NVIDIA рекламує функцію Reflex 2, яку досі не випустила за 18 місяців після анонсу

NVIDIA анонсувала функцію Reflex 2 в січні 2025 року на CES, однак досі не випустила її через 18 місяців після анонсу.

Читайте также: 5 років за інформування про ТЦК у Telegram: як адміністратор уникнув в’язниці


Reflex 2 передбачає нову функцію Frame Warp, покликану зменшити затримку введення внаслідок оновлення відрендерених кадрів на базі останніх даних, які надходять від миші. У NVIDIA переконували, що функція здатна знизити затримку до 75% порівняно зі звичайним рендерингом.

В анонсі підтверджувалась підтримка відеокарт GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 та RTX 50. Початково у NVIDIA стверджували, що першими іграми, які почнуть підтримувати нову функцію, стануть The Finals та Valorant. Однак жодна з цих ігор досі не отримала загально доступної реалізації Reflex 2.

Попри те, що NVIDIA зробила анонс Reflex 2 18 місяців назад, вона досі не була випущена. Однак на офіційній сторінці компанії, присвяченій цій функції, вона рекламується разом з опцією “Купити GeForce”.


Після анонсу в січні минулого року представники NVIDIA кілька разів згадували про Reflex 2. Компанія кілька разів посилалась на цю функцію в лютому 2025 року, а в березні журналістам була продемонстрована на прикладі The Finals. Згадувались початкові заяви про продуктивність, однак дати остаточного релізу так і не було названо.

Читайте также: Від футболу до кіно: Кріштіану Роналду та Меттью Вон готують серіал про футбольного агента

Через 18 місяців NVIDIA продовжує вказувати Reflex 2 Frame Warp, як таку, що невдовзі має з’явитись. На сторінці для розробників студіям пропонується зареєструватись для отримання повідомлень, що вказує, що необхідний SDK ще не надійшов у загальний доступ.

It’s been more than 80 weeks since NVIDIA announced Reflex 2 in January of 2025.

Where the hell is it, @JensenHuang ?? pic.twitter.com/ppHIEVfvBv

— Thour (@ThourCS2) July 26, 2026

Тим часом файли, пов’язані з Reflex 2, вже давно з’явились в тестових версіях ARC Raiders та The Finals. Зокрема, модер PureDark використав ці компоненти для створення робочої версії Frame Warp ще у жовтні 2025 року, однак NVIDIA не випустила й не погодила цю реалізацію.

Наразі досі не має підтвердженої дати релізу Reflex 2, інформації про підтримку драйверів та повного списку сумісних ігор. NVIDIA також не пояснює причини такої затримки. Як зазначають журналісти видання VideoCardz, в компанії проігнорували всі відправлені ними 3 запити з цього питання. Тож вони радять безпосередньо питати в Дженсена Хуанга, оскільки він нещодавно з’явився в соцмережі Ілона Маска  X.

Читайте также: Чи може AI зробити iGaming безпечнішим: що вже працює у світі

Джерело: VideoCardz

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *