Відбувався анонс MXGP 26: The Official Game, симулятора мотокросу на Unreal Engine 5

Nacon та Artefacts Studio офіційно анонсували MXGP 26: The Official Game — нову частину офіційної серії симуляторів мотокросу.

Читайте также: Xbox пояснила, як вирішує, які ігри компанії стануть ексклюзивами


Однією з головних новинок стане перехід франшизи на Unreal Engine 5, що має забезпечити помітний стрибок у якості графіки. Розробники обіцяють покращене освітлення, деталізовані текстури, реалістичніше оточення та плавніші анімації гонщиків, щоб максимально наблизити відчуття до справжніх перегонів.

MXGP 26 отримає офіційну ліцензію чемпіонату MXGP 2026. У грі будуть представлені всі 20 офіційних трас сезону, а також ліцензовані пілоти категорій MXGP і MX2.

Найважливішою ґеймплейною інновацією стане динамічна деформація траси в реальному часі. Покриття змінюватиметься після кожного кола: мотоцикли залишатимуть глибокі колії, формуватимуть нові траєкторії, а зміни безпосередньо впливатимуть на фізику керування. Гравцям доведеться постійно адаптуватися до нових умов заїзду.

Читайте также: Valve замінить користувачу Steam Machine, вкрадену з порога його будинку після доставки


У MXGP 26 буде кілька режимів:

  • Compound — тренувальна зона для відпрацювання трюків і техніки;
  • Time Trial — гонки на найкращий час;
  • Quick Race — швидкі заїзди проти 20 суперників;
  • Championship — повноцінний сезон із боротьбою за титул;
  • Online Multiplayer — мережеві перегони з глобальною рейтинговою таблицею.

Разом з анонсом видавець опублікував дебютний трейлер, який демонструє нову графіку, фізику та офіційні траси майбутнього чемпіонату.

Гра вийде у жовтні 2026 року на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК.

Читайте также: Екранізація Call of Duty отримала дату релізу та напрямок сюжету

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *