Нарешті фотореалізм в іграх? Представлено невимогливий шутер з унікальним рендерингом

Британський розробник Яків Сумигін створив мінімалістичний шутер з елементами фотореалізму, використовуючи гауссове розподілення даних про навколишній простір.

Читати далі

“S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам'ять Зони. Інтерактивний альманах”: більше, ніж просто артбук

Огляд видання S.T.A.L.K.E.R. 2 Пам’ять Зони — інтерактивного альманаху від GSC Game World. Розбираємо формат, артбук, колекційні елементи та чи виправдовує він очікування фанатів.

Читати далі