Метка: искусственный интеллект

  • Электричество закончилось: Microsoft не имеет достаточно энергии для питания имеющихся чипов NVIDIA

    Электричество закончилось: Microsoft не имеет достаточно энергии для питания имеющихся чипов NVIDIA

    По словам CEO Microsoft Сатьи Наделлы, пока в компании нет достаточного количества энергетических мощностей для подключения всех имеющихся графических процессоров для искусственного интеллекта. 

    В совместном интервью с гендиректором OpenAI Сэмом Альтманом Наделла подчеркнул, что проблема в сфере ИИ заключается не в чрезмерном количестве вычислительных мощностей , а в дефиците энергоресурсов для поддержания этой инфраструктуры.

    «Я думаю, что циклы спроса и предложения в этом конкретном случае невозможно предсказать, не так ли? Вопрос, какова долгосрочная тенденция? Долгосрочная тенденция — это то, что сказал Сэм, и, в конце концов, это самая большая проблема, с которой мы сейчас сталкиваемся — не переизбыток вычислительных ресурсов, а энергетическая мощность — это своего рода способность выполнять сборки достаточно быстро. Так что если вы не можете этого сделать, у вас может оказаться куча чипов, которые нельзя подключить. На самом деле, это моя проблема сегодня. Дело не в поставке чипов; дело в том, что у меня нет теплых корпусов, к которым можно подключиться», — объясняет CEO Microsoft, имея в виду оболочки центров по обработке данных. 

    Энергопотребление ЦОД для ИИ обсуждается с конца прошлого года. Это стало самой актуальной проблемой после того, как Nvidia решила проблему дефицита графических процессоров. Многие технологические компании теперь инвестируют в исследования малых модульных ядерных реакторов, чтобы масштабировать свои источники энергии по мере строительства все больших дата-центров. 

    В США это привело к значительному росту счетов за электроэнергию среди простых потребителей. OpenAI даже призвала федеральное правительство ежегодно строить электростанции мощностью 100 ГВт, заявив, что это стратегический актив в стремлении США к превосходству в гонке за ИИ с Китаем. 

    «Когда-нибудь мы создадим невероятное потребительское устройство, способное локально запускать модели с поддержкой GPT-5 или GPT-6 при низком энергопотреблении — и это просто невероятно», — прогнозирует Альтман. 

    Однако и здесь существует риск. Хотя инфраструктура для обучения новых моделей все равно потребуется, спрос на центры обработки данных, который, по оценкам многих, возникнет в результате повсеместного использования ИИ, может не оправдать ожиданий, если развитие полупроводников позволит запускать модели искусственного интеллекта локально . Это может ускорить крах пузыря искусственного интеллекта, который, по мнению некоторых экспертов, таких как Пэт Гелсингер, лопнет уже через несколько лет. Но если это произойдет, мир ждет шок, поскольку коллапс ударит даже по нетехнологичным компаниям, что приведет к потере почти $20 трлн рыночной капитализации. 

    Источник: Tom’sHardware

    https://itc.ua/news/elektrychestvo-zakonchylos-microsoft-ne-ymeet-dostatochno-energyy-dlya-pytanyya-ymeyushhyhsya-chypov-nvidia/

  • ИИ начал удалять справочные видео YouTube? Сервис отрицает

    ИИ начал удалять справочные видео YouTube? Сервис отрицает

    Авторы учебного и справочного контента на YouTube обеспокоены тем, что видео, которые платформа годами позволяла к публикациям, внезапно стали отмечаться как «опасные» или «вредные» и удаляться без возможности предотвратить это.

    Искусственный интеллект отмечал такой контент как опасный и удалял его быстрее, чем авторы успевали обжаловать это. В пятницу, 31 октября, представитель YouTube заявил, что все подобные видео будут восстановлены, а платформа примет меры для предотвращения таких действий в дальнейшем.

    Авторам видео до сих пор непонятны причины, по которым были удалены их видео, поскольку представители YouTube отрицают сбои в системе. В частности, автор канала CyberCPU Tech Рич Уайт потерял два видео, а YouTube даже однажды включил его самое популярное видео в этом жанре в список трендов.

    Мужчине непонятно, какие изменения произошли в работе YouTube. По словам автора еще одного YouTube-канала под ником Britec09, если платформа начнет удалять старый контент, это может привести к исчезновению целых каналов, которые публиковали контент с техническими руководствами.

    Рич Уайт и Britec09 отмечают, что уже меняют контент, который выкладывают на своих каналах во избежание дальнейших удалений, однако это также отражается на просмотрах и соответственно — их доходах. Согласно политике YouTube, аккаунты, получившие три предупреждения за нарушение правил сообщества, удаляются в течение 90 дней.

    При этом Уайт не получил ни одного предупреждения перед тем, как были удалены 2 его видеоролика. Britec09 отметил, что получил предупреждение после удаления видео, а затем еще одно, однако пока не получил третьего, следовательно его канал пока не удалят.

    Авторы видео до сих пор не уверены, какой контент YouTube теперь будет считать опасным. По словам Уайта, ИИ может определять подобный учебный контент, или технические руководства как пиратский, однако блогер подчеркнул, что его видео нельзя назвать пиратскими, поскольку руководства в них требуют наличия лицензии для установки Windows 11. 

    Уайт также сомневается, что за удалением его видео стоит непосредственно Microsoft . Блогер подчеркнул, что компания могла бы удалять подобные видео, однако она не делает этого, возможно, потому, что пользуется популярными обучающими материалами, привлекающими множество пользователей Windows 11, которые в противном случае могли бы не использовать «свою флагманскую операционную систему», если бы не смогли обойти требования учетной записи Microsoft».

    По мнению автора канала CyberCPU Tech, возможно YouTube полагался на ИИ для выявления максимального количества контента, который бы нарушал правила, однако осознавая риск того, что модерация таким образом может быть максимально жесткой и даже чрезмерной, предупреждения многим сознательно не выносились. Однако это всего лишь предположение.

    Подтвердить это предположение не удалось, поскольку чатбот YouTube также управляется ИИ и предоставляет автоматические ответы, даже если к разговору подключен человек-руководитель. Ситуация пугает авторов учебного контента и видео с техническими инструкциями по ремонту компьютеров.

    До этого видео Рича Уайта также получали предупреждения от YouTube с пометкой «опасный контент», однако буквально одного разговора с модератором-человеком было достаточно, чтобы их восстановить. Сейчас ИИ отклоняет жалобы авторов удаленного видео менее чем за минуту без всяких объяснений.

    При этом инструмент YouTube для вдохновения и публикаций, похоже, рекомендует создавать авторам контент, который противоречит предупреждениям от модераторов и правилам, например, как установить Windows 11 без учетной записи Microsoft . 

    «Этот инструмент должен был бы подсказывать вам идеи для следующего видео. Он советует вам создавать контент на эти темы. И если вы это сделаете, я гарантирую, что ваш канал получит бан», — подчеркивает Britec09. 

    В течение последней недели среди авторов подобного видео на YouTube распространялась паника. На Reddit пользователи рекомендовали сохранять учебные материалы, чтобы YouTube не заблокировал их.

    Источник: ArsTechnica

    https://itc.ua/news/yy-nachal-udalyat-spravochnye-vydeo-youtube-servys-otrytsaet/

  • ИИ-браузеры обходят пейволлы на сайтах без вспомогательных инструментов

    ИИ-браузеры обходят пейволлы на сайтах без вспомогательных инструментов

    Журналисты обнаружили, что новые ИИ-браузеры, вроде Atlas от OpenAI и Comet от Perplexity , с легкостью обходят пейволлы — страницы на сайтах, доступные читателям только по платному доступу.

    Для этого не нужно использовать никаких дополнительных инструментов, достаточно просто попросить ИИ-браузер предоставить полное содержание статьи. В эксперименте Columbia Journalism Review , браузеры Atlas и Comet на запрос журналистов запросто представили эксклюзивный для подписчиков текст на 9 тысяч слов от MIT Technology Review. Тогда как в стандартных интерфейсах ChatGPT и Perplexity, чат-боты ответили, что не могут получить доступ, поскольку их сканеры заблокированы там.

    Дело в том, что для сайтов Atlas и Comet не отличаются от человека, который использует стандартный браузер Chrome. Обычные автоматизированные системы, такие как краулеры и парсеры, проявляют себя с помощью цифрового идентификатора, который сообщает сайту, какое программное обеспечение делает запрос и какова его цель. Издатели могут выборочно блокировать определенные сканеры с помощью протокола исключения ботов (Robots Exclusion Protocol).

    «Поскольку браузеры с искусственным интеллектом, такие как Comet и Atlas, отображаются в журналах сайта как обычные сеансы Chrome, их блокировка также может помешать легитимным пользователям-людям получить доступ к сайту. Это значительно усложняет для издателей обнаружение, блокирование или мониторинг этих агентов искусственного интеллекта», — пишут авторы исследования.

    В случае MIT Technology Review, доступ удалось получить из-за того, что сайт использует так называемый «клиентский пейволл» — текст загружается на страницу, но скрыт за баннером, который просит читателя подписаться или зарегистрироваться. Хотя этот контент невидим для людей, агенты искусственного интеллекта, такие как Atlas и Comet, все еще могут его прочитать. В то же время другие издания, такие как Wall Street Journal и Bloomberg, используют «серверный пейволл», который отображает полный текст только после входа и оплаты — в этом случае ИИ-браузеры не смогут получить доступ к статье без авторизации.

    Интересно, что авторы Columbia Journalism Review обнаружили, что Atlas избегает чтения текстов тех медиакомпаний, которые подали в суд на OpenAI. Comet, для сравнения, подобного поведения не проявлял.

    «Когда мы попросили Atlas подытожить статью из PCMag, материнская компания которой Ziff Davis подала в суд на OpenAI за нарушение авторских прав в апреле, агент создал сводный итог, опираясь на твиты о статье, цитаты в других изданиях и тому подобное. Эксперт по онлайн-исследованиям Хэнк ван Эсс впервые задокументировал это поведение в июле, отметив, что агенты ИИ могут провести обратный инжиниринг статьи, используя «цифровые крошки».

    Подобное произошло, когда журналисты попросили Atlas подытожить статью из New York Times, которая также подает в суд на OpenAI . ИИ-браузер представил краткое изложение на основе сообщений четырех альтернативных изданий — The Guardian, Washington Post, Reuters и Associated Press, три из которых имеют лицензионные соглашения с OpenAI.

    https://itc.ua/news/yy-brauzery-obhodyat-pejvolly-na-sajtah-bez-vspomogatelnyh-ynstrumentov/

  • "Я лучше умру": Гильермо дель Торо объяснил, почему не коснется генеративного ИИ

    "Я лучше умру": Гильермо дель Торо объяснил, почему не коснется генеративного ИИ

    Оскароносный режиссер Гильермо дель Торо, который сейчас продвигает свой фильм «Франкенштейн» по мотивам романа Мэри Шелли, снова четко высказался против использования искусственного интеллекта в творчестве. Он заявил, что никогда не применит генеративный ИИ в своих работах и «предпочел бы умереть», чем прибегнуть к нему.

    Во время интервью для NPR, Гильермо дель Торо сравнил современных энтузиастов ИИ с самоуверенным Виктором Франкенштейном. По словам режиссера, их объединяет слепая вера в собственную гениальность и полное безразличие к последствиям своих действий.

    «Я думаю, именно это движет худшими вещами в мире. Франкенштейн создавал свое творение, не задумываясь, что будет дальше. И то же самое мы видим сегодня, когда люди создают технологии без понимания, куда они нас ведут», — сказал дель Торо.

    Он отметил, что проблема не только в «искусственном интеллекте», но и в «естественной глупости» — желании делегировать мышление машинам. Дель Торо отметил, что люди все чаще задают вопросы ChatGPT или Grok, вместо того чтобы самостоятельно искать ответ, открывать статьи или вчитываться в контекст. По его мнению, это приводит не только к деградации памяти, но и к вреду окружающей среде — ведь дата-центры, обслуживающие модели ИИ, потребляют огромное количество энергии и нагревают окружающую среду, чтобы охлаждать серверы.

    Режиссер не скрывает своей позиции и говорит, что полностью отказывается от использования генеративного ИИ в своих работах.

    «Мне 61 год, и я надеюсь оставаться равнодушным к этому до самой смерти. Недавно мне написали письмо с вопросом: «Каково ваше отношение к ИИ?» Я ответил очень коротко: «Я лучше умру», — признался дель Торо.

    Его слова прозвучали на фоне все более широкого движения кинематографистов, которые указывают в титрах, что не использовали генеративный ИИ при производстве фильмов. Это стало реакцией на случаи, когда режиссеры, такие как автор Late Night With the Devil, частично заменяли человеческий труд искусственным интеллектом, вызывая возмущение среди художников и зрителей.

    В то время как некоторые режиссеры — например, Джордж Миллер («Безумный Макс») — считают ИИ неизбежным, а продюсер Джейсон Блум из Blumhouse утверждает, что «зрителям все равно, создано это человеком или машиной», дель Торо занимает противоположную позицию. Он убежден, что именно человеческое несовершенство и чувственность делают кино настоящим искусством.

    Новая экранизация «Франкенштейна» уже демонстрируется в избранных кинотеатрах и появится на Netflix 7 ноября . Фильм оценили в 78% на Rotten Tomatoes — «Похоже на работу сумасшедшего».

    Источник: gizmodo

    https://itc.ua/news/ya-luchshe-umru-gylermo-del-toro-obyasnyl-pochemu-ne-kosnetsya-generatyvnogo-yy/

  • Видео, которое должно было рекламировать ИИ-игры, рассмешило интернет

    Видео, которое должно было рекламировать ИИ-игры, рассмешило интернет

    На прошлой неделе инвестор в области искусственного интеллекта Мэтт Шумер опубликовал сгенерированные ИИ кадры шутера от первого лица, которые должны были продемонстрировать будущее игр , однако ролик вызвал волну хейта и насмешек. 

    «Игры с искусственным интеллектом будут потрясающими», — отметил в заметке к видео Шумер

    AI games are going to be amazing

    (sound on) pic.twitter.com/66aOdWJr4Y

    — Matt Shumer (@mattshumer_) October 23, 2025

    Однако пользователи высмеяли видеоролик, в котором абсолютно отсутствует связность и целостность. Локации появляются случайным образом. Один из пользователей X отметил, что сгенерированные ИИ кадры выглядят как дерьмо .

    Другой написал, что так выглядят игры для тех, кто в них не играет. Клип демонстрирует, что видеогенераторы на базе ИИ до сих пор далеки от создания реалистичного трехмерного пространства, не говоря уже о виртуальной среде, которая бы удерживала внимание игроков.

    Хотя игровая индустрия проявляет высокий интерес к использованию генеративного ИИ , видеоролики на базе искусственного интеллекта имеют мало общего с чрезвычайно сложными игровыми средами, которые визуализируются современными игровыми движками. Модель, использовавшаяся для генерации данного видео, имеет значительные трудности с отображением текста, когда персонаж следует указателям через станцию метро в безымянном мегаполисе.

    На одном из стоп-кадров показано нечто, похожее на жалкую имитацию внутриигрового контекстного меню, с надписями, предлагающими игроку выбрать «Coidemt» или «Lergevhtiepsappe» — пару настенных кондиционеров, непонятным образом перекрывающих друг друга. ИИ даже неправильно распознает подсказки кнопок, выдавая букву «C», которой нет ни на одной популярной консоли, и другие нелепые символы.

    Персонаж то внезапно появляется, то исчезает из поля зрения, переключаясь между видом от первого и третьего лица. Враг, приближающийся к игроку, бросает что-то, похожее на гранату, но та взрывается прямо у него на лице. 

    В какой-то момент игрок стреляет из пистолета в припаркованный фургон, но над ним вспыхивает пожарная лестница. Даже вспышки от оружия, кажется направлены в сторону игрока, а не наоборот. Один особенно смешной момент показывает, как игрок выпрямляет перед собой ноги, чтобы спуститься по лестнице, но в результате падает в частично заполненную водой канализацию. 

    Это свидетельствует, что ИИ так и не получил целостного представления о виртуальной среде. Вместо этого он, скорее всего, хаотично смешивал сгенерированные в ходе обучения кадры, создавая новые на основе предыдущих. Шумер в ответ на критику отметил, что речь не идет о готовой игре или создании реальной игры.

    «Это лишь проблеск того, как может выглядеть будущее игр. Сегодня все не так хорошо, я знаю. Но через несколько лет все будет так!», — уверяет инвестор. 

    Шумер также заявил, что уже построил движок, подобный Unity и Unreal, на что пользователи ответили, что, вероятно, это бред.

    «Да, честно говоря, я понимаю, к чему вы клоните, и это отличная концепция для изучения — вы просто еще не lergevhtiepsappe», — пошутил еще один комментатор.

    Источник: Futurism

    https://itc.ua/news/vydeo-kotoroe-dolzhno-bylo-reklamyrovat-yy-ygry-rassmeshylo-ynternet/

  • ChatGPT помог автовладельцу найти Lamborghini, который угнали 2 года назад

    ChatGPT помог автовладельцу найти Lamborghini, который угнали 2 года назад

    Пока полиция по всему миру борется с угоном автомобилей, один мужчина сделал кое-что особенно необычное: использовал искусственный интеллект, чтобы найти свой Lamborghini, потерянный еще два года назад.

    Эндрю Гарсия из Калифорнии был уверен, что навсегда попрощался со своим Lamborghini Huracan EVO, когда два года назад его похитили вместе с двумя десятками других суперкаров участники многомиллионной преступной схемы. Похитители брали авто якобы в аренду, но не возвращали, а переписывали на себя с поддельными документами и перепродавали.

    «Я плакал, это было больно для многих людей», — вспоминает свои эмоции Гарсия, для которого потеря любимого и довольно недешевого авто стала настоящим ударом.

    Некоторые пострадавшие в конце концов смогли вернуть свои авто, но Гарсии не везло. До момента, пока в Instagram ему не пришло сообщение: «Вы продавали эту машину?» и новые фото его Lamborghini. Оказалось, что человек нашел визитку Эндрю и подумал, что он может помочь с приобретением других суперкаров.

    Вместо того чтобы сразу передать дело полиции, Гарсия решил начать собственное расследование и воспользовался популярным в настоящее время инструментом — искусственным интеллектом. Мужчина загрузил фото в диалог с ChatGPT с запросом «не фокусироваться на Lamborghini, а обратить внимание на размытое авто на заднем плане».

    Далее комбинируя ИИ с инструментами Google для анализа данных о долготе и широте, Гарсия определил, что его авто находится в Денвере, штат Колорадо. Мужчина обратился к местным правоохранителям, которые прибыли на место и подтвердили, что это его пропавший два года назад Lamborghini Huracan EVO.

    «Такой проактивный сбор информации очень помогает в возвращении угнанных автомобилей», — заявил представитель Управления по предотвращению автоугонов штата Колорадо Кейл Гулд.

    Сейчас полиция расследует, причастен ли владелец из Колорадо к похищению авто. Один из задержанных в Калифорнии участников преступной схемы уже признал себя виновным и ожидает приговора, слушание по другому назначено на октябрь.

    Источник: Carscoops

    https://itc.ua/news/chatgpt-pomog-avtovladeltsu-najty-lamborghini-kotoryj-ugnaly-2-goda-nazad/

  • Впервые в мире: истребитель Gripen E под управлением ИИ в бою против живого пилота

    Впервые в мире: истребитель Gripen E под управлением ИИ в бою против живого пилота

    Saab объявила о проведении трех испытательных боевых полетов истребитель Gripen E, управляемого ИИ. Это первый известный случай использования ИИ-самолета в условиях передовой.

    В рамках проекта Beyond искусственный интеллект Centaur, разработанной немецкой компанией Helsing, был интегрирован в серийный истребитель Gripen E. Полеты проходили с 28 мая по 3 июня в шведском гражданском воздушном пространстве. Бои происходили вне пределов визуального контакта.

    Проект полностью финансируется Шведским управлением оборонного материально-технического обеспечения в рамках национальной программы «Концепция истребителей будущего». Испытания включали боевые действия в реальном времени, в частности миссию, где Gripen E под управлением ИИ противостоял Gripen D, пилотируемому человеком.

    Во время первых двух полетов система ИИ Centaur управлял самолетом во время выполнения маневров и предоставлял пилоту сигнал о стрельбе. Третий вылет включал динамическую интеграцию данных в реальном времени и использование настоящего Gripen D в качестве противника. Команда варьировала стартовые скорости, расстояния и углы целей, с одновременным отключением каналов управления в некоторых сценариях, чтобы проверить устойчивость системы искусственного интеллекта.

    ИИ Centaur работал автономно, с отслеживанием цели с помощью бортовых датчиков и с соответствующими корректирующими маневрами. Испытания проводились с использованием стандартной платформы Gripen E от Saab, без необходимости в создании специального испытательного самолета или ограничения их военными полигонами. Полеты в пределах гражданского воздушного пространства подчеркивают соблюдение самолетом протоколов безопасности во время операций.

    До этого искусственный интеллект обучался в симуляциях высокоинтенсивного воздушного боя в течение длительного времени. По словам Антуана Бордеса, вице-президента Helsing по искусственному интеллекту, Centaur получил эквивалент 50 лет пилотского опыта всего за несколько часов. В целом система прошла более 500 000 симулированных часов полета. Во время обучения ИИ разработал ряд тактик и обнаружил нетрадиционные схемы ведения боевых действий. По словам Helsing, обучение было специально к требованиям современного воздушного боя, с акцентом на надежное выполнение маневров, приоритетность целей и адаптивность.

    Программное обеспечение ИИ было установлено без влияния на сертификацию критически важных для полета систем. Питер Нильссон, руководитель отдела передовых программ Saab Aeronautics , рассказал, что интеграция проекта в самолет началась в марте 2025 года, а первый полет состоялся только через восемь недель.

    Программа не работала на отдельном автономном процессоре, а была интегрирована непосредственно в инфраструктуру авионики, взаимодействуя с датчиками, системами управления полетом и коммуникационным оборудованием. Это позволило команде быстро обновлять программное обеспечение и тестировать изменения в воздухе в течение коротких циклов. Целью Saab было быстрое внедрение ИИ в существующие самолеты, чтобы не ждать создания новых.

    Директор по инновациям Saab Маркус Вандт совершил один из испытательных вылетов. Он сообщил, что искусственный интеллект вел себя предсказуемо и использовал полный диапазон возможностей полета без превышения эксплуатационных ограничений и без потери связи. В некоторых ситуациях система применяла креативную тактику взаимодействия, подобную той, что применяется пилотами-людьми, включая фиктивные ракетные выстрелы. Вандт говорит, что хотя пилоты пока сохраняют определенную роль, их преимущество над ИИ уменьшается. Он заявил, что способность систем искусственного интеллекта быстро обрабатывать новые сценарии ставит под сомнение адаптивность человека в будущем.

    Сейчас Saab и Helsing анализируют данные полетов с начальной испытательной кампании и планируют усовершенствование поведения системы Centaur. Компании не объявили сроки оперативной интеграции, но подтвердили, что дополнительные полеты будут проведены в течение 2025 года.

    Источник: Army Recognition

    https://itc.ua/news/vpervye-v-myre-ystrebytel-gripen-e-pod-upravlenyem-yy-yspytaly-v-boyu-protyv-zhyvogo-pylota/

  • Больше перехватчиков «Шахедов»: Минобороны и экс-руководитель Google Эрик Шмидт подписали меморандум о

    Больше перехватчиков «Шахедов»: Минобороны и экс-руководитель Google Эрик Шмидт подписали меморандум о

    Украина подписала с компанией Swift Beat экс-руководителя Google Эрика Шмидта меморандум о масштабировании производства беспилотных систем. Речь идет о «сотнях тысяч дронов».

    Как сообщает в Facebook министр обороны Рустем Умеров, меморандум предусматривает длительное партнерство с приоритетными поставками БПЛА в Украину, масштабное производство ударных дронов, перехватчиков и квадрокоптеров, а также разработку решений по противодействию баллистическим и крылатым ракетам.

    «Речь идет о сотнях тысяч дронов в 2025-м с наращиванием производства в 2026 году. В частности, большое количество дронов-перехватчиков «шахедов», которые уже доказали свою эффективность в Украине», — отмечает министр.

    Рустем Умеров поблагодарил Swift Beat за партнерство и готовность к быстрому продвижению. Также он поблагодарил других партнеров, которые «которые помогают Украине быть сильной». Министр рассказал о целях государства в обеспечении военных беспилотниками.

    «Мы работаем над тем, чтобы каждое подразделение имело современные средства разведки, наблюдения и поражения, а наши защитники получали все необходимое для результативной борьбы».

    Калифорнийская компания Swift Beat, которой руководит бывший генеральный директор Alphabet и Google Эрик Шмидт, сосредоточена на разработке дронов с искусственным интеллектом . Ее системы работают в условиях отсутствия GPS и эффективно распознают цели. О разработках известно немного из-за секретности.

    https://itc.ua/news/bolshe-perehvatchykov-shahedov-mynoborony-y-eks-rukovodytel-google-eryk-shmydt-podpysaly-memorandum-o-proyzvodstve-dronov/

  • Южнокорейские дроны XAiDEN: один оператор управляет 100 БПЛА

    Южнокорейские дроны XAiDEN: один оператор управляет 100 БПЛА

    С помощью искусственного интеллекта дроны XAiDEN от Nearthlab объединяются в рои по 10 БПЛА, один оператор может управлять 10 роями.

    Кажется, корейцы уменьшили количественную потребность в квалифицированных операторах С помощью роев дронов только один человек может создать «мертвую зону» на определенной территории. Главной особенностью новых беспилотников является ИИ, который обеспечивает управление роем. На своем сайте компания очерчивает назначение изделий: совместная разведка, автономное отслеживание и точные удары.

    «XAiDEN — это автономный ударный беспилотник следующего поколения, который выполняет динамические миссии, такие как совместная разведка, автономное отслеживание и точные удары, с помощью системы управления роем, разработанной собственными силами Nearthlab. XAiDEN работает, имея около 10 дронов, которые хранятся вместе и затем разделяются друг за другом для выполнения роевых полетов по команде. Обычно 10 дронов летают вместе в одной эскадрилье, и один человек может управлять до 10 эскадрильями», — объясняет Nearthlab.

    Главный дрон роя единственный непосредственно управляемый оператором . Остальные 9 связаны только с главным и управляются ИИ. После получения команды рой абсолютно независим , не нуждается в ретронсляторе связи и не боится средств РЭБ. Меньшие дроны управляются ИИ и способны работать автономно.

    «XAiDEN по умолчанию разработан для ношения 60-мм минометного снаряда, что устраняет необходимость производства отдельного оружия для ударного беспилотника. Это позволяет военным быстрее и эффективнее внедрять XAiDEN. Кроме того, Nearthlab планирует разработать формфактор XAiDEN в формате патрона, чтобы обеспечить возможность зарядки различными типами снарядов. […] Nearthlab отмечает, что ее дроны с искусственным интеллектом XAiDEN имеют уровень выполнения миссий, близкий к 100%. Компания объясняет, что поскольку миссию выполняет рой из 10 или более дронов, даже если атака одного терпит неудачу, другие дроны могут немедленно начать дополнительные атаки, чтобы полностью уничтожить цель».

    На земле 10 беспилотников складываются в небольшую башню и ожидают команды. Сайт Defense Express предполагает , что 100 дронов могут находиться в воздухе в то время, когда еще 100 стоят на земле, чтобы их поддержать в случае необходимости. Теоретически, с постоянным подвозом дронов только один человек мог удерживать определенную зону. Однако эксперты сайта считают, что это был бы достаточно дорогой вариант. Производитель не говорит открыто о цене, но рассказывает о доходах от своих дронов в размере 5,5 млрд вон за прошлый год. Один доллар США стоит около 1390 вон.

    https://itc.ua/news/yuzhnokorejskye-drony-xaiden-odyn-operator-upravlyaet-100-bpla/

  • Anduril показала военный MR-шлем EagleEye — с ИИ и функциями командования миссией

    Anduril показала военный MR-шлем EagleEye — с ИИ и функциями командования миссией

    Военно-технологическая компания Anduril, основанная Палмером Лаки, анонсировала свою первую совместную разработку с Meta — систему EagleEye, которая интегрирует искусственный интеллект непосредственно в защитные шлемы военных.

    Шлем EagleEye оборудован HUD-дисплеем, пространственным аудио, датчиками, радиоинтерфейсом и бортовым компьютером, обрабатывающим данные в режиме реального времени, а благодаря технологии смешанной реальности (MR) военные могут выводить в «поле зрения» карту, позиции подразделений, видеопотоки с БПЛА и рекомендации решений.

    «Мы не хотим давать военнослужащим новый инструмент — мы даем им нового товарища по команде», — говорит Лаки. «Идея партнера с искусственным интеллектом, встроенного в ваш дисплей, планировалась десятилетиями. EagleEye это впервые делает реальностью».

    Anduril, которая также создает дроны , военные самолёты и технологические решения для пограничного контроля, взялась за разработку EagleEye с момента своего основания и уже поставляет ПО для военных MR-очков на основе HoloLens от Microsoft. О партнерстве с Meta компания объявила в мае — это своего рода воссоединение Палмера Лаки и Марка Цукерберга, после приобретения Oculus в 2014 году и ухода учредителя через три года.

    «Рад снова работать с Meta», — написал Лаки в блоге. «Моя миссия давно заключалась в том, чтобы превратить солдат в «техномагов», а продукты, которые мы создаем с Meta, именно это и делают».

    В настоящее время Anduril работает над четырьмя вариациями EagleEye, все — на разных стадиях разработки, включая очки Oakley весом 80 г и «баллистический шлем», который закрывает лицо.

    «EagleEye — это не столько один продукт, сколько платформа, на которой другие люди могут создавать продукты», — говорит Лаки, объясняя, что более легкие очки могут использовать солдаты, работающие в логистике, тогда как шлем, закрывающий лицо, лучше подойдет солдатам на передовой. «Он полностью окутывает вашу голову, защищая в первую очередь от силы взрыва. Имеет более широкое поле отражения, где угол обзора достигает более 200 градусов в ширину и более 100 градусов в высоту. Это совсем другая система, подобная ночному видению. Она не оптически прозрачная — это система полной репроекции».

    Компания планирует поставить 100 прототипов EagleEye «избранным» военнослужащим США во втором квартале 2026 года.

    Источник: The Verge , Defensescoop , Breakingdefense

    https://itc.ua/news/anduril-pokazala-voennyj-mr-shlem-eagleeye-s-yy-y-funktsyyamy-komandovanyya-myssyej/