40 років на одну гру: найдовші розробки в історії відеоігор

Розповідаємо про найдовші розробки в історії відеоігор — від легендарного Duke Nukem Forever до Ferret, яку створювали 40 років. Згадуємо найгучніші довгобуди, виробниче пекло та історії, що назавжди змінили ігрову індустрію.

Читати далі

Три феноменальні AAA-ігри для консолей і ПК, у які також можна зіграти на Android

Хоча Android-пристрій ніколи не замінить повноцінну портативну консоль, у Google Play з’являється дедалі більше феноменальних ігор класу AAA за дуже доступними цінами, які чудово працюють навіть на посередньому “залізі” на кшталт серії Pixel 10.

Читати далі

Підсумки ігрового 2025 року: вибір редакції ITC.ua

2025-й вийшов доволі бурхливим: індустрія одночасно “вибухала” від гучних релізів, сміливих інді-експериментів і чергових скандалів навколо сервісів, підписок та масової ШІ-істерії. Було відчуття, що весь світ ігор одночасно змагався за нашу увагу, змушував сперечатися, радіти, злитися і дивуватися. Цей рік подарував і глибокі історії, і шалені екшени, і ремастери, які змушували переглядати класику по-новому. У…

Читати далі

Ностальгія на продаж: чому ігрова індустрія робить ставку на ремейки

Сьогодні ремейки не лише ностальгічний бонус для олдскульних фанатів, а повноцінний формат розвитку індустрії. Довгий час індустрія не розрізняла ремастери й ремейки, адже під обома термінами часто ховалася гра з підтягнутою графікою для нового заліза. Сьогодні ж різниця між ними стала принциповою. У цьому матеріалі ми розберемося чому рімейк зараз банально більш вигідні, як ностальгія…

Читати далі