Tides of Annihilation показала технічне відео з NVIDIA і анонсувала перший демонстраційний захід влітку

Eclipse Glow Games показала технічне відео Tides of Annihilation у співпраці з NVIDIA і Unreal Engine. Влітку 2026 — перший демонстраційний захід з особистим тестуванням гри.

Читати далі

Avalanche Studios після скасування Contraband знову взялася за розробку ААА лайв-сервісу

Avalanche Studios розробляє новий мультиплеєрний лайв сервіс у відкритому світі на Unreal Engine. Попередній мультиплеєрний проєкт студії — Contraband — скасували у 2025 році.

Читати далі

Unreal Engine 3: як ігровий рушій змінив індустрію 2000-х

Unreal Engine 3 увірвався в ігрову індустрію середини 2000-х і швидко став технологічним стандартом для AAA-проєктів, поєднавши кінематографічну графіку, фізику, AI та потужний інструментарій для розробників. Від Gears of War і Mass Effect до Mirror’s Edge та Batman: Arkham Asylum — UE3 довів, що один рушій може однаково ефективно працювати в різних жанрах і на…

Читати далі

Винні художники: Epic заперечила думку Гора Вербінські про Unreal Engine як причину погіршення CGI у фільмах

Природно, Epic Games не сподобалася критика режисером “Піратів Карибського моря” Unreal Engine. На думку компанії, інструмент найкращий у світі, а у недоліках графічних ефектів винні люди. Читайте также: За останній тиждень Ethereum тричі фіксував абсолютні рекорди за всю історію блокчейну Нагадаємо, Гор Вербінські назвав причиною погіршення CGI в фільмах застосування Unreal Engine замість Maya. На…

Читати далі

Unreal Engine: режисер трьох перших фільмів “Пірати Карибського моря” назвав причину погіршення ефектів в кіно

Виявляється, Unreal Engine допік не тільки геймерам. Гор Вербінські, режисер оригінальної трилогії “Пірати Карибського моря” та оскароносного “Ранго”, не у захваті від його застосування в кіно. Читайте также: Посунув “Аватар 3”: трилер “Служниця” зібрав ₴60 млн в Україні за три тижні Як зазначає PC Gamer, зараз кіномани, здається, набагато менше вражені комп’ютерною графікою в фільмах….

Читати далі

Unreal Engine 5.7 йде у правильному напрямку — тест показав на 25% кращу продуктивність

Лише лінивий геймер не сварив Unreal Engine, і Epic, здається, прислухалася. У вимогливому тестовому демо Unreal Engine 5.7 на чверть продуктивніший за 5.4 на RTX 5080. Читайте также: Програміст перетворив читалку E-ink на комп’ютерний монітор Порівняльне відео на YouTube-каналі MxBenchmarkPC наочно показує покращення продуктивності в останній версії. Паралельна робота на Unreal Engine 5.4 та 5.7…

Читати далі

Unreal Engine 5.7 йде у правильному напрямку — тест показав на 25% кращу продуктивність

Лише лінивий геймер не сварив Unreal Engine, і Epic, здається, прислухалася. У вимогливому тестовому демо Unreal Engine 5.7 на чверть продуктивніший за 5.4 на RTX 5080. Порівняльне відео на YouTube-каналі MxBenchmarkPC наочно показує покращення продуктивності в останній версії. Паралельна робота на Unreal Engine 5.4 та 5.7 реалістичної демонстрації Photorealistic Venice Tech Demo, створеного Scans Factory,…

Читати далі