Нарешті фотореалізм в іграх? Представлено невимогливий шутер з унікальним рендерингом

Британський розробник Яків Сумигін створив мінімалістичний шутер з елементами фотореалізму, використовуючи гауссове розподілення даних про навколишній простір.

Читати далі

Escalation та спорядження рівня Prototype — у The Division 2 стартував перший сезон восьмого року Rise U

​Ubisoft офіційно запустила Rise Up — перший сезон восьмого року підтримки тактичного шутера The Division 2. Оновлення приносить не лише черговий етап сюжетного полювання (Manhunt), а й докорінно змінює ендгейм-активності. Головними нововведеннями стали режим підвищеної складності Escalation та новий клас екіпірування Prototype, що значно розширює можливості кастомізації персонажів 40 рівня.

Читати далі