Valve представила Steam Controller: магнітні стіки, стійкі до дрифту, та інші цікаві технології

Steam Controller виконаний у формфакторі, схожому на традиційний, але не зовсім. Він отримав кілька цікавих технологій та зручних можливостей. Мабуть, без власного контролера вбивця консолей Steam Machine була б неповноцінною. Він не прив’язаний до цього кубічного ПК, але якнайкраще його доповнює, створюючи разом із Steam Frame та Steam Deck завершену ігрову екосистему Valve. https://itc.ua/wp-content/uploads/2025/11/2a974e5918143381548424b0353aee08.webm Це…

Читати далі

ПК, який знищіть консолі: Valve представила Steam Machine

Valve називає Steam Machine ПК, і це правда, але це більше, ніж ПК. З визнаною усіма SteamOS, найбільшою бібліотекою ігор та усіма необхідними аксесуарами, Steam Machine грає саме на полі консолей. Sony та Microsoft слід дуже, дуже напружитися, або навпаки, здатися. Подивіться тільки на цю коробочку. Вона маленька (максимальний розмір 162 мм), чорненька, і майже…

Читати далі

Steam у жовтні 2025: несподівана зміна лідера серед відеокарт, Windows 10 і Intel продовжують падіння

Жовтень у Steam відзначився різномаїттям асортименту відеокарт та несподіваним зростанням NVIDIA RTX 3060 на тлі цього факту. Решта результатів очікувано дотримуються попередніх трендів. Минулого місяця здавалося, що мобільна RTX 4060 захопила лідерство з великим відривом і цій тенденції ніщо не загрожує. Але сталося от що: багато інших відеокарт показали невеликий приріст, це зменшило частку лідера…

Читати далі

Steam запустил опцию "Личный календарь" — рекомендации новых игр на основе ваших предпочтений

Steam представил новую экспериментальную функцию — «Личный календарь», которая показывает новые и предстоящие игры с учетом ваших вкусов. Незадолго после того, как выхода «нового» Steam из беты , в Steam Labs появился новый инструмент. Он должен помочь игрокам легче находить тайтлы, которые могут понравиться именно им. Исходя из планов Valve, ваш стиль игры напрямую влияет…

Читати далі

Около 40% новых игр в Steam не заработали и $100 — суммы, равной стоимости размещения в магазине

В 2025 году в Steam вышло почти 13 тысяч игр, но большинство из них имели печальный и тихий финал. Разработчики почти не имели продаж и шансов на возврат даже базовой платы за публикацию. Аналитику Gamalytic опубликовал Артур Смяровский — польский разработчик пошаговой roguelike RPG Soulash и ее продолжения Soulash 2. Согласно ей, около 40% всех…

Читати далі

Китайцы готовят собственный Steam — игровой онлайн-магазин от создателей TikTok

Владелец TikTok работает над собственным конкурентом гиганта Steam — новую игровую платформу под названием «GameTop». Внимание пользователей привлекло то, какие вакансии опубликовала компания ByteDance. Из описаний должностей видно, что GameTop ориентирован не только на Китай: платформа должна обслуживать «зарубежные рынки». Таким образом, ByteDance нацеливается на глобальную аудиторию и хочет зайти на территорию, где сейчас доминирует…

Читати далі

В Steam стартовала "Хэллоуинская распродажа" — Don't Starve, Darkest Dungeon и другие со

В Steam стартовала традиционная распродажа в честь Хэллоуина — под названием «Страшно 4». Акция продлится до 3 ноября. Во время праздничной распродажи немало игр получили скидки, в основном представители жанра ужасов и те, которые частично пересекаются с ним. Мы традиционно подготовили небольшой перечень с интересными тайтлами: более дорогими и более дешевыми проектами в Steam. Игры…

Читати далі

Steam запустив опцію "Особистий календар" — рекомендації нових ігор на основі ваших вподобань

Steam представив нову експериментальну функцію — “Особистий календар”, який показує нові та майбутні ігри з урахуванням ваших смаків. Незадовго після виходу “нового” Steam з бети , в Steam Labs з’явився новий інструмент. Він має допомогти гравцям легше знаходити тайтли, що можуть сподобатись саме їм. За планом Valve, ваш стиль гри прямо впливає на підбірку календаря….

Читати далі

Близько 40% нових ігор в Steam не заробили й $100 — суми, яка дорівнює вартості розміщення в магазині

У 2025 році в Steam вийшло майже 13 тисяч ігор, але більшість з них мали сумний і тихий фінал. Розробники майже не мали продажів і шансів на повернення навіть базової плати за публікацію. Аналітику Gamalytic опублікував Артур Смяровський — польський розробник покрокової roguelike RPG Soulash та її продовження Soulash 2. Згідно з нею, близько 40%…

Читати далі

Китайці готують власний Steam — ігровий онлайн-магазин від творців TikTok

Власник TikTok працює над власним конкурентом гіганта Steam — нову ігрову платформу під назвою “GameTop”. Увагу користувачів привернуло те, які вакансії опублікувала компанія ByteDance. З описів посад видно, що GameTop орієнтований не лише на Китай: платформа має обслуговувати “закордонні ринки”. Отже, ByteDance націлюється на глобальну аудиторію та хоче зайти на територію, де нині домінує Steam….

Читати далі