Технічний огляд Resident Evil Requiem на ПК: перший next-gen горрор CAPCOM

Коли Capcom анонсувала Resident Evil Requiem, більшість очікувала чергову ітерацію RE Engine з трохи кращими текстурами. Але за сухими прес-релізами ховається значно цікавіша історія. На виході маємо технічний маніфест того, куди Capcom хоче рухати ПК-версії своїх флагманів у найближчі роки. Давайте разом протестуємо: рушій, path tracing, DLSS 4, Multi Frame Generation, розкішну фізику волосся і те, як усе це впливає на реальну продуктивність на улюбленій платформі мільйонів.

Читати далі