Огляд доповнення Gran Turismo 7: Power Pack

Після трьох років безплатних оновлень з десятками нових автівок Gran Turismo 7 вперше отримує своє перше платне доповнення. І як це часто буває з Polyphony Digital, Power Pack виявляється не просто набором нових івентів чи автомобілів, а чимось значно дивнішим, амбітнішим і специфічнішим. Це DLC не намагається загравати з широкою аудиторією, бо адресоване тим, хто…

Читати далі

Ностальгія на продаж: чому ігрова індустрія робить ставку на ремейки

Сьогодні ремейки не лише ностальгічний бонус для олдскульних фанатів, а повноцінний формат розвитку індустрії. Довгий час індустрія не розрізняла ремастери й ремейки, адже під обома термінами часто ховалася гра з підтягнутою графікою для нового заліза. Сьогодні ж різниця між ними стала принциповою. У цьому матеріалі ми розберемося чому рімейк зараз банально більш вигідні, як ностальгія…

Читати далі

12 найкращих ігор із зимовою атмосферою

Зима цього року не поспішає приходити, тому довгоочікуваного хрусту снігу під взуттям ми поки що не чуємо. Але створити чарівну зимову атмосферу можна й самому. Відеоігри давно навчилися працювати з атмосферою не гірше за кіно: холод, вітер, скрип снігу під ногами, а інколи відчуття незворушної суворості морозу — усе це через ґеймпад може пробирати аж…

Читати далі

12 найкращих ігор із зимовою атмосферою

Зима цього року не поспішає приходити, тому довгоочікуваного хрусту снігу під взуттям ми поки що не чуємо. Але створити чарівну зимову атмосферу можна й самому. Відеоігри давно навчилися працювати з атмосферою не гірше за кіно: холод, вітер, скрип снігу під ногами, а інколи відчуття незворушної суворості морозу — усе це через ґеймпад може пробирати аж…

Читати далі

Ностальгія на продаж: чому індустрія робить ставку на ремейки

Сьогодні ремейки не лише ностальгічний бонус для олдскульних фанатів, а повноцінний формат розвитку індустрії. Довгий час індустрія не розрізняла ремастери й ремейки, адже під обома термінами часто ховалася гра з підтягнутою графікою для нового заліза. Сьогодні ж різниця між ними стала принциповою. У цьому матеріалі ми розберемося чому рімейк зараз банально більш вигідні, як ностальгія…

Читати далі

Огляд доповнення Gran Turismo 7: Power Pack

Після трьох років безплатних оновлень з десятками нових автівок Gran Turismo 7 вперше отримує своє перше платне доповнення. І як це часто буває з Polyphony Digital, Power Pack виявляється не просто набором нових івентів чи автомобілів, а чимось значно дивнішим, амбітнішим і специфічнішим. Це DLC не намагається загравати з широкою аудиторією, бо адресоване тим, хто…

Читати далі

Підсумки ігрового 2025 року: вибір редакції ITC.ua

2025-й вийшов доволі бурхливим: індустрія одночасно “вибухала” від гучних релізів, сміливих інді-експериментів і чергових скандалів навколо сервісів, підписок та масової ШІ-істерії. Було відчуття, що весь світ ігор одночасно змагався за нашу увагу, змушував сперечатися, радіти, злитися і дивуватися. Цей рік подарував і глибокі історії, і шалені екшени, і ремастери, які змушували переглядати класику по-новому. У…

Читати далі

Огляд доповнення Kingdom Come: Deliverance 2 – Mysteria Ecclesiae

Mysteria Ecclesia — третє й останнє доповнення до Kingdom Come: Deliverance II, яке мало стати фінальним акордом історії Генрі. Після господарських клопотів у Legacy of the Forge та ремісничих експериментів Brushes with Death, Warhorse повертаються до того, чим багатьом запам’яталась перша частина KCD: монастирських інтриг, детективної роботи та повної ізоляції від зовнішнього світу. Це камерне, зосереджене доповнення, майже позбавлене боїв,…

Читати далі

Зона, яка розквітла. Погляд на S.T.A.L.K.E.R. 2 у версії для PlayStation 5 через рік

Півтора року тому я писав як лежав на дивані та грав у «Сталкерів» PlayStation 5. Тепер на дворі листопад 2025-го. Сидячи на канапі з геймпадом DualSense у руках, я спостерігав, як на моїй улюбленій консолі завантажується “S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля”. Рік тому я писав про реліз цієї гри на Xbox та ПК і тоді це…

Читати далі

Огляд Call of Duty: Black Ops 7 — коли амбіції підводять усю франшизу

Call of Duty завжди була флагманською серією шутерів від першої особи. Але Black Ops 7 вийшла всього через рік після високо оціненої, і нами теж, Black Ops 6. Навіть самі розробники з Treyarch визнавали побоювання щодо втоми від франшизи. Тож який маємо результат? На момент написання огляду на Metacritic в гри 1.7/10 від користувачів і це найнижча оцінка в історії серії. Проте водночас…

Читати далі