бізнесу Xbox не можна назвати здоровим.

“Я усвідомлюю, що реструктуризація, яка триватиме протягом року, створює додаткові труднощі. На жаль, неможливо здійснити всі необхідні зміни за один день, і я хотіла чесно повідомити про їхній масштаб”.

Шарма також заявила, що бізнес Xbox працює зі значно нижчою прибутковістю, ніж інші великі платформотримачі та видавці.


“Сьогодні бізнес Xbox не є здоровим. Ми працюємо з прибутковістю, яка у 3–10 разів нижча, ніж у конкурентів”.

За словами керівниці, ставка на Game Pass, мультиплатформну стратегію та розширення портфоліо ігор не принесла очікуваних фінансових результатів.

Читайте также: ШІ-акторка Тіллі Норвуд “зіграє” головну роль у повнометражному фільмі Misaligned

Microsoft також оголосила про масштабні зміни всередині Xbox Game Studios.

  • Compulsion Games і Double Fine Productions більше не належатимуть Xbox та стануть незалежними студіями.
  • Ninja Theory і Undead Labs перейдуть до нових власників, які забезпечать фінансування для завершення розробки Senua та State of Decay 3.
  • Arkane Studios, яка працює над Marvel’s Blade, розпочала консультації щодо свого майбутнього та можливих стратегічних змін.

Крім того, зміни різного масштабу відбудуться в підрозділах Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang та Xbox Game Studios.

Наприкінці звернення Аша Шарма наголосила, що ухвалені рішення жодним чином не пов’язані з професійними якостями працівників.

“Я знаю, наскільки це болісно. Ці зміни безпосередньо торкнуться людей, які вклали свій талант і творчість у розвиток Xbox. Сьогоднішні рішення не є відображенням їхніх здібностей чи відданості своїй справі”.

Попри масштабні скорочення, Microsoft запевнила, що жоден із уже офіційно анонсованих внутрішніх проєктів не буде скасований у межах цієї реструктуризації.

Читайте также: Intel готує два 22-ядерних процесори Nova Lake-S з великим кешем

Джерело: IGN

SEO-description

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *