“Картопляний геймінг”: ютубер випробовує DLSS 4.5 в роздільній здатності 77p

Експериментатор з’ясував, до якого порога можна знизити роздільну здатність за допомогою DLSS 4.5 та що вийде в результаті. Для цього йому довелося зняти обмеження NVIDIA. Читайте также: Steam транслює звіт про ваші дії друзям навіть у режимах “Офлайн” та “Невидимий” Ютубер 2kliksphilip зміг отримати гру, у яку в принципі можна грати, на роздільній здатності 77p…

Читати далі

NVIDIA DLSS 4.5 створює зображення "з нічого": користувачі роблять привабливі скриншоти у режимах

Оглядачі вже відзначали покращення якості масштабування NVIDIA DLSS 4.5 в продуктивному та ультрапродуктивному режимах. Користувачі почали викладати скриншоти, що демонструють “магію ШІ”. Читайте также: Зростання попри дефіцит: ринок ПК збільшився майже на 10% за рік Геймери діляться дивовижними скриншотами порівняв “до та після” застосування DLSS 4.5. Раніше подібне можна було б вважати фейком, але не…

Читати далі

Відео демонстрації NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic MFR з CES 2026, — Wccftech

Технологія NVIDIA DLSS 4.5 та динамічна генерація багатьох кадрів, безсумнівно, стали найбільшим оголошенням у сфері ігор, зробленим на CES 2026. Ось що побачили відвідувачі виставки. Читайте также: Геймер витратив $20 000 і 20 років, щоб зібрати всю бібліотеку ігор для Xbox 360 Видання Wccftech відвідало CES 2026 та ознайомилося з демонстраціями NVIDIA DLSS 4.5, доступними…

Читати далі

Офіційно: NVIDIA представила DLSS 4.5, 6x MFG та монітори з G-SYNC Pulsar

Нові технології NVIDIA покращують масштабування роздільної здатності у DLSS 4.5, додають динамічну генерацію до 6 кадрів та впроваджують нову синхронізацію зображення на моніторах. Читайте также: Зйомки фільму “Володар перснів: Полювання на Ґолума” розпочнуться у травні зі “старими” DLSS 4.5 На CES 2026 NVIDIA представила DLSS 4.5 з покращеним масштабуванням Super Resolution на основі технології Transformer…

Читати далі