OpenAI представила GPT-5-Codex-Mini — ефективнішу модель для вайб-кодингу

OpenAI продовжує вдосконалювати свої інструменти для програмістів. Після вересневого анонсу моделі GPT-5-Codex, створеної спеціально для агентного програмування у середовищі Codex, компанія представила нову, компактнішу версію — GPT-5-Codex-Mini. Відмінності GPT-5-Codex GPT-5-Codex — це похідна модель від GPT-5, розроблена з акцентом на практичну роботу у сфері розробки програмного забезпечення. Вона вміє створювати нові програмні проєкти, реалізовувати функції…

Читати далі

Другий пілот: в Google Maps додали ШІ Gemini для “розмовного” планування маршрутів

Google інтегрувала свого ШІ Gemini безпосередньо у застосунок Maps, щоб чатбот допомагав планувати маршрути у “розмовному” форматі. Директорка з продуктів Google Maps Аманда Мур пояснила, що ідея полягала в тому, щоб дати користувачу “другого пілота” у межах глибшої інтеграції ШІ з сервісами компанії. Чатбот своєю чергою використовуватиме дані з навколишніх підприємств, відгуки та геолокацію. Все…

Читати далі

OpenAI запустила застосунок Sora для Android

Відтепер на Android доступний хітовий відеозастосунок Sora від OpenAI. Його можна завантажити в Google Play в США, Канаді, Японії, Кореї, Тайвані, Таїланді та В’єтнамі. Раніше застосунок працював лише на iOS, де за п’ять днів після релізу зібрав понад мільйон завантажень . Він працює на ШІ-моделі Sora 2, яка генерує відео до 10 секунд з дуже…

Читати далі

Не англійська: дослідники визначили, яка мова найбільш ефективна в запитах для ШІ

Дослідники визначили найефективніші мови для спілкування зі штучним інтелектом. На здивування, англійська серед інших 26 мов не потрапила навіть в ТОП-5. Університет Мериленду (UMD) спільно з Microsoft провели велике порівняльне дослідження. Вони взяли за основу кілька провідних моделей ШІ, як-от OpenAI, Google Gemini, Qwen, Llama та DeepSeek. У межах дослідження було 5200 завдань із різною…

Читати далі

OpenAI представила GPT-5-Codex: модель, що працює до 7 годин автономно

OpenAI представила свою нову версію свого ШІ-агента для програмістів — GPT-5-Codex. Вона спеціально оптимізована під кодування. Хоча запуск GPT-5 вийшов неоднозначним , саме на основі цієї моделі представили ШІ-агента. Codex може автономно виконувати складні завдання без участі людини протягом 7 годин. Вона здатна робити рефакторинг, аналізувати код, проводити рев’ю та надавати підтримку безпосередньо в IDE,…

Читати далі

Meta відстежує, як працівники користуються ШІ — через інфопанелі та "внутрішню" гру

Meta зробила гру з того, як працівники користуються ШІ — не просто спостерігає, а підштовхує їх знайомитися з новими інструментами. Компанія запустила внутрішні панелі, які показують, як активно різні команди користуються інструментами ШІ. Щоб мотивувати співробітників, компанія створила гру Level Up — добровільну програму, де за використання ШІ можна отримувати значки та досягати нових рівнів….

Читати далі

Нужно больше биткоинов: восстановление рынка после обвала началось с экомайнинга

В понедельник акции ведущих майнинговых компаний резко пошли вверх после недавнего обвала рынка. Лидерами роста стали производители, которые внедряют технологии экомайнинга биткоина и интегрируют искусственный интеллект в инфраструктуру. Самый заметный рост у компании Canaan — ее ценные бумаги подскочили на 40%, до $1,52 за акцию. Рывок связан со вчерашним анонсом нового «зеленого» проекта, который компания…

Читати далі

Треба більше біткоїнів: відновлення ринку після обвалу розпочалося з екомайнінгу

У понеділок акції провідних майнінгових компаній різко пішли вгору після нещодавнього обвалу ринку. Лідерами зростання стали виробники, які впроваджують технології екомайнінгу біткоїна та інтегрують штучний інтелект у інфраструктуру. Найпомітніше зростання у компанії Canaan — її цінні папери підскочили на 40%, до $1,52 за акцію. Ривок пов’язаний з вчорашнім анонсом нового “зеленого” проєкту, який компанія реалізує…

Читати далі

Бос Take-Two: ШІ "дуже поганий" у створенні ігор, йому б не дався навіть маркетинговий план GTA

Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зельник висловився, що навряд чи штучний інтелект колись зможе створювати хороші ігри на кшталт GTA. За його словами, головна проблема ШІ — його природа. Він просто перемішує вже наявну інформацію, не створюючи нічого справді нового. Зельник відзначає користь штучного інтелекту в аналітиці — коли треба працювати з даними або минулим…

Читати далі