Лише лінивий геймер не сварив Unreal Engine, і Epic, здається, прислухалася. У вимогливому тестовому демо Unreal Engine 5.7 на чверть продуктивніший за 5.4 на RTX 5080.
Читайте также: Програміст перетворив читалку E-ink на комп’ютерний монітор
Порівняльне відео на YouTube-каналі MxBenchmarkPC наочно показує покращення продуктивності в останній версії. Паралельна робота на Unreal Engine 5.4 та 5.7 реалістичної демонстрації Photorealistic Venice Tech Demo, створеного Scans Factory, дозволяє оцінити потенціал рушія.
За словами ютубера, на RTX 5080 “продуктивність в UE 5.7 покращилася до 25% (залежно від сцени). Але версія 5.7 тепер краще використовує ресурси, отже, енергоспоживання відеокарти тепер вище”. Продуктивність процесора Intel Core i7-14700F також значно покращилася, до 35%. Це призводить до “стабільнішої частоти кадрів з меншою кількістю затримок у всіх сценах”. Останнє особливо приємно, оскільки найбільшою проблемою ігор на Unreal Engine 5 є саме неприємні просідання продуктивності.
Unreal Engine 5.7 також приносить деякі покращення якості зображення, як зазначає MxBenchmarkPC у своєму аналізі. На жаль, якість шумозаглушення Lumen покращилася лише трохи, тому такі технології, як NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, все ще краші, ніж вбудовані технології рушія.
Читайте также: Samsung представила Exynos 2600 — перший у світі 2-нм чип для смартфонів
“Щодо якості зображення, UE 5.7 пропонує стабільніше та точніше освітлення Lumen, і набагато вищу якість відбиттів Lumen (одночасно з кращою продуктивністю)”, — зазначає MxBenchmarkPC.
Дуже приємно, що Epic виправляє найбільш дратівливі недоліки рушія, котрий іноді вважають прокляттям сучасних ігор. Також приємно, що, на демці можна побачити українські прапори на будівлях Венеції.
Джерело: Wccftech
Читайте также: SpaceX безплатно роздає термінали першим клієнтам Starlink: Router Mini за $40 з підтримкою Wi-Fi 6